Mozilla Firefox 2 est sorti

Posté par . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Amaury.
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26
oct.
2006
Mozilla
Et voila, annoncée et attendue depuis des mois, la dernière version du navigateur de la Mozilla Foundation est sortie ce mardi 24 octobre.
Mozilla Firefox 2 est directement issu de la branche de développement de Mozilla Firefox 1.5.x : en effet le moteur de rendu Gecko est en version 1.8.1, successeur du 1.8 de la série précédente.
Parmi les nombreuses nouveautés, on note un effort particulier fait sur le design et la réflexion menée sur la meilleure façon de présenter les onglets. Le thème par défaut a été modifié en suivant les propositions d'une agence spécialisée.

Mozilla Firefox est distribué sous tri-licence MPL / GPL / LGPL. Il est déjà disponible pour i686 GNU/Linux, Microsoft Windows, MacOS X et Solaris 8 et 10 pour SPARC. Un peu partout dans le monde des fêtes étaient organisées pour célébrer la sortie de Firefox 2 et notamment au conseil régional d'île-de-France (qui a prévu trop petit malheureusement).

Ri-Li 2.0.0 est sorti

Posté par . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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19
oct.
2006
Jeu
Ri-li est un petit jeu d'arcade dont le but est de conduire une locomotive en bois sur des rails afin de récupérer tous ses wagons et sans jamais que le train ne se percute lui-même.

Certaines cases peuvent influer sur la configuration du train comme l'élastique qui change le type de liaison entre chaque wagon. Point très original : entre chaque phase de jeu une question sur la Déclaration Universelle des Droits de l'Homme permet de gagner davantage de points. Le jeu est aujourd'hui parfaitement abouti et amusera les petits de 7 à 77 ans (selon la formule consacrée).

Les graphismes simples et colorés sont très agréables et les musiques de Maf464 collent bien au jeu. Le jeu a été programmé par Dominique Roux-Serret en C++/SDL et est distribué sous licence GPL.

A ce jour, 14 langues sont déjà disponibles. Il est proposé sous GNU/Linux (paquets RPM et deb), Windows, Mac OS X et Amiga OS 4.

Doxygen en 1.5.0

Posté par . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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18
oct.
2006
Doc
Le générateur de documentation de code source doxygen est sorti en version 1.5.0 le 17 octobre dernier.

C'est une bonne occasion de présenter très brièvement ce qui devrait faire partie de toute boîte à outils d'un bon programmeur.

Doxygen est donc un logiciel permettant de documenter facilement son code par un système de commentaire-tags. Les utilisateurs de javadoc, par exemple, se retrouveront facilement dans la manière de procéder, cependant on dénombre près de 170 tags par défaut pour doxygen auquel s'ajoute un système permettant d'ajouter ses propres tags afin de répondre aux besoins du projet.

En plus de la documentation des sources (prototype des fonctions, des classes), on peut obtenir les informations suivantes :
  • Liste des fichiers inclus;
  • Documentation des structures de données;
  • Hiérarchie des classes;
  • Différents types de graphiques : diagrammes de classe, de collaboration, d'appels, d'inclusion, etc;
  • Un index de tous les identifiants;
  • Des fichiers sources annotés.


La documentation produite est généralement au format HTML à cause de sa facilité d'emploi, cependant il est possible d'obtenir des fichiers LATEX, PostScript, PDF, XML, man et même Word et CHM.

Doxygen a été écrit en grande partie par Dimitri van Heesch qui trouvait, à l'époque, la documentation générée pour Qt très jolie et doc++ trop limité pour réaliser un travail similaire.

Aujourd'hui doxygen supporte C/C++, Java, (Corba et Microsoft) Java, Python, IDL, C#, Objective-C et en partie D et PHP.

Doxygen est distribué sous licence GPL, un binaire est disponible pour Windows 95 à XP et pour Mac OS X mais toute bonne distribution doit le mettre à disposition (nécessite la libqt).

