Netsabes a écrit 523 commentaires

  • [^] # Re: Notification des reponses aux commentaires

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mise à jour de LinuxFr. Évalué à 1.

    Puis aussi, ce serait pas mal de proposer une reprise du commentaire precedent, comme avec les mails ou les news.

    Y'a ça en test dans le module Messages. Là encore, commentaires bienvenus :)
  • [^] # Re: Notification des reponses aux commentaires

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mise à jour de LinuxFr. Évalué à 3.

    Et je n'ai jamais compris a quoi servait la checkbox a coté du score. Ce qui prouve qu'il faut une explication supplémentaire.

    Hmm, la phrase "Masquer les signatures" serait-elle trop obscure ? :P

    Ceci dit, c'est vrai que ça n'a été rajouté que récemment dans le CVS, avant, c'était pas clair du tout.
  • [^] # Re: Boite preference

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mise à jour de LinuxFr. Évalué à 2.

    J'ai le même bug, mais impossible de le reproduire sur ma version en local (j'ai essayé une bonne heure ce matin de toutes les façons possibles, et je suis en train de réessayer, là).

    Je comprends vraiment pas d'où ça vient. Mais alors vraiment pas.
  • [^] # Re: je vous ai compris !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mise à jour de LinuxFr. Évalué à 3.

    Bon, maintenant, je ne sais pas si c'est faisable techniquement parlant ... mais voila ... Juste une idée

    Techniquement parlant, suffit juste de rajouter une ligne dans la template.

    Si ça intéresse plein de gens, pourquoi pas oui :)
  • [^] # Re: [bug report] Page d'acceuil et Mozilla

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mise à jour de LinuxFr. Évalué à 1.

    Pour le tab, c'est en projet, pour l'instant, tu peux utiliser la version PDA (voir la boite liens locaux), qui a d'ailleurs été nettoyée.
  • [^] # Re: je vous ai compris !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mise à jour de LinuxFr. Évalué à 0.

    et pour en revenir à la news, la messagerie est vraiment chouette, bravo !

    Encore un rien buggée, ceci dit.

    Si quelqu'un a d'autres idées pour cette page, faut pas hésiter, c'était un peu sous-utilisé jusqu'ici, cette fonctionnalité :)
  • [^] # Re: Y-a-t'il un modérateur pour sauver LinuxFr

    Posté par  . En réponse à la dépêche Je pensais que mon père était Dieu et autres récits de la réalité américaine. Évalué à -1.

    Oui, y'a un soucis, c'est le mot :)

    Apparemment, la variable qui contient la date de la 11° news (pour la boite archives) est écrasée une fois le cache de la boite archives crée, et du coup, le cache suivant de la boite archives se crée à la date courante (donc avec les 10 premières news).

    J'ai la flemme de faire l'aller-retour vers la boite autres pour voir si c'est pareil, mais ça doit probablement être un truc du même genre.
  • [^] # Re: mouais ....

    Posté par  . En réponse à la dépêche Date de sortie officielle de Heavy Metal : FAKK2 et Postal Plus. Évalué à 3.

    Et puis il y a Deux Ex en développement. Ce jeu est effectivement vendu moins de 100F maintenant, mais c'est uniquement parce qu'il a été plus piraté que vendu.

    Sans vouloir pinailler, voir un jeu en gamme budget un an après sa sortie plein pot, c'est très courant. De plus en plus de jeux passent d'ailleurs en gamme budget après à peine 6 mois (Serious Sam, qui vient de passer à 99frs ttc, est le premier exemple qui me vient à l'esprit).

    Et comme Eidos Interactive (l'éditeur-distributeur de Deus Ex) est en très mauvaise santé économique (une seule grosse vente sur l'année, Commandos II, plus aucun budget promo pour les autres sorties, etc), c'est un peu normal qu'ils ressortent leurs "vieux" jeux pour ramasser quelques sous (presque une dizaine, dont la plupart datés de moins d'un an, sont sortis en octobre, je crois, avec entre autres Thief II, Hitman, Project IGI et Deus Ex).

    Eidos avait d'ailleurs fait fermer le studio de développement ION Storm Dallas, maison mère d'ION Storm Austin, qui a développé Deus Ex.

    (hop, -1, HS total)
  • [^] # Re: Etonnant

    Posté par  . En réponse à la dépêche Date de sortie officielle de Heavy Metal : FAKK2 et Postal Plus. Évalué à 4.

