Sous le titre provocateur "Scribus, enfin la mise en page professionnelle sous Linux ?", Yves Ceccone avait présenté il y a quelques semaines Scribus, un logiciel de mise en page GPL se voulant une alternative (dans le long terme) aux Quark Xpress, Adobe Indesign et consorts.
C'est maintenant un didacticiel complet qu'il nous propose, abordant la création d'un journal avec ce logiciel.
Scribus, bien que jeune, propose des fonctionnalités professionnelles (support du CMYK, exportation en pdf ou postscript). Le projet a l'air très actif (la dernière version stable - la 0.4 - sortait début septembre, la dernière version instable - la 0.4.9 - vient de sortir hier).
On verra peut-être un jour (bientôt) des journaux sur Linux écrits sous Linux :)
Merci à Yves et à Linuxgraphic pour ces infos.
SuSE 7.3 dispo sur le ftp
La version SuSE 7.3 est disponible à l'installation sur le site de suse. CF la précédente news pour les nouveautés de cette distribution.
licence, GPL
Chez smartquant, quand on aime un projet sous GPL , on l'inclu dans son logiciel. Le projet, c'est GSL (GNU Scientific Library). Probleme: la licence de smartquant interdit les utilisations commerciales. La résolution a l'air d'être en cours ...
Creatures 3 enfin disponible pour Linux !
Linuxgamepublishing et Creature Labs se sont mis d'accord pour editer et publier Creature : Internet Edition.
Creatures 3 avait déjà été porté sous Linux par Creature Labs il y a un an déjà mais cette derniere n'osait pas trop le mettre en vente, car il manquait une "voix facile" pour éditer et publier ce jeu sous Linux (cf Linux Journal, numéro du mois de février 2001).
C'est le premier jeu édité par Linux game publishing, jeune société qui date du 15 Octobre 2001 et qui a pour but de faciliter l'édition de jeux Linux.
Un autre titre va t-etre mis en vente grace à cette boite mais aucune information n'est disponible pour le moment.
Prix : 30 $ (soit 230 Frcs environ).
Creatures 3 avait déjà été porté sous Linux par Creature Labs il y a un an déjà mais cette derniere n'osait pas trop le mettre en vente, car il manquait une "voix facile" pour éditer et publier ce jeu sous Linux (cf Linux Journal, numéro du mois de février 2001).
C'est le premier jeu édité par Linux game publishing, jeune société qui date du 15 Octobre 2001 et qui a pour but de faciliter l'édition de jeux Linux.
Un autre titre va t-etre mis en vente grace à cette boite mais aucune information n'est disponible pour le moment.
Prix : 30 $ (soit 230 Frcs environ).
Brave GNU World n°32 en français
La version française de la 32è édition du Brave GNU World de Georg est enfin en ligne !!
Au sommaire :
Mille excuses, auprès des non anglophones, pour un tel retard dans la traduction et la mise en ligne... ;-(
PS : pour ceux qui découvriraient le site du Brave GU World, il s'agit d'une sélection partielle et partiale de projets logiciels libres (en général, pas spécialement intégrés au projet GNU). Alors si vous avez un projet intéressant, pas nécessairement abouti, voir qui réclame des contributions, n'hésitez pas à adresser vos e-mails en anglais ou en allemand à Georg Greve pour les présenter.
Au sommaire :
- Le projet Ganesha
- Logidee-tools
- HTMLDOC
- GNU Passwords On Card
- Sketch
Mille excuses, auprès des non anglophones, pour un tel retard dans la traduction et la mise en ligne... ;-(
PS : pour ceux qui découvriraient le site du Brave GU World, il s'agit d'une sélection partielle et partiale de projets logiciels libres (en général, pas spécialement intégrés au projet GNU). Alors si vous avez un projet intéressant, pas nécessairement abouti, voir qui réclame des contributions, n'hésitez pas à adresser vos e-mails en anglais ou en allemand à Georg Greve pour les présenter.
SDL 1.2.3 dans les bacs !
La nouvelle version de la bibliothèque multimédia pour X est de retour, avec plein de corrections parmi lesquelles :
- Support MacOS largement amélioré
- Support Xinerama sous X11
- Support de la GNU thread lib
- Support CD pour BSD
- Ajout d'une accélération framebuffer sur nvidia
Ce ne sont que quelques ajouts parmi une grande liste ...