Firefox 2 arrive (IE7 aussi)

Posté par . Modéré par j.
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13
oct.
2006
Mozilla
Alors que Mozilla Firefox 2 est disponible en RC2 depuis le 06 octobre et que la feuille de route prévoit la RC3 pour le 17 octobre, les évènements se précisent autour de la sortie de la nouvelle mouture du maintenant célèbre navigateur libre.

Le Standblog (le blog de Tristan Nitot, fondateur et président de l'association Mozilla Europe) se fait l'écho ces jours-ci de l'organisation d'une rencontre entre les gens du Libre (bénévoles et professionnels), du Web, avec des journalistes et des politiques. Une fête de lancement de Firefox 2 en quelque sorte puisque cela se déroulera à peu de jour près à la date de sortie du navigateur (prévu pour le début du mois de novembre mais ne sortira évidemment que lorsqu'il sera prêt).
Ceux que cela intéresse ont rendez-vous le jeudi 26 octobre de 19h à 22h dans les salons du conseil régional d'Île-de-France et sont priés de s'inscrire sur le formulaire prévu à cet effet.

Divergence Numérique ce soir sur Divergence-FM

Posté par . Modéré par rootix.
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28
sept.
2006
Communauté
Ce soir (28/09) sera diffusé la 32ème émission de Divergence Numérique sur Divergence-FM.
Cette émission est la première depuis la rentrée, après 2 mois de vacances.

Au programme :
  • Les nouvelles du front ;
  • La Chronique littéraire : CSS (O’Reilley), Asterisk (O’Reilly), Configurer un serveur de courrier sous Linux (Eyrolles) ;
  • La chronique labo-linux, par Alexandre et Anaël, ce mois-ci le sujet est l’éducation ;
  • Gael Duval nous parle d’Ulteo sa nouvelle distribution ;
  • Mym nous parlera de jeuxlibres.net et des jeux incontournables sous Linux, et surtout libres !
  • L’agenda du libre.

Et naturellement la diffusion de musiques libre s'intercalant entre les rubriques habituelles.

Vous pourrez écouter l'émission en hertzien si vous êtes Montpelliérain ou sur le net (Ogg-vorbis, MP3, peercast..)

Men are ants

Posté par . Modéré par Nÿco.
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26
sept.
2006
Jeu
Men are ants, littéralement les hommes sont des fourmis, est un jeu de stratégie au tour par tour dans le style de Battle for Wesnoth.

Le jeu, très jeune, vient de sortir sa version 0.3.2 le 24 septembre.

Le principe du jeu est assez classique : plusieurs camps s'affrontent sur une carte, le but étant d'éradiquer les camps adverses. Vous disposez d'une armée (fantassins, chars, navires de guerre), d'une défense (tour laser, mine, ...) mais vous pouvez également faire des alliances avec d'autres camps.

Le jeu prend tout son intérêt en mode réseau qui est déjà tout à fait fonctionnel. Un serveur de jeu est disponible par défaut et peut héberger plusieurs parties simultanées mais il est possible de choisir de compiler le jeu avec le serveur pour le lancer chez soit.

Le programme est développé en C++ avec la bibliothèque SDL et fonctionne sur Intel 32 bits sous GNU/Linux et Windows. Des tests sur d'autres architectures et systèmes d'exploitations seraient appréciés.
Le code source et les données sont sous licence GNU GPL, mais certains éléments (sons, graphismes ..) ont été empruntés et ne sont donc pas libres.

Les sources du jeu sont hébergées par gna. Un .deb est disponible pour les distributions debian et un binaire a été compilé pour Windows.

Le projet a besoin de testeurs, graphistes, musiciens et codeurs n'hésitez pas à contacter ses auteurs sur la liste de diffusion ou directement sur IRC (salon #wormux-fr sur Freenode).

Cet article est issu du journal de haypo.

Nvu, Kompozer et Mozilla Composer

Posté par . Modéré par Florent Zara.
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23
sept.
2006
Mozilla
Nvu est la refonte du module d'édition HTML de Mozilla développé par Disruptive Innovations. Il utilise le langage d'interface utilisateur multi-plateformes XUL.