    Ne te fais d'illusions : FAKK2 a ete en developpement chez Loki depuis un bon bout de temps deja (a peu pres un an il me semble), d'ailleurs au moment ou le portage avait commence le jeu etait encore recent...

    C'est somme toute assez logique. Le fait que ça ait pris un an à porter, c'est plus dû au temps de portage, ou à des impératifs économiques à ton avis ?

    Quelqu'un a des infos sur les prochains portages, d'ailleurs ?

    PS: Je suis l'un des ex-codeurs de Loki :)

    Et t'as bossé sur des bons jeux (sauf Myth II, mais c'est un avis perso), à ce que je vois sur ton site :)
  • # Etonnant

    Posté par  . En réponse à la dépêche Date de sortie officielle de Heavy Metal : FAKK2 et Postal Plus. Évalué à 10.

    Je suis un peu étonné du choix de porter ces deux titres sous Linux.

    Postal, dont la version originale date d'il y a quelques années, était loin d'être un grand jeu, et encore moins un succès commercial. La version "Plus" est peut-être meilleure, mais quelque part, j'en doute fort.

    Le portage d'Heavy Metal FAKK 2 (qui n'est pas un FPS, mais un TPS, pour Third Person Shooter) m'étonne encore plus: lors de sa sortie sous Windows, le jeu n'avait bénéficié d'aucune promotion, avait eu peu de bonnes notes, c'était globalement mal vendu, et, surtout, était beaucoup trop court (comptez 5 heures en trainant). Et c'était il y a un an.

    Du coup, je m'interroge un peu sur les motifs de choix des titres à porter par Loki. Ce ne sont visiblement pas des impératifs économiques (sortir des vieux jeux peu renommés comme modèle économique, je doute que ce soit tenable) et ça m'étonnerait que ce soit dans un but de propagation de jeux de qualité (parce que là, Postal et FAKK 2, quand même ...). Loki ferait bien, à mon avis, de s'intéresser sur les chiffres de vente potentiels des titres qu'ils portent, avant de les sortir (car une sortie, ça coûte très cher, mine de rien), surtout vu la position actuelle de Loki.

    PS: concernant les "effets spéciaux d'une splendeur jusque là jamais réalisé" (sic), ben, Heavy Metal FAKK 2 utilise le moteur de Quake III modifié par Ritual. C'est donc plutôt joli, mais pas hallucinant non plus, d'autant plus que le jeu n'est maintenant plus tout récent.
  • # Pour les usenautes

    Posté par  . En réponse à la dépêche Article sur Ruby. Évalué à 8.

    A noter qu'un vote est actuellement en cours sur Usenet-fr concernant la création d'un forum fr.comp.lang.ruby (non-modéré).

    Le vote durera jusqu'au 11 novembre 2001. Les AAV se trouvent aux lieux habituels (fufe / fufa) et sur plusieurs forums de la hierarchie fr.comp.lang.* (notamment ceux dédiés aux langages de script).
  • [^] # Re: probleme de compatibilite!!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mozilla en tête des navigateurs sur linuxfr !. Évalué à 8.

    Non non, le problème c'est que le portage d'Opera sous Linux à été fait de façon immonde. Autrement dit, il utilise "\r\n" pour les retour chariots (comme sous Windows) des données postées, au lieu de "\n". Du coup ça marche mal.

    Ca a été corrigé dans la version CVS par Pascal Terjan il y a un moment. (Fabien prévoit de faire une update sur dlfp ce week-end, normalement).
  • [^] # Re: Cléo

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le Monde Interactif, la fin :-(. Évalué à 4.

  • # Bof

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le Monde Interactif, la fin :-(. Évalué à 10.

    C'est évidemment dommage que le supplément disparaisse (même s'il est censé réapparaitre sous une autre forme dans 2 mois), mais personnellement, ça ne me désole pas plus que ça.

    LMI faisait pour moi parfois figure de torchon (les premiers numéros du supplément en étaient bien représentatifs), et même si ça s'est amélioré par la suite (avec notamment les rares articles d'Olivier Blondeau, ainsi que les articles traduits de Business Week), ça restait une publication bien trop baclée à mon goût, optant parfois pour des articles réalistes du genre "allons sur des chats voire comment les gens font des Kikoo LoLol asv ;-))))) et recopions nos impressions dans un article vite expédié". Ainsi était un article sur les services de chats IRC-like (publié il y a 2 ou 3 semaines), qui omettait évidemment d'évoquer le but utile et moins surfait de certains canaux, qui peuvent être utilisés pour du travail en commun ou pour de l'aide. Et contrairement au Monde, le Monde Intéractif oubliait pratiquement tout le temps également de citer ses sources. Et je ne parle pas des "tests" de jeux faits par un rédacteur de Joystick.