Merci à LinuxGames pour l'info.
- Support MacOS largement amélioré
- Support Xinerama sous X11
- Support de la GNU thread lib
- Support CD pour BSD
- Ajout d'une accélération framebuffer sur nvidia
Ce ne sont que quelques ajouts parmi une grande liste ...
Merci à LinuxGames pour l'info.
Et voilà, un nouveau jeu en plus !
Pour décourvrir l'écran caché dans StarOffice, ouvrez le tableur et placez la formule =GAME("StarWars") puis valider. Ensuite une petite fenêtre apparait en Allemand (retour à l'origine..).
La version alpha 2 de Gnome 2 est disponible !
La deuxième Beta de gnome 2.0 est disponible sur les serveur ftp.
Toutes les API sont "frozen" et cette version est installable en parallèle de la version 1.0.
Tous les développeurs GNOME peuvent donc maintenant commencer à porter
leurs applications.
Toutes les API sont "frozen" et cette version est installable en parallèle de la version 1.0.
Tous les développeurs GNOME peuvent donc maintenant commencer à porter
leurs applications.
Real ONE en version Alpha pour Linux (et Unix)
Real Player annonce la disponibilité de son nouveau bébé : Real ONE (RealPlayer 9).
La principale nouveauté dans cette version c'est que Real Jukebox et Real Player fusionne en 1 seul player.
L'ergonomie du programme a completement changé par rapport aux autres versions. Cette version est en stade Alpha, mais apres avoir utilisé ce logiciel pendant 1 heure, pas un plantage n'a été constaté.
Une version Windows et Macintosh existent deja.
Il existera une version light et une version commerciale pour 9.99$ (75 Francs environ).
Il faut rappeler que Real Player est un outil qui permet, entre autre , d'écouter la radio sur le Net. Il est concurrent de Windows Media Player, qui lui , n'est pas disponible sous Linux (et aucune radio utilisant Windows Media n'est écoutable sous Linux, pour l'instant).
Notes :
- Vous etes obligé de donner un nom et votre email pour pouvoir télécharger Real ONE.
- N'oubliez pas de changer les droits d'execution du fichier binaire pour pouvoir l'executer (chmod u+x nomfichier)
- N'oubliez pas que c'est une version Alpha, il existe un FeedBack Center à la Netscape pour recenser tous les bugs).
La principale nouveauté dans cette version c'est que Real Jukebox et Real Player fusionne en 1 seul player.
L'ergonomie du programme a completement changé par rapport aux autres versions. Cette version est en stade Alpha, mais apres avoir utilisé ce logiciel pendant 1 heure, pas un plantage n'a été constaté.
Une version Windows et Macintosh existent deja.
Il existera une version light et une version commerciale pour 9.99$ (75 Francs environ).
Il faut rappeler que Real Player est un outil qui permet, entre autre , d'écouter la radio sur le Net. Il est concurrent de Windows Media Player, qui lui , n'est pas disponible sous Linux (et aucune radio utilisant Windows Media n'est écoutable sous Linux, pour l'instant).
Notes :
- Vous etes obligé de donner un nom et votre email pour pouvoir télécharger Real ONE.
- N'oubliez pas de changer les droits d'execution du fichier binaire pour pouvoir l'executer (chmod u+x nomfichier)
- N'oubliez pas que c'est une version Alpha, il existe un FeedBack Center à la Netscape pour recenser tous les bugs).
Slrn dispo en francais
Slrn-fr et slrn ont fusionnés, il y a désormais une traduction fonctionnelle et utilisable de slrn en francais
Plus d'info sur la page.
Plus d'info sur la page.
JumpBump : nouveau jeu disponible
JumpBump est un petit jeux qui a été porté de Dos à Linux .
Le but est simple, vous êtes un lapin et vous devez sauter sur les autres lapins qui peuvent être d'autres joueurs, car ce jeux supporte les parties de 2 à 4 personnes par Lan ou Internet.
L'autre avantage c'est que l'on peut ajouter ses propres tableaux, pour peu que l'on sache dessiner ;)
Aujourd'hui l'équipe de développement a besoin de nouveau membres, alors si ça vous intéresse de jouer ou de développer ... allez faire un tour sur leur site .
Enfin ce jeux est vraiment très marrant ;)
Le but est simple, vous êtes un lapin et vous devez sauter sur les autres lapins qui peuvent être d'autres joueurs, car ce jeux supporte les parties de 2 à 4 personnes par Lan ou Internet.
