Bein ca depend de la tete du fichier precompile.
Borland C++ etait terrible pour ca, il te precompilait tout tes headers
de ton projet dans un seul gros fichier (15Meg l'epoque ct gros :))
mais apres tant que tu changait pas tes .h ca roxait bien :)
Oui mais dans le futur ils nous font croire qu'on est dans le present actuel,
ils pouvaient pas mettre de l'ipv6 ca aurait fait distortion temporelle :)
Il faut (en tout cas avec les derniers lib c++) utiliser
#include au lieu de "math.h"
#include au lieu de "stdlib.h"
pour regler les pb avec fmod / pow / .. il faut forcer le type d'un des arguments (ex "std::pow((double)-1,x)") sinon il ne peut pas choisir entre double et float.
Par contre je chope un
BRIQUOLO v0.3
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
si si:
Our project has been renamed Fresco from the old "Berlin", and most references to Berlin now refer to the Fresco project. See our description of the name change for more information.
en bas a gauche de la page princiaple de fresco :)
primo tu ne compare pas 2 os, mais deux systemes d'affichage graphiques
qui n'ont pas du tout les memes objectifs.
le systeme graphique de Windows est local only l'affichage se fait par un appel direct des fonctions graphiques qui sont plus ou moins integrées au kernel. Ca a des avantages mais aussi bcp d'inconvenients, il est par exemple plus simple de crasher completement windows en lui faisant afficher n'importe quoi que de planter Linux en faisant crasher Xfree totalement.
Le systeme X11 développe pour les Unix est basé sur le support de reseaux, permettant la connexion multiple de terminaux sur un serveur, plusieurs utilisateur sur plusieurs postes etc .. il gerre aussi l'affichage déporté etc ...
Les contraintes de base ne sont pas les memes ont ne peut pas comparer les applications de la meme maniere.
Mais il ne faut pas exagérer pour dire ce que tu dit tu n'as surement pas du tester enlightenment et autres applications faisant usages des API xfree (Shm, Xv, DRI, BakingStore) ou alors ta carte graphique n'est pas supportée completement par Xfree.
Devraient lire les specs un peu mieux eux:
cf les pdf d'intel de mon commentaire:
24 Programmable Interrupts
13 ISA Interrupts Supported
4 PCI Interrupts
1 Interrupt/SMI# Rerouting
2 Motherboard Interrupts
1 Interrupt Used for INTR Input
3 General Purpose Interrupts
Independently Programmable for
Edge/Level Sensitivity Interrupts
Each Interrupt Can Be Programmed
to Respond to Active High or Low
Inputs
Bein faut bien se documenter avant pour éviter le matos exotique surtout.
<i>> carte graphique agp 4x S3 savage 4 dont la mémoire est partagée avec la ram
Bon alors le fait que la mémoire de la carte soit partagé avec la ram n'est pas un pb est soit, par contre niveau perfs c moyen moins. Le vrai pb c que c une S3 :)
Un APIC ou Advanced Programmable Interrupt Controller est une amélioration
de l'ancien système utilisé sur les 80x86 (PIC) qui permet la gestion de 15 lignes d'interruptions matérielles (2*8 - 1 pour la cascade).
Ce chip développé par intel pour les systèmes multi proc est de plus en plus intégré aux nouvelles carte mères en effet il permet le support de 24 lignes IRQ (IIRC) la réallocation dynamique de ces IRQ et 2/3 autres trucs sympa.
En résume mieux va l'activer si sa ne plante pas chez toi (certains vieux OS/drivers/programmes spécifiques n'apprécient pas le changement).
par exemple permettra a tout utilisateur du group users d'ecrire sur le disque, avec en plus l'option showexec qui ne rendra executable que les .exe et les repertoires (pratique sous mc, etc...)
c pas que sous E, j'ai le meme probleme sous fluxbox et fvwm 2.5 et c tres chiant. En resume quand il pense avoir perdu le focus faut aller sur une autre fenetre et revenir.
Tres tres penible ca aussi.
Moi j'ai une radeon 8500, Xfree 4.3 et kernel 2.4.20-ck6.
- j'utilise pas le fb donc ... peut pas dire
- j'utilise le driver fournis avec XFree 4.3 pour la radeon marcher tres bien (qques bug en 3d toutefois mais Wolfenstein 3d est jouable).
Avec XFree4.2 :
- le driver proprio ATI ... l'a fait que merder (gros pb avec xawtv: bout d'images qui apparaissent n'importe ou etc ..)
- le driver free dvp pour les AIW ... trop bizarre plein de pb.
- le driver dri tout plein de pb aussi.
tu l'a trouve sur bugzilla ? moi je vois pas trop comment le référencé, c pas du
flickering, meme si ca y ressemble, alors je sais pas par quel bout chercher ...
Mon probleme est aujourd'hui et actuellement avec mozilla 1.2.1 1.3 & 1.4a.
