Il nous arrive de plus en plus fréquemment sur linuxfr de publier des dépêches traitant de jeux libres et quelque fois de jeux non libres que l'on pourrait qualifier d'incontournables. Ces dépêches sont la partie émergée de l'iceberg de la production actuelle. Avec des moteurs de jeux de plus en plus évolués, des développeurs et des artistes (graphistes et musiciens) motivés on obtient de petites perles qui permettent de se composer une ludothèque sous GNU/Linux.
Comme il n'est pas toujours possible de faire une dépêche pour chaque jeu, voici un petit panorama absolument non exhaustif des sorties ou évolutions dans le monde des jeux libres de ces derniers jours.
(la productivité va encore être en baisse)
NdM : pour les jeux libres (moteur et graphismes/sons), n'hésitez pas à soumettre vos nouvelles sur jeuxlibres.net au préalable.
Programmation Avancée sous Linux
Le livre "Advanced Linux Programming" de Mark Mitchell, Jeffrey Oldham, et Alex Samuel, publié sous Open Publication License a été traduit en français. Comme son titre l'indique, Programmation Avancée sous Linux explique comment développer des applications pour les systèmes GNU/Linux, en C.
Il commence par présenter rapidement les principes généraux de la programmation C sous Linux avant d'aborder des sujets plus avancés (processus, threads, accès aux périphériques, etc.)
Actuellement, la quasi totalité du texte est disponible au format LaTeX et PDF (il reste le chapitre de mise en application des concepts présentés à traduire, ce sera fait d'ici peu). Les chapitres ont également été convertis au format wiki afin de permettre une relecture et un enrichissement, toute aide est la bienvenue. La plupart des chapitres ont déjà été relue une fois, cependant, une seconde relecture ne serait pas de trop.
Merci à Beuss pour son travail de traduction et pour le journal à l'origine de la dépêche.
Il commence par présenter rapidement les principes généraux de la programmation C sous Linux avant d'aborder des sujets plus avancés (processus, threads, accès aux périphériques, etc.)
Actuellement, la quasi totalité du texte est disponible au format LaTeX et PDF (il reste le chapitre de mise en application des concepts présentés à traduire, ce sera fait d'ici peu). Les chapitres ont également été convertis au format wiki afin de permettre une relecture et un enrichissement, toute aide est la bienvenue. La plupart des chapitres ont déjà été relue une fois, cependant, une seconde relecture ne serait pas de trop.
Merci à Beuss pour son travail de traduction et pour le journal à l'origine de la dépêche.
TA3D 0.3.1
Total Annihilation est un jeu de stratégie temps réel qui a été édité par Gt Interactive en 1997. Le jeu prenait place dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions (le Core et l’Arm) s'opposaient pour la domination de l'univers (oui c'est original). La nouveauté apportée à l'époque était que le jeu était entièrement en 3D (contrairement à la 2D isométrique classique).
En 2001 un projet Libre démarre dans le but de réaliser un clone, il s'agit de TaSpring (actuellement en version 0.74b3). Le projet met du temps à prendre son envol et, début 2005, Roland Brochard lance son propre projet : TA3D.
En 2001 un projet Libre démarre dans le but de réaliser un clone, il s'agit de TaSpring (actuellement en version 0.74b3). Le projet met du temps à prendre son envol et, début 2005, Roland Brochard lance son propre projet : TA3D.
Sortie de CentOS 5
Un mois après la version bêta, la version 5 de CentOS est sortie. Elle repose principalement sur la Red Hat Entreprise Linux 5.
CentOS est une communauté de contributeurs et d'utilisateurs Open-Source qui propose une distribution qui se veut 100% compatible avec la RedHat Entreprise Linux en parfait respect avec les règles de redistributions de RedHat. Les seules modifications de CentOS sont la suppression des noms, références et artwork appartenant à RedHat. CentOS est principalement destinée aux utilisateurs désirant une distribution de type entreprise sans le coût de la certification et des services.