Après la version 1.0 (juin 2005) son auteur, Daniel Glazman, a clairement laissé entendre qu'il désirait donner une autre tournure à son projet, dans le même esprit que les autres projets de la Mozilla Fondation. Le développement de Nvu a ainsi été arrêté.

Au fil des mois la communication a commencé à s'établir sur le remplaçant : Mozilla-Composer et ces derniers jours, Daniel a publié une première liste de fonctionnalités sur son blog. Au menu, plein de bonnes choses évidemment (voir la liste dans la seconde partie), le logiciel utilisera XULRunner (comme le futur Firefox 3.0 par exemple) et profitera pleinement des fonctionnalités du moteur de rendu Gecko 1.8.

En attendant, quid de Nvu ? Eh bien, un fork a été réalisé par un français, Kaze, qui l'a appelé Kompozer. Il a effectué un certain nombre de corrections et quelques modifications mineures. Le projet est hébergé par SourceForge et semble être suivi par les adeptes de Nvu qui ont été surpris par la décision de Daniel. L'auteur a indiqué dans le forum de Nvu que ce projet n'aurait de sens que jusqu'à la sortie du remplaçant de Nvu.

Enfin, Daniel est revenu récemment sur son blog sur Nvu et Kompozer en soulignant qu'il n'était pas impliqué dans le projet, que pour lui, Nvu appartenait maintenant à la communauté (comme Mozilla avec SeaMonkey).

Souhaitons donc une longue vie à ces projets, il n'y a pas foule de logiciel d'édition WYSIWYG d'HTML qui soit libre.

Journal Mise à jour fireox/Thudnerbird/Seamonkey/Camino

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15
sept.
2006
Mises à jour de sécurtié pour les produits de la Mozilla Fondation liés à la corrections de bugs dans la version 1.8.0.7 du moteur Gecko.
* Firefox passe donc en version 1.5.0.7 [1]
* Thunderbird passe en version 1.5.0.7[2]
* Seamonkey sort en version 1.0.5 [3]
* Camino sort en version 1.0.3 [4]

Au passage, pour ceux qui regrettent la défunte suite Mozilla, Seamonkey 1.1alpha est disponible pour test depuis 15 jours maintenant [5].

[1] http://www.mozilla.org/projects/security/known-vulnerabiliti(...)
[2] http://www.mozilla.org/projects/security/known-vulnerabiliti(...)
[3] http://www.mozilla.org/projects/security/known-vulnerabiliti(...)
(...)

Journal ScummVM et paypal

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4
sept.
2006
Ceux qui vont régulièrement sur le site de scummVM [1] auront remarqué que le bouton paypal a été retiré il y a peu.

L'explication a été donnée sur le forum [2] : il semblerait que scummVM
violerait les droits d'utilisation de paypal [3] qui n'autorise pas "les logiciels qui permettent de jouer à des jeux pour lesquels ils n'ont pas été vendus".

C'est triste...

[1] http://www.scummvm.org/
[2] http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=12891
[3] http://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=p/gen/ua/use/index_(...)

NERO 1.01 disponible pour GNU/Linux

Posté par . Modéré par Florent Zara.
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19
août
2006
Jeu
Non il ne s'agit pas d'un logiciel de gravure mais de l'acronyme de "Neuro Evolving Robotic Operatives". NERO est un jeu vidéo développé par des étudiants de l’Université du Texas. La démarche première consiste à valider des concepts d’IA (Intelligence Artificielle) relativement avancés et non d'obtenir un produit commercial.

La première version n'était disponible que pour Windows et la suivante - la 1.01 - l'était pour Windows et MacOS. Des utilisateurs étaient parvenus à le faire tourner sous GNU/Linux via Wine et le client existait selon les créateurs mais non-finalisé. La semaine dernière le client GNU/Linux a donc été rendu disponible.

Le jeu est basé sur le moteur propriétaire Torque de garagegames.

Il est important de noter que le jeu n'est pas libre.

