Ayant à bosser avec des outils du web avec des "non-geeks" et même des vraiment pas doués avec l'informatique, j'utilise une partie des alternatives de framasoft, en particulier leur pad (assidument ; j'ai fini par en installer sur mon serveur). Ok, etherpad est pas le projet le plus google mais c'est déjà ça et ça marche.
Une chose que j'apprécie particulièrement chez framasoft est qu'ils font laboratoire d'expériences. Même si je me débrouille en informatique, je ne suis pas non plus une experte, donc je regarde comment ils gèrent le bazar, je teste via ce qu'ils ont mis en place et si effectivement ça marche, j'installe (ou je fais installer) ce qui me sert sur mon serveur. En gros, je profite de leur expérience. Cela fait quelques années déjà mais finalement c'est le thème même de la campagne : une décentralisation du web.
Je ne peux pas parler pour l'ensemble des utilisateurs "grand public", mais parmi les gens à qui je présente les alternatives, la plupart s'y mettent sans trop de souci. Et j'insiste : c'est pas tous des geeks, c'est même parfois des gens qui sont vite perdus avec l'informatique.
Après, il y a des fonctions qui sont plus au point dans le web propriétaire et centralisé (je n'arrive pas à trouver aussi bien que dropbox par exemple, et non, owncloud n'est pas grand public, du tout ; idem sur le webmail, pour le moment gmail reste indétronable côté pratique, et les alternatives que j'ai testé ne sont pas aussi "user-friendly", hélas).
Tout dépend aussi de ce que les gens connaissent déjà/ont besoin. Par exemple sur les pads : etherpad a pas mal de modules sympas et peut donc couvrir des usages assez larges, mais pour quelqu'un qui a testé Hackpad, il reste en dessous. Par contre, pour quelqu'un qui n'a jamais utilisé de pad, Etherpad dans sa version la plus simple est déjà génial, facile à prendre en main et efficace. Donc c'est une alternative plutôt bonne.
Ça semble intéressant, à première vue. Après, c'est tout en english, et comme je suis la parfaite incarnation du chauvinisme, j'ai pas eu le courage de lire en détail tout leur site. Pfff pour un truc suisse en plus, on devrait avoir français/roman/italien !
J'ai pas le niveau pour comprendre si le cryptage en question est réellement bien fichu, j'attends l'avis argumenté des experts mais… même mal fichu, ce sera toujours mieux que les fournisseurs classiques qui précisent dans leur contrat qu'ils lisent nos mails (❤Google❤).
Je me demande comment ils se financent, si c'est gratuit et qu'ils ne vendent pas nos infos. L'argent étant souvent le motif du crime, autant savoir d'où il vient.
J'ai pas vu combien de Go on pouvait avoir avec ProtonMail. Mais bon, je ne sais pas si c'est un argument vraiment pertinent (en tout cas pour des utilisateurs lambda dans mon genre), la plupart des webmails proposent plus d'1 Go et en regardant sur ma boite-pourriels (pour tous ces sites qui vous demandent de vous inscrire… et revende ensuite l'adresse à des listes de spammeurs) qui tourne depuis des années et que je ne vide pas souvent, je reste en dessous des 2Go… Et c'est fort probablement celle qui reçoit le plus de mail et les plus "lourds". La limite des pièces jointes dans les mails étant assez basse, de façon logique ça monte pas si vite que ça et il s'agit vraiment de pub pour les fournisseurs de mail de dire qu'on a "500Go" disponibles : dans la pratique, peu de gens les utiliseront.
Quand de la pub est postée dans ma boite aux lettres malgré le gros autocollant disant que je n'en veut pas, je vais la rendre dans une boite aux lettres de la poste.
C'est mesquin, ça ne résout rien, mais ça soulage.
Puis sinon, pas hésiter à les poser aussi chez les boites qui nous spamment, quand elles sont pas loin de chez nous/notre trajet quotidien… ça soulage aussi, et c'est peut-être un peu moins mesquin.
De temps à autre, ça fait du bien de rendre leur bazar aux gens. La poubelle est moins satisfaisante.
Je ne sais pas si c'est un obstacle technique réel ou pas, mais Ryzom a besoin de quelques librairies obsolètes pour marcher (ho, libwww, notre némésis !). Le problème est contourné dans les méthodes citées par Cacaotès (le PPA de Kervala fournit cette fichue librairie, entre autre), mais je me demande si dans un dépôt officiel de Debian, demander à remettre cette vieille librairie serait vraiment bien…
Après évidement, si quelqu'un veut aider à virer la libwww, Ryzom Core a plein d'infos sur comment faire ça au mieux… C'est même proposé dans les GSoC. Mais ça n'amuse personne :'(
Le moteur est libre, les données du jeu-même seront sans doute dans un non-free puisque ce qui fait le monde lui-même n'est pas libre… Encore que, ça se discute. Ce qui reste de non-libre dans Ryzom, c'est finalement le "monde", mais pas les éléments techniques qui le compose. Les modèles 3d, les textures, le code, etc, sont libres. Ce qui ne l'est pas, c'est la façon de les assembler qui fait qu'un seul Atys (le monde du jeu) peut exister, et donc les noms qui font ce monde. J'ai mal au crâne… je laisse les pros de Debian décider à quel point c'est libre !
Petite info pour ceux qui ont des Debian et assimilées : le PPA, bien que prévu pour Ubuntu, fonctionne aussi si on l'ajoute à Debian, il faut juste chercher la version à installer (quelques tests à faire). Enfin, ça fonctionne "en général". Ça reste quand même toujours un peu sportif suivant les configurations, mais ça n'est pas propre à Ryzom, c'est lié à la façon dont les drivers graphiques et/ou Pulseaudio sont au niveau de ce que demande l'application.
Le concept me plaît beaucoup, ainsi que l'éthique du projet qui se finance avec son propre système et pas avec une commission (c'est beau).
En naviguant sur le site, je me demandais si un projet pouvais proposer un retour à ses donateurs. Je sais que dans le crowfunding, le côté contrepartie fait débat, surtout quand il s'agit de préventes, mais en même temps je pense que ça fait partie des choses qui motivent aussi certains à payer. Ici, vu que le but est un revenu régulier, on peut difficilement envisager de donner des badges toutes les semaines à qui a donné 3€ ^ mais y'-t-il quand même moyen de voir (même mensuellement, annuellement) qui a donné, combien, et d'envisager suivant la participation/les moyens du projet de remercier les donateurs de façon ciblé ? Genre "les 10 plus gros contributeurs cette semaine sont invités à boire un verre avec l'équipe à tel endroit".
Le niveau de linuxfr a considérablement baissé depuis une dizaine d'années (mais c'est aussi subjectif, mon niveau monte avec l'âge et la pratique et mon intérêt se concentre sur certains thèmes). Cela me chagrine parce qu'au moins 30 à 40% de ce que je sais en informatique, je l'ai appris sur ce site.
Hey, ça veut dire qu'il y a 30 à 40% de choses que ce site ne peut plus t'apprendre, c'est pour ça que le niveau général parait moins élevé !
