raum_schiff a écrit 237 commentaires

  • [^] # Re: Réponse : non

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?. Évalué à 2.

    Si c'est faisable sur le moteur de Godot (j'utilise pas donc …).

    En ce qui concerne Blender, les shaders on un light Path mais c'est du booléen donc aucun contrôle "fin" suivant la roughness ☹️; le seul moyen de contrôler les rebonds de rayons est au niveau du rendu global.
    Ça marchait avant la 4.2 seulement sur Cycles, mais depuis Eevee en bénéficie aussi.

  • [^] # Re: Réponse : non

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?. Évalué à 2.

    Je n'ai pas encore trouvé de titre me faisant préférer le raytracing en me faisant oublier l'impact sur les perfs.

    Ben moi aussi !
    En ce qui me concerne, je l'utilise pour du rendu statique sur Blender quand je sais qu'entre une vitesse de calcul dégradée (due au raytracing), et le fait de devoir ajuster une dizaine de probes et de lumières; je vais gagner en temps pour avoir le rendu que je veux (un soleil bien placé et zou!).

    Pour les jeux c'est différent, la vitesse par frame compte, et perdre des FPS pour avoir (par ex) de la transluminescence dans la peau d'un PNJ à 2 mètres; ça sert à quoi ?

    Pour les AAA, franchises ont été utilisées jusqu'à la corde, donc à défaut de proposer du gameplay original (pas mal de jeux indés y arrivent pourtant); ils cherchent des arguments ailleurs, vers le matos…

  • # Pas dans un aquarium

    Posté par  . En réponse au lien [HS] La vie passionnante du labre nettoyeur et de celle des gobies (et de leur mémoire) ou de l'intelligence animale. Évalué à 2.

    C'est toujours chouette de lire des histoires d'éthologie qui se basent sur le cadre naturel de l'animal.

    Il y a beaucoup d'expériences sur l'intelligence animale qui ont été faites dans dans des labos; même si cet environnement a l'avantage d'être cadré il passe à côté les interactions des animaux dans un contexte naturel qui leur est propre, et donc qui correspond mieux à leur psychisme.

  • [^] # Re: Réponse : non

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?. Évalué à 4.

    +1
    Pour ajouter que le titre de la dépêche est un peu trompeur, car ce genre de technologie cible les jeux 3D orientés "rendu réaliste". Même dans ce cas, les vieilles techniques (probes, occlusion pour la lumière + shaders composites) marchent très bien et sont peu gourmandes.

    Pour les visuels on peut faire dans la 3D (très) artistique sans vouloir être photo-réaliste.

    Mais à voir la majorité des commentaires suivants, la question se focalise sur le matériel et le côté propriétaire de ces technologies avec la petite chanson "l'essayer c'est l'adopter … comme standard".
    Y'a comme un côté retour vers le futur du passé ! (toutes proportions gardées).

  • # Dans les liens, peut-être ?

    Posté par  . En réponse au journal [HS] Vite fait avec "The Field Mice". Évalué à 1.

    A l'heure où je poste au moins 6 personnes sont "insensibles".

    Pour ma part: Un NNBPB … Nice 90's Brit-Pop Banger.
    Peel Sessions, toussa quoi !

  • # Ça sent la Twilight Zone

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nouvelles sur l’IA de février 2026. Évalué à 3.

    Personne n'a eu l'idée de demander à un LLM si son but était de servir l'humain ?

    Ok je ------> [@]

  • [^] # Re: Remonter aux origines du (ou des) mythe du dragon.

    Posté par  . En réponse au lien [SHS] Peut-on binariser les mythes ?. Évalué à 1.

    Je m'en doute !

  • [^] # Re: Remonter aux origines du (ou des) mythe du dragon.

    Posté par  . En réponse au lien [SHS] Peut-on binariser les mythes ?. Évalué à 3.

    L’émission de France Culture peut suffire amplement, sauf si on aime lire des pavés de 900 pages qui forcent à prendre son dico à chaque paragraphe (de moins en moins quand on en a lu deux ou trois).

    Les SHS (Sciences Humaines et Sociales … Sciences Hors Sujet), c’est juste un loisir comme un autre, après tout :-)

  • [^] # Re: Source

    Posté par  . En réponse au lien [Lordon parle de vous] Marx va avoir raison (IA et lutte des classes). Évalué à 7.

    Il y a autant de véhémence dans l'article de Lordon que dans l'interview de Shuner; la différence c'est juste une question d'approche du problème.

    Lordon fait une analyse marxiste (on s'en doute), en mettant en avant la dialectique (version Marx) dans le contexte récent de l’IA et de la mondialisation de l’infrastructure informatique, avec un trait d’humour cynique sur le matérialisme dialectique pur-jus.