Un point sur Java et l'Open-Source

Posté par . Modéré par Thomas Petazzoni.
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18
août
2006
Java
Depuis plusieurs mois déjà, Sun communique sur une prochaine mise à disposition du SDK de Java en Open-Source, dans la lignée de Solaris. Le but premier pour Sun serait évidemment de contrer le .NET de Microsoft qui commence à envahir le marché et d'augmenter le nombre des usagers (pour ne pas dire client) du langage. IBM encourage fortement Sun dans cette voie (lire Sun promet d'ouvrir les sources de Java sur news.com).

On apprend par ailleurs, que Sun se heurte tout à la fois à son désir de ne pas voir le langage être spolié par un concurrent et à la politique interne de managers opposés à la politique Open-Source.

Ces derniers jours Sun à lancé un portail qui retrace les premiers pas de Java vers l'Open-Source et qui permet de recueillir, via un forum, les avis sur le meilleur moyen d'amener le langage à l'Open-Source.

Enfin, ce 14 août, Rich Green (Executive Vice President of Software at Sun), Laurie Tolson (Vice President Developer Products and Programs at Sun), et Alan Brenner (Vice President Mobile and Embedded at Sun) ont annoncé les plans à court terme :
  • Une partie de Java SE sera mis à disposition avant la fin de l'année 2006. Les détails ne sont pas encore connus mais cela concerne au moins le compilateur Java et la machine virtuelle HotSpot
  • Un JDK compilable sera mis à disposition début 2007. Tout le code du JDK ne sera cependant pas sous licence Open-Source car Sun ne dispose pas des droits sur l'ensemble du code.
  • Toute la plateforme Java ME (mobile) sera Open-Source.
  • La licence n'est pas encore décidée, ce sera une licence approuvée par l'OSI (Open Source Initiative).

Il semble que cette fois nous nous dirigions définitivement vers une libération du code source de Java... la fin d'un troll ?

NdA : merci à yannickt pour son journal sur le sujet.

K-Meleon est sorti en version 1.0.1

Posté par . Modéré par Nÿco.
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16
août
2006
Mozilla
Une fois n'est pas coutume, il s'agit de parler d'un produit Libre qui ne fonctionne que sous Win32 : K-Meleon.

K-Meleon est une navigateur web basé sur le moteur Gecko de la fondation Mozilla. Contrairement à Mozilla Firefox, il utilise l'interface native de Windows (à la place de XUL pour Mozilla Firefox) ce qui le rend plus léger mais non portable. L'intérêt de K-Meleon tient au fait qu'il est utilisable avec seulement 32 Mo de RAM tout en supportant la navigation avec onglets.

La version 1.0 est basée sur le moteur Gecko de Mozilla 1.8.0.5 (le même que Mozila Firefox 1.5.0.5). La version 1.0.1 est une version intégrant les corrections de Mozilla 1.8.0.6. K-Meleon est distribué sous licence GPL.

Google Life of Code pour Andrew Morton

Posté par . Modéré par Thomas Petazzoni.
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9
août
2006
Noyau
Andrew Morton, le mainteneur de la branche 2.6 du noyau Linux et le mainteneur de la branche -mm, vient d'annoncer qu'il avait été embauché par Google.

La position d'Andrew Morton est un peu particulière, en effet, bien que travaillant pour l'OSDL, il était directement employé par Digeo Interactive. Mais récemment, des changements ont commencé à intervenir "des réorganisations étaient en cours au sein de la société Digeo, qui auraient été susceptibles de détériorer les conditions de travail, et il était temps de bouger".

L'OSDL a ainsi offert d'employer directement Morton tandis qu'il travaillerait depuis chez lui, mais Morton a indiqué qu'il préférait travailler dans un bureau avec d'autres ingénieurs.

Il va continuer son travail normal de mainteneur et il confie que si il a choisi Google c'est pour ne pas aller dans une firme ou il y aurait un risque de conflit d'intérêt avec son travail. Comme Google utilise une version spéciale de Linux ils n'exerceront pas de pression sur lui lors du développement normal du noyau Linux 2.6 : "As Google maintains their own kernel variant for internal use, their interests are largely decoupled from what happens in the kernel.org kernel."

Merci à patrick_g pour son journal.

