Le moteur 3D de Ryzom devient disponible

Posté par . Modéré par Sylvain Rampacek.
8
19
sept.
2008
Jeu
The Saga Of Ryzom est un MMORPG se basant sur le moteur libre NeL lui même sous licence GPLv2.

Pour résumer, NeL est un ensemble de bibliothèques C++, il contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, GNU/Linux et Mac OS X.

SpiderWeb, la société qui à racheté Ryzom en juin 2008, a ouvert il y a quelques jours le site consacré au développement de NeL. La nouvelle à été annoncée discrètement sur les forums du jeu. La société se félicite aujourd'hui d'être le premier MMORPG à fournir le code du cœur de son système.

Journal Un moteur de jeu 3D avec un SDk libre

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1
mai
2008
Bonsoir,

Je viens juste de tomber sur le projet WorldForge: http://worldforge.org/doc/about

Ce projet consiste a créer un environnement de développement permettant de créer facilement différents jeux 3D.

Peut être que vous conaissez déjà, mais pour moi, cela a été une grande découverte. J'ai longtemps cherché des logiciels me permettant de créer un monde 3D facilement. La plupart de ce que j'avais pu trouver était soit:
- propriétaire
- pour Windows seulement (ou difficile a compiler pour Linux)
- sans facilité (...)

Journal Libération du jeu de rôles "Blades of exile"

Posté par .
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24
mai
2007
La société Spiderwebsoftware vient d'annoncer qu'elle mettait à disposition des bonnes volontés le code source de son jeu Blades of exile, sous licence CPL. L'objectif est de permettre à la communauté de reprendre et de faire évoluer le code pour qu'il puisse tourner sur les OS récents (il tournait encore sur XP mais pas sur Vista).
Et pourquoi pas le porter sous linux?

Cette société commercialise des jeu de roles dont je suis fan: carte immense, plein de donjons, plein (...)

Le moteur du jeu Quake 3 en GPL

Posté par (page perso) . Modéré par jerome.
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21
août
2005
Jeu
Comme à son habitude - même si ça a pris un peu plus de temps que prévu depuis l'annonce de Décembre 2000 - John Carmack peut aujourd'hui fournir le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Il est maintenant officiellement disponible sur les ftp de id software comme annoncé par linuX-gamers.

John Carmack avait effectué la semaine dernière à QuakeCon 2005 l'annonce de "cette disponibilté des sources sous une semaine". Quake III rejoint ainsi les Quake I et II dont le moteur est GPL depuis quelques temps, pour la plus grande joie des amateurs de jeux FPS (First Person Shooter ou jeu de tir subjectif en 3D ou encore Quake-like).

Il y a quelques temps, InternetActu a aussi effectué une synthèse des raisons d'avoir des jeux libres (dont Nexuiz basé sur quake1) montrant l'avancement des réflexions sur le sujet.