Ça tombe bien, Google vient de mettre à jour les chiffres. Android est sur 2.5 milliards d'appareils ce qui est au total plus que Windows et iOs réunis.
Donc comme minix est sur un sous ensemble de Windows, CQFD.
Si quelqu'un qui s'y connait un peu plus que moi en noyau linux et est assez motivé pour aller mettre 2 lignes de résumé sur la page wikipedia des noyaux pour les 6 dernières version du noyau, ça serait cool…
La différence principale entre Pijul et Git est que Pijul fonctionne avec des changements (ou patches), là où Git ne fonctionne qu'avec des snapshots (clichés ou versions).
J'ai du mal à vraiment saisir quels sont les avantages intrinsèques à la gestion par patch et ceci comparé à Git.
Car dans les faits, pour des optimisation de place et d'échange entre dépôt, Git stocke aussi dans les pack files des "diffs" (donc des patchs), c'est juste qu'on le voit pas en tant qu'utilisateur.
Mais surtout, pour beaucoup d'opération Git recalcul ces patchs (affichage de logs, rebase, …) pour pouvoir faire certains opérations donc rien de fondamentalement différent de Pijul.
Donc qu'est ce que PiJul permet qui n'est fondamentalement pas possible de faire avec Git qui recalcul les patchs quand cela est nécessaire?
Après, je ne remet pas en cause le fait que le choix d'utiliser des patchs fait que peut-être amène à une interface utilisateur plus cohérente…
J'aurais dit la même chose (voir même une pull request) mais il semble qu'il n'y ait pas de dépôt "principal" dans lequel créer des issues.
De fait, je pense qu'il vaut mieux cloner un dépôt pour avoir l'email de historicalsource et lui envoyer un mail, en espérant que ça soit une adresse utilisée (ce qui semble le cas).
Et peut-être lui demander de créer ce dépot "principal" pour pouvoir communiquer facilement…
99,9% des gens ne savent pas taper au clavier, et ce n'est pas élitiste de dire ça
Je n'ai pas dis que dire ça était élitiste, j'ai dit que souhaiter rendre la vie de ces 99,9% plus difficile parce qu'on est dans le 0,1% est élitiste.
Les 99.9 des gens ne sont pas incapable d'avoir une dispo de clavier imprimé et collée à coté de l'écran. C'est à la portée de tout le monde. Ils choisissent juste un moyen sous-optimal ¯(ツ)/¯
C'est pas qu'ils choisissent, c'est que ça ne leur vient même pas à l'idée. Et c'est bien ça le problème…
He! He! Encore une fois, une remarque un peu élitiste (et bien coupée de la réalité.)
Essayes de me donner le pourcentage de personnes qui font çà?
Et après tu comprendras que pour les autres (disons 99,9% des gens), avoir le clavier physique qui correspond est un nécessité.
C'est bien de prendre son cas de monomaniaque pour une généralité mais un jour il faut ouvrir les yeux…
Donc espérons que certains constructeurs proposent les 2 maps pour que par un effet d'auto-renforcement, des meilleurs dispositions (BEPO ou AZERTY Afnor) que l'actuel AZERTY soient disponibles.
PS: Je sais que ta méthode est la meilleure pour apprendre à taper (mon frère la faite et a en très peu de temps obtenu presque la même vitesse de frappe que moi) mais il faut savoir être pragmatique et réaliste.
Si tu as besoin d'un marquage quelconque sur ton clavier, c'est que tu regardes ton clavier, donc que tu apprends mal à t'en servir.
Un peu élitiste comme vision mais, pour moi, pas représentative de la réalité pour 2 raisons.
Lorsque tu es en phase d'apprentissage (le cas qui nous interresse ici pour faire la transition), c'est quand même beaucoup plus facile de regarder le clavier lorsque tu as un trou de mémoire que d'aller chercher la map en ligne ou de l'avoir toujours d'imprimée.