Sortie de Sylpheed-Claws 2.4.0

Posté par . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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4
août
2006
Internet
Sylpheed-Claws, un client de courrier électronique basé sur GTK+2, est sorti ce 31 juillet en version 2.4.0. Ce client a pour principaux avantages d'être léger, rapide, mais aussi très puissant et extensible.

Cette version apporte son lot de nouveautés et continue à creuser l'écart avec la concurrence, et ce n'est pas fini ...

Voici la liste des modifications pour cette version :
  • Il est maintenant possible d'envoyer les messages en attente via un clic droit dans les dossiers À envoyer.
  • Ajout de "Aller au dossier non-lu suivant", "Message marqué suivant" change de dossier si nécessaire.
  • Les liens sftp:// sont maintenant cliquables.
  • Lorsqu'on dépose un fichier dans la fenêtre de composition, on peut choisir si l'on veut le joindre ou l'insérer.
  • Les pièces jointes sont maintenant cliquables dans le message principal.
  • Une option pour spécifier quels dossiers sont spéciaux (Brouillons, Envoyés, etc) a été ajoutée dans les propriétés des dossiers.
  • Les Templates peuvent maintenant contenir des variables : |i{var} sera remplacé par du texte entré par l'utilisateur.
  • Il est maintenant possible de spécifier une police spécifique pour l'impression.
  • Des boutons Aide ont été ajoutés dans plusieurs dialogues, pointant vers le manuel.
  • Les dossiers Brouillons et À envoyer contiennent maintenant des messages standards, ce qui permet de déposer n'importe quel message dans ces dossiers.
  • La recherche rapide, en mode récursif, est maintenant plus rapide à présenter les résultats du dossier courant, cherchant seulement ensuite dans les sous-dossiers.
  • L'envoi sur IMAP a été accéléré.
  • Meilleur retour d'erreur sur les opérations de crypto avec GPG.
  • Import/export plus rapide de boîtes MBOX.
  • Les caches sont enregistrés lorsque Sylpheed-Claws reçoit un SIGPIPE (par exemple lorsque Xorg est quitté).
  • Le bouton "Enregistrer" est maintenant le bouton par défaut dans les dialogues d'enregistrement, ce qui permet de valider par Entrée.
  • Les réglages réseaux (DNS) sont rafraîchis avant les connexions IMAP et au retour "En ligne", ce qui permet de ne pas devoir relancer Sylpheed-Claws après avoir changé de réseau (ceci était déjà fait pour les connexions POP3).
  • L'affichage en tant que texte, pour les pièces jointes, peut maintenant être fait via un script, comme tools/textviewer.pl - ce qui permet d'afficher le contenu de documents pour lesquels une moulinette existe.
  • Le logo a été remanié.
  • Les traductions suivantes ont été mises à jour : Brazilian Portuguese, Catalan, French, German, Greek, Italian, Polish, Serbian, Simplified Chinese, et Spanish.
  • 14 bugs ont été corrigés.

Merci à colinleroy pour son journal.

La fondation Eclipse sort Callisto

Posté par . Modéré par Mouns.
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2
juil.
2006
Java
Un an tout juste après la sortie d'Eclipse 3.1, la fondation Eclipse a frappé un grand coup avec le projet Callisto : une compilation de dix de ses projets.

L'objectif était de se caler sur les cycles de développements de ses partenaires et contributeurs et d'accélérer l'adoption des technologies Eclipse, cela permet également d'éliminer toute incertitude autour des versions de chaque projet.

Callisto est composé de :
On retiendra bien évidemment le composant principal : l'environnement Eclipse qui passe donc en version 3.2. Le nombre de changement est, comme à chaque fois, impressionnant. Les principaux ajouts sont détaillés avec des copies d'écrans sur la page new noteworthy.

L'objectif semble atteint puisqu'après le compteur que l'on a pu suivre sur la page principale, les projets sont effectivement disponibles au téléchargement.

Le projet est disponible sur GNU/Linux (x86/PPC/x86_64), Windows, Solaris8 (SPARC), Mac OSX, AIX (PPC), HP-UX (HP9000)