J2ME est-il prévu d'être disponible en libre comme java7 ? (c'est une vraie question : àmha cela peut beaucoup aider pour la modularité et la sélection du strict nécessaire pour les environnements contraints en mémoire comme de l'embarqué).
Sinon, je suppose que ce que tu appelles "PC actuel" ne recouvre pas ceux qui ont encore 256 Mo de RAM (ni même 512) ? C'est tout de même dommage, cela correspond à ce vers quoi tendent les PDA actuellement, avec un processeur encore un peu poussif par rapport aux double/quadruple coeurs "actuels" mais pas forcément par rapport aux processeurs de ce début de siècle, si tu compares http://fr.wikipedia.org/wiki/Pentium_III et http://fr.wikipedia.org/wiki/XScale pour ne citer qu'un constructeur... (je suis ouvert à d'autres comparaisons mais http://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9o1973 par exemple évoqué dans la dépêche https://linuxfr.org/2007/07/09/22714.html ne donne pas - actuellement - assez d'éléments de comparaison).
Pour le faire tourner sur un PDA, oui c'est gênant 30 Mo quand il y a 64 Mo pour faire tourner le système + les applis + le stockage (heureusement ça monte plutôt à 128 Mo maintenant voire cela peut-être mis sur une SDCard de 1 Go).
cf. ci-dessous le post sur les sites web parking qui montre que ce n'est pas une réelle montée de IIS pour faire quelque chose d'intéressant (bien au contraire).
Avoir le détail entre site web réel et site web parking serait intéressant (pas forcément évident).
ah c'est cool tu as retrouvé un journal que je cherchais (bon je ne sais pas trop pourquoi tu te fais moinsser...).
Il y a effectivement l'effet "site web parking", mais j'avais cru qu'il était distingué dans le 1er schéma entre les sites actifs et les hostnames.
Ce post https://linuxfr.org/comments/703650.html#703650 affirmait qu'il rentrait en ligne de compte dans les parts de marché, ça me paraissait déjà bizarre à l'époque : si je comprends bien, sont considérés "actifs" les serveurs qui ont une réponse HTTP code 200 - OK (que ce soit du parking ou un vrai site web réellement actif).
Donc bon, les stats de netcraft pour les hostnames ça ne doit être que des nouveaux serveurs (pas forcément pour le web) et serveur actif, c'est ayant un serveur web qui répond... c'est un peu ballot (ou en tout cas pas assez détaillé).
Les "plateaux" pour IIS correspondraient donc à des changements de techno pour les "hébergeurs parkings" et pas du tout représentatif d'un réel besoin ou d'une réelle réponse performante à de nouveaux sites webs actifs (avec de la vraie activité, pas servir une pauvre page statique). OK les stats ont encore parlé, à 72,16% fausses comme d'hab' quoi ;-)
Et sinon quelqu'un connaît-il un site qui auraient des statistiques un peu moins exhaustives mais un peu plus précises comme je m'interrogeais dans mon journal ?
Je rajoute souvent la wikipédification aux dépêches (d'autres relecteurs comme j sont aussi actifs à ce sujet), lorsque l'auteur n'y a pas pensé déjà par lui-même ; effectivement il n'y avait pas de page en français, je me suis donc abstenu (de toute façon il y aurait eu une remarque que c'était un lien en anglais :D).
Par ailleurs, dans ce cas particulier, je me suis dit : tant mieux ça en incitera à chercher par eux-mêmes (il y a aussi la possibilité de créer la page sur wikipedia).
L'intérêt de l'ajout de ces liens est aussi de faire découvrir des projets plus facilement et à ce titre wikipedia est une bonne porte d'entrée, tant mieux s'il y en a qui n'ont pas besoin d'un lien pré-mâché pour appliquer leur curiosité.