Également, tu peux savoir taper sans regarder pour plus de 80% des touches et aimer pouvoir regarder de temps en temps pour les rares caractères peu répandus…
Est-ce que quelqu'un sait s'ils ont mis la disposition bépo telle quelle ou s'ils l'ont légèrement modifiée?
En tout cas, espérons que cette norme permettra d'avoir des constructeurs qui les proposeront (car c'est toujours plus facile d'apprendre à taper sur un clavier physique correspondant à la map utilisée).
So this was a fairly unusual merge window with the holidays, and as a
result I'm not even going to complain about the pull requests that
ended up coming in late. It all mostly worked out fine, I think. And
lot of people got their pull requests in early, and hopefully had a
calm holiday season. Thanks again to everybody.
The numbering change is not indicative of anything special. If you
want to have an official reason, it's that I ran out of fingers and
toes to count on, so 4.21 became 5.0. There's no nice git object
numerology this time (we're about 6.5M objects in the git repo), and
there isn't any major particular feature that made for the release
numbering either. Of course, depending on your particular interests,
some people might well find a feature they like so much that they
think it can do as a reason for incrementing the major number.
So go wild. Make up your own reason for why it's 5.0.
Because as usual, there's a lot of changes in there. Not because this
merge window was particularly big - but even our smaller merge windows
aren't exactly small. It's a very solid and average merge window with
just under 11k commits (or about 11.5k if you count merges).
The stats look fairly normal. About 50% is drivers, 20% is
architecture updates, 10% is tooling, and the remaining 20% is all
over (documentation, networking, filesystems, header file updates,
core kernel code..). Nothing particular stands out, although I do like
seeing how some ancient drivers are getting put out to pasture
(cought*isdn*cough).
As usual even the shortlog is much too big to post, so the summary
below is only a list of the pull requests I merged.
Go test. Kick the tires. Be the first kid on your block running a 5.0
pre-release kernel.
Un japonais avait fait un fork qui a évolué depuis.
Et c'est lui qui relance la version principale en intégrant ses modifs, dont le 3 way-merge ! Même si il y a des améliorations à faire pour que ce soit satisfaisant…
Ajouter des fichiers binaires dans git à une mauvaise réputation, mais c'est surtout parce que git n'est pas capable de les fusionner en cas de conflit et parce qu'ils s'accumulent avec le temps
Pas seulement, c'est aussi lourd lors du clone (contrairement à lfs qui télécharge que les binaires qui vont populer le répertoire de travail).
Ce qui peut être très pénalisant quand tu dois cloner souvent comme par exemple les serveurs de build.
[^] # Re: RMS
Posté par cosmocat . En réponse au journal Kernel-5.1-gnu. Évalué à 4.
Ça tombe bien, Google vient de mettre à jour les chiffres. Android est sur 2.5 milliards d'appareils ce qui est au total plus que Windows et iOs réunis.
Donc comme minix est sur un sous ensemble de Windows, CQFD.
[^] # Re: RMS
Posté par cosmocat . En réponse au journal Kernel-5.1-gnu. Évalué à 5.
https://gitlab.redox-os.org/redox-os/redox ?
# Wikipedia
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 5.1. Évalué à 10.
Si quelqu'un qui s'y connait un peu plus que moi en noyau linux et est assez motivé pour aller mettre 2 lignes de résumé sur la page wikipedia des noyaux pour les 6 dernières version du noyau, ça serait cool…
https://fr.wikipedia.org/wiki/Noyau_Linux#Chronologie
# Difference Pijul vs Git
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche Pijul, contrôle de version et théorie des patchs, version 0.12. Évalué à 10.
J'ai du mal à vraiment saisir quels sont les avantages intrinsèques à la gestion par patch et ceci comparé à Git.
Car dans les faits, pour des optimisation de place et d'échange entre dépôt, Git stocke aussi dans les pack files des "diffs" (donc des patchs), c'est juste qu'on le voit pas en tant qu'utilisateur.