    Bref, pour moi, ça ne restera qu'une bien pale copie de CyberP@is[1], l'équivalent (bien plus ancient) édité par El Pais en Espagne.

    Je regrette juste que des gens qui, manifestement, s'y connaissent, tels qu'Olivier Blondeau, n'aient pas eu plus de place dans le supplément.

    [1] http://www.ciberpais.elpais.es/(...)
  • [^] # Re: plus de liens

    Posté par  . En réponse à la dépêche Selon l'APRIL, la crypto est "indispensable à une utilisation citoyenne et pro d'Internet". Évalué à 1.

    Non, c'est normal.

    Transfert.net ayant besoin d'argent, ils réservent leurs archives (tous les articles ayant plus de 7 jours, en fait) aux abonnés du magazine et aux internautes qui payent pour le site.

    C'est quelque chose qui se répand de plus en plus sur le web en ce moment.
    C'est dommage, même si c'est compréhensible, et à la rigueur, je préfère ça à une seconde vague de licenciements chez Transfert.
  • [^] # Re: Arretez vos gamineries SVP !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Lancement de XP: ça cafouille, ça cafouille.... Évalué à -2.

    Beaucoup se plaignent des plantages mais beaucoup ne font rien pour faire avancer les choses.

    Normal, c'est closed-source.

    Merci d'avoir confirmé de façon officielle ce que beaucoup pensent des développeurs Microsoft, monsieur Defloranne.
  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Noyau 2.4.13 out. Évalué à 8.

    Le cache utilise plein de fichiers.

    Pour prendre l'exemple de la home:
    - Un fichier pour l'ensemble des news de la home, d'un bloc. Ce fichier peut exister en plusieurs versions si y'a plusieurs thèmes.
    - Un fichier pour chaque box (là encore, peut y'en avoir plusieurs si besoin est).

    En plus de ça, l'intégralité de la home est stockée dans un fichier .php[3], pour gérer, justement, les User boxes, et au format .html avec les boxes par défaut directement dans le fichier.
  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Noyau 2.4.13 out. Évalué à 10.

    L'idée est intéressante en soi, et pourrait s'avérer très pratique pour les utilisateurs.

    Mais moi je vois trois inconvénients:
    · ça ferait usine à gaz avec des trouzaines de cases à cocher/decocher dans les préférences (déjà que là, pour les user box, dans la version CVS actuelle, c'est pas mal).
    · Les modérateurs devront toujours choisir si la news doit être en home ou pas, pour les utilisaters non-loggés. Et connaissant la capacité des gens à se plaindre pour un rien (par exemple, sur les news précédentes, les gens pestaient parce que ce n'était pas en home, là c'est l'inverse), il y aura probablement toujours des anonymes pour dire que gnagna, la home elle devrait être en boite autres, ou gnagna en home, etc.
    · Et le plus gros problème, si on passe à côté des deux autres, c'est que je vois très mal comment faire pour continuer à utiliser le cache avec un tel système. Et daCode sans le cache sur un site comme DLFP, ça va être un brin lourd.
  • [^] # Re: Sans vouloir etre plus royaliste que machin..

    Posté par  . En réponse à la dépêche Noyau 2.4.13 out. Évalué à 5.

    Lorsque je parle de quelque chose, j'utilise le "terme consacré (c)", celui qui est utilisé afin de me faire comprendre. J'en ai marre des gens qui, sous pretexte de garder une langue "pure", refusent d'utiliser des mots venant d'ailleurs (surtout anglais, l'anglais, c'est le mal(c)).

    Surtout quand on sait qu'une partie de l'anglais et de la grammaire anglaise provient du français du Moyen-Âge (1066, précisément, quand Guillaume le Conquérant avait envahi le Sud de l'Angleterre). Voir des mots anglais inspirés du français se faire franciser, je trouve ça risible (l'exemple parfait de ce cas-là était "mail", qui provient de "malle", et qui a été francisé en "mél" ou je ne sais plus quoi).

    Bon, -1, rien à voir :)
  • # Kylix 2 Open

    Posté par  . En réponse à la dépêche Kylix 2 est sorti. Évalué à 8.

