Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 06 juin 2012 à 11:36. En réponse au journal Gnome 3 est un échec total selon Torvalds. Évalué à  10.
Et donc pour 3 mammys et 2 commateux, on doit pourrir l'expérience utilisateur de tout le monde?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 06 juin 2012 à 10:38. En réponse au journal De la convergence des interfaces, le revers de la médaille. Évalué à  7.
Je comprends l'envie d'avoir une interface unique pour les PC de bureaux, les téléphones et autres tablettes, mais n'est-ce pas limité à quelques applications? Qui voudrait sérieusement écrire un roman sur son mobile? De la CAO sur une tablette? Développer un progiciel sur un ebook?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 06 juin 2012 à 10:17. En réponse au journal Sergey Brin dénonce les «cages dorées» de Facebook et Apple. Évalué à  7.
Finalement, serait-ce intelligent d'imposer l'interopérabilité des données personnelles compilées sur les "gros" sites de réseaux sociaux ? Qu'en pensez-vous ?
Oui, d'ailleurs on l'impose (ou on essaye au moins) dans la téléphonie, l'énergie ou le transport.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 06 juin 2012 à 10:04. En réponse au journal Gnome 3 est un échec total selon Torvalds. Évalué à  10.
Et il y a les autres, ceux qui n'ont jamais connu GNOME 2, voire même n'ont jamais touché à Windows ou Mac. Dans ce cas, c'est peut-être l'interface la plus ergonomique pour des gens n'ayant aucun a-priori.
A part les petits enfants et les gens qui se réveillent d'un coma, ils sont nombreux ces fameux utilisateurs qui n'ont jamais vu un PC de leur vie?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 05 juin 2012 à 21:41. En réponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à  2.
Le problème c'est qu'on se retrouve avec un choix binaire: galérer pour tout configurer à la main ou se taper une GUI pleines de bugs.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 05 juin 2012 à 20:55. En réponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à  2.
Et quand on veut utiliser une machine pour faire bureau et serveur? On se retrouve avec un système handicapé à cause des choix de technos complexes pour le bien des besoins des utilisateurs?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 05 juin 2012 à 20:50. En réponse au journal Steam sur Linux après les supputations, la confirmation.. Évalué à  -3.
Quel serait réellement les méfaits ?
Un bon gros set de logiciels propriétaires, privateurs, bourrés de pubs, de DRMs et de codes espions sur ma distrib libre 100% pur porc, ça va faire tâche.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 05 juin 2012 à 14:20. En réponse au journal Steam sur Linux après les supputations, la confirmation.. Évalué à  5.
Je suis aussi éditeur de jeu :-)
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 05 juin 2012 à 12:05. En réponse au journal Steam sur Linux après les supputations, la confirmation.. Évalué à  1.
A quoi sert une plateforme?
Acheter un jeu en ligne et le récupérer avec wget, quoi de plus simple?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 05 juin 2012 à 11:59. En réponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à  3.
la dernière ubuntu
Il ne faut jamais installer la dernière Ubuntu, seules les versions LTS après une première fournée de patch correctifs sont de qualité.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 05 juin 2012 à 11:15. En réponse à la dépêche Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  5.
Rien que par principe, je pense qu'il est bon de soutenir ce genre de choses
Si c'est pour le principe, il vaut mieux faire des dons pour des jeux libres.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 04 juin 2012 à 15:56. En réponse au journal Problème de suivi d’un logiciel privateur. Évalué à  8.
C'est pour les enfants, donc il faut que ça bouge et que ça clignote. Silverlight me parait tout indiqué.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 04 juin 2012 à 14:59. En réponse au journal Problème de suivi d’un logiciel privateur. Évalué à  10.
Vu le site et l'ancienneté du soft, le logiciel est probablement impossible à porter sur d'autres plateformes sans une réécriture complète.
Par contre l'auteur aura certainement de conseils Ă te donner sur les retours utilisateurs qu'il a eu.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 03 juin 2012 à 21:43. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  2.