Mais surtout, pour beaucoup d'opération Git recalcul ces patchs (affichage de logs, rebase, …) pour pouvoir faire certains opérations donc rien de fondamentalement différent de Pijul.
Donc qu'est ce que PiJul permet qui n'est fondamentalement pas possible de faire avec Git qui recalcul les patchs quand cela est nécessaire?
Après, je ne remet pas en cause le fait que le choix d'utiliser des patchs fait que peut-être amène à une interface utilisateur plus cohérente…
[^] # Re: Contact
Posté par cosmocat . En réponse au journal Historicalsource regroupe sur github plein de vieux codes sources. Évalué à 2.
Un article sur le sujet avec le nom de la personne qui fait çà
https://arstechnica.com/gaming/2019/04/you-can-now-download-the-source-code-for-all-infocom-text-adventure-classics/
[^] # Re: Contact
Posté par cosmocat . En réponse au journal Historicalsource regroupe sur github plein de vieux codes sources. Évalué à 3.
J'aurais dit la même chose (voir même une pull request) mais il semble qu'il n'y ait pas de dépôt "principal" dans lequel créer des issues.
De fait, je pense qu'il vaut mieux cloner un dépôt pour avoir l'email de historicalsource et lui envoyer un mail, en espérant que ça soit une adresse utilisée (ce qui semble le cas).
Et peut-être lui demander de créer ce dépot "principal" pour pouvoir communiquer facilement…
# Français
Posté par cosmocat . En réponse au journal le bureau linux n'est pas mort ce sont les chromebook. Évalué à 3.
Pour ceux qui ont un peu de difficulté avec l'anglais, je l'ai vu passé en français :
https://www.zdnet.fr/actualites/le-poste-de-travail-linux-est-en-difficulte-39883239.htm
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par cosmocat . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 4.
Je n'ai pas dis que dire ça était élitiste, j'ai dit que souhaiter rendre la vie de ces 99,9% plus difficile parce qu'on est dans le 0,1% est élitiste.
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par cosmocat . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 2.
C'est pas qu'ils choisissent, c'est que ça ne leur vient même pas à l'idée. Et c'est bien ça le problème…
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par cosmocat . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 2. Dernière modification le 10 avril 2019 à 10:00.
He! He! Encore une fois, une remarque un peu élitiste (et bien coupée de la réalité.)
Essayes de me donner le pourcentage de personnes qui font çà?
Et après tu comprendras que pour les autres (disons 99,9% des gens), avoir le clavier physique qui correspond est un nécessité.
C'est bien de prendre son cas de monomaniaque pour une généralité mais un jour il faut ouvrir les yeux…
Donc espérons que certains constructeurs proposent les 2 maps pour que par un effet d'auto-renforcement, des meilleurs dispositions (BEPO ou AZERTY Afnor) que l'actuel AZERTY soient disponibles.
PS: Je sais que ta méthode est la meilleure pour apprendre à taper (mon frère la faite et a en très peu de temps obtenu presque la même vitesse de frappe que moi) mais il faut savoir être pragmatique et réaliste.
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par cosmocat . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 6.
Un peu élitiste comme vision mais, pour moi, pas représentative de la réalité pour 2 raisons.
Lorsque tu es en phase d'apprentissage (le cas qui nous interresse ici pour faire la transition), c'est quand même beaucoup plus facile de regarder le clavier lorsque tu as un trou de mémoire que d'aller chercher la map en ligne ou de l'avoir toujours d'imprimée.
Également, tu peux savoir taper sans regarder pour plus de 80% des touches et aimer pouvoir regarder de temps en temps pour les rares caractères peu répandus…
[^] # Re: graphiste stagiaire ?
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 4.
Preuve supplémentaire. Le caractère pour la combinaison altgr + 7
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par cosmocat . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 4.
Est-ce que quelqu'un sait s'ils ont mis la disposition bépo telle quelle ou s'ils l'ont légèrement modifiée?
