The Saga Of Ryzom est un MMORPG se basant sur le moteur libre NeL lui même sous licence GPLv2.
Pour résumer, NeL est un ensemble de bibliothèques C++, il contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, GNU/Linux et Mac OS X.
SpiderWeb, la société qui à racheté Ryzom en juin 2008, a ouvert il y a quelques jours le site consacré au développement de NeL. La nouvelle à été annoncée discrètement sur les forums du jeu. La société se félicite aujourd'hui d'être le premier MMORPG à fournir le code du cœur de son système.
EVE Online client Linux et Mac OS X disponibles
Le MMORPG EVE Online (de la société islandaise CCP) est depuis aujourd'hui disponible sous Linux et Mac OS X en plus de la version Windows.
Après plusieurs mois de développement en relation avec la société Transgaming, CCP a sorti aujourd'hui une version Linux du client de son MMORPG EVE Online. Une version Mac OS X (processeurs Intel seulement) est aussi disponible.
Plus de détails sur le site de l'éditeur.
NdM : le client EVE Online est propriétaire et l'accès au jeu coûte 19.95 ¤ par mois.
Après plusieurs mois de développement en relation avec la société Transgaming, CCP a sorti aujourd'hui une version Linux du client de son MMORPG EVE Online. Une version Mac OS X (processeurs Intel seulement) est aussi disponible.
Plus de détails sur le site de l'éditeur.
NdM : le client EVE Online est propriétaire et l'accès au jeu coûte 19.95 ¤ par mois.
Un client Linux officiel pour EvE Online
L'annonce est parue le mois dernier : CCP et Transgaming travaillent de concert pour supporter les plates-formes Linux et MacOS en plus de Windows pour le jeu EvE Online. Celui-ci est un MMORPG de type SF, se déroulant exclusivement dans l'espace à bord de vaisseaux. Les aspects commerciaux et sociaux très intéressants (car très peu bridés) et ses graphismes somptueux en font un jeu très attrayant.
CCP (créateur du jeu) et Transgaming (éditeur de Cedega et Cider, équivalents payants de Wine dédiés aux jeux pour Linux et MacOS respectivement) ont annoncé la disponibilité prochaine de clients Linux et Mac pour leur jeu massivement multijoueurs EvE Online. Transgaming assurera ainsi le support de ces versions, tandis que CCP continuera de gérer le jeu proprement dit et la version Windows du client. À noter qu'EvE tournait déjà relativement bien sur Wine et que Cedega l'incluait dans sa liste de jeux « supportés », mais cette collaboration ajoutera sans doute son lot de corrections de bugs et de stabilité.
De plus, alors que Cedega en lui-même est payant, il n'y aura en revanche aucun frais supplémentaire pour les souscripteurs d'EvE, puisque le client sera « standalone ». Selon les forums, les clients bêta sont en tests fermés pour l'instant, et la date de sortie est estimée à la fin 2007.
CCP (créateur du jeu) et Transgaming (éditeur de Cedega et Cider, équivalents payants de Wine dédiés aux jeux pour Linux et MacOS respectivement) ont annoncé la disponibilité prochaine de clients Linux et Mac pour leur jeu massivement multijoueurs EvE Online. Transgaming assurera ainsi le support de ces versions, tandis que CCP continuera de gérer le jeu proprement dit et la version Windows du client. À noter qu'EvE tournait déjà relativement bien sur Wine et que Cedega l'incluait dans sa liste de jeux « supportés », mais cette collaboration ajoutera sans doute son lot de corrections de bugs et de stabilité.
De plus, alors que Cedega en lui-même est payant, il n'y aura en revanche aucun frais supplémentaire pour les souscripteurs d'EvE, puisque le client sera « standalone ». Selon les forums, les clients bêta sont en tests fermés pour l'instant, et la date de sortie est estimée à la fin 2007.
Journal Crystal Space 1.0 est enfin sorti !