    A noter que comme pour la première édition de Kylix, une version nommée Kylix 2 Open Edition a été annoncée. Elle n'est toutefois pas encore disponible en téléchargement (ils l'annoncent pour le courant du quatrième trimestre, donc d'ici quelques semaines).

    Kylix Open Edition, et par extension Kylix 2 Open Edition, est une version de Kylix réservée aux programmes sous licence GPL. Autrement dit, les personnes qui souhaitent développer uniquement en GPL avec Kylix n'ont pas besoin de l'acheter.
  • [^] # Re: J'aime ces gens :)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Interview du CEO de TransGaming. Évalué à 10.

    A noter que d'autres jeux utilisent déjà Ogg Vorbis, selon Transfert du mois d'octobre:
    - Star Trek: Away Team
    - Operation Flashpoint

    L'explication est selon Transfert que ça revient beaucoup moins cher (ils avancent le chiffre de 18 000 francs par titre pour avoir le droit d'utiliser le format MP3 dans un jeu, ce qui n'est pas donné, même s'il faut relativiser par rapport aux énormes chiffres que brassent les géants du jeu).

    A noter aussi que Serious Sam 2 utilisera lui aussi le format Ogg Vorbis (cf le site officiel des développeurs : http://www.croteam.com/(...) ). Ils mettent d'ailleurs en avant le côté "patent-free" (pour les citer).
  • [^] # Re: Du calme!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Retranscription du chat avec le PDG de MandrakeSoft. Évalué à 4.

    Ben DivX est plutot 'top of the line' comme compression, et comme par hasard c'est un DLL de MS qui se cache derriere, original non ?

    C'était le cas pour DivX ;-) 3, mais ce ne n'est plus pour le DivX 4, qui a été réécrit. Mais ce n'est pas une raison pour confondre mpeg4 et DivX. Le mpeg4 est une norme vidéo, utilisée principalement par des camescopes numériques, et le DivX ;-) était basé sur les codecs vidéos introduits avec le WMP 7 (l'ASF si je me souviens bien).
  • [^] # Re: Du calme!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Retranscription du chat avec le PDG de MandrakeSoft. Évalué à -3.

    Hmf, oublié de cocher la case idoine.
  • [^] # Re: Du calme!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Retranscription du chat avec le PDG de MandrakeSoft. Évalué à 1.

    Pour le reste, vous n'avez rien inventé, sauf peut être les bêtas payantes.

    Apple avait eu l'idée avant pour ça aussi, il me semble.

    (hop -1)
  • [^] # Re: Ah bon ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Forum PHP en novembre. Évalué à 5.

    Ah bon ? Pourquoi "écrit par et pour des décideurs pressés" ?

    C'est rempli d'exagérations, de phrases courtes et choc pour faire rêver le chalan. "le langage le plus dynamique du web", "le rendez-vous incontournable des décideurs informatique et des développeurs ".

    Enfin, c'est comme tout communiqué de presse, c'est optimiste et positif en diable.

    Si tu fais allusion au "colloque PHP" organisait en fevrier dernier dans une annexe d'Assas du 15ème arrondissement, très sérieusement, concidères tu qu'il sagissait d'un évènement ? Et je sais de quoi je parle, j'y étais. Si l'idée était bonne, la chose était proche de la fête du slip en grand. Bref, un non-évenement quoi.

    C'est bien de ça dont je parlais. J'y étais aussi, c'est bien pour ça que je disais que c'était pas très intéressant :)

    Tant qu'à faire, il se dit et s'échange des choses bien plus intéressantes depuis pret de 2 ans à l'occasion des fciwap beer meeting (fciwap du nom du newsgroup PHP). Ce type de rencontre a du reste largemement dépassé l'épiphénomène au travers des Apéro PHP qui se déroulent désormaient un peu partout en France (et en Belgique je crois aussi).

    Oui, aussi. Mais c'est pas la même cible visée, quand même.

    Ceci dit, même si je pense que le Forum PHP peut-être bénéfique à la progression du nombre d'utilisateurs de PHP, le prix (oui, je sais, ça coûte cher d'organiser, mais il n'empêche) le réserve à mon avis aux entreprises qui sont déjà intéressés par PHP, qui ont juste besoin d'un petit truc en plus pour les convaincre, mais qui y passeront probablement de toutes façons, Forum PHP ou pas.