La version 5 est disponible pour les architectures i386 et x86_64 en 6 CD ou 1 DVD sur l'un des nombreux miroirs. Les versions pour PowerPC, IA64 et Sparc devraient être bientôt disponibles (pour rappel la version 4 supporte i386, ia64, ppc, s390, s390x et x86_64).
CentOS est une communauté de contributeurs et d'utilisateurs Open-Source qui propose une distribution qui se veut 100% compatible avec la RedHat Entreprise Linux en parfait respect avec les règles de redistributions de RedHat. Les seules modifications de CentOS sont la suppression des noms, références et artwork appartenant à RedHat. CentOS est principalement destinée aux utilisateurs désirant une distribution de type entreprise sans le coût de la certification et des services.
La version 5 est disponible pour les architectures i386 et x86_64 en 6 CD ou 1 DVD sur l'un des nombreux miroirs. Les versions pour PowerPC, IA64 et Sparc devraient être bientôt disponibles (pour rappel la version 4 supporte i386, ia64, ppc, s390, s390x et x86_64).
Gaim change de nom et devient Pidgin
Conclusion d'une longue bataille juridique entre AOL et son service propriétaire de messagerie instantanée AIM d'un coté et le projet libre Gaim de l'autre, voilà que ce dernier change de nom pour pouvoir continuer paisiblement son développement.
Les changements de noms sont les suivants :
Pour rappel, Pidgin est un client libre de messagerie instantanée et de présence, multiplateforme (Windows et Linux) et multiprotocole, permettant de se connecter aux réseaux standards ouverts tels que Jabber/XMPP et IRC ou encore SILC ou Zephyr, mais aussi aux réseaux propriétaires tels que MSN/WLM, AIM/ICQ, Gadu-gadu, Yahoo!Messenger ou Lotus SameTime.
Au passage le projet se détache quelque peu de SourceForge, en choisissant de disposer de leur propre serveur de développement (developer.pidgin.im) en complément de SourceForge. La gestion des anomalies et les listes de diffusion sont en cours de migration. Enfin, le projet a décidé d'utiliser monotone pour sa gestion de version au lieu de CVS ou Subversion.
Enfin on notera que la "nouvelle" page du projet enfonce le clou : "Pidgin is NOT endorsed by or affiliated with AOL", "Pidgin n'est PAS lié ou affilié à AOL", un avertissement qui était déjà présent avec Gaim. Pidgin est actuellement disponible au téléchargement en version Gaim 2.0.0beta6, et devrait donc sortie en version Pidgin 2.0.0 dans les jours/semaines/mois à venir.
Un "pidgin" est d'après wikipedia un langage créé, "le plus souvent spontanément", par le mélange de plusieurs langues afin que tout le monde se comprenne.
NdR : Merci à plagiats pour le journal et à khan pour avoir proposé une dépêche sur ce thème.
Les changements de noms sont les suivants :
- Gaim devient Pidgin
- libgaim devient libpurple
- gaim-text devient Finch
Pour rappel, Pidgin est un client libre de messagerie instantanée et de présence, multiplateforme (Windows et Linux) et multiprotocole, permettant de se connecter aux réseaux standards ouverts tels que Jabber/XMPP et IRC ou encore SILC ou Zephyr, mais aussi aux réseaux propriétaires tels que MSN/WLM, AIM/ICQ, Gadu-gadu, Yahoo!Messenger ou Lotus SameTime.
Au passage le projet se détache quelque peu de SourceForge, en choisissant de disposer de leur propre serveur de développement (developer.pidgin.im) en complément de SourceForge. La gestion des anomalies et les listes de diffusion sont en cours de migration. Enfin, le projet a décidé d'utiliser monotone pour sa gestion de version au lieu de CVS ou Subversion.
Enfin on notera que la "nouvelle" page du projet enfonce le clou : "Pidgin is NOT endorsed by or affiliated with AOL", "Pidgin n'est PAS lié ou affilié à AOL", un avertissement qui était déjà présent avec Gaim. Pidgin est actuellement disponible au téléchargement en version Gaim 2.0.0beta6, et devrait donc sortie en version Pidgin 2.0.0 dans les jours/semaines/mois à venir.
