Le premier où le frein des situé dans le système de roue extérieure couplé à la roue principale, et aide au freinage.
Le second où le frein est sur une manette externe au centre des 2 roues.
Dans un fauteuil standard (non 100% électrique), c'est l'utilisateur qui freine avec ses mains ce qui cause des problèmes de frottement et de fatigue dans les pentes.
A noter qu'il faut aussi changer les roues pour les adapter aux 2 systèmes.
La cale de stop semble avoir été aussi revue ainsi que le système de wheeling.
Leurs roues s'adaptent également sur les fauteuils à 2 propulsions (électrique/manuelle).
Merci pour le lien 👍
Je vais transférer le lien aux ergos que je connais.
Debian propose par défaut la version ESR, et de mémoire depuis la version 11 il ne propose que ce paquet.
Tu dois donc tourner sur une version plus ancienne …
Sinon tu as dû installer la non-ESR via flatpak, un autre dépôt, appimage, etc …
Via un:
dpkg -l | grep firefox
Tu pourras voir si il est installé de façon standard et supprimer avec :
apt remove lepaquet
ou si installé en temps que .deb :
dpkg deinstall lepaquet
Sinon, en cas de flatpak :
flatpak-uninstall lepaquet
Ou (pour l'appimage) :
rm /chemin/vers/appimage
Ne pas oublier de sauvegarder/restaurer ton profile situé dans :
Juste ReichCestLaGlass … (Je voulais pas mettre le texte dans le titre).
Bon, vu que c'est le premier mai et que ce journal est en train de partir en live autant continuer !
raum_schiff ça vient pas de Bowie (même si s'apprécie le type, qui avec une carrière si longue ne s'est jamais planté, et a toujours pris au sérieux ses auditeurs); mais du groupe Rosetta et de cet album j'écoutais beaucoup à l'époque.
Continuons avec le track dropping pour alimenter la bande originale du film des Moules de DLFP.
Si c'est faisable sur le moteur de Godot (j'utilise pas donc …).
En ce qui concerne Blender, les shaders on un light Path mais c'est du booléen donc aucun contrôle "fin" suivant la roughness ☹️; le seul moyen de contrôler les rebonds de rayons est au niveau du rendu global.
Ça marchait avant la 4.2 seulement sur Cycles, mais depuis Eevee en bénéficie aussi.
Je n'ai pas encore trouvé de titre me faisant préférer le raytracing en me faisant oublier l'impact sur les perfs.
Ben moi aussi !
En ce qui me concerne, je l'utilise pour du rendu statique sur Blender quand je sais qu'entre une vitesse de calcul dégradée (due au raytracing), et le fait de devoir ajuster une dizaine de probes et de lumières; je vais gagner en temps pour avoir le rendu que je veux (un soleil bien placé et zou!).
Pour les jeux c'est différent, la vitesse par frame compte, et perdre des FPS pour avoir (par ex) de la transluminescence dans la peau d'un PNJ à 2 mètres; ça sert à quoi ?
Pour les AAA, franchises ont été utilisées jusqu'à la corde, donc à défaut de proposer du gameplay original (pas mal de jeux indés y arrivent pourtant); ils cherchent des arguments ailleurs, vers le matos…
C'est toujours chouette de lire des histoires d'éthologie qui se basent sur le cadre naturel de l'animal.
Il y a beaucoup d'expériences sur l'intelligence animale qui ont été faites dans dans des labos; même si cet environnement a l'avantage d'être cadré il passe à côté les interactions des animaux dans un contexte naturel qui leur est propre, et donc qui correspond mieux à leur psychisme.
+1
Pour ajouter que le titre de la dépêche est un peu trompeur, car ce genre de technologie cible les jeux 3D orientés "rendu réaliste". Même dans ce cas, les vieilles techniques (probes, occlusion pour la lumière + shaders composites) marchent très bien et sont peu gourmandes.
Pour les visuels on peut faire dans la 3D (très) artistique sans vouloir être photo-réaliste.
Mais à voir la majorité des commentaires suivants, la question se focalise sur le matériel et le côté propriétaire de ces technologies avec la petite chanson "l'essayer c'est l'adopter … comme standard".
Y'a comme un côté retour vers le futur du passé ! (toutes proportions gardées).