Je ne sais pas si on peut objectivement savoir si le niveau baisse ou monte. Pour moi qui reste une débutante (et sans doute éternelle noob vu comme c'est parti), le niveau de linuxfr me parait assez haut, et je me fais plaisir à découvrir des tas de choses. Mais il est assez logique qu'avec le temps on finisse par faire un peu le tour d'un sujet, ou du moins à voir passer trop souvent les mêmes marronniers pour que ça continue de nous faire sourire.
Je suis d'accord sur le côté "violent" d'un -10 à répétition. Bon faut aussi apprendre à mettre de la distance, et peut-être aussi à arrêter de discuter avec une communauté qui ne nous accepte pas, avec qui on n'arrive pas à communiquer (ou bien se complaire à les embêter, gniark gniark), mais ça ne change pas le fait que c'est dur.
Un système positif (où on peut mettre des plus, enlever ses plus à la limite, mais pas moinsser) est moins agressif tout en restant incitant à s'améliorer. Haaa, décrocher le sésame d'un +10 et pouvoir frimer devant les potes… non ? ^
J'aime bien les systèmes avec uniquement du positif, qui a tendance à amener un côté un peu plus gentillet, en effet.
Cependant, le plus/moins va bien dans un système qui tend vers un certain élitisme (haha), justement parce que s'il récompense "les meilleurs", il punit aussi "les moins bons", ce qui amène un écrémage plus intense, où restent ceux avec le cœur bien accroché. Ou les plus cyniques. Enfin bref, la culture de l'excellence dans ce qu'elle a de plus fanatique. Et je dois être honnête, c'est aussi ce que je viens chercher sur ce site : un point de vue "d'élite", des mots qui ne sont pas pré-mâchés, des opinions bien assumés, bref des gens qui osent une bonne polémique. Je ne dis pas que c'est la meilleure façon d'aborder les soucis (d'autant que par ailleurs je préfère chercher les consensus), mais ça a aussi son intérêt.
Je suis un peu surprise du choix de proposer Mediawiki en priorité comme logiciel de wiki. Certes, il est complet, mais il est aussi assez complexe à prendre en main et les assoc ont souvent des besoins assez légers niveau wiki. À côté Dokuwiki est vraiment rapide à mettre en place, extrêmement simple à maîtriser et personnaliser, et quand même bien assez complet. D'autant qu'il est simple d'ajouter des extensions via les plugins, qui s'installent vraiment en un clic, sans devoir aller bidouiller, sans même avoir besoin de comprendre grand chose. J'ai testé les deux au niveau associatif (plus quelques "machins" dont je ne parlerais jamais tant ils m'ont traumatisé) et définitivement j'en reste à Dokuwiki. Et c'est ce que je préfère conseiller à des gens qui n'ont pas de compétences spécifiques niveau web (en tout cas pas plus que moi). Après si un admin compétent peut gérer un medawiki, tant mieux ; ou si les membres de l'assoc sont des contributeurs réguliers à Wikipedia, au moins ils ont leurs repères ; mais sinon, pour un néophyte, c'est un coup à déprimer sévèrement !
Bon, les deux sont proposés dans le guide, donc ça n'est pas trop grave (et je ne connaissait pas Pmwiki).
Non, ce n'est pas un oubli, les sons de ryzom n'ont pas été libérés, car produits par une boîte annexe à nevrax (qui du coup n'en était visiblement pas propriétaire, mais avait une licence d'utilisation ?) et Winchgate n'a pas fait les démarches pour récupérer aussi les sons. Et c'est dommage, car l'ambiance sonore est sublime.
Concernant la musique, je ne sais pas trop, il y en a très peu en jeu, mais il y a une bande-son existante, qu'on peut trouver sur le web (en cherchant bien). Avec Bjork interprétant le titre qu'on entend à la création de perso, si je me souviens bien. Je ne sais pas du tout qui a les droits dessus…
Bon ceci dit, même sans les sons, il reste :
-les modèles 3d
-les textures
-les outils (dont un sublime éditeur de particule)
-le code lui-même.
Dans ce qui n'est pas utilisable, il y a le monde lui-même aussi : pas le droit de parler de "fyros" ou "kitin" en dehors du jeu Ryzom et sans accord de Winchgate. Cependant ils encouragent la production et sont plutôt conciliant avec ceux voulant exploiter ça (un joueur avait fait une boutique de T-shirt avec les images et logo du jeu, pour lui-même, avec l'accord de la boîte, par exemple).
Ryzom n'est pas entièrement libre, mais c'est actuellement un des MMORPG qui a libéré le plus de ressources, au delà du seul code, et c'est plutôt chouette :)
Et plus le temps avance, plus ils avancent vers le libre… on ne peut que s'en réjouir !
Étrange, la politique sur Ryzom a toujours été de garder les persos (sauf sans doute à la beta). Il est possible que ton perso date d'avant la fusion des serveurs (septembre 2012), et que tu te sois reconnecté après cette fusion ? Et dans ce cas il reste récupérable si c'était un compte payant. Enfin, suivant de quand date cet effacement, y'a des explications possibles… Mais je serais étonnée que le perso soit complètement perdu.
Si j'ai bien compris c'est un projet en grande partie français. Que la doc soit en anglais, je comprends, c'est sûr que c'est plus pratique pour permettre le rayonnement de lemonLDAP::NG à travers le monde. Mais une version française, ça serait pas désagréable pour comprendre certaines subtilités quand on a un niveau d'anglais au ras des pâquerettes.
Je fais un peu de chauvinisme, certes, mais zut… "développé par la gendarmerie nationale" et vu le logo semblerait que ce soit celle de France… Ça va donc être principalement utilisé par un tas de français, pays connu pour son grand talent dans les langues étrangères, et la doc n'est disponible qu'en anglais…
Bon, malgré cette critique de déprimée de la langue française, bravo pour le boulot ;)
Je me dit que je vais peut-être tenter de le réinstaller, cette nouvelle version a l'air encore plus sympa que les précédentes. Et les traducteurs automatiques m'aideront à avancer (ou pas).
Je l'utilise depuis ce journal, avec plaisir, c'est simple, efficace, joli, bref super.
Il manque juste un pied de page avec les crédits (ou autre niveu mise en page, mais c'est là que je cherche ce genre d'info). Je n'ai pas la mémoire des noms et je me suis retrouvée à parler du soft à un ami, donc je cherche le nom… et là horreur, impossible de me rappeler où je l'ai trouvé et pas de crédit pour me rafraichir la mémoire ! !
Enfin, ça ne fait pas si long, donc je me suis souvenu de cette dépêche.
Mais les crédits, c'est bien, pour les amnésiques dans mon genre qui veulent conseiller Photoshow à leurs amis, pour le visiteur de passage qui se demande ce que c'est ce truc génial et où le trouver.
