Et pourquoi donc, c'est complètement idiot. Le 50Hz est très présent.
La seul différence est qu'une onde basse fréquence pénètre plus qu'une onde haute fréquence. En gros, la lumière est arrêté par le derme, les ondes GSM ont tendance à pénétré à 2 cm dans le cerveau. Le résultat est le même : ça chauffe. La question est toujours : est-ce gênant ? (avec la tête dans le microonde oui, mais avec 2W ?) Et y'a-t-il d'autres effets ? Sachant que vu la téchno existe depuis longtemps, l'effet est forcément faible ou à très long terme.
Si tu es dans un immeuble avec 2 personnes qui regarde leur Free TV à travers le wifi, il n'y a plus grand chose qui passe. Idem dans une entrepris et beaucoup d'utilisateur du wifi.
En général, pour parler des ondes, j'aime bien le scandale sanitaire que représente l'exposition d'une grande population pendant l'été à des ondes terahertz de 1Kw/m² soit plus de 1000 fois la puissance des portables. Et ses ondes ont bien un effet : elles chauffent les cellules, comme les ondes gsm (+2°C pour le cerveau derrière l'oreille qui écoute). Mais il n'avait pas trouver de problème associé. Dans le cas des ondes térahertz, elle produise bien des cancers, c'est prouvé.
C'est bien ce que je dis, tu me parles de conversion numérique-analogique et pas de transmission. La vrai quantité d'information transférable l'est surtout par le rapport signal sur bruit que tu arrives à obtenir. Un "symbole" peut contenir plus de 2 valeurs, 256 est courant par exemple.
Faudrait encore que les tablettes aient un port HDMI, c'est rare en faite.
Il faudrait un port mini-thunderbolt qui fasse du HDMI/ethernet/alimentation (100W, 25W du PoE, c'est faible pour un portable) pour n'avoir qu'un fil, car même une tablette ou un netbook fini par être déchargé.
"Franchement, je doute très fort de la chose à moins d'utiliser seul une grande gamme de fréquence ou prouver que Shannon/Nyquist étaient des bras cassés."
Je comprends mal où tu crois que pour avoir 1 Gbits de bande passante, il faut nécessairement un canal de 1Ghz de large ?
C'est surtout qu'un autre compilo javascrit optimisant qui n'a jamais entendu parler de asm.js fera aussi du code plus rapide qu'avec du code classique.
Tu es bien le dev d'un petit jeu 2D, tu va pas me faire croire que 3 sprites qui se batte duel ont besoin de 10 giga opération par seconde pour être fluide. Surtout que la partie graphique est native !
asm.js est simplement un moyen d'écrire du javascript qui sera correctement optimisé car typé (entre autre).
On parle tout de même d'unreal engine 4 (c++) qui tourne à 50 fps !
Cela mrche sous android/iOS/linux/Windows sans rien faire de spécial.
Cela veut dire qu'il risque d'avoir une vrai concurrence de console/box de jeu sous différent OS, qui pourront faire tourner les mêmes jeux tout en étant différente.
Tu parles d'intrasec javascript ? Je croyais qu'il était question de créer une lib javascript utilisant des tableaux pour faire des calculs dessus avec des instructions SIMD.
Gcc supporte les intrasec SSE, mais il est possible de faire du code SIMD portable en déclarant des nombres groupés:
typedef int v4si __attribute__ ((vector_size (16)));
v4si a, b, c;
c = a + b;
"API du type pthreads: c'est moche, mais c'est 99% du parallélisme dans le monde réel."
Je croyais que openMP devenait très courant. C'est quand même plus propre que pthread.
"Enfin une autre approche est WebCL, mais il est peu probable que les fabriquants de navigateurs l'adoptent massivement à court terme."
J'imagine que cela n'existe pas encore dans les codes de jeu actuels. Mais si c'est bien un port de openCL pour le web, c'est quand même le meilleur moyen d'exposer une puissance de calcul parallèle complexe et changeante, à base de multicpu, SIMD + GPU.
[^] # Re: Parce que
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 1.
C'est parce que tu es un mec.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Parce que
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 2.
Et pourquoi donc, c'est complètement idiot. Le 50Hz est très présent.
La seul différence est qu'une onde basse fréquence pénètre plus qu'une onde haute fréquence. En gros, la lumière est arrêté par le derme, les ondes GSM ont tendance à pénétré à 2 cm dans le cerveau. Le résultat est le même : ça chauffe. La question est toujours : est-ce gênant ? (avec la tête dans le microonde oui, mais avec 2W ?) Et y'a-t-il d'autres effets ? Sachant que vu la téchno existe depuis longtemps, l'effet est forcément faible ou à très long terme.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Parce que
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 2.
J'aurais tendance à dire que c'est plus fort (lumière, 50Hz, télé, radio,….).
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Parce que
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 5.
Ton nimage est pour un spectre restreint.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas supporté par Android ...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 5.
Si tu es dans un immeuble avec 2 personnes qui regarde leur Free TV à travers le wifi, il n'y a plus grand chose qui passe. Idem dans une entrepris et beaucoup d'utilisateur du wifi.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Parce que
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 5.
En général, pour parler des ondes, j'aime bien le scandale sanitaire que représente l'exposition d'une grande population pendant l'été à des ondes terahertz de 1Kw/m² soit plus de 1000 fois la puissance des portables. Et ses ondes ont bien un effet : elles chauffent les cellules, comme les ondes gsm (+2°C pour le cerveau derrière l'oreille qui écoute). Mais il n'avait pas trouver de problème associé. Dans le cas des ondes térahertz, elle produise bien des cancers, c'est prouvé.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas supporté par Android ...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 2.