Plutôt éditeur, mais linuxfr n'est pas le bon endroit pour que je raconte mes expériences pros dans le détail et le grand débat sur les commentaires m'intéresse peu en fait, donc je préfèrerais répondre à des questions sur Newton Adventure!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 03 juin 2012 à 19:05. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  5.
Je me roulerais en boule et je pleurerais en tapant du poing.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 03 juin 2012 à 15:34. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  1.
Il arrive (et arrivera) toujours un cas où tu devra reprendre le code d'un autre (absence, problème critique, tout ce que tu veux) et là tu va bien souffrir sans la moindre doc.
Si c'est le code trivial d'un jeu libre, je m'en sortirais :-)
pour moi c'est simple, s'il n'y a aucune doc aucun commentaire faudrait vraiment, vraiment, vraiment qu'il y ait quelque chose d'intéressant pour que je me fasse chier à comprendre le code que le dev n'a pas jugé utile de commenter
Et bien tant pis! Il y a plein de moteurs de jeux de qualité dans la nature, tu dois pouvoir trouver ton bonheur facilement.
Ben c'est quand même un chemin qui aide à restreindre les possibilités de contributions.
Peut ĂŞtre mais en mĂŞme temps:
Je suis prêt à passer du temps à aider les contributeurs, même débutants mais motivés, et à documenter à la demande pour les aider, mais pas non plus leur apprendre à respirer :-)
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 03 juin 2012 à 13:58. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  1.
Pour la partie projet, compilation + IDE et dépendances, Gradle say bien.
Je ne connaissais pas quand j'ai commencé le projet. Peut être pour un autre jeu!
Au fait, dans ton boulot (si tu codes) tu commente ou non ? (oué désolé, j'ai vraiment du mal à comprendre la logique)
Peu.
Je comprends que ce soit difficile à accepter, car on enseigne aux étudiants à bien commenter leurs codes, mais ces dernières années la pratique du développement a beaucoup changé en entreprise.
Les commentaires et la documentation sont une charge de travail non négligeable et il est préférable de se concentrer d'abord sur un code qui marche et faire de la transmission de connaissances de programmeur à programmeur.
Lorsque le projet est livré et passe en maintenance (éventuellement évolutive), on peut s'attaquer à produire de la documentation pendant la phase de stabilisation..
Newton Adventure suit le mĂŞme chemin.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 03 juin 2012 à 11:33. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  2.
Pourquoi utiliser maven (http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure/artifact/79dfe7445b086fb31c8e96b7fd961f86f32142c7 pour le pom) et ne pas utiliser le système de dépendances de maven ? C'est pourtant souvent la raison principale de l'utilisation de maven.
J'utilise Maven parce qu'il me permet de compiler en ligne de commande ou avec un IDE en ne décrivant qu'une fois mon projet.
Pour la gestion des dépendances, il y a plusieurs raisons:
Et surtout non commenté. Ca veut quand même dire que pour en faire quelque chose il va limite falloir faire du reverse sur ton code pour savoir comment ça fonctionne. Et c'est vraiment dommage.
Je trouve qu'il manque plutôt un document décrivant l'architecture du code (c'est prévu).
Les commentaires, j'en fais peu, car je pense que la bonne démarche quand on tombe sur un problème, c'est de contacter l'auteur du code. En plus ça tombe bien, il est super sympa.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 juin 2012 à 17:45. En réponse au journal Presque 12% de participation pour le vote par Internet. Évalué à  8.
D'après le Canard enchaîné, l'aventure nous a coûté 3 millions d'euros.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 juin 2012 à 17:37. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  3.
La rotation de gravité mise à part, le moteur de Frogatto a l'air bien plus complet. Le seul petit défaut, c'est l'utilisation d'un langage de script spécifique.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 juin 2012 à 13:49. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  7.
la seule réticence, n'en étant pas vraiment une, c'est que ma copine devienne addict et n'en démorde pas
Si un jour des femmes délaissent leurs compagnons pour jouer à mon jeu, je pense que je pourrais arrêter de travailler le gameplay!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 juin 2012 à 10:08. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  4.
