Posté par devnewton đș (site web personnel) le 01 juin 2012 Ă 11:05. En rĂ©ponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Ăvalué à  6.
développer un installeur sur l'intégralité des distros Linux, ça relÚve aussi du fantasme
Pourquoi faire un installeur? Un binaire avec toutes les dépendances liées en statique qui se lance gentiment depuis son dossier, c'est suffisant pour les jeux.
Ils peuvent aussi faire du libre et laisser les distros faire le packaging…
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 01 juin 2012 Ă 10:58. En rĂ©ponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Ăvalué à  6.
Pour jouer, pas de secret, il faut PC pour jouer, cad avec:
99% des erreurs que les gens qui essayent Newton Adventure me remontent sont liés à l'absence d'un de ces composants.
Malheureusement ce genre de configuration est rare, car beaucoup essaye de jouer sur leur netbook avec un rendu software. Je suis d'accord qu'en théorie il devrait pouvoir le faire pour des jeux 2D, mais l'accélération 2D n'existe plus sur PC.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 01 juin 2012 Ă 10:12. En rĂ©ponse au journal Ta Fedora sera signĂ©e par Microsoft. Ăvalué à  6.
Si la distribution d'application devient trop difficile, il faut arrĂȘter de fournir des binaires et laisser les OS "prĂȘt pour le desktop" se dĂ©brouiller pour rĂ©cupĂ©rer, compiler et signer les logiciels Ă partir des sources.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 01 juin 2012 Ă 10:01. En rĂ©ponse au journal Ta Fedora sera signĂ©e par Microsoft. Ăvalué à  5.
Il n'y a pas un mode "unsecure" avec UEFI? Ca commence à devenir pénible cette tendance à rendre les signatures obligatoires surtout que je ne suis pas convaincu que ça apporte vraiment plus de sécurité.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 31 mai 2012 Ă 11:33. En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  2.
J'ai ajouté ton jeu à https://linuxfr.org/wiki/jeux_libres_linuxfr
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 30 mai 2012 Ă 09:47. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le systĂšme de santĂ© du Mozambique sera libre. Ăvalué à  7.
je vois mal comment le Mozambique pourrait s'équiper d'un systÚme national de santé sans qu'une société soit derriÚre
En montant une équipe interne?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 29 mai 2012 Ă 01:14. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  4.
Je ne connaissais Cameltry, mais il est intéressant de voir que j'ai de la marge pour optimiser puisqu'un jeu similaire était possible sur une vieille console :-)
(Bon les devs avaient un hardware dĂ©diĂ© Ă la 2d sans 36 couches intermĂ©diaires mais quand mĂȘme).
Plusieurs personnes me remontent des bugs de "coinçage" de la clef ou de Newton dans les murs. Je pense de plus en plus à changer de moteur physique pour les résoudre: j'utilise phys2d qui est fonctionne façon discrÚte alors qu'il existe jbox2d qui fait des calculs continus.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 27 mai 2012 Ă 22:16. En rĂ©ponse au journal Android 4 et MTP sous GNU/Linux. Ăvalué à  -9.
rm -Rf android
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 27 mai 2012 Ă 22:06. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  5.
Voilou: http://devnewton.bci.im/tmp/newton_adventure_android.apk
Pour l'instant, le jeu se joue au joystick/dpad/croix :
Les menus sont navigables avec le joystick ou avec des mains pleines de doigts.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 27 mai 2012 Ă 21:41. En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  2.
Arg, ça veut dire que le jeu ne sera jamais fluide sur ce tĂ©lĂ©phone, car le moteur physique doit bien bouffer du CPU d'autant plus que le HTC n'a pas de FPU…
J'ai consacré pas mal de temps à ce portage, mais je ne sais pas si je vais pouvoir continuer :-(
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 27 mai 2012 Ă 21:36. En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  4.
Le systÚme de tags permettrait à chacun de se faire sa ligne éditoriale.
Il faut quand mĂȘme une bonne ligne Ă©ditoriale par dĂ©faut pour les nouveaux visiteurs.
Aujourd'hui les dĂ©pĂȘches mĂ©langent des articles originaux avec des revues de presse et des annonces d'apĂ©ro Ă Perduville.
Dans les journaux, on sait que l'on va trouver des articles qui tiennent Ă coeur Ă leurs auteurs.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 mai 2012 Ă 23:16. En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  10.
Pour pouvoir dire bonjour Ă Nal!
D'une maniÚre générale, je trouve que l'ambiance est plus sympathique dans la section "journaux" de linuxfr.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 mai 2012 Ă 23:09. En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  3.