    Shuner, fait une analyse d’oportunité de l’individu face ce même fait, le présentant comme un état inéluctable; donc dans une dialectique tout aussi univoque que Lordon (sans l’humour, hélas), voire même relevant un poil de l’eschatologie (son dernier paragraphe est criant à ce sujet).

    Donc deux points de vue, dont la valeur tient de visions différentes de ce nouvel outil de production (l’IA).

    L’article de blog "Why We've Tried to Replace Developers Every Decade" donne un autre point de vue sur l’historicité de l’automatisation du code (à mon avis une bonne analyse de la chose), et parle au final d’un "rêve qui refléterai un besoin légitime", terme carément claqué au sol (mais bon ce n’est qu’un codeur … donc on va lui passer cette "véhémence").

    Personnellement je sais de quel côté je penche…

  • [^] # Re: Remonter aux origines du (ou des) mythe du dragon.

    Posté par  . En réponse au lien [SHS] Peut-on binariser les mythes ?. Évalué à 2.

    Bien vu !

    J'étais en train d'écouter l'émission, quand j'ai un peu fouillé sur sur l'invité (Julien d'Huy); et vu que j'avais déjà lu du Le Quellec sur le sujet (statistiques et mythologie) … ça a bouclé la boucle.

  • # Bonus-Malus

    Posté par  . En réponse au lien MALUS - Thank You for Your Service: On the Obsolescence of Open Source. Évalué à 1.

    Super fun, et pince-sans-rire comme il faut.

    J'ai passé un très bon moment de lecture, merci pour le lien.

  • [^] # Re: Vrais fachos ou surréaction ?

    Posté par  . En réponse au journal Les "fachos", fascistes, nazis et autres intolérants sont-ils tolérés sur linuxfr.org ?. Évalué à 3. Dernière modification le 01 mars 2026 à 15:23.

    Pourquoi séparer racisme individuel et racisme émergeant du phénomène d'endogroupe ?
    Pourquoi corréler si fortement domination et endogroupe ?

    L'individu est en grande partie déterminé par des facteurs sociaux.

    Par exemple la théorie du "coup de poignard dans le dos" avait pour les nazis des buts clairement politiques visant avant tout le groupe social des anciens combattants déjà habitués à la propagande anti-syndicaliste et anti-sémite du reich (zweites).

    La division "eux/nous" est un caractère qu'on retrouve dans toutes les sociétés humaines; plus les sociétés se complexifient plus les critères des endogroupes se diversifient et se croisent.

    Le phénomène "eux/nous" n'a aucun rapport direct avec la domination d'un groupe par un autre; seul l'effet majoritaire permet une plus grande violence symbolique / physique d'un groupe sur un autre, en plus de facteurs historiques (comparer la vison des "barbares" entre les grecs et les romains).
    On peut observer des dominations au sein même d'un endogroupe constitué, telles que le rapport parent/enfant, la division sexuée du travail, les rapport de richesse, etc …

    Quand au racisme, il peut naître sur le terreau de l'appartenance à un endogroupe mais il n'en est pas un équivalant stricto-sensu.

    C'est dimanche et je n'ai pas le temps d'étayer, juste que mes observations sont tirées majoritairement de ces deux ouvrages :

    Cdt,

  • [^] # Re: Retour vers le futur

    Posté par  . En réponse au journal Bug : Enki Bilal. Évalué à 5.

    En fait Bilal est dans la même veine que Druillet, ce qui a l'avantage d'avoir dans une BD certaines planches qui sont de vraies œuvres d'art, même si le scénario passe à la trappe.

    Cela doit être un syndrome français si on lit des "bédéistes" comme Bourgeon, Comes, Sorel, Tardi pour ceux que je connais (même si leur scénarisation est un peu plus touffue, Cf Bourgeon).

    IMHO; c’est pour ça que le terme roman graphique peut être se comprendre comme: L’image fait sens ou le sens fait l’image … dans les deux cas je ne boude pas mon plaisir quand je tombe sur une bonne BD; même si en vieux ronchon je suis d’accord avec Edgar quand il parle de composition.

  • # Retour vers le futur

    Posté par  . En réponse au journal Bug : Enki Bilal. Évalué à 5.

    Mes 2cents :

    Ce 'nal va peut-être me donner envie me remettre à Bilal.

    Ses collaborations avec Pierre Christin dans les années 80 on donné des albums mémorables.
    J'avais lâché à fin des années 90 avec le "sommeil du monstre".

    IMHO, autant Bilal est un dessinateur/illustrateur aussi bon qu'original; autant quand il est seul au scénario, il a tendance à partir un dans tous les sens, cf la trilogie Nikopol qui finit un peu en eau de boudin.

    A voir …

  • [^] # Re: Follow the moula + 1

    Posté par  . En réponse au lien Après "l'âge d'or" et les "âges sombres", la "renaissance" du bureau Linux. Évalué à 2.

