Mettez du GCC dans votre windows

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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1
juil.
2002
GNU
Une nouvelle bêta pour DEVC++ est sortie le 25 juin. Au menu :

- une mise à jour du compilateur vers la version 3.1
- une interface améliorée au niveau de la complétion automatique et de l'explorateur de classe
- un paquet de bogues erradiqués

Si vous ne connaissez pas cet outil, c'est le moment ou jamais d'essayer. Ne pas oublier de jeter un oeil dans la section packages notamment.

Version préliminaire 1.0 de GNU bayonne et demande d'aide.

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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28
juin
2002
GNU


Après deux ans de développement, une version préliminaire de GNU bayonne a émergé du projet GNU grâce à l'aide de la Free Software Foundation et d'OST. GNU Bayonne est un serveur de téléphonie sous licence libre permettant aux petites et grandes entreprises ainsi qu'aux opérateurs de créer, déployer et gérer les solutions téléphoniques intégrées pour des capacités allant de la simple ligne analogique jusqu'à plusieurs ligne ISDN. GNU bayonne est disponible en tant que logiciel libre à l'intérieur du projet GNU ; il est aussi utilisé pour les téléphones des bureaux de la FSF. GNU bayonne donnera aussi aux applications clés des entreprises un accès aux
fonctionnalités téléphoniques. Les applications concernent la gestion des clients, des processus de commandes automatiques et la redirection vers des services adaptés. Ces applications sont intégrées avec GNU Enterprise (http://www.gnue.org). Les sources de GNU bayonne peuvent etre obtenues directement sur ftp://ftp.gnu.org.


Si cette pré-version est mise à votre disposition aujourd'hui, c'est dans le but d'obtenir une aide supplémentaire de la communauté pour valider la version 1.0. Auparavant, il était nécessaire d'acheter des équipements matériels téléphoniques coûteux pour utiliser et tester GNU bayonne. Cette version préliminaire supporte un pilote utilisant la carte son ce qui autorise n'importe qui ayant une carte son de tester et déboguer les applications de téléphonie de GNU bayonne. Nous avons besoin d'aide spécialement dans ces domaines:



  • Amélioration et relecture de la documentation.

  • Support pour de nouvelles bibliothèques de langues étrangères.

  • Des applications demos simples à mettre en place et à utiliser.

  • Tests supplémentaires des pilotes pour les cartes.


Si vous voulez aider GNU bayonne, écrivez à sugar@gnu.org.

Note du modérateur : j'ai dû raccourcir un peu le texte pour pouvoir le passer en première page

Walt Disney picture present "opensource.go.com"

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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25
juin
2002
Communauté

Quel est le rapport entre les mots suivants  : Opensource , Walt-Disney, Java ?


Et bien Walt Disney Internet Group a un site opensource.go.com où il met en ligne différents outils de publication web. C'est écrit en java (servlet, bibliothéque, et environnement de développement).


Ils sont au nombre de 5 :


  • TeaServlet : le moteur des templates

  • Tea : un language de template

  • Trove : une bibliothèque utilisée par Tea et TeaServlet

  • Kettle : IDE pour éditer les templates Tea

  • BeanDoc



La licence est dérivée de la licence apache.


Certains trouveront génant qu'elle ne soit pas compatible avec la GPL de GNU, d'autres non. Toujours est-il que c'est un point positif comme exemple de logiciel libre venant d'un groupe connu.



Note du modérateur : un anonyme nous signale aussi que « les studios d'animation Disney ont annoncé hier leur intention d'utiliser le système d'exploitation GNU Linux. Apres Dreamworks, SKG, Pixar Animation Studios ou encore Industrial Light ». Voir l'article Le Temps

Greg Allan, M. Postnuke, est mort

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Amaury.
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19
juin
2002
Communauté
Le 16 juin dernier, Greg Allan, principal développeur de Postnuke (un gestionnaire de contenu cousin de daCode) s'est mortellement blessé en moto, près de chez lui au Canada. Il est décédé hier.

Il y a déjà quelques temps que le développement de postnuke était mis entre les mains d'un petit groupe. Gageons que le logiciel survivra, mais c'est bien peu de chose par rapport à une vie humaine quand même.

Cg : le « C » pour carte graphique est arrivé

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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17
juin
2002
Matériel
nVidia vient de présenter « son » nouveau langage de programmation Cg (C graphique).

Ce langage qui propose un niveau d'abstraction supplémentaire par rapport à DirectX ou OpenGL, permet d'écrire du code (notamment pour la programmation des shaders) qui peut être portable sur tout type de processeur graphique (ATI, nVidia, Matrox) et toute API graphique (OpenGL, DirectX...). Il faut ensuite avoir le compilateur pour genérer le code compatible avec l'architecture et l'API.

Les spécifications de ce langage sont ouvertes et un compilateur de référence devrait bientôt être disponible. Libre aux constructeurs/éditeurs de proposer un compilateur pour son architecture.

NdA : si j'ai bien compris, avant Cg, la programmation de certaines fonctions graphiques (comme les shaders) doit être fait en assembleur pour chaque processeur graphique et chaque API.

DRI Radeon 8500 et Météo

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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11
juin
2002
Serveurs d’affichage
La chaîne météo Tungsten Graphics est intéressée dans le développement de drivers DRI pour les cartes graphiques à base de radeon 8500 de chez ATI.
Si cela peut paraître surprenant à première vue, c'est en fait normal. Comme l'a fait remarqué quelqu'un sur la liste de diffusion du DRI, la création des cartes météo demandent beaucoup de puissance de calcul et notamment en 3D. Vous en apprendez plus en regardant les liens fournis ;)

PS: L'équipe du DRI travaillant déja sur des drivers pour cette carte, peut être travailleront-ils ensemble?

