Concours de programmation CodinGame le 27 Juillet 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
10
23
juil.
2013
Technologie

La prochaine édition du challenge de code en ligne CodinGame aura lieu le samedi 27 juillet 2013 à 18h (UTC+2).

Un évènement ouvert où des développeurs du monde entier sont attendus pour concourir afin de se mesurer aux meilleurs, remporter des lots, ou entrer en relation avec des sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Haskell, Go et Objective-C s'ajoutent aux langages de programmation disponibles, un classement par langages vient compléter le classement global, et, pour la première fois, le concours offre l'opportunité de s'expatrier à San Francisco.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site dès la fin du concours, pour que tout le monde puisse apprendre et progresser en consultant les solutions des autres.

  • objectif du challenge : résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi les 11 proposés ;
  • durée estimée de l'épreuve : 2h30 ;
  • modalités de participation : c'est en ligne, c'est gratuit et c'est anonyme.

Concours de programmation CodinGame le 23 novembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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21
nov.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 23 novembre 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés attractives en France, en Angleterre et au Brésil.

Journal DSL en golang avec du tagless final

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
9
5
fév.
2018

DSL ou "domain specific langage" est "un langage de programmation dont les spécifications sont conçues pour répondre aux contraintes d’un domaine d'application précis". L'idée est de rapprocher de le plus possible un langage informatique du langage du métier auquel il s'applique.

Dans le cas où l'on veut ajouter un DSL à un autre langage, on peut faire appel au technologique classique de compilation, ou alors il faut essayer d'utiliser le "langage hôte" de la façon la plus intelligente et économe (…)

Appel à conférences PolyConf 17 à Paris (7 au 9 juillet) : « The Universe of Programming Languages »

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
9
14
mar.
2017
Éducation

PolyConf est une conférence pour échanger sur les meilleures pratiques de la programmation. Les programmeurs sont trop souvent réduits à un langage de programmation alors qu’il est plus sage, dans un contexte d’innovation constante, d’apprendre à apprendre et de combiner le meilleur de chaque langage dans des solutions ad hoc. Autrement dit, le fait de ne pas se spécialiser en tant que développeur sur un langage spécifique, pour préférer une approche polyvalente. Concrètement, cela s’est reflété dans le programme de l’événement qui a traité de nombreux sujets : Ruby, Python, Haskell, Rust, Erlang, Go, Java, F#, JavaScript…

NdM. : cette édition est intitulée « L’univers des langages de programmation. Ne voyez pas les frontières / limites, voyez les horizons » (The Universe of Programming Languages. Never see boundaries, but only horizons). Les trois précédentes éditions ont eu lieu à Poznan en Pologne. Les huit éditions précédentes (à l’époque l’événement se nommait « RuPy », a priori plus centré sur Ruby et Python) ont eu lieu à Budapest, Brno, au Brésil et en Pologne.

L’appel à conférences se termine le 19 mars.