Par contre, on n'a pas tous à disposition un serveur qui tourne 24h/24 :-)
Dans ce cas, il n'y a pas de raison qu'il y ait du trafic réseau. Il y a donc possibilité de conserver une base rrd minimaliste dont les infos sont récupérées et traitées côté du serveur quand il est rallumé. Cela permet quand même d'avoir un rendu graphique et des durées de conservation des données avec plus de finesse que sur le pauvre routeur qui n'est pas fait pour cela.
bin Dr Dobb's il est au format papier, je t'ai donné le site car ça permet de voir à quoi il ressemble voire de se faire une idée sur quelques articles en ligne...
Le plus pratique sur ce type d'équipement - ayant une faible capacité de stockage - n'est-il pas de déporter les informations sur un serveur qui pourra servir correctement les pages et graphismes d'utilisation réseau ?
'fin bon t'aurais pu préciser que ce que tu cherchais c'étais un peu comme http://www.heise.de/ct/ ou http://www.ct.nl/ (en donnant le lien, ya toujours les traductions automatiques au pire...)
moins que le chan #nekeme :-) (private joke inside)
Justement, EdB se propose de lui donner une nouvelle vie et de continuer à grandir si j'ai bien compris.
En revanche, ce serait pas mal de décrire en quoi le moteur précédent de arkhart ne suffisait pas, pourquoi ne pas en repartir...
Et préciser des choses comme l'utilisation de Ogre3D comme http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_3D serait intéressant ou ce qui lui est ajouté pour obtenir un http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_de_jeu plus complet
pourquoi de la discrimination ?
Un oubli sans doute plutôt. Si tu veux tu peux participer à la rédaction de ces dépêches de revue de presse, cela a généralement lieu ici http://wiki.eagle-usb.org/wakka.php?wiki=NewsRevueDePresse et c'est une fois par mois.
perso, cela ne me semble pas tiré par les cheveux... ce pourquoi utiliser toute licence NC est tout simplement se tirer une balle dans le pied, autant faire du libre qui assure que la licence sera conservée.
Tu as sans doute oublié de vérifier la licence des maps de war§ow : la dernière fois que j'ai regardé elles n'étaient pas libres, seul le moteur est libre.
Une discussion de la semaine dernière avec une précision importante aujourd'hui http://www.warsow.net/forum/viewtopic.php?id=14719
Tout ce qui est artwork n'a pas encore de licence précise, visiblement l'équipe de war§ow y travaille : "This is actually being fixed and the team is currently studying different licences schemes for game content. As you may have noticed, it's quite difficult to get in touch with all past artists who are not working on Warsow anymore to have them signup a licence. But don't worry, I'm sure we'll work our way out."
Le coup de "c'est difficile de contacter les artistes qui ne travaillent plus sur le projet", c'est tout de même pas faute d'avoir prévenu l'équipe de war§ow assez tôt que cela risquerait de poser problème par la suite... Mieux vaut choisir _dès le début_ de faire du libre (ou pas), c'est ce que Debian appelle le "principe de l'île déserte" (l'auteur devant pouvoir être contacté rend non libre une licence, bizarrement il ne peut pas toujours être contacté :/).
Depuis Août 2005 ce souci est connu http://www.warsow.net/forum/viewtopic.php?id=8039 ce serait vraiment bien que ça bouge pour la prochaine version 0.40.
[^] # Re: Incompatibilités ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'arrêt du support de PHP4 annoncé. Évalué à 2.
Sinon, je suppose que ce que tu appelles "PC actuel" ne recouvre pas ceux qui ont encore 256 Mo de RAM (ni même 512) ? C'est tout de même dommage, cela correspond à ce vers quoi tendent les PDA actuellement, avec un processeur encore un peu poussif par rapport aux double/quadruple coeurs "actuels" mais pas forcément par rapport aux processeurs de ce début de siècle, si tu compares http://fr.wikipedia.org/wiki/Pentium_III et http://fr.wikipedia.org/wiki/XScale pour ne citer qu'un constructeur... (je suis ouvert à d'autres comparaisons mais http://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9o1973 par exemple évoqué dans la dépêche https://linuxfr.org/2007/07/09/22714.html ne donne pas - actuellement - assez d'éléments de comparaison).