Un "pidgin" est d'après wikipedia un langage créé, "le plus souvent spontanément", par le mélange de plusieurs langues afin que tout le monde se comprenne.
NdR : Merci à plagiats pour le journal et à khan pour avoir proposé une dépêche sur ce thème.
FreeCol 0.6 enfin sorti
En 1994 Microprose édite Colonization réalisé par Sid Meier et Brian Reynolds. Colonization est un jeu de stratégie au tour par tour dont le but est de coloniser de nouvelles terres comme le firent les nations au 15e siècle avec le continent Américain.
Ce jeu, très complet et très prenant, a donné lieu a deux projets open-source : Open Colonization et Freecol. Ce dernier est le plus ancien des deux puisque le développement a débuté en 2002. Après une première phase de développement jusqu'en 2004, le jeu a vu une phase de restructuration suivie par un décollage du développement qui s'est accélérée ces derniers mois. Le jeu vient d'atteindre une phase de maturité le rendant très jouable et très proche de son aîné.
La version 0.60 était très attendue, elle introduit un nombre considérable de nouveautés comme le support de nombreuses langues, une refonte de l'encyclopédie ou (enfin!) la possibilité d'effectuer du marchandage... La liste est disponible sur sourceforge.
Ce jeu, très complet et très prenant, a donné lieu a deux projets open-source : Open Colonization et Freecol. Ce dernier est le plus ancien des deux puisque le développement a débuté en 2002. Après une première phase de développement jusqu'en 2004, le jeu a vu une phase de restructuration suivie par un décollage du développement qui s'est accélérée ces derniers mois. Le jeu vient d'atteindre une phase de maturité le rendant très jouable et très proche de son aîné.
La version 0.60 était très attendue, elle introduit un nombre considérable de nouveautés comme le support de nombreuses langues, une refonte de l'encyclopédie ou (enfin!) la possibilité d'effectuer du marchandage... La liste est disponible sur sourceforge.
UFO: ALien Invasion 2.1
Après les 6 versions candidates de la 2.0 (s'étalant sur 6 mois), le développement de la la version 2.1 a pris le dessus et c'est cette version qui est sortie le 01 avril. UFO : AI est un jeu de stratégie tour par tour basé sur la série XCOM de Microprose et tout particulièrement le premier épisode : X-COM:UFO Defense.
Si ce style de jeu est aujourd'hui moins utilisé, il faut souligner l'excellente qualité de UFO:AI et notamment ses graphismes particulièrement soignés. Techniquement, le jeu utilise une version modifiée du moteur graphique de Quake II et est sous licence GPL.
Les sources et binaires (GNU/Linux et Windows 32) sont disponibles sur sourceforge.
Si ce style de jeu est aujourd'hui moins utilisé, il faut souligner l'excellente qualité de UFO:AI et notamment ses graphismes particulièrement soignés. Techniquement, le jeu utilise une version modifiée du moteur graphique de Quake II et est sous licence GPL.
Les sources et binaires (GNU/Linux et Windows 32) sont disponibles sur sourceforge.
Réponses de Dominique Voynet à Candidats.fr
Le 28 mars 2007, l'APRIL à reçu les réponses de la candidate des Verts au questionnaire de Candidats.fr.
Les positions des Verts sur certains sujets qui nous occupent tels que les brevets sont connus de par leurs prises de positions répétées. Le document reçu en est une confirmation : les idées sont claires et parfaitement exposées. Les dossiers sont manifestement bien maîtrisés.
Les Verts sont la 5ème formation à répondre au questionnaire de l'APRIL.
Les positions des Verts sur certains sujets qui nous occupent tels que les brevets sont connus de par leurs prises de positions répétées. Le document reçu en est une confirmation : les idées sont claires et parfaitement exposées. Les dossiers sont manifestement bien maîtrisés.
Les Verts sont la 5ème formation à répondre au questionnaire de l'APRIL.
Réponses de José Bové à Candidats.fr
Un autre candidat à l'élection présidentielle a répondu au questionnaire de Candidats.fr, il s'agit cette fois de José Bové.