Rhooo ce n'était aussi de ma part qu'une blagounette. Je pensais que l'absurdité même de la remarque suffisait à le voir. Mais c'était pas assez bien écrit. Puis si on a plus le droit de se marrer en passant et qu'il faut forcément faire une analyse détaillée sur tout le reste… Ben, d'autres ont déjà dit le plus important. J'ai sans doute des tas de choses à raconter sur le sujet du sexisme, mais pour le faire sérieusement ça me prendrais un temps que je préfère passer à autre chose. Sans doute que je ne me sens pas assez concernée : je ne nie pas que le sexisme existe, qu'hommes et femmes en souffrent/en sont responsables suivant les circonstances, qu'il est important d'être vigilant, mais je ne vois pas ça non plus comme une grande guerre (pas dans mon pays et en 2014 en tout cas) et ça ne me perturbe pas dans ma vie de tout les jours. Donc… jusqu'à ce que ma fibre militante se réveille un jour, je laisse les autres en parler, et je me contente de quelques blagues débiles quand ça me démange ;)
Et si ce n'était pas clair : y'a pas de mal. Je ne suis pas blessée par le fait qu'il fallait avoir de la testostérone pour dire des bêtises dans les commentaires. La preuve, ça ne m'a pas arrêté ;)
Ouais. Mais j'avoue prendre encore plus mal, en tant que femme, qu'on me conseille de laisser retomber ma testostérone avant de répondre. Hey, c'est pas parce que je lit linuxfr que j'ai de la barbe !
Le fait que les programmeurs aient créé une personnalité au bot, qui explique qu'il ne soutienne pas une conversation de haut niveau, fait aussi partie de la réussite du test, non ? Le jeu est de le faire passer pour un humain, il n'y a rien qui oblige à ce qu'il se fasse passer pour un adulte cultivé. Après, c'est sûr que ce sera encore plus impressionnant quand une IA arrivera à se faire passer pour un adulte ayant un certain bagage.
réfléchit un instant
Je me demande soudain si une partie des crétins croisés sur internet ne sont pas des robots, en fait. Oui, ça expliquerait le langage sms, la conversation incohérente et l'incroyable vulgarité ! Ouf, moi qui craignait que l'espèce humaine héberge de tels spécimens ! :D
Pour un utilisateur "basique" qui a déjà peiné à comprendre la logique proprio, ce qui freine le plus est de perdre ses repères. Réapprendre comment tout fonctionne est un frein énorme. Les logiciels libres qui sont soit très paramétrables, soit très proches de leur homologues proprio, sont ceux qui permettent de faire la transition. Exemple type sur Libre Office qui est semblable aux anciennes version de microsoft Office et qui "rassure" les plus vieux ; par contre ceux qui se sont fait aux versions récentes de MO trouvent Libre Office "pas pratique". Bon, dans le fond c'est un peu tout pareil quand on veut juste faire un cv ou envoyer une lettre…
Il manque d'ailleurs une distribution qui a comme argument de bataille "dans 10 ans on aura les mêmes icones". On a des environnements de bureaux très stable au niveau visuel, heureusement, mais quand ça change c'est la cata. Gnome 3 est peut-être génial, mais je ne l'installe plus chez ceux qui débarquent sous linux : trop perturbant pour tout ceux qui n'ont pas de curiosités, qui cherchent moins la nouveauté que le confort et les habitudes.
Je ne dis pas que le logiciel libre doit se figer au niveau ergonomie, hein. Mais pour faire la transition, c'est mieux quand on peut facilement transférer les habitudes, puis évoluer doucement. On commence avec la bureautique et internet, on finit par changer d'OS, et on se retrouve un beau jour à se demander comment windows fonctionnait :)
Depuis le dernier journal sur Tipeee (et oui, c'est dommage que la recherche bug !) j'ai eu le temps de regarder un peu plus en détail et donc d'avoir un avis plus détaillé.
Dans le même genre il y a Patreon et ça marche, depuis un bout de temps. C'est même assez fabuleux, pour certains (exemple : http://www.patreon.com/ZachWeinersmith ). Mais Patreon, c'est anglophone, et donc pas terrible pour toucher les francophones. Ben oui, moi avec mon chauvinisme, quand je vois les explications tout en anglais, je soupire et je vais voir ailleurs. Même si l'artiste m'intéresse. C'est moche mais c'est comme ça.
Tipeee, c'est donc un patreon à la française. Même principes, grosso modo. Toute création est potentiellement acceptée : vidéo, texte, musique, etc…
Et pour moi cela s'inscrit dans une logique de mécénat (comme certains crowfunding, mais pas tous, cf commentaires "évaluation du contenu" plus haut). Un artiste nous semble avoir du potentiel ? On le soutiens. En échange, on a le droit d'avoir quelques privilèges dans sa relation avec lui. On a le droit à avoir son nom dans son œuvre, comme des écrivains ont pu faire en prologue un remerciement à leur bienfaiteur ou des peintres mettre la tête de leur mécène dans leurs oeuvres, plus ou moins en gros plan (et je parle d'un monde avant la télévision :p).
Le mécénat, y'a des bons et des mauvais côtés : le mécène prend des risques, il n'est pas sûr que ce qu'il finance va lui plaire, mais au cas où, il ne donne plus d'argent ensuite. L'artiste doit faire des choix : chercher à plaire à son public quitte à perdre ce qui le rend unique, rester lui-même et évoluer, quitte à perdre ses anciens fans (et en gagner - peut-être - d'autres) ? Mais c'est comme ça pour toute création… Pour moi ça reste une des formes de financement permettant la plus grande liberté, pour les deux côtés. On aime, on paie ce qu'on veut/peut, on part quand on veut, et on aide les gens qu'on apprécie à avoir plus de temps et de moyens pour faire des choses qui nous plaisent.
Il y a effectivement des trucs dans les CGU de Tipee et dans son fonctionnement qui me posent un peu souci. Déjà le truc de l'exclusivité, j'aime pas…
5.3. Exclusivité
Le Créateur de Contenus s’engage à ne proposer ses Contenus sur aucune autre plateforme participative sur toute la période pendant laquelle il sera référencé sur le Site en qualité de Créateur de Contenus.
Ensuite, ça serait peut-être acceptable si Tipee avait un gros rayonnement, si être juste chez eux donnait la certitude de voir pleins de gens s'intéresser à nos œuvres, mais ce n'est pas le cas. Ils restent confidentiels. Bon le buzz peut arriver mais pour l'instant la com est légère. Et puis WTF ! Si quelqu'un a en projet de monter un film, c'est pas via ce genre de plate-forme qu'il va y arriver, il a tout intérêt à lancer son projet de film via un crowfunding… tout en continuant à publier ses vidéos courtes sur Tipeee. Voir même en proposant un bonus lié au film à ses suiveurs sur tipeee. Cette exclusivité me refroidit.
De plus, ils ne fournissent pas un gros service derrière, si on en croit leur discours. C'est ptet différent quand on est dedans, hein… Mais prendre 8% juste pour l'infrastructure ça me parait costaud. Quand je compare à Ulule (qui n'est pas le même genre, bien que sur un secteur proche), il y a un vrai service aux créateurs de projet pour les aider à réaliser leurs objectifs. En fait, les créateurs ont réellement besoin de conseils et de soutien, que ce soit pour la présentation de leur projet, la gestion de leur communication, ou pour faire face à toutes les complexités juridiques de ces types de financement. Il ne s'agit pas juste d'avoir l'outil pour gérer un projet ; il faut plus que ça.