[^] # Re: Incompatibilités ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'arrêt du support de PHP4 annoncé. Évalué à 3.
http://fr.poignantguide.net/
la version draft est là : http://fr-draft.poignantguide.net/ sous licence CC-by-sa
[^] # Re: Incompatibilités ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'arrêt du support de PHP4 annoncé. Évalué à 4.
[^] # Re: A noter aussi :
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal L'évolution de la répartition des serveurs Webs. Évalué à 3.
Avoir le détail entre site web réel et site web parking serait intéressant (pas forcément évident).
[^] # Re: Parking
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal L'évolution de la répartition des serveurs Webs. Évalué à 4.
Il y a effectivement l'effet "site web parking", mais j'avais cru qu'il était distingué dans le 1er schéma entre les sites actifs et les hostnames.
Ce post https://linuxfr.org/comments/703650.html#703650 affirmait qu'il rentrait en ligne de compte dans les parts de marché, ça me paraissait déjà bizarre à l'époque : si je comprends bien, sont considérés "actifs" les serveurs qui ont une réponse HTTP code 200 - OK (que ce soit du parking ou un vrai site web réellement actif).
Donc bon, les stats de netcraft pour les hostnames ça ne doit être que des nouveaux serveurs (pas forcément pour le web) et serveur actif, c'est ayant un serveur web qui répond... c'est un peu ballot (ou en tout cas pas assez détaillé).
Les "plateaux" pour IIS correspondraient donc à des changements de techno pour les "hébergeurs parkings" et pas du tout représentatif d'un réel besoin ou d'une réelle réponse performante à de nouveaux sites webs actifs (avec de la vraie activité, pas servir une pauvre page statique). OK les stats ont encore parlé, à 72,16% fausses comme d'hab' quoi ;-)
Et sinon quelqu'un connaît-il un site qui auraient des statistiques un peu moins exhaustives mais un peu plus précises comme je m'interrogeais dans mon journal ?
[^] # Re: pcmanfm
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ouverture des inscriptions pour le bêta-test de l'OpenGate. Évalué à 2.
Par ailleurs, dans ce cas particulier, je me suis dit : tant mieux ça en incitera à chercher par eux-mêmes (il y a aussi la possibilité de créer la page sur wikipedia).
L'intérêt de l'ajout de ces liens est aussi de faire découvrir des projets plus facilement et à ce titre wikipedia est une bonne porte d'entrée, tant mieux s'il y en a qui n'ont pas besoin d'un lien pré-mâché pour appliquer leur curiosité.
# bookcrossing
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Espace Libre informatique à Lille. Évalué à 3.
En 2004, dans le (dernier) commentaire de https://linuxfr.org/~EmacsFR/13023.html
En 2006, un petit passage à la sauce "social networking" http://linuxfr.org/~Jux/22194.html
En 2006, un journal parlait de l'appliquer à la musique https://linuxfr.org/~lezius/21321.html
Bizarre que ce sujet ne soit pas plus évoqué parmi tous les passionnés de livres de linuxfr ?
[^] # Re: Énorme !
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au message Ooo s'ouvre en root et non en user normal. Évalué à 3.
ya pas une mailing-list pour les développements ? parce que bon, contacter les gens directement c'est bien souvent plus efficace et moins énervant...
[^] # Re: Quelqu'un saurait-il?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Graphiques rrd avec Wrtgraph. Évalué à 2.
Dans ce cas, il n'y a pas de raison qu'il y ait du trafic réseau. Il y a donc possibilité de conserver une base rrd minimaliste dont les infos sont récupérées et traitées côté du serveur quand il est rallumé. Cela permet quand même d'avoir un rendu graphique et des durées de conservation des données avec plus de finesse que sur le pauvre routeur qui n'est pas fait pour cela.
[^] # Re: ArsTechnica
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Magazine "généraiste" d'informatique ?. Évalué à 2.
[^] # Re: Quelqu'un saurait-il?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Graphiques rrd avec Wrtgraph. Évalué à 2.