La notion de Mod s'applique surtout aux jeux propriétaires où on a un moteur fixe et des modules personnalisables. Dans le monde libre, cette distinction ne s'applique plus puisqu'on peut tout changer!
J'ai commencé à documenter pour permettre à des graphistes contributeurs de pouvoir créer et tester leurs propres niveaux, ce qui ressemble plus à du modding.
Par contre, en modifiant le cœur du code, il est possible de se retrouver avec un jeu complètement différent:
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 01 juin 2012 à 12:22. En réponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  1.
Je n'aurais pas du parler du lien statique, mais plutôt de dépendances embarquées, puisqu'on peut copier les bibliothèques dynamiques dans le dossier du jeu.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 01 juin 2012 à 11:29. En réponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  1.
"Fait du libre", super comme réponse d'imposer la licence
Je n'impose rien, je conseille!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 01 juin 2012 à 11:27. En réponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  6.
SDL (par exemple) est LGPL, pas possible de s'y lier statiquement en gardant leur licence.
Tu peux aussi copier les *.so dans le dossier du jeu. Comme sous Windows en fait.
ils ont aussi également le droit de te répondre "va te faire ******"
Et en retour, tu peux ne pas acheter le bundle.
[^] # Re: Les joies de la généralité
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gnome 3 est un échec total selon Torvalds. Évalué à  10.
Et donc pour 3 mammys et 2 commateux, on doit pourrir l'expérience utilisateur de tout le monde?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Quelles applications Ă converger?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal De la convergence des interfaces, le revers de la médaille. Évalué à  7.
Je comprends l'envie d'avoir une interface unique pour les PC de bureaux, les téléphones et autres tablettes, mais n'est-ce pas limité à quelques applications? Qui voudrait sérieusement écrire un roman sur son mobile? De la CAO sur une tablette? Développer un progiciel sur un ebook?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Interopérabilité
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Sergey Brin dénonce les «cages dorées» de Facebook et Apple. Évalué à  7.
Oui, d'ailleurs on l'impose (ou on essaye au moins) dans la téléphonie, l'énergie ou le transport.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Les joies de la généralité
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gnome 3 est un échec total selon Torvalds. Évalué à  10.
A part les petits enfants et les gens qui se réveillent d'un coma, ils sont nombreux ces fameux utilisateurs qui n'ont jamais vu un PC de leur vie?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Où est le problème ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à  2.
Le problème c'est qu'on se retrouve avec un choix binaire: galérer pour tout configurer à la main ou se taper une GUI pleines de bugs.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Où est le problème ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à  2.
Et quand on veut utiliser une machine pour faire bureau et serveur? On se retrouve avec un système handicapé à cause des choix de technos complexes pour le bien des besoins des utilisateurs?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Steam sous GNU/Linux, une bonne chose
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Steam sur Linux après les supputations, la confirmation.. Évalué à  -3.
Un bon gros set de logiciels propriétaires, privateurs, bourrés de pubs, de DRMs et de codes espions sur ma distrib libre 100% pur porc, ça va faire tâche.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Steamboy
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Steam sur Linux après les supputations, la confirmation.. Évalué à  5.
Je suis aussi éditeur de jeu :-)
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Steamboy
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Steam sur Linux après les supputations, la confirmation.. Évalué à  1.
A quoi sert une plateforme?
Acheter un jeu en ligne et le récupérer avec wget, quoi de plus simple?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Mauvaise distro, changer de distro
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à  3.
Il ne faut jamais installer la dernière Ubuntu, seules les versions LTS après une première fournée de patch correctifs sont de qualité.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Un excellent Bundle
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  5.
Si c'est pour le principe, il vaut mieux faire des dons pour des jeux libres.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: from scratch
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Problème de suivi d’un logiciel privateur. Évalué à  8.