L’émission de France Culture peut suffire amplement, sauf si on aime lire des pavés de 900 pages qui forcent à prendre son dico à chaque paragraphe (de moins en moins quand on en a lu deux ou trois).
Les SHS (Sciences Humaines et Sociales … Sciences Hors Sujet), c’est juste un loisir comme un autre, après tout :-)
Il y a autant de véhémence dans l'article de Lordon que dans l'interview de Shuner; la différence c'est juste une question d'approche du problème.
Lordon fait une analyse marxiste (on s'en doute), en mettant en avant la dialectique (version Marx) dans le contexte récent de l’IA et de la mondialisation de l’infrastructure informatique, avec un trait d’humour cynique sur le matérialisme dialectique pur-jus.
Shuner, fait une analyse d’oportunité de l’individu face ce même fait, le présentant comme un état inéluctable; donc dans une dialectique tout aussi univoque que Lordon (sans l’humour, hélas), voire même relevant un poil de l’eschatologie (son dernier paragraphe est criant à ce sujet).
Donc deux points de vue, dont la valeur tient de visions différentes de ce nouvel outil de production (l’IA).
L’article de blog "Why We've Tried to Replace Developers Every Decade" donne un autre point de vue sur l’historicité de l’automatisation du code (à mon avis une bonne analyse de la chose), et parle au final d’un "rêve qui refléterai un besoin légitime", terme carément claqué au sol (mais bon ce n’est qu’un codeur … donc on va lui passer cette "véhémence").
J'étais en train d'écouter l'émission, quand j'ai un peu fouillé sur sur l'invité (Julien d'Huy); et vu que j'avais déjà lu du Le Quellec sur le sujet (statistiques et mythologie) … ça a bouclé la boucle.
Pourquoi séparer racisme individuel et racisme émergeant du phénomène d'endogroupe ?
Pourquoi corréler si fortement domination et endogroupe ?
L'individu est en grande partie déterminé par des facteurs sociaux.
Par exemple la théorie du "coup de poignard dans le dos" avait pour les nazis des buts clairement politiques visant avant tout le groupe social des anciens combattants déjà habitués à la propagande anti-syndicaliste et anti-sémite du reich (zweites).
La division "eux/nous" est un caractère qu'on retrouve dans toutes les sociétés humaines; plus les sociétés se complexifient plus les critères des endogroupes se diversifient et se croisent.
Le phénomène "eux/nous" n'a aucun rapport direct avec la domination d'un groupe par un autre; seul l'effet majoritaire permet une plus grande violence symbolique / physique d'un groupe sur un autre, en plus de facteurs historiques (comparer la vison des "barbares" entre les grecs et les romains).
On peut observer des dominations au sein même d'un endogroupe constitué, telles que le rapport parent/enfant, la division sexuée du travail, les rapport de richesse, etc …
Quand au racisme, il peut naître sur le terreau de l'appartenance à un endogroupe mais il n'en est pas un équivalant stricto-sensu.
C'est dimanche et je n'ai pas le temps d'étayer, juste que mes observations sont tirées majoritairement de ces deux ouvrages :
En fait Bilal est dans la même veine que Druillet, ce qui a l'avantage d'avoir dans une BD certaines planches qui sont de vraies œuvres d'art, même si le scénario passe à la trappe.
Cela doit être un syndrome français si on lit des "bédéistes" comme Bourgeon, Comes, Sorel, Tardi pour ceux que je connais (même si leur scénarisation est un peu plus touffue, Cf Bourgeon).
IMHO; c’est pour ça que le terme roman graphique peut être se comprendre comme: L’image fait sens ou le sens fait l’image … dans les deux cas je ne boude pas mon plaisir quand je tombe sur une bonne BD; même si en vieux ronchon je suis d’accord avec Edgar quand il parle de composition.
Ce 'nal va peut-être me donner envie me remettre à Bilal.
Ses collaborations avec Pierre Christin dans les années 80 on donné des albums mémorables.
J'avais lâché à fin des années 90 avec le "sommeil du monstre".
IMHO, autant Bilal est un dessinateur/illustrateur aussi bon qu'original; autant quand il est seul au scénario, il a tendance à partir un dans tous les sens, cf la trilogie Nikopol qui finit un peu en eau de boudin.