J'ai utilisé C++ plutÎt que Java
Je cherche à faire un portage simple, pas une réécriture. De plus si d'accord pour dire que C++ reste le meilleur langage pour les jeux, la génération de binaire pour toutes les combinaisons kernel/distribution/hardware est trop consommatrice de temps pour un projet que je fait sur mon temps libre.
Le Magic n'a pas de JIT
Tu veux dire Android?
A ce propos j'ai vu que le processeur du HTC Magic propose une accĂ©lĂ©ration de l'exĂ©cution du bytecode Java, mais je me demande si du fait de l'utilisation de dalvik, elle est utilisĂ©e…
Y'a tout un tas de petit "tips" pour écrire du code Java performant sur Android. Ca passe par l'utilisation de static final lorsque c'est possible, éviter les getter
Je vais regarder ça, mais j'ai l'impression que c'est surtout la rasterisation qui ralentit tout.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 mai 2012 Ă 11:20. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Sortie de Modoboa 0.9. Ăvalué à  4.
Saikoi le zombadge?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 mai 2012 Ă 16:37. En rĂ©ponse au journal petite analyse des rĂ©seaux sociaux. Ăvalué à  2.
Merci pour ta réponse.
Pour tous les usages que tu as décrit, j'utilise les technos à papy, mail, forum, chat, blogs et je cherche à savoir quels sont vraiment les super fritures que proposent les sites comme fb.
Ce que je retiens pour l'instant, ces avantages sont surtout "tous mes potes sont dessus" et "les gens utilisent leurs vrais noms", ce qui est important, mais pas en rapport avec la qualité technique du produit.
Ce succÚs n'est d'ailleurs pas toujours un avantage: fb est filtré et donc inutilisable dans pas mal d'entreprises.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 mai 2012 Ă 15:55. En rĂ©ponse au journal Ă Joie, ĂŽ bonheur, ĂŽ miracle du W3C !. Ăvalué à  5.
Je ne comprends pas comment on en est arrivĂ© lĂ . Pourquoi n'a-t-on pas un bĂȘte systĂšme de layout (vertical/horizontal/grid box) ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 mai 2012 Ă 10:15. En rĂ©ponse au journal petite analyse des rĂ©seaux sociaux. Ăvalué à  2.
Sans doute est-ce mon ignorance, mais je ne connais rien qui arrive Ă la cheville de facebook pour un expat dans mon genre
Je fais tout ce que tu décris par mail. Qu'est-ce qui selon toi fait que tu trouves ça plus pratique via FB (au niveau fonctionnalité/interface, pas seulement parce que tout tes potes sont dessus et ne répondent plus aux mails)?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 mai 2012 Ă 10:08. En rĂ©ponse au journal Le Raspberry Pi fait des des jaloux. Ăvalué à  10.
Si c'est du ARM, je suppose qu'il faudrait utiliser le terme PC non compatible PC? :-)
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 23 mai 2012 Ă 10:03. En rĂ©ponse au journal Ă Joie, ĂŽ bonheur, ĂŽ miracle du W3C !. Ăvalué à  6.
Tout ça pour ne pas utiliser un tableau, ça en fait de la masturbation intellectuelle…
Sachant qu'il existe dĂ©jĂ display: table[-cell|-row|-column], ainsi qu'une autre proposition http://dev.w3.org/csswg/css3-grid-layout/ …
J'ai l'impression que les membres du w3c ont pour objectif de pondre les normes les plus complexes possibles.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 22 mai 2012 Ă 23:42. En rĂ©ponse au journal petite analyse des rĂ©seaux sociaux. Ăvalué à  2.
Et c'est un vrai réseau, pas une base de données!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 mai 2012 Ă 11:32. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  1.
J'ai pas retrouvé la discussion à ce sujet dans leurs archives : http://lists.boost.org/Archives/boost/ ni d'exemples d'utilisation.
En gros c'est le pattern visitor pour parcourir un graphe, si tu trouves ce que tu cherchais dans le graphe, tu lĂšves une exception pour arrĂȘter le parcours. L'avantage, c'est que l'algo de parcours n'a pas besoin de tester en permanence s'il doit s'arrĂȘter ou continuer et les 'callbacks' n'ont pas besoin de retourner une valeur ou d'appeler une mĂ©thode pour dire stop.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 mai 2012 Ă 00:23. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  4.
De ce que j'en sais les exceptions sont assez lourdes que ce soit en C++ ou en Java (bien sûr en relatif), les utiliser comme comportement par défaut n'est donc pas une bonne idée.
Ca se discute au cas par cas. Vaut-il mieux faire des centaines tests ou un bloc try catch?
Tu as aussi de bonne chance de noyer ton traitement « normal » dans tes traitement d'erreur : un catch parmi les autres est le bon.
C'est pour ça que les exceptions sont typĂ©es…
PlutĂŽt que le cas "machin" imaginaire que tu proposes, regarde ce qui ce fait dans boost.graph.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 18 mai 2012 Ă 11:42. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  1.
