Par contre tu fais exactement ce que tu dénonces, tu mets en comparaison un jeu 2D et un jeu 3D en disant : graphismes 3D < graphismes 2D.
C'était une comparaison grossière, mais l'idée, c'est que pour atteindre en troidé une qualité semblable à ce qui a pu se faire à plat, il faut un matériel très haut de gamme, même aujourd'hui. Pour ce jeu précis, c'est très, très loin d'atteindre la qualité de trucs comme Blade Runner par exemple.
La première ligne définit l'adresse qui est utilisée par défaut pour construire le champ From des messages envoyés. La troisième ligne surcharge cette adresse en forçant la mise en place d'un en-tête personnalisé From:, lorsque j'écris à une adresse liée au projet Debian. La seconde ligne s'assure que dans tous les cas, cet en-tête qui a pu être défini lors de la rédaction d'un message précédent, est supprimé, laissant la place au mécanisme de construction du champ From: par défaut à partir de la variable from définie à la première ligne.
Il s'agit d'un jeu d'aventure Point & Click comme on le faisait dans les années 90s, mais en plus beau (Monkey Island pour les vieux de Linuxfr)
Mouais, pas convaincu. J'ai regardé les captures d'écran : visiblement il s'agit d'un jeu en troidé, donc très moche par rapport à ce qui peut se faire à plat. Dommage.
Tu oublies tout simplement les gens qui ont acheté pour se loger puis ont un taf ailleurs, doivent vendre et acheter ensuite, mais dont le crédit courra toujours sur la somme initiale, donc grosse perte financière par rapport à la location initiale, et donc surface en moins en pratique (dommage hein).
Aucune perte ici. Une dépense initiale plus importante que celle qui aurait pu avoir lieu s'ils avaient acheté plus tard, ce qui est le premier cas que j'ai identifié.
Bah, si l'idée qu'il ne faut pas acheter pouvait se répandre et provoquer un bon vieux krach immobilier, ça ne pourrait faire que du bien :
les gens qui ont acheté une maison pour y vivre n'y perdraient rien puisque s'ils y vivent, ils n'ont pas à la vendre et son prix ne leur change strictement rien (ils peuvent être dégoûtés d'avoir acheté avant le krach, mais ça n'a aucune conséquence pratique) ;
les gens qui ont acheté pour stocker de l'argent y perdraient, mais ce n'est pas grave parce que de l'argent dans un coffre, même si ce coffre a une forme de maison, ne sert à rien et ne manque à personne s'il disparaît ;
les gens qui ont acheté pour spéculer y perdraient, mais c'est une bonne chose parce que détourner la fonction normale de l'immobilier (loger des gens) pour en faire un support de spéculation, c'est mal ;
les gens qui cherchent à acheter pour se loger y gagneraient, ce qui est une excellente chose parce que c'est quand même le but normal de l'immobilier ;
les gens qui ont acheté pour se loger mais compte déménager n'y gagneraient ni n'y perdraient rien si les prix s'effondrent partout (moins cher vendu, mais maison suivante moins cher achetée).
Pfiou, ça devient un truc de riche, OpenWrt, avec ce dernier cocktail, il faut acheter plein d'ingrédient, les précédents étaient plus simples, avec des ingrédients plus communs :
Backfire : crème de whiskey, liqueur de café et vodka ;
Il ne faut pas utiliser de pseudo nom de domaine imaginaire lorsqu'on veut donner un exemple : truc.tld, mondomaine.com, moi.domain, toutes ces horreurs sont à proscrire à cause du risque de collision avec un nom de domaine qui pourrait exister.
À la place, il faut utiliser les noms de domaines standards réservés pour cet usage : example.com, example.org, example.net, example.edu, ainsi que les pseudo-noms de domaines de niveau supérieur example, invalid et test.
À ce que je vois, il s'agit d'URI de type URL. Est-ce vraiment pertinent ? Tout comme les schémas news, mid et magnet, cela me semble un mésusage des URL pour ce qui devrait être des URN…
Je prends les devants avant qu'on ne me réplique qu'avec l'identification Digest de SIP, le mot de passe n'est pas stocké en clair : c'est techniquement exact mais ce qui est stocké, qui est un hachage du mot de passe et d'une information de domaine, est suffisant pour s'identifier, et constitue donc le mot de passe réel.