A noter aussi dans son article, qu'il voit un "age d'or" avec RH 5.1, qui laissait des gros fichiers coredump dans le répertoire courant en cas de plantage, sans compter les "longues" nuit d'édition de xorg.conf sur des configurations hors des clous … plus d'autres choses qui ont fait apprendre la ligne commande ou les interfaces curses à beaucoup d'utilisateurs de l'époque.
IMHO
Ses "ages sombres", c'est justement la période de maturation des bureaux, avec des traductions finalisées, la mise en place de règles communes, l'intégration de bons GUIs pour les gestionnaires de paquets, etc…
Pour lui si ça bouge pas, ça stagne + sa diatribe Osx à côté de la plaque + Docker (pour les devs oui, mais l'utilisateur Desktop …) + Flatpak (juste un autre gestionnaire de paquet déporté) + des tas de petits autres trucs … Hé bien :
Ce journal montre toute la rigueur qui est mise en place par la rédactrice quant à l'étude du taxon concerné :
Des problématiques problématises
Des chiffres qui forment des nombres
Des graphes on ne peu plus graphiques
Des illustrations très illustres
Un travail exemplaire !
Note spéciale sur la bibliographie, et surtout; Des Martiens au Sahara, ouvrage que je vais m'empresser de lire, ayant déjà fort apprécié un autre essai du même auteur.
# D'après leur site
Posté par raum_schiff . En réponse au lien Concours Lépine : l'invention de trois jeunes ingénieurs français "change la vie" de nombreuses personnes en fauteuil roulant. Évalué à 6 (+5/-0).
Ils ont deux systèmes :
Dans un fauteuil standard (non 100% électrique), c'est l'utilisateur qui freine avec ses mains ce qui cause des problèmes de frottement et de fatigue dans les pentes.
A noter qu'il faut aussi changer les roues pour les adapter aux 2 systèmes.
La cale de stop semble avoir été aussi revue ainsi que le système de wheeling.
Leurs roues s'adaptent également sur les fauteuils à 2 propulsions (électrique/manuelle).
Merci pour le lien 👍
Je vais transférer le lien aux ergos que je connais.
[^] # Re: Bizarre.
Posté par raum_schiff . En réponse au message Désinstaller Firefox. Évalué à 2 (+1/-0).
Si "dpkg -l" ne te renvoie que "firefox-esr" c'est que tu as installé le non-esr d'une autre manière.
ie : flatpak ou appimage.
Te donne les paquets "flatpak" installés.
Si c'est une appimage, Le mieux c'est de regarder vers quel chemin pointe ton icône de bureau.
Ensuite suivre les recommandations du post précédent.
[^] # Re: Déclaration de pure forme
Posté par raum_schiff . En réponse au lien Cinéma - Les acteurs et les scénarios générés par IA exclus par l'Académie des Oscars. Évalué à 2 (+1/-0). Dernière modification le 03 mai 2026 à 11:58.
Tout le monde le peut !
Le cube par défaut de Blender rendu par Blender sur EEVEE:
Le cube par Raphael AI avec "Render default blender cube" comme prompt:

# Bizarre.
Posté par raum_schiff . En réponse au message Désinstaller Firefox. Évalué à 3 (+2/-0).
Debian propose par défaut la version ESR, et de mémoire depuis la version 11 il ne propose que ce paquet.
Tu dois donc tourner sur une version plus ancienne …
Sinon tu as dû installer la non-ESR via flatpak, un autre dépôt, appimage, etc …
Via un:
Tu pourras voir si il est installé de façon standard et supprimer avec :
ou si installé en temps que .deb :
Sinon, en cas de flatpak :
Ou (pour l'appimage) :
Ne pas oublier de sauvegarder/restaurer ton profile situé dans :
[^] # Re: RCLG
Posté par raum_schiff . En réponse au journal [HS] espèce de bobo. Évalué à 2 (+1/-0).
Juste ReichCestLaGlass … (Je voulais pas mettre le texte dans le titre).
Bon, vu que c'est le premier mai et que ce journal est en train de partir en live autant continuer !
raum_schiff ça vient pas de Bowie (même si s'apprécie le type, qui avec une carrière si longue ne s'est jamais planté, et a toujours pris au sérieux ses auditeurs); mais du groupe Rosetta et de cet album j'écoutais beaucoup à l'époque.