Je voulais jsute dire que cela arrivait aussi il y a longtemp avec netscape 4.7
Je rajouterai que toute la serie Windows est basé sur MS-DOS (bon ok normalement pas NT), qui lui même est une reprise d'un système encore plus ancien, le CP/M
Le dev officiel de MS-DOS date de 1980, et on sait que ca pas été fait 'from scratch' donc le coup de ca date d'il y a 20 ans ... c moyen moins.
pas tant que ca, j'ai reussi a expliquer a distance a un pote feru de windows
comment installer le driver nvidia, et quelques modifications interessantes de sa
config, et apres il a tout fait tout seul sans aide (parce que plus de X).
Bon il est comme moi Ingenieur Miatre d'un IUP d'info mais on peut pas dire que
ce genre de truc lui plaisait bcp a l'origine et maintenant comme il fait principalement
du java il tourne plus sous nux que sous win (pas encore reussi a lui faire utiliser OOo,
par contre l'etait pas dans la distro et il voulait pas le dl par modem :().
>Connais-tu 1 jeu qui utilise EBMP par exemple, vielle extension de >DX7 ?
c pas plutot EMBM ? L'extension de Matrox sur les bump map.
si c ca ya Dungeon Keeper II (lave etc..) mais maintenant une
version derivée a été intégrée chez ATI et Nvidia
[^] # Re: gcc 3.3 est sorti
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche GCC 3.3 est sorti. Évalué à 4.
[^] # Re: Fallait y penser...:-)))
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Fallait y penser...:-))). Évalué à 1.
[^] # Re: Un casse brique en 3D à tester
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.
#include >cmath<
#include >cstdlib<
bien sur
sinon oui j'ai bien fait make install.
ca crash lors du chargement de texture
a l'appel de gluBuild2DMipmaps, toutl e reste avant a marche
# Matrix Reloaded
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à -1.
c pourquoi diable faire un résumé du film qui n'a aucun rapport avec
le film ?
Quelqu'un a vu les virj quelque part ? A quel momment neo est éjecté de
la matrice pendant que Morpheus et Trinity sont prisonniers a l'intérieur ?
M'enfin sinon ct sympa quand meme, mais on reste sur sa faim :(
[^] # Re: Dans le futur
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 3.
ils pouvaient pas mettre de l'ipv6 ca aurait fait distortion temporelle :)
[^] # Re: Un casse brique en 3D à tester
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.
#include au lieu de "math.h"
#include au lieu de "stdlib.h"
pour regler les pb avec fmod / pow / .. il faut forcer le type d'un des arguments (ex "std::pow((double)-1,x)") sinon il ne peut pas choisir entre double et float.
Par contre je chope un
BRIQUOLO v0.3
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
apres :(
[^] # Re: Explication sur APIC
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Explication sur APIC. Évalué à 1.
[^] # Re: DCE, Quartz et Fresco
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche DCE, Quartz et Fresco. Évalué à 1.
[^] # Re: une honte
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal une honte. Évalué à 3.
qui n'ont pas du tout les memes objectifs.
le systeme graphique de Windows est local only l'affichage se fait par un appel direct des fonctions graphiques qui sont plus ou moins integrées au kernel. Ca a des avantages mais aussi bcp d'inconvenients, il est par exemple plus simple de crasher completement windows en lui faisant afficher n'importe quoi que de planter Linux en faisant crasher Xfree totalement.
Le systeme X11 développe pour les Unix est basé sur le support de reseaux, permettant la connexion multiple de terminaux sur un serveur, plusieurs utilisateur sur plusieurs postes etc .. il gerre aussi l'affichage déporté etc ...
Les contraintes de base ne sont pas les memes ont ne peut pas comparer les applications de la meme maniere.
Mais il ne faut pas exagérer pour dire ce que tu dit tu n'as surement pas du tester enlightenment et autres applications faisant usages des API xfree (Shm, Xv, DRI, BakingStore) ou alors ta carte graphique n'est pas supportée completement par Xfree.
[^] # Re: Explication sur APIC
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Explication sur APIC. Évalué à 1.
... L'APIC permet de traiter jusqu'à 256 requêtes d'interruption différentes - les 16 premières étant équivalentes aux 16 ....
Devraient lire les specs un peu mieux eux:
cf les pdf d'intel de mon commentaire:
24 Programmable Interrupts
13 ISA Interrupts Supported
4 PCI Interrupts
1 Interrupt/SMI# Rerouting
2 Motherboard Interrupts
1 Interrupt Used for INTR Input
3 General Purpose Interrupts
Independently Programmable for
Edge/Level Sensitivity Interrupts
Each Interrupt Can Be Programmed
to Respond to Active High or Low
Inputs
on est loin des 256 ...
# Re: Curseurs transparent sous xfree4.3
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Curseurs transparent sous xfree4.3. Évalué à 1.
.
# Re: GNU/Linux et Packard Bell iGO 2440
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal GNU/Linux et Packard Bell iGO 2440. Évalué à 2.