À noter que, pour pouvoir ne stocker qu'un hachage du mot de passe sur un serveur, il faut que ce mot de passe soit transmis en clair au code de vérification lors des tentatives d'identification. Ce problème peut être résolu de deux façons :
une bonne : sécuriser l'étape d'identification avec une couche de chiffrement comme TLS ;
une mauvaise : passer à un système d'identification par défi-réponse, qui implique… de stocker le mot de passe en clair sur le serveur !
À noter qu'au moins un protocole, SIP, interdit « pour raisons de sécurité » les identifications par mot de passe simple, et propose à la place, toujours « pour raisons de sécurité » une identification par défi-réponse…
Personnellement, je me fiche de la loi lorsqu'elle contrevient à la morale. Cette application précise du droit est immorale, et je ne vois aucune raison de la respecter. Je paie pour avoir le droit de faire des copies privées, j'en fait, point. La morale est supérieure à la loi.
Mais sinon, pour info, ton ensemble n'est pas libre, vu que ton BIOS n'est pas libre non plus.
Ça n'a rien à voir : un logiciel libre, obtenu à partir de code libre uniquement, peut être exécuté sur n'importe quel ordinateur prenant en charge le jeu d'instruction visé. Cet ordinateur peut être libre ou non, ça n'affecte en rien le binaire utilisé.
[^] # Re: Oui
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message [Mutt] un hook pour From: ?. Évalué à 4.
Ben oui, c'est ce que j'avais donné comme exemple hein.
[^] # Re: Graphismes
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Jack Keane disponible ce jour sur Desura. Évalué à 3.
C'était une comparaison grossière, mais l'idée, c'est que pour atteindre en troidé une qualité semblable à ce qui a pu se faire à plat, il faut un matériel très haut de gamme, même aujourd'hui. Pour ce jeu précis, c'est très, très loin d'atteindre la qualité de trucs comme Blade Runner par exemple.
# Oui
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message [Mutt] un hook pour From: ?. Évalué à 4.
C'est faisable.
La première ligne définit l'adresse qui est utilisée par défaut pour construire le champ From des messages envoyés. La troisième ligne surcharge cette adresse en forçant la mise en place d'un en-tête personnalisé From:, lorsque j'écris à une adresse liée au projet Debian. La seconde ligne s'assure que dans tous les cas, cet en-tête qui a pu être défini lors de la rédaction d'un message précédent, est supprimé, laissant la place au mécanisme de construction du champ From: par défaut à partir de la variable from définie à la première ligne.
# Graphismes
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Jack Keane disponible ce jour sur Desura. Évalué à 2.
Mouais, pas convaincu. J'ai regardé les captures d'écran : visiblement il s'agit d'un jeu en troidé, donc très moche par rapport à ce qui peut se faire à plat. Dommage.
# Trop gros, passera pas
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Le web à 20 ans. Évalué à 10.
On cherche encore à m'invoquer, c'est ça ?
[^] # Re: Parisiens !
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal L'immobilier, c'était mieux avant !. Évalué à 8.
ZOMG le nom de l'application…
[^] # Re: Tu vas t'attirer des foudres...
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal L'immobilier, c'était mieux avant !. Évalué à 3.
Aucune perte ici. Une dépense initiale plus importante que celle qui aurait pu avoir lieu s'ils avaient acheté plus tard, ce qui est le premier cas que j'ai identifié.
[^] # Re: Tu vas t'attirer des foudres...
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal L'immobilier, c'était mieux avant !. Évalué à 10.
Bah, si l'idée qu'il ne faut pas acheter pouvait se répandre et provoquer un bon vieux krach immobilier, ça ne pourrait faire que du bien :
# 42
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal L'immobilier, c'était mieux avant !. Évalué à -2.
Vu la façon dont tu poses la question, je m'attendais à une réponse intéressante. Sauf qu'en fait non.
[^] # Re: Cocktail
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de OpenWrt « Attitude Adjustment ». Évalué à 5.
(à quand OpenWrt vodka-pomme ?) ;-)
# Cocktail
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de OpenWrt « Attitude Adjustment ». Évalué à 7. Dernière modification le 26 avril 2013 à 16:09.
Pfiou, ça devient un truc de riche, OpenWrt, avec ce dernier cocktail, il faut acheter plein d'ingrédient, les précédents étaient plus simples, avec des ingrédients plus communs :
Quoi qu'il en soit : santé !