Continuons avec le track dropping pour alimenter la bande originale du film des Moules de DLFP.
Bon, stop ici, c'est l'heure de manger.
Joyeux 1 mai !
# RCLG
Posté par raum_schiff . En réponse au journal [HS] espèce de bobo. Évalué à 4 (+3/-0).
(Steve) Reich c'est la grande (Philip) Glass !
Ok, je ----->[]
[^] # Re: Réponse : non
Posté par raum_schiff . En réponse à la dépêche Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?. Évalué à 2 (+1/-0).
Si c'est faisable sur le moteur de Godot (j'utilise pas donc …).
En ce qui concerne Blender, les shaders on un light Path mais c'est du booléen donc aucun contrôle "fin" suivant la roughness ☹️; le seul moyen de contrôler les rebonds de rayons est au niveau du rendu global.
Ça marchait avant la 4.2 seulement sur Cycles, mais depuis Eevee en bénéficie aussi.
[^] # Re: Réponse : non
Posté par raum_schiff . En réponse à la dépêche Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?. Évalué à 2 (+1/-0).
Ben moi aussi !
En ce qui me concerne, je l'utilise pour du rendu statique sur Blender quand je sais qu'entre une vitesse de calcul dégradée (due au raytracing), et le fait de devoir ajuster une dizaine de probes et de lumières; je vais gagner en temps pour avoir le rendu que je veux (un soleil bien placé et zou!).
Pour les jeux c'est différent, la vitesse par frame compte, et perdre des FPS pour avoir (par ex) de la transluminescence dans la peau d'un PNJ à 2 mètres; ça sert à quoi ?
Pour les AAA, franchises ont été utilisées jusqu'à la corde, donc à défaut de proposer du gameplay original (pas mal de jeux indés y arrivent pourtant); ils cherchent des arguments ailleurs, vers le matos…
# Pas dans un aquarium
Posté par raum_schiff . En réponse au lien [HS] La vie passionnante du labre nettoyeur et de celle des gobies (et de leur mémoire) ou de l'intelligence animale. Évalué à 2 (+1/-0).
C'est toujours chouette de lire des histoires d'éthologie qui se basent sur le cadre naturel de l'animal.
Il y a beaucoup d'expériences sur l'intelligence animale qui ont été faites dans dans des labos; même si cet environnement a l'avantage d'être cadré il passe à côté les interactions des animaux dans un contexte naturel qui leur est propre, et donc qui correspond mieux à leur psychisme.
[^] # Re: Réponse : non
Posté par raum_schiff . En réponse à la dépêche Le jeu vidéo destiné à devenir de moins en moins libre et performant ?. Évalué à 4 (+3/-0).
+1
Pour ajouter que le titre de la dépêche est un peu trompeur, car ce genre de technologie cible les jeux 3D orientés "rendu réaliste". Même dans ce cas, les vieilles techniques (probes, occlusion pour la lumière + shaders composites) marchent très bien et sont peu gourmandes.
Pour les visuels on peut faire dans la 3D (très) artistique sans vouloir être photo-réaliste.
Mais à voir la majorité des commentaires suivants, la question se focalise sur le matériel et le côté propriétaire de ces technologies avec la petite chanson "l'essayer c'est l'adopter … comme standard".
Y'a comme un côté retour vers le futur du passé ! (toutes proportions gardées).
# Dans les liens, peut-être ?
Posté par raum_schiff . En réponse au journal [HS] Vite fait avec "The Field Mice". Évalué à 1 (+1/-1).
A l'heure où je poste au moins 6 personnes sont "insensibles".
Pour ma part: Un NNBPB … Nice 90's Brit-Pop Banger.
Peel Sessions, toussa quoi !
# Ça sent la Twilight Zone
Posté par raum_schiff . En réponse à la dépêche Nouvelles sur l’IA de février 2026. Évalué à 3 (+2/-0).
Personne n'a eu l'idée de demander à un LLM si son but était de servir l'humain ?
Ok je ------> [@]
[^] # Re: Remonter aux origines du (ou des) mythe du dragon.
Posté par raum_schiff . En réponse au lien [SHS] Peut-on binariser les mythes ?. Évalué à 1 (+0/-0).