Inscription ouverte pour le LSM/RMLL

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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7
juin
2002
RMLL/LSM

Du 9 au 13 juillet 2002 se dérouleront à Bordeaux (France) les troisièmes Rencontres Mondiales du Logiciel Libre ("Libre" Software Meeting), à l'ENSEIRB, sur le campus de l'Université Bordeaux I. Elles sont organisées par l'ABUL (Association Bordelaise des Utilisateurs de Logiciels Libres), qui avait déjà organisé les premières et deuxièmes RMLL, en partenariat avec l'AFUL et l'APRIL.



Les inscriptions pour l'hébergement ainsi que pour les repas durant le LSM (RMLL) sont ouvertes.



  • Chambre : 9.30 €

  • Repas : 6.50 €

  • Ptit déj : 2.70 €

Encore plus inutile donc encore plus indispensable

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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1
juin
2002
Rien à voir
Qui sait combien de touches il frappe dans sa journée ?
Quel développeur n'a jamais entendu un responsable lui dire : « Tu n'as pas mal aux doigts à taper sur ton clavier ? »

Bon, je ne pense pas que le projet ait été là pour ça. D'ailleurs (et malheureusement), il n'existe pas encore de client pour *n*x. Mais le responsable du projet cherche des contributeurs.

Donc, si quelqu'un se sent prêt pour qu'une grande équipe LinuxFr voit le jour... (moi je peux pas j'ai piscine :)

Note du modérateur : tant d'efforts pour faire un beau site pour un projet un peu inutile quand même...

Content-packs francophones pour Mozilla

Posté par  (site web personnel) . Modéré par trollhunter.
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25
mai
2002
Mozilla
Mozilla va bientôt sortir en version 1.0 et la traduction de cet ENORME logiciel est quasiment achevée. Bientôt Mozilla 1.0 dans la langue de Molière !

Et cependant un travail énorme reste à faire : les content-pack. Les content-packs contiennent essentiellement les bookmarks de base, les infos dans la Barre Latérale, et toutes les adresses web nécessaires pour être tout de suite opérationnel avec Mozilla.

Bien sûr, les collaborateurs de l'équipe de traduction en français de Mozilla s'attachent à donner une version pour la France des content-packs. Mais le monde est grand est nous sommes maintenant à la recherche de passionés du monde entier pour préparer ces fameux content-packs pour tous les pays francophones du monde.

Sortie de eSKUeL 1.0.1

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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22
mai
2002
PHP
Les deux développeurs français de eSKUeL, Mathieu Lesniak et Laurent Goussard, nous proposent la version 1.0.1 de leur alternative à phpMyadmin.

Pour ceux qui ne connaissent pas encore le projet, celui ci reprend toutes les fonctionnalitées de "bases" de phpMyAdmin, en introduisant cependant des petits plus qui, une fois nos habitudes de phpMyAdmin passées, pourraient se révéler assez intéréssants. On peut noter entre autre l'apparition d'une installation automatique, et l'absence de frame.

Je vous invite donc à tester ce logiciel, qui pour ma part, est un concurrent très sérieux à phpMyAdmin.

Le Kit Linux PS2 est disponible

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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22
mai
2002
Commercial
Comme prévu, le kit Linux est disponible sur le site ci dessus. Le prix est de 249€ (voir 297€, il y a plusieurs prix en euro).

Tous à vos cartes bleues...

PS: Le kit est prévu pour les développeurs et pour ceux ayant une bonne connaissance de Linux. Lisez bien la faq avant d'acheter le Kit.

InterAKT annonce PHAkt 2,0, le support pour PHP dans Macromedia Ultradev MX

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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18
mai
2002
PHP
InterAKT continue le support professionnel du PHP dans la version récemment lancé de Macromedia Dreamweaver MX.

Même si Macromedia Dreamweaver MX a déjà le soutien initial de PHP, ceci fonctionne seulement sur le serveur de MySQL, alors que PHAkt 2 sera basé sur ADODB et soutiendra plus d'onze bases de données d'une manière transparente. D'ailleurs, PHAkt 2 inclura la plupart des fonctionnalités trouvées dans la version initiale
http://www.interakt.ro/products

Apprendre à programmer au travers un jeu

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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20
avr.
2002
Java
Je me rappelle il y a quelques années d'avoir révé d'un jeu où le but était de programmer une IA. L'intérêt pouvait être aussi d'apprendre la programmation.

Il y a quelques temps, j'ai vu arriver Colobot (NdM : propriétaire, sous Windows). Il s'agit d'un vrai jeu de colonisation spacial. L'orginalité étant de pouvoir programmer l'IA des machines. Certains trouvaient les possibilités du jeux trop limitées. Et malheureusement ce jeu a eu très peu de succés et a vite disparu des rayons.

IBM depuis l'été dernier à lancer Robotcode, il s'agit d'une pure bataille de char à écrire en « vrai » Java ! Ici, le seul jeu est d'écrire son code ;p

Le jeu est en téléchargement. Je n'ai pas vu de licence.

Graphiquement Robotcode a l'aire bien plus pauvre que Colobot mais Robotcode semble pouvoir aller plus loin dans la programation.