    Je suis entièrement d'accord avec ta réponse.

    A noter aussi dans son article, qu'il voit un "age d'or" avec RH 5.1, qui laissait des gros fichiers coredump dans le répertoire courant en cas de plantage, sans compter les "longues" nuit d'édition de xorg.conf sur des configurations hors des clous … plus d'autres choses qui ont fait apprendre la ligne commande ou les interfaces curses à beaucoup d'utilisateurs de l'époque.

    IMHO

    Ses "ages sombres", c'est justement la période de maturation des bureaux, avec des traductions finalisées, la mise en place de règles communes, l'intégration de bons GUIs pour les gestionnaires de paquets, etc…

    Pour lui si ça bouge pas, ça stagne + sa diatribe Osx à côté de la plaque + Docker (pour les devs oui, mais l'utilisateur Desktop …) + Flatpak (juste un autre gestionnaire de paquet déporté) + des tas de petits autres trucs … Hé bien :

    On a pas vécu les mêmes choses lui et moi !

  • [^] # Re: Des fayens dans les illustrations

    Posté par  . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 4.

    Jeux de Molay … Référence Templière ?

    Ok, Je ---------------> []

  • [^] # Re: Sans oublier les courbes qui se croisent

    Posté par  . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 2.

    Mais dans la vie quotidienne, je suis plutôt Torvaleux (« tiens une mise à jour Kernel … huhooo … FUCK YOU NVIDIA ! »)

    Mince, comme moi !
    Alors du coup retour à …
    Linux 6.12.48+deb13-amd64 #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Debian 6.12.48-1 (2025-09-20) x86_64 GNU/Linux

  • [^] # Re: Des fayens dans les illustrations

    Posté par  . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 2.

    Si vous me permettez de rebondir sur votre dernier paragraphe, avec la publication prochaine du célèbre professeur Quatermass :

    "Les Esséniens sont-ils des paramécies comme les autres ?"

    Aux éditions Planète, comprenant une préface post-morten via résonateur Tillinghast avec l'ectoplasme de Jacques Bergier.

  • # Une étude plus que sérieuse

    Posté par  . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 6.

    Ce journal montre toute la rigueur qui est mise en place par la rédactrice quant à l'étude du taxon concerné :

    • Des problématiques problématises
    • Des chiffres qui forment des nombres
    • Des graphes on ne peu plus graphiques
    • Des illustrations très illustres

    Un travail exemplaire !

    Note spéciale sur la bibliographie, et surtout; Des Martiens au Sahara, ouvrage que je vais m'empresser de lire, ayant déjà fort apprécié un autre essai du même auteur.

  • # Matière grise en train de blanchir

    Posté par  . En réponse au lien Faut-il se débarrasser des systèmes COBOL ? Entre dédain et transmission des savoirs. Évalué à 6. Dernière modification le 31 décembre 2025 à 13:10.

    Un bon article ; qui se penche sur l’aspect générationnel de la chose, en tout cas c’est pour ça qu’il m’a intéressé, d’autant plus que je fais partie de la classe d’âge des personnes interrogées.

    2 cents de ma vie puis retour au point :
    Au milieu des années 90, il y avait pas mal de jeunes en déshérence universitaire qui arrivés entre la licence et la maîtrise se posaient la question de leur avenir pécuniaire, et j’en faisais partie.
    Tu connais un peu l’informatique, tu as de la jugeote; le secteur recrute avec formation en alternance avec stage rémunéré, et zou !
    J’ai eu des « profs » de COBOL, qui une fois balayé les bases, t’imprimaient les docs plus des exos et ne venaient plus en cours; en ayant expliqué avant, de façon honnête, que la formation était en partie financée par leur boite et que celle-ci recrutait sur cinq postes de dev, que c’était très bien payé et que le triage des candidats s’effectuait par la "sélection naturelle" : En gros, tu as la doc et les bases et si tu réussis les exos sans aide externe, c’est dans la poche … grok or die !
    Heureusement que les 30 autres "non élus" dont je faisais partie ont eut des cours de Pascal et de Merise pour ne pas sortir de la formation en slip.

    Et le point (IMHO):
    COBOL c’est de la banque et de l’industrie avec un passif informatique des années 60 basé sur du gros travail d’équipe hiérarchisé en chefs de projet et pisses-code. La dette n’est pas tant technique que sociale; ce monde fonctionne encore, mais ceux qui le font tourner vieillissent. Je pense qu’ils vont arriver à recruter (c’est juste une question de disposition d’esprit), mais ils doivent le faire avant que ceux qui sont censés "passer la balle" ne partent en retraite et laissent plein de morceaux de code imbitable sauf pour les initiés.
    C’est comme les cultes à secret dont les membres les plus éminents trépassent avant d’avoir transmis leur savoir; sauf qu’en informatique, le secret c’est qu’il n’y a pas de secret, juste du code.