Je m'en doute !
[^] # Re: Remonter aux origines du (ou des) mythe du dragon.
Posté par raum_schiff . En réponse au lien [SHS] Peut-on binariser les mythes ?. Évalué à 3 (+2/-0).
L’émission de France Culture peut suffire amplement, sauf si on aime lire des pavés de 900 pages qui forcent à prendre son dico à chaque paragraphe (de moins en moins quand on en a lu deux ou trois).
Les SHS (Sciences Humaines et Sociales …
Sciences Hors Sujet), c’est juste un loisir comme un autre, après tout :-)[^] # Re: Source
Posté par raum_schiff . En réponse au lien [Lordon parle de vous] Marx va avoir raison (IA et lutte des classes). Évalué à 7 (+6/-0).
Il y a autant de véhémence dans l'article de Lordon que dans l'interview de Shuner; la différence c'est juste une question d'approche du problème.
Lordon fait une analyse marxiste (on s'en doute), en mettant en avant la dialectique (version Marx) dans le contexte récent de l’IA et de la mondialisation de l’infrastructure informatique, avec un trait d’humour cynique sur le matérialisme dialectique pur-jus.
Shuner, fait une analyse d’oportunité de l’individu face ce même fait, le présentant comme un état inéluctable; donc dans une dialectique tout aussi univoque que Lordon (sans l’humour, hélas), voire même relevant un poil de l’eschatologie (son dernier paragraphe est criant à ce sujet).
Donc deux points de vue, dont la valeur tient de visions différentes de ce nouvel outil de production (l’IA).
L’article de blog "Why We've Tried to Replace Developers Every Decade" donne un autre point de vue sur l’historicité de l’automatisation du code (à mon avis une bonne analyse de la chose), et parle au final d’un "rêve qui refléterai un besoin légitime", terme carément claqué au sol (mais bon ce n’est qu’un codeur … donc on va lui passer cette "véhémence").
Personnellement je sais de quel côté je penche…
[^] # Re: Remonter aux origines du (ou des) mythe du dragon.
Posté par raum_schiff . En réponse au lien [SHS] Peut-on binariser les mythes ?. Évalué à 2 (+1/-0).
Bien vu !
J'étais en train d'écouter l'émission, quand j'ai un peu fouillé sur sur l'invité (Julien d'Huy); et vu que j'avais déjà lu du Le Quellec sur le sujet (statistiques et mythologie) … ça a bouclé la boucle.
# Bonus-Malus
Posté par raum_schiff . En réponse au lien MALUS - Thank You for Your Service: On the Obsolescence of Open Source. Évalué à 1 (+0/-0).
Super fun, et pince-sans-rire comme il faut.
J'ai passé un très bon moment de lecture, merci pour le lien.
[^] # Re: Vrais fachos ou surréaction ?
Posté par raum_schiff . En réponse au journal Les "fachos", fascistes, nazis et autres intolérants sont-ils tolérés sur linuxfr.org ?. Évalué à 3 (+2/-0). Dernière modification le 01 mars 2026 à 15:23.
Pourquoi séparer racisme individuel et racisme émergeant du phénomène d'endogroupe ?
Pourquoi corréler si fortement domination et endogroupe ?
L'individu est en grande partie déterminé par des facteurs sociaux.
Par exemple la théorie du "coup de poignard dans le dos" avait pour les nazis des buts clairement politiques visant avant tout le groupe social des anciens combattants déjà habitués à la propagande anti-syndicaliste et anti-sémite du reich (zweites).
La division "eux/nous" est un caractère qu'on retrouve dans toutes les sociétés humaines; plus les sociétés se complexifient plus les critères des endogroupes se diversifient et se croisent.
Le phénomène "eux/nous" n'a aucun rapport direct avec la domination d'un groupe par un autre; seul l'effet majoritaire permet une plus grande violence symbolique / physique d'un groupe sur un autre, en plus de facteurs historiques (comparer la vison des "barbares" entre les grecs et les romains).
On peut observer des dominations au sein même d'un endogroupe constitué, telles que le rapport parent/enfant, la division sexuée du travail, les rapport de richesse, etc …
Quand au racisme, il peut naître sur le terreau de l'appartenance à un endogroupe mais il n'en est pas un équivalant stricto-sensu.