Pour résumer, je trouve que Tipeee a du potentiel, mais peut mieux faire (à cause des problèmes que j'ai relevé et y'a sans doute d'autres choses). C'est très adapté aux créations régulières (blogueurs, vidéastes, musiciens par exemple). Pour les projets ponctuels, les plate-formes de crowfunding classiques sont plus intéressantes. Pour le code, des journaux parlaient d'une autre forme de mécénat, où les fonds levés ne sont donnés que quand les choses sont réalisés… Je ne le retrouverais pas, je crois :s
Ah et dernier point : en tant que créatrice, est-ce que j'utiliserais Tipeee, si mes "œuvres" (que c'est présomptueux) commençaient à intéresser les gens ? Non, je mettrais une solution similaire en place sur mon site, géré par moi (comme ça je garde les 8%, na), afin de me réserver la possibilité de lancer des crowfunding, et puis de toute façon quitte à tout gérer seule… autant que je sois complètement payée. Et est-ce que je vais financer des artistes sur Tipee ? Oui, dès que j'arrive à avoir un budget culture plus conséquent, en attendant je me contente de flattr et de quelques crowfunding (on peut pas être partout).
Je ne connaissais pas, j'aime bien le principe. Me manque plus que les sous pour soutenir !
Je boycotte l'anglais (par fainéantise) et du coup j'ai une grosse préférence pour Tipeee qui est très bien fait, clair et compréhensible (et en plus avec déjà des gens que j'aime bien inscrit dessus). Bon c'est écrit, Artwage en construction… mais pour l'instant ça me donne pas envie ^
Quand aux questions… bah sur les CGU délicat de se prononcer, je ne suis pas juriste, mais le principe me semble vraiment bien, un mécénat actif, rémunérant les artistes qu'on aime et qui produisent…
J'ai démarré avec Gedit et j'ai fini par lui trouver un remplaçant avec Medit, qui en fait autant pour l'utilisation que j'en ai, plus des fonctionnalités qui me servent bien, tout en restant très simple et épuré. Je le signale comme ça, pour le test (il n'a quasi pas de dépendance), après chacun ses goûts et préférences. J'aime beaucoup le fait qu'il garde en mémoire, d'une fois sur l'autre, les fichiers ouverts, par exemple…
Si ta notion d'un service irréprochable, c'est juste l'accès à un serveur, c'est sûr que ça va pas aller loin. Si c'est d'avoir un support réactif, de l'ajout régulier de contenu de qualité, une bonne gestion de la communauté, ça n'a pas de prix (enfin, si, justement…). Et ça n'est pas donné à tout le monde. Dans le cas des jeux en ligne, ajoute le fait que le serveur soit bien géré, sans cashshop déséquilibré par exemple (il peut y avoir un cashshop, c'est une façon simple de monétiser, mais si tu créé des déséquilibres avec ça c'est mort), avec des admins dont la probité est au delà de tout soupçon et des animations régulières (encore une fois gestion de la communauté), ton serveur sera plus demandé que celui qui se contente d'être là.
Le lien de Spyhawk donne des pistes intéressantes de financement d'un jeu libre. En fait on ne manque pas de possibilités. Un jeu populaire peut avoir des revenus de toutes sortes de façons : boutique de goodies où on peut acquérir des artworks et des objets du jeu, pub sur le site, pour les idées les plus bassement mercantile. Personnellement j'aime bien l'idée de lancer des crowfunding pour l'ajout de features, comme ça on est sûr que le travail est payé (ou que ça ne sert à rien de le faire car ça n'intéresse pas assez les gens).
La seule difficulté c'est que ça demande d'avoir une notoriété, soit qu'on aie déjà fait des jeux appréciés par le public, soit qu'on propose une base sur laquelle on a bossé gratos et qu'à partir de là on propose du contenu où on pourra se faire payer.
La pratique Humble Bundle qui consiste à libérer le jeu après un certain chiffre d'affaire (c'est à dire quand il est devenu rentable) est aussi très bien et a prouvé qu'elle pouvait marcher.
Quand au commentaire trop simpliste… ben c'est un commentaire, si j'avais envie de pondre un pavé de théorie bien ficelé avec exemples et statistiques à l'appui, étude de marché et tout, je ferais un journal, ou peut-être même une dépêche. Mais j'ai la flemme, je me contente donc d'un optimiste bon enfant est superficiel, na !
C'est pas du côté des éditeurs classiques qu'on peut espérer grand chose, mais parmi les indépendants y'en a assez qui ont compris l'intérêt du libre, non ?
Puis de toute façon, on a qu'à les laisser avec leurs machins proprio tout fermés et nous on créé des trucs tout libre : code, asset, scénario, tout, et on prouvera que ça marche !
Quand au modèle économique, c'est pas les possibilités de financement qui manquent, même si tout est libre. Le seul truc c'est que pour "vendre" le service doit être irréprochable. Sinon évidement qu'un autre va faire moins cher à côté avec notre boulot… Le libre, c'est une méritocratie.
Moi j'y crois, de toute mes forces, et je m'accroche à mon rêve d'un jeu 100% libre et qui fonctionne !
[^] # Re: Quelle catégorie ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Les temps changent ?. Évalué à 3. Dernière modification le 21 octobre 2014 à 12:44.
Cette image est trop cool !
Source ?
[^] # Re: Qualité des alternatives?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Framasoft veut dégoogliser Internet !. Évalué à 8.
Ayant à bosser avec des outils du web avec des "non-geeks" et même des vraiment pas doués avec l'informatique, j'utilise une partie des alternatives de framasoft, en particulier leur pad (assidument ; j'ai fini par en installer sur mon serveur). Ok, etherpad est pas le projet le plus google mais c'est déjà ça et ça marche.
Une chose que j'apprécie particulièrement chez framasoft est qu'ils font laboratoire d'expériences. Même si je me débrouille en informatique, je ne suis pas non plus une experte, donc je regarde comment ils gèrent le bazar, je teste via ce qu'ils ont mis en place et si effectivement ça marche, j'installe (ou je fais installer) ce qui me sert sur mon serveur. En gros, je profite de leur expérience. Cela fait quelques années déjà mais finalement c'est le thème même de la campagne : une décentralisation du web.
Je ne peux pas parler pour l'ensemble des utilisateurs "grand public", mais parmi les gens à qui je présente les alternatives, la plupart s'y mettent sans trop de souci. Et j'insiste : c'est pas tous des geeks, c'est même parfois des gens qui sont vite perdus avec l'informatique.
Après, il y a des fonctions qui sont plus au point dans le web propriétaire et centralisé (je n'arrive pas à trouver aussi bien que dropbox par exemple, et non, owncloud n'est pas grand public, du tout ; idem sur le webmail, pour le moment gmail reste indétronable côté pratique, et les alternatives que j'ai testé ne sont pas aussi "user-friendly", hélas).