C'est pour les enfants, donc il faut que ça bouge et que ça clignote. Silverlight me parait tout indiqué.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# from scratch
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Problème de suivi d’un logiciel privateur. Évalué à  10.
Vu le site et l'ancienneté du soft, le logiciel est probablement impossible à porter sur d'autres plateformes sans une réécriture complète.
Par contre l'auteur aura certainement de conseils Ă te donner sur les retours utilisateurs qu'il a eu.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: question
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  2.
Plutôt éditeur, mais linuxfr n'est pas le bon endroit pour que je raconte mes expériences pros dans le détail et le grand débat sur les commentaires m'intéresse peu en fait, donc je préfèrerais répondre à des questions sur Newton Adventure!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: question
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  5.
Je me roulerais en boule et je pleurerais en tapant du poing.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: question
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  1.
Si c'est le code trivial d'un jeu libre, je m'en sortirais :-)
Et bien tant pis! Il y a plein de moteurs de jeux de qualité dans la nature, tu dois pouvoir trouver ton bonheur facilement.
Peut ĂŞtre mais en mĂŞme temps:
Je suis prêt à passer du temps à aider les contributeurs, même débutants mais motivés, et à documenter à la demande pour les aider, mais pas non plus leur apprendre à respirer :-)
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: question
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  1.
Je ne connaissais pas quand j'ai commencé le projet. Peut être pour un autre jeu!
Peu.
Je comprends que ce soit difficile à accepter, car on enseigne aux étudiants à bien commenter leurs codes, mais ces dernières années la pratique du développement a beaucoup changé en entreprise.
Les commentaires et la documentation sont une charge de travail non négligeable et il est préférable de se concentrer d'abord sur un code qui marche et faire de la transmission de connaissances de programmeur à programmeur.
Lorsque le projet est livré et passe en maintenance (éventuellement évolutive), on peut s'attaquer à produire de la documentation pendant la phase de stabilisation..
Newton Adventure suit le mĂŞme chemin.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: question
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  2.
J'utilise Maven parce qu'il me permet de compiler en ligne de commande ou avec un IDE en ne décrivant qu'une fois mon projet.
Pour la gestion des dépendances, il y a plusieurs raisons:
Je trouve qu'il manque plutôt un document décrivant l'architecture du code (c'est prévu).
Les commentaires, j'en fais peu, car je pense que la bonne démarche quand on tombe sur un problème, c'est de contacter l'auteur du code. En plus ça tombe bien, il est super sympa.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Et cher
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Presque 12% de participation pour le vote par Internet. Évalué à  8.
D'après le Canard enchaîné, l'aventure nous a coûté 3 millions d'euros.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Dans la mĂŞme veine: utiliser le moteur de jeu de Frogatto
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  3.
La rotation de gravité mise à part, le moteur de Frogatto a l'air bien plus complet. Le seul petit défaut, c'est l'utilisation d'un langage de script spécifique.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Merci
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  7.
Si un jour des femmes délaissent leurs compagnons pour jouer à mon jeu, je pense que je pourrais arrêter de travailler le gameplay!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Merci
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à  4.
La notion de Mod s'applique surtout aux jeux propriétaires où on a un moteur fixe et des modules personnalisables. Dans le monde libre, cette distinction ne s'applique plus puisqu'on peut tout changer!
J'ai commencé à documenter pour permettre à des graphistes contributeurs de pouvoir créer et tester leurs propres niveaux, ce qui ressemble plus à du modding.
Par contre, en modifiant le cœur du code, il est possible de se retrouver avec un jeu complètement différent:
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Ça marche pas sous linux
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  1.
Je n'aurais pas du parler du lien statique, mais plutôt de dépendances embarquées, puisqu'on peut copier les bibliothèques dynamiques dans le dossier du jeu.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Ça marche pas sous linux
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  1.
Je n'impose rien, je conseille!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Ça marche pas sous linux
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à  6.
Tu peux aussi copier les *.so dans le dossier du jeu. Comme sous Windows en fait.
Et en retour, tu peux ne pas acheter le bundle.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board