C'est dimanche et je n'ai pas le temps d'étayer, juste que mes observations sont tirées majoritairement de ces deux ouvrages :
Cdt,
[^] # Re: Retour vers le futur
Posté par raum_schiff . En réponse au journal Bug : Enki Bilal. Évalué à 5 (+4/-0).
En fait Bilal est dans la même veine que Druillet, ce qui a l'avantage d'avoir dans une BD certaines planches qui sont de vraies œuvres d'art, même si le scénario passe à la trappe.
Cela doit être un syndrome français si on lit des "bédéistes" comme Bourgeon, Comes, Sorel, Tardi pour ceux que je connais (même si leur scénarisation est un peu plus touffue, Cf Bourgeon).
IMHO; c’est pour ça que le terme roman graphique peut être se comprendre comme: L’image fait sens ou le sens fait l’image … dans les deux cas je ne boude pas mon plaisir quand je tombe sur une bonne BD; même si en vieux ronchon je suis d’accord avec Edgar quand il parle de composition.
# Retour vers le futur
Posté par raum_schiff . En réponse au journal Bug : Enki Bilal. Évalué à 5 (+4/-0).
Mes 2cents :
Ce 'nal va peut-être me donner envie me remettre à Bilal.
Ses collaborations avec Pierre Christin dans les années 80 on donné des albums mémorables.
J'avais lâché à fin des années 90 avec le "sommeil du monstre".
IMHO, autant Bilal est un dessinateur/illustrateur aussi bon qu'original; autant quand il est seul au scénario, il a tendance à partir un dans tous les sens, cf la trilogie Nikopol qui finit un peu en eau de boudin.
A voir …
[^] # Re: Follow the moula + 1
Posté par raum_schiff . En réponse au lien Après "l'âge d'or" et les "âges sombres", la "renaissance" du bureau Linux. Évalué à 2.
Je suis entièrement d'accord avec ta réponse.
A noter aussi dans son article, qu'il voit un "age d'or" avec RH 5.1, qui laissait des gros fichiers coredump dans le répertoire courant en cas de plantage, sans compter les "longues" nuit d'édition de xorg.conf sur des configurations hors des clous … plus d'autres choses qui ont fait apprendre la ligne commande ou les interfaces curses à beaucoup d'utilisateurs de l'époque.
IMHO
Ses "ages sombres", c'est justement la période de maturation des bureaux, avec des traductions finalisées, la mise en place de règles communes, l'intégration de bons GUIs pour les gestionnaires de paquets, etc…
Pour lui si ça bouge pas, ça stagne + sa diatribe Osx à côté de la plaque + Docker (pour les devs oui, mais l'utilisateur Desktop …) + Flatpak (juste un autre gestionnaire de paquet déporté) + des tas de petits autres trucs … Hé bien :
On a pas vécu les mêmes choses lui et moi !
[^] # Re: Des fayens dans les illustrations
Posté par raum_schiff . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 4.
Jeux de Molay … Référence Templière ?
Ok, Je ---------------> []
[^] # Re: Sans oublier les courbes qui se croisent
Posté par raum_schiff . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 2.
Mince, comme moi !
Alors du coup retour à …
Linux 6.12.48+deb13-amd64 #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Debian 6.12.48-1 (2025-09-20) x86_64 GNU/Linux
[^] # Re: Des fayens dans les illustrations
Posté par raum_schiff . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 2.
Si vous me permettez de rebondir sur votre dernier paragraphe, avec la publication prochaine du célèbre professeur Quatermass :
"Les Esséniens sont-ils des paramécies comme les autres ?"
Aux éditions Planète, comprenant une préface post-morten via résonateur Tillinghast avec l'ectoplasme de Jacques Bergier.
# Une étude plus que sérieuse
Posté par raum_schiff . En réponse au journal À la recherche du Linuxfrien type. Évalué à 6.
Ce journal montre toute la rigueur qui est mise en place par la rédactrice quant à l'étude du taxon concerné :
Un travail exemplaire !
Note spéciale sur la bibliographie, et surtout; Des Martiens au Sahara, ouvrage que je vais m'empresser de lire, ayant déjà fort apprécié un autre essai du même auteur.