En tout cas, espérons que cette norme permettra d'avoir des constructeurs qui les proposeront (car c'est toujours plus facile d'apprendre à taper sur un clavier physique correspondant à la map utilisée).
[^] # Re: Green Hat Hackers
Posté par cosmocat . En réponse au lien DEVUAN.ORG HAS BEEN PWNED. Évalué à 5.
C'est pas grave mais chapeau quand même!
[^] # Re: Green Hat Hackers
Posté par cosmocat . En réponse au lien DEVUAN.ORG HAS BEEN PWNED. Évalué à 4.
hmmm….. Il me sembe avoir déjà entendu parlé de "red hat".
C'est quoi? et cela se situe où??
[^] # Re: Version Qt?
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche Sortie de Wireshark 3.0.0. Évalué à 8.
Hmmm!?!
# Lib de calcul sous licence MIT
Posté par cosmocat . En réponse au journal Microsoft publie sous licence MIT les sources de la calculatrice de Windows. Évalué à 3.
J'ai vu passer ce Tweet qui parle d'une lib de calcul en c++ libéré par la même occasion : https://mobile.twitter.com/migueldeicaza/status/1103720067328438272
[^] # Re: J'ai beau chercher...
Posté par cosmocat . En réponse au journal Le dégonflage des mythes Wayland... dégonflés sur Reddit. Évalué à 3.
En voilà une : "Le démontage des gifles" mais je sais pas si ça veut vraiment dire quelque chose…
[^] # Re: Une réponse
Posté par cosmocat . En réponse au lien Wayland can’t be keylogged, unlike X11.. Évalué à 4.
Le journal où en parler : https://linuxfr.org/users/gabin_2-2/journaux/le-degonflage-des-mythes-wayland-degonfles-sur-reddit
# Avec le petit texte de Linus, ça aurait été mieux...
Posté par cosmocat . En réponse au lien 5.0!!!!!. Évalué à 6.
https://lwn.net/Articles/776102/
# D'après ce que j'avais compris...
Posté par cosmocat . En réponse au lien WinMerge est vivant ! Nouvelle version stable (2.16) cinq ans après la dernière stable (2.14).. Évalué à 7.
Un japonais avait fait un fork qui a évolué depuis.
Et c'est lui qui relance la version principale en intégrant ses modifs, dont le 3 way-merge ! Même si il y a des améliorations à faire pour que ce soit satisfaisant…
[^] # Re: rebase
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche Nouvelles de Git : 2.20.0, Git Merge, etc.. Évalué à 2.
Pour ce que ça vaut comme fiabilité (sous Windows) :
https://github.com/git-for-windows/build-extra/pull/203#issuecomment-416610675
[^] # Re: La taille ça compte...
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche git-bug: un bug tracker distribué intégré dans git. Évalué à 2.
Pas seulement, c'est aussi lourd lors du clone (contrairement à lfs qui télécharge que les binaires qui vont populer le répertoire de travail).
Ce qui peut être très pénalisant quand tu dois cloner souvent comme par exemple les serveurs de build.
[^] # Re: La taille ça compte...
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche git-bug: un bug tracker distribué intégré dans git. Évalué à 2.
Ah mais j'étais d'accord ;)
# Pourquoi que les bugs?
Posté par cosmocat . En réponse à la dépêche git-bug: un bug tracker distribué intégré dans git. Évalué à 5.
J'aime beaucoup l'idée depuis que j'avais découvert le plus maintenu http://www.bugseverywhere.org/
La question que je me pose, c'est pourquoi s'être restreint aux bugs, qui ne sont en fait qu'un cas particulier de tâches.
Comme ça, on pourrait gérer des taches et mettre ça sur un board…
J'avais découvert çà également, qui est pas mal sur le principe mais le format est mal fichu et, même s'il peut être commité, ne facilite pas le travail a plusieurs (et les merges)
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mkloubert.vscode-kanban