[^] # Re: Mozilla
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une coalition de 27 organisations demande au W3C de garder les DRM hors du Web. Évalué à 10.
Non, seulement du Web.
# Exemple
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message Firefox ou comment rendre les utilisateurs dingues.. Évalué à 7.
Il ne faut pas utiliser de pseudo nom de domaine imaginaire lorsqu'on veut donner un exemple : truc.tld, mondomaine.com, moi.domain, toutes ces horreurs sont à proscrire à cause du risque de collision avec un nom de domaine qui pourrait exister.
À la place, il faut utiliser les noms de domaines standards réservés pour cet usage : example.com, example.org, example.net, example.edu, ainsi que les pseudo-noms de domaines de niveau supérieur example, invalid et test.
# Mozilla
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une coalition de 27 organisations demande au W3C de garder les DRM hors du Web. Évalué à 10.
Je ne vois pas Mozilla dans la liste des auteurs de cette lettre. Savez-vous s'ils ont été contactés, ou s'ils s'en fichent ?
# Vidéo
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche TowTruck, développement web collaboratif temps-réel. Évalué à 2.
La vidéo ne serait pas disponible sous un format librement lisible par hasard ?
# URN ?
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Nommer les choses par leur contenu, une norme. Évalué à 3.
À ce que je vois, il s'agit d'URI de type URL. Est-ce vraiment pertinent ? Tout comme les schémas news, mid et magnet, cela me semble un mésusage des URL pour ce qui devrait être des URN…
[^] # Re: Mot de passe côté serveur
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche La sécurité dans le développement. Évalué à 5.
Oui, ça y répond, c'est même une des deux solutions que j'ai indiquées, à savoir : la mauvaise, où le mot de passe est stocké en clair sur le serveur.
[^] # Re: Mot de passe côté serveur
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche La sécurité dans le développement. Évalué à 4.
Si. Dans l'exemple que tu donnes, le mot de passe en question, stocké en clair côté serveur, c'est la clef HMAC.
[^] # Re: C'est quoi ?
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message spf.trusted-forwarder.org down. Évalué à 8.
Dynamique, je sais ce que ça veut dire, une liste aussi je sais ce que c'est, SPF je connais, mais qu'est-ce que c'est qu'une liste SPF ?
# C'est quoi ?
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message spf.trusted-forwarder.org down. Évalué à 7.
Qu'est-ce que c'était que ce truc au juste ?
[^] # Re: Mot de passe côté serveur
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche La sécurité dans le développement. Évalué à 9.
Je prends les devants avant qu'on ne me réplique qu'avec l'identification Digest de SIP, le mot de passe n'est pas stocké en clair : c'est techniquement exact mais ce qui est stocké, qui est un hachage du mot de passe et d'une information de domaine, est suffisant pour s'identifier, et constitue donc le mot de passe réel.
# Mot de passe côté serveur
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche La sécurité dans le développement. Évalué à 8.
À noter que, pour pouvoir ne stocker qu'un hachage du mot de passe sur un serveur, il faut que ce mot de passe soit transmis en clair au code de vérification lors des tentatives d'identification. Ce problème peut être résolu de deux façons :
À noter qu'au moins un protocole, SIP, interdit « pour raisons de sécurité » les identifications par mot de passe simple, et propose à la place, toujours « pour raisons de sécurité » une identification par défi-réponse…
[^] # Re: DRM
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vers l'abandon de Silverlight et de Flash. Évalué à -1.
Personnellement, je me fiche de la loi lorsqu'elle contrevient à la morale. Cette application précise du droit est immorale, et je ne vois aucune raison de la respecter. Je paie pour avoir le droit de faire des copies privées, j'en fait, point. La morale est supérieure à la loi.
[^] # Re: DRM
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vers l'abandon de Silverlight et de Flash. Évalué à 3.
Effectivement : payer pour avoir le droit de l'enregistrer ce flim loué en VàD, je l'ai fait en achetant mon disque dur.
[^] # Re: DRM
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vers l'abandon de Silverlight et de Flash. Évalué à 2.
Ça n'a rien à voir : un logiciel libre, obtenu à partir de code libre uniquement, peut être exécuté sur n'importe quel ordinateur prenant en charge le jeu d'instruction visé. Cet ordinateur peut être libre ou non, ça n'affecte en rien le binaire utilisé.