Le document de 15 pages, rédigé par le collectif « Logiciel Libre et José Bové » (et qui semble écrit en LaTeX) débute par replacer les Logiciels Libres en posant les libertés fondamentales prônés par ceux-ci, puis en faisant la passerelle entre la brevetabilité des logiciels et la brevetabilité des médicaments, du vivant ou des plantes.
Le document de 15 pages, rédigé par le collectif « Logiciel Libre et José Bové » (et qui semble écrit en LaTeX) débute par replacer les Logiciels Libres en posant les libertés fondamentales prônés par ceux-ci, puis en faisant la passerelle entre la brevetabilité des logiciels et la brevetabilité des médicaments, du vivant ou des plantes.
Oracle souffle Yahoo à RedHat
Fin octobre 2006, Larry Ellison (co-fondateur d'Oracle Corporation), annonçait le lancement d'Unbreakable Linux 2.0, le programme de support GNU/Linux d'Oracle. Cette offre s'adressait avant tout aux clients RedHat utilisant la base de données Oracle, de ce fait la plupart des observateurs prévoyaient que cette annonce ne pourrait faire trembler le géant au chapeau rouge. Avec une grille de tarifs particulièrement intéressante, l'offre n'est toutefois pas dénuée d'intérêt.
Ce 20 mars, le même Larry Ellison, a profité d'une conférence avec des analystes au cours de laquelle il a fait le point sur les résultats de cette offre pour annoncer son premier gros succès : Yahoo devient le premier client GNU/Linux d'Oracle. Yahoo est un gros consommateur de machines et est, à ce titre, très courtisé, son parc représente, en effet, plusieurs centaines de milliers de serveurs. Ellison a également annoncé avoir signé des contrats pouvant atteindre le 1/2 million de dollars mais n'évoque pas le montant de celui passé avec Yahoo.
RedHat et Yahoo soulignent toutefois que RedHat n'a pas été éjecté et que leur collaboration va continuer.
Oracle se place donc en challenger sérieux sur le marché, ce qui peut forcer RedHat à réagir. En fin d'année, celui-ci affirmait ne pas vouloir modifier ses tarifs, on va voir s'il revient sur sa décision.
Ce 20 mars, le même Larry Ellison, a profité d'une conférence avec des analystes au cours de laquelle il a fait le point sur les résultats de cette offre pour annoncer son premier gros succès : Yahoo devient le premier client GNU/Linux d'Oracle. Yahoo est un gros consommateur de machines et est, à ce titre, très courtisé, son parc représente, en effet, plusieurs centaines de milliers de serveurs. Ellison a également annoncé avoir signé des contrats pouvant atteindre le 1/2 million de dollars mais n'évoque pas le montant de celui passé avec Yahoo.
RedHat et Yahoo soulignent toutefois que RedHat n'a pas été éjecté et que leur collaboration va continuer.
Oracle se place donc en challenger sérieux sur le marché, ce qui peut forcer RedHat à réagir. En fin d'année, celui-ci affirmait ne pas vouloir modifier ses tarifs, on va voir s'il revient sur sa décision.
FOSTEL 2007 à Paris les 04 et 05 avril
Cette année la quatrième édition du FOSTEL (Free Software/Open Source Telephony Summit) se tiendra à Paris les mercredi 04 et jeudi 05 avril.
Les trois précédentes éditions avaient été organisées par le German Unix Users Group (GUUG ou Groupe des Utilisateurs Allemands d'Unix). Cette année l'évènement est organisé par Wengo dans les locaux de l'EPITECH et en collaboration avec le GUUG.
Le sommet élargit son champ d'action pour inclure tous les types d'échanges au travers d'Internet : ceci inclut la VoIP, la téléphonie, les messageries instantanées et les autres types d'application collaboratives telle que Gobby, AbiCollab et Inkboard.
L'entrée est libre et l'organisation est quelque peu informelle puisqu'il suffit d'inscrire son projet pour avoir une chance de le présenter. Le programme prévoit toutefois des présentations dans le hall principal (OpenMoko, XMPP, ...) et des conclusions et les plans d'action seront présentés aux participants à la fin des présentations.