<i>> carte graphique agp 4x S3 savage 4 dont la mémoire est partagée avec la ram
Bon alors le fait que la mémoire de la carte soit partagé avec la ram n'est pas un pb est soit, par contre niveau perfs c moyen moins. Le vrai pb c que c une S3 :)
# Re: Explication sur APIC
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Explication sur APIC. Évalué à 4.
de l'ancien système utilisé sur les 80x86 (PIC) qui permet la gestion de 15 lignes d'interruptions matérielles (2*8 - 1 pour la cascade).
Ce chip développé par intel pour les systèmes multi proc est de plus en plus intégré aux nouvelles carte mères en effet il permet le support de 24 lignes IRQ (IIRC) la réallocation dynamique de ces IRQ et 2/3 autres trucs sympa.
En résume mieux va l'activer si sa ne plante pas chez toi (certains vieux OS/drivers/programmes spécifiques n'apprécient pas le changement).
http://www.intel.com/design/chipsets/datashts/290566.htm(...)
http://www.intel.com/design/chipsets/specupdt/290710.htm(...)
http://osdev.berlios.de/pic.html(...)
[^] # Re: droit en fat32 sous linux
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Partition commune linux/win. Évalué à 2.
/dev/hdb4 /mnt/shared vfat defaults,user,uid=root,gid=users,umask=002,showexec 0 0
par exemple permettra a tout utilisateur du group users d'ecrire sur le disque, avec en plus l'option showexec qui ne rendra executable que les .exe et les repertoires (pratique sous mc, etc...)
[^] # Re: XCB/XCL: mort à la xlib ?
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche XCB/XCL: mort à la xlib ?. Évalué à 1.
Tres tres penible ca aussi.
[^] # Re: Un résumé de l'état des drivers ?
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche NVidia et ses pilotes Linux.. Évalué à 2.
- j'utilise pas le fb donc ... peut pas dire
- j'utilise le driver fournis avec XFree 4.3 pour la radeon marcher tres bien (qques bug en 3d toutefois mais Wolfenstein 3d est jouable).
Avec XFree4.2 :
- le driver proprio ATI ... l'a fait que merder (gros pb avec xawtv: bout d'images qui apparaissent n'importe ou etc ..)
- le driver free dvp pour les AIW ... trop bizarre plein de pb.
- le driver dri tout plein de pb aussi.
[^] # Re: HELP ! Les nouvelles normes g++
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal HELP ! Les nouvelles normes g++. Évalué à 2.
using namespace std;
en debut de fichier, c un peu porc mais c pratique au debut.
[^] # Re: You pas compris du tout ce que moi vouloir dire :)
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Mozilla aurait l'alzheimer ?. Évalué à 1.
je croyais etre le seul.
tu l'a trouve sur bugzilla ? moi je vois pas trop comment le référencé, c pas du
flickering, meme si ca y ressemble, alors je sais pas par quel bout chercher ...
[^] # Re: You pas compris du tout ce que moi vouloir dire :)
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Mozilla aurait l'alzheimer ?. Évalué à 1.
mais ca regle pas mon pb :( ca me le fait meme dans la barre d'adresse des fois
quand je selectionne le texte
[^] # You pas compris du tout ce que moi vouloir dire :)
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Mozilla aurait l'alzheimer ?. Évalué à 3.
Je voulais jsute dire que cela arrivait aussi il y a longtemp avec netscape 4.7
[^] # Re: Interview de Steve Ballmer
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche Interview de Steve Ballmer. Évalué à 0.
Le dev officiel de MS-DOS date de 1980, et on sait que ca pas été fait 'from scratch' donc le coup de ca date d'il y a 20 ans ... c moyen moins.
[^] # Re: Linux (x86) et les Mac
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal Linux (x86) et les Mac. Évalué à 1.
comment faut-on alors ici avec tout les /home des etudiants en nfs ...
non serieux faut se relire avant d'ecrire de pareilles c*****ies
[^] # Re: Article a charge
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les distributions Linux ne sont pas prêtes pour le bureau.. Évalué à 1.
comment installer le driver nvidia, et quelques modifications interessantes de sa
config, et apres il a tout fait tout seul sans aide (parce que plus de X).
Bon il est comme moi Ingenieur Miatre d'un IUP d'info mais on peut pas dire que
ce genre de truc lui plaisait bcp a l'origine et maintenant comme il fait principalement
du java il tourne plus sous nux que sous win (pas encore reussi a lui faire utiliser OOo,
par contre l'etait pas dans la distro et il voulait pas le dl par modem :().
# Re: IPCop v1.3.0 basé sur un noyau 2.4 est sorti
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse au journal IPCop v1.3.0 basé sur un noyau 2.4 est sorti. Évalué à 2.
[^] # Re: D3D Vs OpenGL
Posté par -=[ silmaril ]=- (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 1.
c pas plutot EMBM ? L'extension de Matrox sur les bump map.
si c ca ya Dungeon Keeper II (lave etc..) mais maintenant une
version derivée a été intégrée chez ATI et Nvidia