C'est bien ce que je dis, tu me parles de conversion numérique-analogique et pas de transmission. La vrai quantité d'information transférable l'est surtout par le rapport signal sur bruit que tu arrives à obtenir. Un "symbole" peut contenir plus de 2 valeurs, 256 est courant par exemple.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Réponse presque à côté de la plaque pleine de conditionnels ...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 3.
Faudrait encore que les tablettes aient un port HDMI, c'est rare en faite.
Il faudrait un port mini-thunderbolt qui fasse du HDMI/ethernet/alimentation (100W, 25W du PoE, c'est faible pour un portable) pour n'avoir qu'un fil, car même une tablette ou un netbook fini par être déchargé.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas supporté par Android ...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 2.
"Franchement, je doute très fort de la chose à moins d'utiliser seul une grande gamme de fréquence ou prouver que Shannon/Nyquist étaient des bras cassés."
Je comprends mal où tu crois que pour avoir 1 Gbits de bande passante, il faut nécessairement un canal de 1Ghz de large ?
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas supporté par Android ...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 2.
J'instal pour des tests, souvent un exe qui fait ~800 Mo, le temps de download va de 1 à 10.
Concernant les outils comme SVN, Git, ou le web, j'ai l'impression que la latence est plus grande, c'est "plus mou".
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas supporté par Android ...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 9.
Ce qui est tout de même très chiant. Quand on est à son bureau, on aimerait avoir la vitesse max du réseau et pas seulement du wifi.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Parce que
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Une tablette avec RJ45 ?. Évalué à 0.
Sauf qu'ils n'ont presque aucun argument scientifiques, ce qui n'est pas le cas de l'amiante ou du bisphénol.
D'ailleurs, j'espère que ces personnes ne sont pas fumeurs, sinon, c'est à désespérer du genre humain.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: pourquoi pas du js converti en asm.js
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 5.
Non, ce n'est pas possible car la sémantique de base de JS est trop pauvre.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 3.
Tu négliges l'effort et l'énergie nécessaire pour avoir un truc fonctionnel. C'est plus simple de partir sur js.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: syntaxe asm.js
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 4.
C'est surtout qu'un autre compilo javascrit optimisant qui n'a jamais entendu parler de asm.js fera aussi du code plus rapide qu'avec du code classique.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 10.
dart est un nouveau langage, asm.js est 100% retro-compatible et est plus rapide que javascript. Je ne comprends pas le problème.
Si asm.js est plus rapide, c'est parce qu'il introduit du typage dans javascript de façon plus précise qu'habituellement.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 4.
l'HTML5, javascript et webgl ne marche pas déjà sur plein de plateforme ?
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Il manque quelques infos
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 10. Dernière modification le 03 avril 2013 à 18:00.
Tu es bien le dev d'un petit jeu 2D, tu va pas me faire croire que 3 sprites qui se batte duel ont besoin de 10 giga opération par seconde pour être fluide. Surtout que la partie graphique est native !
asm.js est simplement un moyen d'écrire du javascript qui sera correctement optimisé car typé (entre autre).
On parle tout de même d'unreal engine 4 (c++) qui tourne à 50 fps !
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 5.
Cela mrche sous android/iOS/linux/Windows sans rien faire de spécial.
Cela veut dire qu'il risque d'avoir une vrai concurrence de console/box de jeu sous différent OS, qui pourront faire tourner les mêmes jeux tout en étant différente.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Il manque quelques infos
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 6.
asm.js, c'est un sous-ensemble de javascript…
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 7.
Les navigateurs peuvent aussi proposer de bon plugin pour éviter tous ce tracking : RequestPolicy, Ghostery,… Ce qui n'est pas aussi simple en natif.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Et pour quelques liens de plus...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 5.
Tu parles d'intrasec javascript ? Je croyais qu'il était question de créer une lib javascript utilisant des tableaux pour faire des calculs dessus avec des instructions SIMD.
Gcc supporte les intrasec SSE, mais il est possible de faire du code SIMD portable en déclarant des nombres groupés:
"API du type pthreads: c'est moche, mais c'est 99% du parallélisme dans le monde réel."
Je croyais que openMP devenait très courant. C'est quand même plus propre que pthread.
"Enfin une autre approche est WebCL, mais il est peu probable que les fabriquants de navigateurs l'adoptent massivement à court terme."
J'imagine que cela n'existe pas encore dans les codes de jeu actuels. Mais si c'est bien un port de openCL pour le web, c'est quand même le meilleur moyen d'exposer une puissance de calcul parallèle complexe et changeante, à base de multicpu, SIMD + GPU.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Et pour quelques liens de plus...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 3.
Cela revient au support du SIMD de gcc et de openMP j'imagine.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Et pour quelques liens de plus...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 6.
Est-ce que vous allez ajouter les api qui utilisent du code SIMD ou multicpu dans Emscripten ?
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: S'agit-il encore d'une bulle ?
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Le Bitcoin est à 100€. Évalué à 4.
"L'or est un excellent conducteur thermique, un excellent conducteur électrique."
Le cuivre est meilleur dans les 2 cas. Le seul vrai avantage est qu'il est inoxydable.
"La première sécurité est la liberté"