Tout dépend aussi de ce que les gens connaissent déjà/ont besoin. Par exemple sur les pads : etherpad a pas mal de modules sympas et peut donc couvrir des usages assez larges, mais pour quelqu'un qui a testé Hackpad, il reste en dessous. Par contre, pour quelqu'un qui n'a jamais utilisé de pad, Etherpad dans sa version la plus simple est déjà génial, facile à prendre en main et efficace. Donc c'est une alternative plutôt bonne.
[^] # Re: ProtonMail
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Que penses-tu du service mail Mailden ?. Évalué à 1.
Ça semble intéressant, à première vue. Après, c'est tout en english, et comme je suis la parfaite incarnation du chauvinisme, j'ai pas eu le courage de lire en détail tout leur site. Pfff pour un truc suisse en plus, on devrait avoir français/roman/italien !
J'ai pas le niveau pour comprendre si le cryptage en question est réellement bien fichu, j'attends l'avis argumenté des experts mais… même mal fichu, ce sera toujours mieux que les fournisseurs classiques qui précisent dans leur contrat qu'ils lisent nos mails (❤Google❤).
Je me demande comment ils se financent, si c'est gratuit et qu'ils ne vendent pas nos infos. L'argent étant souvent le motif du crime, autant savoir d'où il vient.
J'ai pas vu combien de Go on pouvait avoir avec ProtonMail. Mais bon, je ne sais pas si c'est un argument vraiment pertinent (en tout cas pour des utilisateurs lambda dans mon genre), la plupart des webmails proposent plus d'1 Go et en regardant sur ma boite-pourriels (pour tous ces sites qui vous demandent de vous inscrire… et revende ensuite l'adresse à des listes de spammeurs) qui tourne depuis des années et que je ne vide pas souvent, je reste en dessous des 2Go… Et c'est fort probablement celle qui reçoit le plus de mail et les plus "lourds". La limite des pièces jointes dans les mails étant assez basse, de façon logique ça monte pas si vite que ça et il s'agit vraiment de pub pour les fournisseurs de mail de dire qu'on a "500Go" disponibles : dans la pratique, peu de gens les utiliseront.
Merci pour le lien :)
[^] # Re: Non merci
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Coup de gueule : il devrait être obligatoire d'avoir une boîte aux lettres. Évalué à 1. Dernière modification le 06 octobre 2014 à 12:17.
Quand de la pub est postée dans ma boite aux lettres malgré le gros autocollant disant que je n'en veut pas, je vais la rendre dans une boite aux lettres de la poste.
C'est mesquin, ça ne résout rien, mais ça soulage.
Puis sinon, pas hésiter à les poser aussi chez les boites qui nous spamment, quand elles sont pas loin de chez nous/notre trajet quotidien… ça soulage aussi, et c'est peut-être un peu moins mesquin.
De temps à autre, ça fait du bien de rendre leur bazar aux gens. La poubelle est moins satisfaisante.
[^] # Re: À quand un paquet debian?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom : naissance du projet libre Ryzom Forge. Évalué à 1.
Je ne sais pas si c'est un obstacle technique réel ou pas, mais Ryzom a besoin de quelques librairies obsolètes pour marcher (ho, libwww, notre némésis !). Le problème est contourné dans les méthodes citées par Cacaotès (le PPA de Kervala fournit cette fichue librairie, entre autre), mais je me demande si dans un dépôt officiel de Debian, demander à remettre cette vieille librairie serait vraiment bien…
Après évidement, si quelqu'un veut aider à virer la libwww, Ryzom Core a plein d'infos sur comment faire ça au mieux… C'est même proposé dans les GSoC. Mais ça n'amuse personne :'(
Le moteur est libre, les données du jeu-même seront sans doute dans un non-free puisque ce qui fait le monde lui-même n'est pas libre… Encore que, ça se discute. Ce qui reste de non-libre dans Ryzom, c'est finalement le "monde", mais pas les éléments techniques qui le compose. Les modèles 3d, les textures, le code, etc, sont libres. Ce qui ne l'est pas, c'est la façon de les assembler qui fait qu'un seul Atys (le monde du jeu) peut exister, et donc les noms qui font ce monde. J'ai mal au crâne… je laisse les pros de Debian décider à quel point c'est libre !
Petite info pour ceux qui ont des Debian et assimilées : le PPA, bien que prévu pour Ubuntu, fonctionne aussi si on l'ajoute à Debian, il faut juste chercher la version à installer (quelques tests à faire). Enfin, ça fonctionne "en général". Ça reste quand même toujours un peu sportif suivant les configurations, mais ça n'est pas propre à Ryzom, c'est lié à la façon dont les drivers graphiques et/ou Pulseaudio sont au niveau de ce que demande l'application.
# Quel retour pour les donateurs ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Gratipay, pour un financement durable du logiciel libre. Évalué à 3.
Le concept me plaît beaucoup, ainsi que l'éthique du projet qui se finance avec son propre système et pas avec une commission (c'est beau).
En naviguant sur le site, je me demandais si un projet pouvais proposer un retour à ses donateurs. Je sais que dans le crowfunding, le côté contrepartie fait débat, surtout quand il s'agit de préventes, mais en même temps je pense que ça fait partie des choses qui motivent aussi certains à payer. Ici, vu que le but est un revenu régulier, on peut difficilement envisager de donner des badges toutes les semaines à qui a donné 3€ ^ mais y'-t-il quand même moyen de voir (même mensuellement, annuellement) qui a donné, combien, et d'envisager suivant la participation/les moyens du projet de remercier les donateurs de façon ciblé ? Genre "les 10 plus gros contributeurs cette semaine sont invités à boire un verre avec l'équipe à tel endroit".
[^] # Re: Réponse
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi LinuxFr sent-il le vitriol?. Évalué à 10.
Hey, ça veut dire qu'il y a 30 à 40% de choses que ce site ne peut plus t'apprendre, c'est pour ça que le niveau général parait moins élevé !
Je ne sais pas si on peut objectivement savoir si le niveau baisse ou monte. Pour moi qui reste une débutante (et sans doute éternelle noob vu comme c'est parti), le niveau de linuxfr me parait assez haut, et je me fais plaisir à découvrir des tas de choses. Mais il est assez logique qu'avec le temps on finisse par faire un peu le tour d'un sujet, ou du moins à voir passer trop souvent les mêmes marronniers pour que ça continue de nous faire sourire.
Je suis d'accord sur le côté "violent" d'un -10 à répétition. Bon faut aussi apprendre à mettre de la distance, et peut-être aussi à arrêter de discuter avec une communauté qui ne nous accepte pas, avec qui on n'arrive pas à communiquer (ou bien se complaire à les embêter, gniark gniark), mais ça ne change pas le fait que c'est dur.
Un système positif (où on peut mettre des plus, enlever ses plus à la limite, mais pas moinsser) est moins agressif tout en restant incitant à s'améliorer. Haaa, décrocher le sésame d'un +10 et pouvoir frimer devant les potes… non ? ^
J'aime bien les systèmes avec uniquement du positif, qui a tendance à amener un côté un peu plus gentillet, en effet.