La vraie question, c'est : pourquoi a-t-il voulu ignorer une erreur potentielle ?
Bref tu peux détecter la mauvaise pratique.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 18 mai 2012 Ă 11:13. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  2.
Bah, vu que souvent le temps de génération&traitements d'une exception est long, coté performance c'est pas terrible de vouloir utiliser les exceptions pour autre chose que pour des cas exceptionnels..
Ca se juge au cas par cas (cf boost.graph). On ne cherche pas toujours la performance absolue, on préfÚre souvent la simplicité du code.
dommage que plus de langage n'offre pas ça
Ca existe en C++.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 18 mai 2012 Ă 09:41. En rĂ©ponse au message Java JDK et JRE ensemble sous Ubuntu 12.04 64 bits ?. Ăvalué à  2.
Quel est ce site pas web qui demande Java?
[^] # Re: Ăa marche pas sous linux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Ăvalué à  6.
Pourquoi faire un installeur? Un binaire avec toutes les dépendances liées en statique qui se lance gentiment depuis son dossier, c'est suffisant pour les jeux.
Ils peuvent aussi faire du libre et laisser les distros faire le packaging…
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Limbo et Sworcery
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Ăvalué à  6.
Pour jouer, pas de secret, il faut PC pour jouer, cad avec:
99% des erreurs que les gens qui essayent Newton Adventure me remontent sont liés à l'absence d'un de ces composants.
Malheureusement ce genre de configuration est rare, car beaucoup essaye de jouer sur leur netbook avec un rendu software. Je suis d'accord qu'en théorie il devrait pouvoir le faire pour des jeux 2D, mais l'accélération 2D n'existe plus sur PC.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: multiplication des clefs
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ta Fedora sera signĂ©e par Microsoft. Ăvalué à  6.
Si la distribution d'application devient trop difficile, il faut arrĂȘter de fournir des binaires et laisser les OS "prĂȘt pour le desktop" se dĂ©brouiller pour rĂ©cupĂ©rer, compiler et signer les logiciels Ă partir des sources.
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# Unsecure boot
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ta Fedora sera signĂ©e par Microsoft. Ăvalué à  5.
Il n'y a pas un mode "unsecure" avec UEFI? Ca commence à devenir pénible cette tendance à rendre les signatures obligatoires surtout que je ne suis pas convaincu que ça apporte vraiment plus de sécurité.
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[^] # Re: HTC Magic et performance
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  2.
J'ai ajouté ton jeu à https://linuxfr.org/wiki/jeux_libres_linuxfr
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[^] # Re: Encore une fois ...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le systĂšme de santĂ© du Mozambique sera libre. Ăvalué à  7.
En montant une équipe interne?
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[^] # Re: sympa
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  4.
Je ne connaissais Cameltry, mais il est intéressant de voir que j'ai de la marge pour optimiser puisqu'un jeu similaire était possible sur une vieille console :-)
(Bon les devs avaient un hardware dĂ©diĂ© Ă la 2d sans 36 couches intermĂ©diaires mais quand mĂȘme).
Plusieurs personnes me remontent des bugs de "coinçage" de la clef ou de Newton dans les murs. Je pense de plus en plus à changer de moteur physique pour les résoudre: j'utilise phys2d qui est fonctionne façon discrÚte alors qu'il existe jbox2d qui fait des calculs continus.
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# Comme vous le savez peut-ĂȘtre, Android 4 ne propose plus de connexion USB Mass Storage
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Android 4 et MTP sous GNU/Linux. Ăvalué à  -9.
rm -Rf android
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[^] # Re: Release des binaires android
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  5.
Voilou: http://devnewton.bci.im/tmp/newton_adventure_android.apk
Pour l'instant, le jeu se joue au joystick/dpad/croix :
Les menus sont navigables avec le joystick ou avec des mains pleines de doigts.
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[^] # Re: HTC Magic et performance
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  2.
Arg, ça veut dire que le jeu ne sera jamais fluide sur ce tĂ©lĂ©phone, car le moteur physique doit bien bouffer du CPU d'autant plus que le HTC n'a pas de FPU…
J'ai consacré pas mal de temps à ce portage, mais je ne sais pas si je vais pouvoir continuer :-(
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[^] # Re:DĂ©pĂȘche
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  4.
Il faut quand mĂȘme une bonne ligne Ă©ditoriale par dĂ©faut pour les nouveaux visiteurs.
Aujourd'hui les dĂ©pĂȘches mĂ©langent des articles originaux avec des revues de presse et des annonces d'apĂ©ro Ă Perduville.
Dans les journaux, on sait que l'on va trouver des articles qui tiennent Ă coeur Ă leurs auteurs.