Les trois précédentes éditions avaient été organisées par le German Unix Users Group (GUUG ou Groupe des Utilisateurs Allemands d'Unix). Cette année l'évènement est organisé par Wengo dans les locaux de l'EPITECH et en collaboration avec le GUUG.
Le sommet élargit son champ d'action pour inclure tous les types d'échanges au travers d'Internet : ceci inclut la VoIP, la téléphonie, les messageries instantanées et les autres types d'application collaboratives telle que Gobby, AbiCollab et Inkboard.
L'entrée est libre et l'organisation est quelque peu informelle puisqu'il suffit d'inscrire son projet pour avoir une chance de le présenter. Le programme prévoit toutefois des présentations dans le hall principal (OpenMoko, XMPP, ...) et des conclusions et les plans d'action seront présentés aux participants à la fin des présentations.
Statistiques sur l'utilisation des navigateurs en Europe
Cela fait près de 6 mois maintenant que les nouvelles versions des deux principaux navigateurs Internet sont sorties (Firefox 2 de la fondation Mozilla et Internet Explorer 7 de Microsoft) et c'est le moment qu'a choisi Xiti pour faire un petit état des lieux via 2 études sur la guerre des navigateurs en Europe.
Avant tout commentaire, je signalerais, comme à chaque fois, les réserves que l'on peut avoir avec ce type d'étude. L'avantage de Xiti c'est qu'il se fait l'écho d'un très grand nombre de sites diversifiés, en revanche les utilisateurs de Mozilla Firefox ont souvent pour habitude de bloquer Xiti avec des applications comme adblock.
Une synthèse est disponible dans la suite de la dépêche, ainsi qu'un récapitulatif des dernières sorties en date pour Firefox.
Avant tout commentaire, je signalerais, comme à chaque fois, les réserves que l'on peut avoir avec ce type d'étude. L'avantage de Xiti c'est qu'il se fait l'écho d'un très grand nombre de sites diversifiés, en revanche les utilisateurs de Mozilla Firefox ont souvent pour habitude de bloquer Xiti avec des applications comme adblock.
Une synthèse est disponible dans la suite de la dépêche, ainsi qu'un récapitulatif des dernières sorties en date pour Firefox.
Kino 1.0.0
Le logiciel libre d'édition vidéo Kino est sorti ce lundi 12 mars en version 1.0.0. Avec une version mineure tous les deux mois depuis un an, le développement est resté aussi soutenu que sa popularité.
Parmi les nouveautés on notera la possibilité d'envoyer directement depuis Kino sa vidéo sur blip.tv. Une démonstration de cette fonctionnalité est disponible sur kino.blip.tv.
Avec cette version, Dan Dennedy (chef du projet Kino), a voulu souligner la maturité du projet. Dans l'annonce de la sortie il informe que malgré les qualités du logiciel et du plaisir qu'il a à travailler dessus il ne prévoit pas d'évolution importante dans la période à venir.
Le fait que l'architecture vieillissante du logiciel l'empêche d'ajouter facilement des fonctionnalités qu'il juge comme souhaitables pour ce type de logiciel lui fait penser que l'avenir se trouve du côté du framework MLT sur lequel il travaille également avec Charlie Yates (co-développeur de Kino). Ce projet, en plein essor, a permis à kdenlive de devenir rapidement un bon logiciel d'édition vidéo dont les utilisateurs saluent la facilité d'emploi (à comparer avec l'ergonomie de Kino). Au final il semble que Kino va continuer sa route mais qu'à moyen terme un Kino 2 utilisera MLT.
Parmi les nouveautés on notera la possibilité d'envoyer directement depuis Kino sa vidéo sur blip.tv. Une démonstration de cette fonctionnalité est disponible sur kino.blip.tv.
Avec cette version, Dan Dennedy (chef du projet Kino), a voulu souligner la maturité du projet. Dans l'annonce de la sortie il informe que malgré les qualités du logiciel et du plaisir qu'il a à travailler dessus il ne prévoit pas d'évolution importante dans la période à venir.