Cependant, le plus/moins va bien dans un système qui tend vers un certain élitisme (haha), justement parce que s'il récompense "les meilleurs", il punit aussi "les moins bons", ce qui amène un écrémage plus intense, où restent ceux avec le cœur bien accroché. Ou les plus cyniques. Enfin bref, la culture de l'excellence dans ce qu'elle a de plus fanatique. Et je dois être honnête, c'est aussi ce que je viens chercher sur ce site : un point de vue "d'élite", des mots qui ne sont pas pré-mâchés, des opinions bien assumés, bref des gens qui osent une bonne polémique. Je ne dis pas que c'est la meilleure façon d'aborder les soucis (d'autant que par ailleurs je préfère chercher les consensus), mais ça a aussi son intérêt.
# Choix du wiki
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Logiciel libre dans les associations, le guide. Évalué à 4.
Je suis un peu surprise du choix de proposer Mediawiki en priorité comme logiciel de wiki. Certes, il est complet, mais il est aussi assez complexe à prendre en main et les assoc ont souvent des besoins assez légers niveau wiki. À côté Dokuwiki est vraiment rapide à mettre en place, extrêmement simple à maîtriser et personnaliser, et quand même bien assez complet. D'autant qu'il est simple d'ajouter des extensions via les plugins, qui s'installent vraiment en un clic, sans devoir aller bidouiller, sans même avoir besoin de comprendre grand chose. J'ai testé les deux au niveau associatif (plus quelques "machins" dont je ne parlerais jamais tant ils m'ont traumatisé) et définitivement j'en reste à Dokuwiki. Et c'est ce que je préfère conseiller à des gens qui n'ont pas de compétences spécifiques niveau web (en tout cas pas plus que moi). Après si un admin compétent peut gérer un medawiki, tant mieux ; ou si les membres de l'assoc sont des contributeurs réguliers à Wikipedia, au moins ils ont leurs repères ; mais sinon, pour un néophyte, c'est un coup à déprimer sévèrement !
Bon, les deux sont proposés dans le guide, donc ça n'est pas trop grave (et je ne connaissait pas Pmwiki).
Au passage, petite correction sur les liens pour les wikis :
-pour dokuwiki, indiquer plutôt https://www.dokuwiki.org/start?id=fr:dokuwiki (la page d'accueil en français)
-pour Pmwiki : http://www.pmwiki.org/wiki/PmWikiFr/PmWikiFr (idem, ça fait moins peur quand on arrive direct en français ;) )
Excellent boulot pour l'ensemble du guide :)
[^] # Re: Petit oubli
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom libère l'intégralité de ses artworks !. Évalué à 8.
Non, ce n'est pas un oubli, les sons de ryzom n'ont pas été libérés, car produits par une boîte annexe à nevrax (qui du coup n'en était visiblement pas propriétaire, mais avait une licence d'utilisation ?) et Winchgate n'a pas fait les démarches pour récupérer aussi les sons. Et c'est dommage, car l'ambiance sonore est sublime.
Concernant la musique, je ne sais pas trop, il y en a très peu en jeu, mais il y a une bande-son existante, qu'on peut trouver sur le web (en cherchant bien). Avec Bjork interprétant le titre qu'on entend à la création de perso, si je me souviens bien. Je ne sais pas du tout qui a les droits dessus…
Bon ceci dit, même sans les sons, il reste :
-les modèles 3d
-les textures
-les outils (dont un sublime éditeur de particule)
-le code lui-même.
Dans ce qui n'est pas utilisable, il y a le monde lui-même aussi : pas le droit de parler de "fyros" ou "kitin" en dehors du jeu Ryzom et sans accord de Winchgate. Cependant ils encouragent la production et sont plutôt conciliant avec ceux voulant exploiter ça (un joueur avait fait une boutique de T-shirt avec les images et logo du jeu, pour lui-même, avec l'accord de la boîte, par exemple).
Ryzom n'est pas entièrement libre, mais c'est actuellement un des MMORPG qui a libéré le plus de ressources, au delà du seul code, et c'est plutôt chouette :)
Et plus le temps avance, plus ils avancent vers le libre… on ne peut que s'en réjouir !
[^] # Re: second life
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom libère l'intégralité de ses artworks !. Évalué à 3.
Étrange, la politique sur Ryzom a toujours été de garder les persos (sauf sans doute à la beta). Il est possible que ton perso date d'avant la fusion des serveurs (septembre 2012), et que tu te sois reconnecté après cette fusion ? Et dans ce cas il reste récupérable si c'était un compte payant. Enfin, suivant de quand date cet effacement, y'a des explications possibles… Mais je serais étonnée que le perso soit complètement perdu.
[^] # Re: mouais…
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal C'est vendredi, c'est trolldi, c'est permis : l'open source n'est pas secure. Évalué à 2.
FreeBSD qui est bien plus sécu parce que proprio et fermé, c'est ça, histoire de bien appuyer la démonstration ?
Non ?
Y'a de quoi généraliser et aussi relativiser, il semblerait :p
[^] # Re: Mais pourquoi une doc uniquement en anglais ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de LemonLDAP::NG 1.4. Évalué à 1.
Arf alors j'ai rien dit… j'avais pas regardé les paquets, juste parcouru le site "
Merci :D
# Mais pourquoi une doc uniquement en anglais ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de LemonLDAP::NG 1.4. Évalué à 2.
Si j'ai bien compris c'est un projet en grande partie français. Que la doc soit en anglais, je comprends, c'est sûr que c'est plus pratique pour permettre le rayonnement de lemonLDAP::NG à travers le monde. Mais une version française, ça serait pas désagréable pour comprendre certaines subtilités quand on a un niveau d'anglais au ras des pâquerettes.
Je fais un peu de chauvinisme, certes, mais zut… "développé par la gendarmerie nationale" et vu le logo semblerait que ce soit celle de France… Ça va donc être principalement utilisé par un tas de français, pays connu pour son grand talent dans les langues étrangères, et la doc n'est disponible qu'en anglais…
Bon, malgré cette critique de déprimée de la langue française, bravo pour le boulot ;)
Je me dit que je vais peut-être tenter de le réinstaller, cette nouvelle version a l'air encore plus sympa que les précédentes. Et les traducteurs automatiques m'aideront à avancer (ou pas).
# Et les crédits ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de PhotoShow 3.0. Évalué à 2.
Je l'utilise depuis ce journal, avec plaisir, c'est simple, efficace, joli, bref super.
Il manque juste un pied de page avec les crédits (ou autre niveu mise en page, mais c'est là que je cherche ce genre d'info). Je n'ai pas la mémoire des noms et je me suis retrouvée à parler du soft à un ami, donc je cherche le nom… et là horreur, impossible de me rappeler où je l'ai trouvé et pas de crédit pour me rafraichir la mémoire ! !
Enfin, ça ne fait pas si long, donc je me suis souvenu de cette dépêche.