  • [^] # Re: Utilisation professionnelle

    Posté par  . En réponse à la dépêche Blender 5.0 est de sortie. Évalué à 5.

    Quand j'ai écrit la dépêche je me suis focalisé sur ce que je connais, et mon usage de Blender de façon pro est limité.

    L'adoption croissante de Blender par les indépendants/petits studios puis par les grands, mérite une dépêche à part entière, dans laquelle je ne vais pas me lancer, je peux néanmoins donner mon point de vue personnel :

    Même si je l'utilise depuis la 2.7 (sortie en 2014), Blender a vraiment changé à la version 2.8, qui a mis plus de 4 ans à sortir, (dans un des articles que tu pointes il parlent d'un investissement d'Epic Games en 2019 qui aurait changé la donne, je pense qu'ils ont investit en voyant des betas, quand le boulot était en grande partie déjà fait).

    Oui, la 2.8 a changé la donne: toute l'UI a été refaite et le workflow de l'utilisateur a été plus que grandement amélioré, la fenêtre de visualisation a intégré le moteur de rendu eevee; avec en plus de l'effet WYSIWYG, le fait que eevee pouvait être utilisé ad-hoc pour des rendus "honnêtes".

    Pour les indépendants et les petits studios, c'était un cadeau inespéré, vu que Blender était déjà un établi à presque tout faire (Vidéo, composition, sculpture, animation, etc..), là où d'autres softs se spécialisaient. Produire de bout-en-bout avec un seul logiciel libre … que demande le peuple !

    La devise en 2019 sur les forums, c'était "Blender can do it", et il le faisait.
    Exemple: A l'époque, pour gagner du temps, j’utilisais même Blender à la place de Inkscape et Gimp pour faire du texte dynamique avec effets, le tout rendu avec eevee en HD sur fond transparent.

    Mais tout ça c'est de l'histoire; pour le reste je laisse à des personnes plus informées que moi le soin de l'écrire et vais me contenter de faire des dépêches de sorties pour les versions à suivre.

  • [^] # Re: RPython du coup ?

    Posté par  . En réponse au lien Les développeurs principaux de CPython proposent d'intégrer Rust afin d'améliorer la sécurité. Évalué à 2.

    Crust ?
    OK, je --------> []

  • # Plus, plus

    Posté par  . En réponse au lien GIMP a 30 ans!. Évalué à 3.

    Joyeux anniversaire à Wilber et à tous ceux qui le soutiennent !
    ♥
    Plus …
    Longue vie et prospérité !

  • [^] # Re: Blender et CAD

    Posté par  . En réponse à la dépêche Blender 5.0 est de sortie. Évalué à 5.

    Je connais pas grand chose aux logiciels CAD, c'est juste qu'à chaque fois que je lis un article sur DLFP au sujet de FreeCad, OpenSCAD ou autre j'ai l'impression que ce n'est pas totalement le même monde que Blender (j'avais bien aimé ce journal récent).

    Bien sur il y a des outils de mesure et des notions d'échelle dans Blender et on peut le paramétrer pour faire des volumes précis, sans compter les Addons orientés rendu industriel. Mais c'est (pour moi) comme essayer de faire de l'électronique avec un couteau Suisse.

    Pour faire des démos de visualisation précises, des rendus génériques pour mise en situation etc. il y a plein d'outils d'échange assez bluffants (cf OpenBIM) comme tu l'as noté dans ton poste; ceux qui les utilisent doivent autant maîtriser la CAD que Blender.

    Quoi qu'il en soit, l'essentiel c'est qu'il y ai des ponts et de l'interopérabilité pour que chacun y trouve un intérêt (oui c'est banal comme phrase, mais c'est bien de le rappeler).

  • [^] # Re: Chouette dépêche

    Posté par  . En réponse à la dépêche Blender 5.0 est de sortie. Évalué à 10.

    Ben, en fait un Addon c'est un zip avec un dossier contenant un des scripts python tapant dans l'API de Blender plus un fichier de description spécifique (comme les packages de distributions Linux).
    Récemment, la Fondation Blender a décidé de créer des repos officielles qui permettent d'avoir des mises à jour automatiques sur les Addons qui y sont déposés. Ils ont appelé ça des Extensions.

    Note 1: Les deux sont utilisables et on peut bloquer les mises à jour sur les Extensions si on le souhaite.

    Note 2: La majorité des Addons payants utilisent l'ancien système (zip), Blender n'aime pas autoriser le téléchargement depuis des repos tierces sauf si on le coche explicitement dans les préférences de la gestion des Addons.

    Différence entre dpkg -i et apt install pour les Debianistes :)