Le fait que l'architecture vieillissante du logiciel l'empêche d'ajouter facilement des fonctionnalités qu'il juge comme souhaitables pour ce type de logiciel lui fait penser que l'avenir se trouve du côté du framework MLT sur lequel il travaille également avec Charlie Yates (co-développeur de Kino). Ce projet, en plein essor, a permis à kdenlive de devenir rapidement un bon logiciel d'édition vidéo dont les utilisateurs saluent la facilité d'emploi (à comparer avec l'ergonomie de Kino). Au final il semble que Kino va continuer sa route mais qu'à moyen terme un Kino 2 utilisera MLT.
Élections du responsable du projet Debian 2007
Alors que l'actualité française tourne en boucle sur la prochaine élection du chef d'État, une autre élection va bientôt débuter : celle du responsable du projet Debian (ou DPL).
Actuellement la période des trois semaines de campagne touche à sa fin, les trois semaines de votes débuteront ce dimanche 18 mars à 00:00:01 UTC et seront clôturés le 8 avril 2007 à 00:00:00 UTC. Le mandat débutera le 17 avril.
Celui qui remportera l'élection sera à la tête du projet pour un mandat d'une année. L'actuel DPL, Anthony Towns, fait partie de la liste des huit candidats.
Cette année, nous avons en lice :
1. Wouter Verhelst
2. Aigars Mahinovs
3. Gustavo Franco
4. Sam Hocevar
5. Steve McIntyre
6. Raphaël Hertzog
7. Anthony Towns
8. Simon Richter
Il n'est, bien sûr, pas question de prendre partie ici mais on remarquera la participation de deux français.
Actuellement la période des trois semaines de campagne touche à sa fin, les trois semaines de votes débuteront ce dimanche 18 mars à 00:00:01 UTC et seront clôturés le 8 avril 2007 à 00:00:00 UTC. Le mandat débutera le 17 avril.
Celui qui remportera l'élection sera à la tête du projet pour un mandat d'une année. L'actuel DPL, Anthony Towns, fait partie de la liste des huit candidats.
Cette année, nous avons en lice :
1. Wouter Verhelst
2. Aigars Mahinovs
3. Gustavo Franco
4. Sam Hocevar
5. Steve McIntyre
6. Raphaël Hertzog
7. Anthony Towns
8. Simon Richter
Il n'est, bien sûr, pas question de prendre partie ici mais on remarquera la participation de deux français.
Open XML en force
Suite de la guerre des formats de données pour applications numériques : le format Open XML (OOXML) propulsé par Microsoft, va passer le processus de standardisation ISO en mode "fast-track", c'est-à dire en procédure accélérée.
Petit retour sur les derniers événements :
Comment vont se dérouler les événements ?
Le format de Microsoft entre dans un processus d'approbation qui doit durer cinq mois. La proposition d'adoption devrait donc être distribuée aux 157 pays représentés à l'ISO. Pour que le format soit adopté comme un standard, il doit recueillir au moins les trois quarts des votes de ces pays-membres et les deux tiers des trente voix du JTC-1(Joint Technical Committee).
Petit retour sur les derniers événements :
- mai 2006 l'ISO (Organisation internationale de normalisation) adopte le format ODF (OpenDocument) comme norme (norme ISO 26300). L'industrie mondiale dispose donc désormais d'un format standard pour la bureautique. Microsoft a donc le choix entre intégrer ce format ou faire standardiser le sien
- décembre 2006 le format OOXML est reconnu comme un standard ECMA (ECMA-376). L'ECMA (organisme européen de standardisation) est un regroupement de 20 multinationales, principalement américaines et japonaises. Le format a été voté à 19 voix pour et 1 seule voix contre : celle d'IBM
- mars 2007, l'ISO accepte d'utiliser le processus d'adoption accéléré pour le format OOXML.
Comment vont se dérouler les événements ?
Le format de Microsoft entre dans un processus d'approbation qui doit durer cinq mois. La proposition d'adoption devrait donc être distribuée aux 157 pays représentés à l'ISO. Pour que le format soit adopté comme un standard, il doit recueillir au moins les trois quarts des votes de ces pays-membres et les deux tiers des trente voix du JTC-1(Joint Technical Committee).