[^] # Re: ArsTechnica
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Magazine "généraiste" d'informatique ?. Évalué à 2.
http://www.ddj.com/dept/cpp/cuj.jhtml
'fin bon t'aurais pu préciser que ce que tu cherchais c'étais un peu comme http://www.heise.de/ct/ ou http://www.ct.nl/ (en donnant le lien, ya toujours les traductions automatiques au pire...)
[^] # Re: ??
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Aae : projet de moteur rpg. Évalué à 5.
Justement, EdB se propose de lui donner une nouvelle vie et de continuer à grandir si j'ai bien compris.
En revanche, ce serait pas mal de décrire en quoi le moteur précédent de arkhart ne suffisait pas, pourquoi ne pas en repartir...
Et préciser des choses comme l'utilisation de Ogre3D comme http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_3D serait intéressant ou ce qui lui est ajouté pour obtenir un http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_de_jeu plus complet
[^] # Re: Réponse site officiel
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au message UltraVNC. Évalué à 2.
# effet bloom
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Open Arena 0.7 disponible le 07/07/07 !. Évalué à 3.
http://openarena.ws/shots/bloom8.jpg il se fait voir même dans le titre du menu :D
http://openarena.ws/shots/bloom4.jpg les lumières deviennent irisées
http://openarena.ws/shots/bloom.jpg quelques reflets brillants
[^] # Re: Linux +
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Revue de presse : juillet 2007. Évalué à 7.
Un oubli sans doute plutôt. Si tu veux tu peux participer à la rédaction de ces dépêches de revue de presse, cela a généralement lieu ici http://wiki.eagle-usb.org/wakka.php?wiki=NewsRevueDePresse et c'est une fois par mois.
C'est plutôt le mois dernier que Linux+ a été oublié http://lpmagazine.org/fr/linuxplus/issues/06_2007.html pas de sortie pour juillet ?
S'il manque des liens n'hésite pas à en ajouter, cela permettra de faire des vérifications avant publication.
[^] # Re: Merci !
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 2.6.22. Évalué à 7.
bwalé départ pour les RMLL, j'espère voir Alan Cox.
[^] # Re: Support de Blackfin
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 2.6.22. Évalué à 2.
[^] # Re: précisions
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Freetorrent : BitTorrent au service d'une culture libre. Évalué à 2.
[^] # Re: Pour les moins fainéants
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal Freetorrent : BitTorrent au service d'une culture libre. Évalué à 1.
[^] # Re: Droits/licence des données du site ?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal notations sur http://hardware4linux.info/. Évalué à 2.
[^] # Re: Détails
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal OpenMoko est sur les rails. Évalué à 2.
bon yen a une dans les tuyaux, c'est bon, mais si vous avez des choses à ajouter, ce sera dans les commentaires ;-)
[^] # Re: le jeu?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal un p'tit FRAG ce soir ????. Évalué à 5.
[^] # Re: le jeu?
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal un p'tit FRAG ce soir ????. Évalué à 5.
[^] # Re: Désolé
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Open Arena 0.7 disponible le 07/07/07 !. Évalué à 4.
Une discussion de la semaine dernière avec une précision importante aujourd'hui
http://www.warsow.net/forum/viewtopic.php?id=14719
Tout ce qui est artwork n'a pas encore de licence précise, visiblement l'équipe de war§ow y travaille : "This is actually being fixed and the team is currently studying different licences schemes for game content. As you may have noticed, it's quite difficult to get in touch with all past artists who are not working on Warsow anymore to have them signup a licence. But don't worry, I'm sure we'll work our way out."
Le coup de "c'est difficile de contacter les artistes qui ne travaillent plus sur le projet", c'est tout de même pas faute d'avoir prévenu l'équipe de war§ow assez tôt que cela risquerait de poser problème par la suite... Mieux vaut choisir _dès le début_ de faire du libre (ou pas), c'est ce que Debian appelle le "principe de l'île déserte" (l'auteur devant pouvoir être contacté rend non libre une licence, bizarrement il ne peut pas toujours être contacté :/).
Depuis Août 2005 ce souci est connu http://www.warsow.net/forum/viewtopic.php?id=8039 ce serait vraiment bien que ça bouge pour la prochaine version 0.40.