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[^] # Re: DĂ©pĂȘche
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  10.
Pour pouvoir dire bonjour Ă Nal!
D'une maniÚre générale, je trouve que l'ambiance est plus sympathique dans la section "journaux" de linuxfr.
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[^] # Re: HTC Magic et performance
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure Ă©volue sur PC et dĂ©bute sur Android. Ăvalué à  3.
Je cherche à faire un portage simple, pas une réécriture. De plus si d'accord pour dire que C++ reste le meilleur langage pour les jeux, la génération de binaire pour toutes les combinaisons kernel/distribution/hardware est trop consommatrice de temps pour un projet que je fait sur mon temps libre.
Tu veux dire Android?
A ce propos j'ai vu que le processeur du HTC Magic propose une accĂ©lĂ©ration de l'exĂ©cution du bytecode Java, mais je me demande si du fait de l'utilisation de dalvik, elle est utilisĂ©e…
Je vais regarder ça, mais j'ai l'impression que c'est surtout la rasterisation qui ralentit tout.
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[^] # Re: Prometteur !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Sortie de Modoboa 0.9. Ăvalué à  4.
Saikoi le zombadge?
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[^] # Re: Twitter et Facebook.
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal petite analyse des rĂ©seaux sociaux. Ăvalué à  2.
Merci pour ta réponse.
Pour tous les usages que tu as décrit, j'utilise les technos à papy, mail, forum, chat, blogs et je cherche à savoir quels sont vraiment les super fritures que proposent les sites comme fb.
Ce que je retiens pour l'instant, ces avantages sont surtout "tous mes potes sont dessus" et "les gens utilisent leurs vrais noms", ce qui est important, mais pas en rapport avec la qualité technique du produit.
Ce succÚs n'est d'ailleurs pas toujours un avantage: fb est filtré et donc inutilisable dans pas mal d'entreprises.
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[^] # Re: Table FTW
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ă Joie, ĂŽ bonheur, ĂŽ miracle du W3C !. Ăvalué à  5.
Je ne comprends pas comment on en est arrivĂ© lĂ . Pourquoi n'a-t-on pas un bĂȘte systĂšme de layout (vertical/horizontal/grid box) ?
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[^] # Re: Twitter et Facebook.
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal petite analyse des rĂ©seaux sociaux. Ăvalué à  2.
Je fais tout ce que tu décris par mail. Qu'est-ce qui selon toi fait que tu trouves ça plus pratique via FB (au niveau fonctionnalité/interface, pas seulement parce que tout tes potes sont dessus et ne répondent plus aux mails)?
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# PC
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Le Raspberry Pi fait des des jaloux. Ăvalué à  10.
Si c'est du ARM, je suppose qu'il faudrait utiliser le terme PC non compatible PC? :-)
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[^] # Re: Table FTW
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ă Joie, ĂŽ bonheur, ĂŽ miracle du W3C !. Ăvalué à  6.
Sachant qu'il existe dĂ©jĂ display: table[-cell|-row|-column], ainsi qu'une autre proposition http://dev.w3.org/csswg/css3-grid-layout/ …
J'ai l'impression que les membres du w3c ont pour objectif de pondre les normes les plus complexes possibles.
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[^] # Re: retroshare
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal petite analyse des rĂ©seaux sociaux. Ăvalué à  2.
Et c'est un vrai réseau, pas une base de données!
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[^] # Re: gestion des erreurs
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  1.
En gros c'est le pattern visitor pour parcourir un graphe, si tu trouves ce que tu cherchais dans le graphe, tu lĂšves une exception pour arrĂȘter le parcours. L'avantage, c'est que l'algo de parcours n'a pas besoin de tester en permanence s'il doit s'arrĂȘter ou continuer et les 'callbacks' n'ont pas besoin de retourner une valeur ou d'appeler une mĂ©thode pour dire stop.
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[^] # Re: gestion des erreurs
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  4.
Ca se discute au cas par cas. Vaut-il mieux faire des centaines tests ou un bloc try catch?
C'est pour ça que les exceptions sont typĂ©es…
PlutĂŽt que le cas "machin" imaginaire que tu proposes, regarde ce qui ce fait dans boost.graph.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: gestion des erreurs
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  1.
Bref tu peux détecter la mauvaise pratique.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: gestion des erreurs
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Retour d'expĂ©rience sur Go. Ăvalué à  2.
Ca se juge au cas par cas (cf boost.graph). On ne cherche pas toujours la performance absolue, on préfÚre souvent la simplicité du code.
Ca existe en C++.
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# site?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Java JDK et JRE ensemble sous Ubuntu 12.04 64 bits ?. Ăvalué à  2.
Quel est ce site pas web qui demande Java?
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