L'autre avantage c'est que l'on peut ajouter ses propres tableaux, pour peu que l'on sache dessiner ;)
Aujourd'hui l'équipe de développement a besoin de nouveau membres, alors si ça vous intéresse de jouer ou de développer ... allez faire un tour sur leur site .
Enfin ce jeux est vraiment très marrant ;)
Amigashell
Amigashell est un petit soft, qui permet de faire de la console Linux, une console Amiga, les mêmes couleurs, les mêmes "expression" .
A essayer ;)
A essayer ;)
EXT3 : intégration dans l'arbre de source du noyau de Linus.
Slashdot l'annonce : Linus vient d'intégrer ext3 à son noyau 2.4.15-pre2.
L'occasion pour moi de vous inviter a consulter la manpage de la commande tune2fs, particulièrement l'option "-j", pour vous préparer a la sortie du 2.4.15 final. Tune2fs fait partie du package e2fsprogs dont la version 1.20 (or later) est nécessaire pour jouer avec ext3.
Un petit bémol pour modérer vos ardeurs : ext3 est encore classé _expérimental_ même si des sites comme rpmfind le font tourner depuis (très) longtemps et que la RedHat 7.2 vous propose de formater ou migrer vos partitions en ext3. Personnellement j'ai sauté le pas. Et éviter des fsck sur 20Go vous imaginez sûrement quel bien fou ça fait :)
Note du modérateur: merci à Jean-Yves LENHOF qui a aussi proposé cette nouvelle.
L'occasion pour moi de vous inviter a consulter la manpage de la commande tune2fs, particulièrement l'option "-j", pour vous préparer a la sortie du 2.4.15 final. Tune2fs fait partie du package e2fsprogs dont la version 1.20 (or later) est nécessaire pour jouer avec ext3.
Un petit bémol pour modérer vos ardeurs : ext3 est encore classé _expérimental_ même si des sites comme rpmfind le font tourner depuis (très) longtemps et que la RedHat 7.2 vous propose de formater ou migrer vos partitions en ext3. Personnellement j'ai sauté le pas. Et éviter des fsck sur 20Go vous imaginez sûrement quel bien fou ça fait :)
Note du modérateur: merci à Jean-Yves LENHOF qui a aussi proposé cette nouvelle.
Mugen se tourne vers Linux
MUGEN, le logiciel qui permet de créer ses propres jeux de combats en 2D, sera dorénavent développé sous et pour Linux. Peut-être des futurs convertis ? La communeauté MUGEN étant importante.
Malheureusement, les sources de MUGEN ne sont pas disponibles.
Malheureusement, les sources de MUGEN ne sont pas disponibles.
Cocoon 2 RC2
La version RC2 de Cocoon2 vient de sortir.
Cocoon2 est un serveur entièrement écrit en Java qui utilise XML comme base de fonctionnement. Il est développé au sein du groupe XML-Apache. Le traitement d'une requête est divisé en plusieurs étapes: traitements, production des données, transformation et sérialisation rendant les applications très souples et adaptables à de nombreux terminaux. La version 2 de Cocoon permet de faire du MVC sans application supplémentaire.
Les applications sont multiples : Application multi-terminal, multi-langues, sécurisation, traitement de formulaires, aiguillage, personnalisation, agrégation, enchainements complexes, interfaçage HTTP, JSP, XSP, PHP... sorties en XML, HTML, PDF, PNG...
La version finale est plus ou moins prévue pour le début du mois prochain, (si elle est prête).
Cocoon2 est un serveur entièrement écrit en Java qui utilise XML comme base de fonctionnement. Il est développé au sein du groupe XML-Apache. Le traitement d'une requête est divisé en plusieurs étapes: traitements, production des données, transformation et sérialisation rendant les applications très souples et adaptables à de nombreux terminaux. La version 2 de Cocoon permet de faire du MVC sans application supplémentaire.
Les applications sont multiples : Application multi-terminal, multi-langues, sécurisation, traitement de formulaires, aiguillage, personnalisation, agrégation, enchainements complexes, interfaçage HTTP, JSP, XSP, PHP... sorties en XML, HTML, PDF, PNG...
La version finale est plus ou moins prévue pour le début du mois prochain, (si elle est prête).