17
jan.
2007

http://www.crystalspace3d.org
Je regarde mes emails et je viens a peine de remarque que Crystal Space sort en version 1.0 Et avec un tout nouveau site web en prime. Il est vrai que le nouveau site est bien plus joli que l'ancien, très sage décision.
Pour information, Crystal Space est un framework 3D complet (pas uniquement l'affichage graphique comme le fait déjà Ogre) libre. Écrit en C++ il est organisé autour d'un système de plugins qui le rend très extensible.
Crystal (…)
Je regarde mes emails et je viens a peine de remarque que Crystal Space sort en version 1.0 Et avec un tout nouveau site web en prime. Il est vrai que le nouveau site est bien plus joli que l'ancien, très sage décision.
Pour information, Crystal Space est un framework 3D complet (pas uniquement l'affichage graphique comme le fait déjà Ogre) libre. Écrit en C++ il est organisé autour d'un système de plugins qui le rend très extensible.
Crystal (…)
La FSF donne $60,000 pour la libération de Ryzom
Le projet Ryzom.org, qui vise à libérer intégralement le MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) Ryzom à l'occasion de la liquidation de son éditeur (Nevrax), vient d'obtenir le soutien de la Free Software Foundation. Dans un communiqué de presse, la FSF indique qu'elle considère l'initiative comme un "projet hautement prioritaire pour le mouvement du logiciel libre".
Au cours d'une réunion d'urgence du bureau des directeurs (board) de la FSF, il a été décidé de faire une promesse de don de $60,000 au projet, dont l'issue devrait être connue dans les prochains jours.
Au cours d'une réunion d'urgence du bureau des directeurs (board) de la FSF, il a été décidé de faire une promesse de don de $60,000 au projet, dont l'issue devrait être connue dans les prochains jours.
Projet Ryzom Libre
Nevrax, le studio de développement et société éditrice de Ryzom est sous le coup d'une demande de liquidation judiciaire. Plusieurs candidats seraient intéressés, et parmi eux un atypique, dont l'objectif est de racheter le jeu entier (code, 3D, animation, artworks, level design, ...) ainsi que la base de joueurs pour les placer sous une licence libre.
Voici un extrait de leur site Web :
"Aidez à faire de Ryzom un MMO libre ! Vous pouvez faire une promesse de don pour aider à acheter le code source, les artworks, les données et la propriété intellectuelle associée au jeu. Ryzom vivrait alors une nouvelle vie, en tant que logiciel libre et projet ouvert, démocratiquement géré."
Si suffisamment de promesses de dons sont reçues et si le projet est sélectionné parmi les autres par le liquidateur, toute la technologie, les données et la communauté du jeu rejoindraient NeL dans le monde du libre.
Le projet tente de marcher sur les pas de Blender, à quelques différences près : le montant exact nécessaire n'est pas connu, le délai est très court (jusqu'au 5 décembre), et plus qu'un logiciel, c'est un univers entier, avec des vrais gens dedans... Le premier objectif visé en termes de dons est 100.000 ¤.
Voici un extrait de leur site Web :
"Aidez à faire de Ryzom un MMO libre ! Vous pouvez faire une promesse de don pour aider à acheter le code source, les artworks, les données et la propriété intellectuelle associée au jeu. Ryzom vivrait alors une nouvelle vie, en tant que logiciel libre et projet ouvert, démocratiquement géré."
Si suffisamment de promesses de dons sont reçues et si le projet est sélectionné parmi les autres par le liquidateur, toute la technologie, les données et la communauté du jeu rejoindraient NeL dans le monde du libre.
Le projet tente de marcher sur les pas de Blender, à quelques différences près : le montant exact nécessaire n'est pas connu, le délai est très court (jusqu'au 5 décembre), et plus qu'un logiciel, c'est un univers entier, avec des vrais gens dedans... Le premier objectif visé en termes de dons est 100.000 ¤.