Mais les crédits, c'est bien, pour les amnésiques dans mon genre qui veulent conseiller Photoshow à leurs amis, pour le visiteur de passage qui se demande ce que c'est ce truc génial et où le trouver.
[^] # Re: Votre féminisme est sexiste
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal The Ping Pong Theory of Tech World Sexism. Évalué à 1.
Rhooo ce n'était aussi de ma part qu'une blagounette. Je pensais que l'absurdité même de la remarque suffisait à le voir. Mais c'était pas assez bien écrit. Puis si on a plus le droit de se marrer en passant et qu'il faut forcément faire une analyse détaillée sur tout le reste… Ben, d'autres ont déjà dit le plus important. J'ai sans doute des tas de choses à raconter sur le sujet du sexisme, mais pour le faire sérieusement ça me prendrais un temps que je préfère passer à autre chose. Sans doute que je ne me sens pas assez concernée : je ne nie pas que le sexisme existe, qu'hommes et femmes en souffrent/en sont responsables suivant les circonstances, qu'il est important d'être vigilant, mais je ne vois pas ça non plus comme une grande guerre (pas dans mon pays et en 2014 en tout cas) et ça ne me perturbe pas dans ma vie de tout les jours. Donc… jusqu'à ce que ma fibre militante se réveille un jour, je laisse les autres en parler, et je me contente de quelques blagues débiles quand ça me démange ;)
Et si ce n'était pas clair : y'a pas de mal. Je ne suis pas blessée par le fait qu'il fallait avoir de la testostérone pour dire des bêtises dans les commentaires. La preuve, ça ne m'a pas arrêté ;)
[^] # Re: Votre féminisme est sexiste
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal The Ping Pong Theory of Tech World Sexism. Évalué à 10.
Ouais. Mais j'avoue prendre encore plus mal, en tant que femme, qu'on me conseille de laisser retomber ma testostérone avant de répondre. Hey, c'est pas parce que je lit linuxfr que j'ai de la barbe !
regarde son rasoir d'un air dubitatif
[^] # Re: Si j'avais été dans le jury
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Turing est battu. Évalué à 10.
Le fait que les programmeurs aient créé une personnalité au bot, qui explique qu'il ne soutienne pas une conversation de haut niveau, fait aussi partie de la réussite du test, non ? Le jeu est de le faire passer pour un humain, il n'y a rien qui oblige à ce qu'il se fasse passer pour un adulte cultivé. Après, c'est sûr que ce sera encore plus impressionnant quand une IA arrivera à se faire passer pour un adulte ayant un certain bagage.
réfléchit un instant
Je me demande soudain si une partie des crétins croisés sur internet ne sont pas des robots, en fait. Oui, ça expliquerait le langage sms, la conversation incohérente et l'incroyable vulgarité ! Ouf, moi qui craignait que l'espèce humaine héberge de tels spécimens ! :D
[^] # Re: Quid de Razor Qt ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Du nouveau du côté de LXQt. Évalué à 7.
Utilisatrice de LXDE, le sujet m'intéresse, mais je ne suis pas assez fan pour suivre leur blog, honte à moi ;)
Heureusement que Linuxfr résume le principal, du coup. Donc merci pour l'info !
J'ai hâte de voir ce que ça va donner !
[^] # Et même plus : retrouver ses repères
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au sondage Quels sont les critères de choix pour adopter un logiciel libre pour un non informaticien ?. Évalué à 2.
Pour un utilisateur "basique" qui a déjà peiné à comprendre la logique proprio, ce qui freine le plus est de perdre ses repères. Réapprendre comment tout fonctionne est un frein énorme. Les logiciels libres qui sont soit très paramétrables, soit très proches de leur homologues proprio, sont ceux qui permettent de faire la transition. Exemple type sur Libre Office qui est semblable aux anciennes version de microsoft Office et qui "rassure" les plus vieux ; par contre ceux qui se sont fait aux versions récentes de MO trouvent Libre Office "pas pratique". Bon, dans le fond c'est un peu tout pareil quand on veut juste faire un cv ou envoyer une lettre…
Il manque d'ailleurs une distribution qui a comme argument de bataille "dans 10 ans on aura les mêmes icones". On a des environnements de bureaux très stable au niveau visuel, heureusement, mais quand ça change c'est la cata. Gnome 3 est peut-être génial, mais je ne l'installe plus chez ceux qui débarquent sous linux : trop perturbant pour tout ceux qui n'ont pas de curiosités, qui cherchent moins la nouveauté que le confort et les habitudes.
Je ne dis pas que le logiciel libre doit se figer au niveau ergonomie, hein. Mais pour faire la transition, c'est mieux quand on peut facilement transférer les habitudes, puis évoluer doucement. On commence avec la bureautique et internet, on finit par changer d'OS, et on se retrouve un beau jour à se demander comment windows fonctionnait :)
# Mécénat
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Tipeee, encore un système de rémunération des créateurs. Évalué à 9.
Depuis le dernier journal sur Tipeee (et oui, c'est dommage que la recherche bug !) j'ai eu le temps de regarder un peu plus en détail et donc d'avoir un avis plus détaillé.
Dans le même genre il y a Patreon et ça marche, depuis un bout de temps. C'est même assez fabuleux, pour certains (exemple : http://www.patreon.com/ZachWeinersmith ). Mais Patreon, c'est anglophone, et donc pas terrible pour toucher les francophones. Ben oui, moi avec mon chauvinisme, quand je vois les explications tout en anglais, je soupire et je vais voir ailleurs. Même si l'artiste m'intéresse. C'est moche mais c'est comme ça.
Tipeee, c'est donc un patreon à la française. Même principes, grosso modo. Toute création est potentiellement acceptée : vidéo, texte, musique, etc…
Et pour moi cela s'inscrit dans une logique de mécénat (comme certains crowfunding, mais pas tous, cf commentaires "évaluation du contenu" plus haut). Un artiste nous semble avoir du potentiel ? On le soutiens. En échange, on a le droit d'avoir quelques privilèges dans sa relation avec lui. On a le droit à avoir son nom dans son œuvre, comme des écrivains ont pu faire en prologue un remerciement à leur bienfaiteur ou des peintres mettre la tête de leur mécène dans leurs oeuvres, plus ou moins en gros plan (et je parle d'un monde avant la télévision :p).
Le mécénat, y'a des bons et des mauvais côtés : le mécène prend des risques, il n'est pas sûr que ce qu'il finance va lui plaire, mais au cas où, il ne donne plus d'argent ensuite. L'artiste doit faire des choix : chercher à plaire à son public quitte à perdre ce qui le rend unique, rester lui-même et évoluer, quitte à perdre ses anciens fans (et en gagner - peut-être - d'autres) ? Mais c'est comme ça pour toute création… Pour moi ça reste une des formes de financement permettant la plus grande liberté, pour les deux côtés. On aime, on paie ce qu'on veut/peut, on part quand on veut, et on aide les gens qu'on apprécie à avoir plus de temps et de moyens pour faire des choses qui nous plaisent.