Forum général.général MMORPG Libre
3
mai
2006
Bonjour à tous,
J'ai un projet de développement d'un MMORPG libre.
Avant de réunir une équipe et de lancer le projet, je voudrais connaitre les attentes des joueurs en matière de MMORPG.
Pour cela, j'ai créé un questionnaire : http://inko.free.fr
Je souhaiterais qu'un maximun de personnes y participent... cela ne vous prendra que 2 minutes !
Les résultats du questionnaire, sont accessible librement et donc peuvent également servir à d'autre ... c'est pourquoi les questions sont assez génériques.
Merci à (…)
J'ai un projet de développement d'un MMORPG libre.
Avant de réunir une équipe et de lancer le projet, je voudrais connaitre les attentes des joueurs en matière de MMORPG.
Pour cela, j'ai créé un questionnaire : http://inko.free.fr
Je souhaiterais qu'un maximun de personnes y participent... cela ne vous prendra que 2 minutes !
Les résultats du questionnaire, sont accessible librement et donc peuvent également servir à d'autre ... c'est pourquoi les questions sont assez génériques.
Merci à (…)
Once, un nouveau MMORPG 3D libre.
Once, un projet de MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, en français jeu de rôle en ligne massivement multi-joueur) récent, sous licence GPL, vient de sortir une version démo (0.0.1).
Cette première version, disponible pour Linux et Win32, est encore très succincte et ne permet que d'explorer un petit monde et éventuellement de discuter (si vous trouvez quelqu'un pour :-)).
Quoiqu'il en soit, vous pouvez proposer votre participation à ce projet en vous rendant sur le canal IRC (irc.freenode.net #once).
NdM : Le code source du jeu est disponible sous licence GPLv2, et les données devraient être publiées sous une des licences Creative Commons (laquelle ?).
Cette première version, disponible pour Linux et Win32, est encore très succincte et ne permet que d'explorer un petit monde et éventuellement de discuter (si vous trouvez quelqu'un pour :-)).
Quoiqu'il en soit, vous pouvez proposer votre participation à ce projet en vous rendant sur le canal IRC (irc.freenode.net #once).
NdM : Le code source du jeu est disponible sous licence GPLv2, et les données devraient être publiées sous une des licences Creative Commons (laquelle ?).
Un MMORPG libre
La famille des jeux libres s'enrichit enfin d'un MMORPG (jeu en ligne massivement multijoueurs). En effet, l'équipe de développement de Planeshift vient de rendre disponible au téléchargement la version Crystal Blue (0.3) du client. Même si cela reste une tech-demo, le jeu est parfaitement jouable. Alors magiciens, elfes et autres nains : à vos souris et à bientôt dans l'univers médiéval fantastique d'Yliakum.
NdRl : le jeu est sous GPL, les données sont sous une licence non libre.
NdRl : le jeu est sous GPL, les données sont sous une licence non libre.
Journal Enfin un MMORPG multi-plateforme
16
avr.
2004
Mon cher journal, j'ai enfin trouver un MMORPG multiplateforme qui a plein d'aventages :
- Il est independant du systeme d'exploitation
- Il cosomme peut de ressources
- Il y a deja une grosse communauté de joueur
- L'ambiance est bonne
- Il est mis a disposition gratuitement
- Il n'y a pas d'abonnement mensuel mais on peut faire des donts
- Il y a un systeme d'XP tres evolué (bien qu'un peut mystérieux)
- Il se passe dans le (…)
- Il est independant du systeme d'exploitation
- Il cosomme peut de ressources
- Il y a deja une grosse communauté de joueur
- L'ambiance est bonne
- Il est mis a disposition gratuitement
- Il n'y a pas d'abonnement mensuel mais on peut faire des donts
- Il y a un systeme d'XP tres evolué (bien qu'un peut mystérieux)
- Il se passe dans le (…)