Il y a effectivement des trucs dans les CGU de Tipee et dans son fonctionnement qui me posent un peu souci. Déjà le truc de l'exclusivité, j'aime pas…
Ensuite, ça serait peut-être acceptable si Tipee avait un gros rayonnement, si être juste chez eux donnait la certitude de voir pleins de gens s'intéresser à nos œuvres, mais ce n'est pas le cas. Ils restent confidentiels. Bon le buzz peut arriver mais pour l'instant la com est légère. Et puis WTF ! Si quelqu'un a en projet de monter un film, c'est pas via ce genre de plate-forme qu'il va y arriver, il a tout intérêt à lancer son projet de film via un crowfunding… tout en continuant à publier ses vidéos courtes sur Tipeee. Voir même en proposant un bonus lié au film à ses suiveurs sur tipeee. Cette exclusivité me refroidit.
De plus, ils ne fournissent pas un gros service derrière, si on en croit leur discours. C'est ptet différent quand on est dedans, hein… Mais prendre 8% juste pour l'infrastructure ça me parait costaud. Quand je compare à Ulule (qui n'est pas le même genre, bien que sur un secteur proche), il y a un vrai service aux créateurs de projet pour les aider à réaliser leurs objectifs. En fait, les créateurs ont réellement besoin de conseils et de soutien, que ce soit pour la présentation de leur projet, la gestion de leur communication, ou pour faire face à toutes les complexités juridiques de ces types de financement. Il ne s'agit pas juste d'avoir l'outil pour gérer un projet ; il faut plus que ça.
Pour résumer, je trouve que Tipeee a du potentiel, mais peut mieux faire (à cause des problèmes que j'ai relevé et y'a sans doute d'autres choses). C'est très adapté aux créations régulières (blogueurs, vidéastes, musiciens par exemple). Pour les projets ponctuels, les plate-formes de crowfunding classiques sont plus intéressantes. Pour le code, des journaux parlaient d'une autre forme de mécénat, où les fonds levés ne sont donnés que quand les choses sont réalisés… Je ne le retrouverais pas, je crois :s
Ah et dernier point : en tant que créatrice, est-ce que j'utiliserais Tipeee, si mes "œuvres" (que c'est présomptueux) commençaient à intéresser les gens ? Non, je mettrais une solution similaire en place sur mon site, géré par moi (comme ça je garde les 8%, na), afin de me réserver la possibilité de lancer des crowfunding, et puis de toute façon quitte à tout gérer seule… autant que je sois complètement payée. Et est-ce que je vais financer des artistes sur Tipee ? Oui, dès que j'arrive à avoir un budget culture plus conséquent, en attendant je me contente de flattr et de quelques crowfunding (on peut pas être partout).
# Sympa !
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Crowdfunding régulier. Évalué à 1.
Je ne connaissais pas, j'aime bien le principe. Me manque plus que les sous pour soutenir !
Je boycotte l'anglais (par fainéantise) et du coup j'ai une grosse préférence pour Tipeee qui est très bien fait, clair et compréhensible (et en plus avec déjà des gens que j'aime bien inscrit dessus). Bon c'est écrit, Artwage en construction… mais pour l'instant ça me donne pas envie ^
Quand aux questions… bah sur les CGU délicat de se prononcer, je ne suis pas juriste, mais le principe me semble vraiment bien, un mécénat actif, rémunérant les artistes qu'on aime et qui produisent…
Merci pour ce journal-découverte !
# Medit
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle interface pour gedit. Évalué à 3.
J'ai démarré avec Gedit et j'ai fini par lui trouver un remplaçant avec Medit, qui en fait autant pour l'utilisation que j'en ai, plus des fonctionnalités qui me servent bien, tout en restant très simple et épuré. Je le signale comme ça, pour le test (il n'a quasi pas de dépendance), après chacun ses goûts et préférences. J'aime beaucoup le fait qu'il garde en mémoire, d'une fois sur l'autre, les fichiers ouverts, par exemple…
[^] # Re: Mais si, faut y croire !
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre. Évalué à -1.
Si ta notion d'un service irréprochable, c'est juste l'accès à un serveur, c'est sûr que ça va pas aller loin. Si c'est d'avoir un support réactif, de l'ajout régulier de contenu de qualité, une bonne gestion de la communauté, ça n'a pas de prix (enfin, si, justement…). Et ça n'est pas donné à tout le monde. Dans le cas des jeux en ligne, ajoute le fait que le serveur soit bien géré, sans cashshop déséquilibré par exemple (il peut y avoir un cashshop, c'est une façon simple de monétiser, mais si tu créé des déséquilibres avec ça c'est mort), avec des admins dont la probité est au delà de tout soupçon et des animations régulières (encore une fois gestion de la communauté), ton serveur sera plus demandé que celui qui se contente d'être là.
Le lien de Spyhawk donne des pistes intéressantes de financement d'un jeu libre. En fait on ne manque pas de possibilités. Un jeu populaire peut avoir des revenus de toutes sortes de façons : boutique de goodies où on peut acquérir des artworks et des objets du jeu, pub sur le site, pour les idées les plus bassement mercantile. Personnellement j'aime bien l'idée de lancer des crowfunding pour l'ajout de features, comme ça on est sûr que le travail est payé (ou que ça ne sert à rien de le faire car ça n'intéresse pas assez les gens).
La seule difficulté c'est que ça demande d'avoir une notoriété, soit qu'on aie déjà fait des jeux appréciés par le public, soit qu'on propose une base sur laquelle on a bossé gratos et qu'à partir de là on propose du contenu où on pourra se faire payer.
La pratique Humble Bundle qui consiste à libérer le jeu après un certain chiffre d'affaire (c'est à dire quand il est devenu rentable) est aussi très bien et a prouvé qu'elle pouvait marcher.
Quand au commentaire trop simpliste… ben c'est un commentaire, si j'avais envie de pondre un pavé de théorie bien ficelé avec exemples et statistiques à l'appui, étude de marché et tout, je ferais un journal, ou peut-être même une dépêche. Mais j'ai la flemme, je me contente donc d'un optimiste bon enfant est superficiel, na !
# Mais si, faut y croire !
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre. Évalué à 3.
C'est pas du côté des éditeurs classiques qu'on peut espérer grand chose, mais parmi les indépendants y'en a assez qui ont compris l'intérêt du libre, non ?
Puis de toute façon, on a qu'à les laisser avec leurs machins proprio tout fermés et nous on créé des trucs tout libre : code, asset, scénario, tout, et on prouvera que ça marche !
Quand au modèle économique, c'est pas les possibilités de financement qui manquent, même si tout est libre. Le seul truc c'est que pour "vendre" le service doit être irréprochable. Sinon évidement qu'un autre va faire moins cher à côté avec notre boulot… Le libre, c'est une méritocratie.
Moi j'y crois, de toute mes forces, et je m'accroche à mon rêve d'un jeu 100% libre et qui fonctionne !
[^] # Re: Vue isométrique et quelques autres retours
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ned et les maki 0.1. Évalué à 1.
Yeah, merci, je note tout ça et je passe vous dire bonjour à un moment ! Il a un joli potentiel ce jeu :)