Parce que je fais partie des gens qui trouvent que "c'est compliqué" et que ce problème me prend vraiment la tête… Actuellement, soit je passe par auto-signé/CACERT et mes visiteurs ont un gros message disant "ce site est dangereux, fuit !!!!" (y'a que les informaticiens qui lisent les détails, les autres voient le panneau "danger" et fuient) ; soit je n'utilise pas SSL, mais il parait que c'est pas bien, et là c'est mes amis informaticiens qui râlent… Soit je finis par payer un truc qui me laisse plus que dubitative, parce que comme ça tout le monde est content, sauf moi qui ait payé un truc dont je ne suis vraiment pas sûre ni de l'intérêt, ni de l'efficacité, alors que cela va à l'encontre de ma nature avare (et du vide dans mes poches)…
Je m'en remet bêtement à l'avis de plus experts que moi (j'ai bien compris que c'était important), tout en veillant à ce que les non-experts ne soient pas non plus bloqués, mais ce n'est pas très satisfaisant comme façon de procéder.
Une alternative gratuite et reconnue par tous les navigateurs sera un vrai souffle d'air. Y'a plus qu'à espérer…
Par défaut dans Dokuwiki, le html est désactivé, mais si tu ne laisse pas les droit en écriture à n'importe qui, active la possibilité d'utiliser html et php dans les articles.
Un plugin comme custombuttons te permet ensuite d'ajouter des balises pour utiliser le html et php avec un côté WYSIWYG ; tu peux aussi directement modifier l'éditeur de base si tu es à l'aise avec le code… Je ne connais pas Raptor Editor donc je ne peux pas trop comparer.
Bien que Dokuwiki soit un CMS, je le trouve personnellement très pratique dans un cadre similaire : faire des sites web rapides, et même présentables, sans perdre trop de temps à configurer des trucs et des machins. Il a d'énormes possibilités d'extensions avec la masse de plugin existants ; et sa structure et son fonctionnement sont à la fois assez simples pour que même une noob comme moi arrive à le customiser, tout en étant assez complet pour tous les usages basiques d'un site web "simple".
Dokuwiki me semble pouvoir faire tout ce que tu demande. Pour les réseaux sociaux le mieux serait d'intégrer Addthis via un plugin ; il y a cependant déjà des plugins avec quelques réseaux sociaux, donc de quoi démarrer. Je n'ai pas trop testé ni Addthis ni les plugins sociaux, mes utilisateurs m'ont grondé comme quoi ça les pistait… Le plugin de traduction marche très bien (simple mais efficace).
Personnellement je trouve la syntaxe de Dokuwiki bien pratique, plus lisible en mode texte que les balises… Mais ça, ça dépend des goûts ; si tu active le Html tu peux probablement t'en passer !
Si tu compte développer quelque chose, il sera sans doute plus simple d'intégrer un WYSIWYG clone de Raptor Editor via un plugin à Dokuwiki, que de tout réinventer depuis le début. Il y a d'ailleurs des plugins pour changer le WYSIWYG.
Ok, j'adore Dokuwiki (après avoir testé des tas de CMS et même fait "tout à la main") donc mon avis est très biaisé :p
Peut-être aurait-il mieux valu faire de simples affiches déclinées en différents formats […]
Ça c'est une bonne idée. J'ai pas trop l'usage d'un calendrier vu que quand je bosse c'est sur ordi, et que sur l'ordi les calendriers manquent pas. Mais des jolis posters, ça trouve plus facilement sa place.
Pour éviter d'en être de votre poche, ça vaudrait sans doute le coup de faire avant un petit sondage, voir si les gens sont prêts à acheter, combien, à quel prix (une étude de marché quoi, avec les moyens à votre disposition). Parce que ça peut être assez casse-gueule comme projet, que ce soit des calendriers, des posters ou autres.
Ça m'effare un peu de voir tout ce que tu as du faire pour que ce soit disponible dans Debian… Même si certaines des demandes sont sans doute justifiées et intéressantes pour un logiciel de la plus haute qualité, ben… zut hein. Puis c'est pas comme si les exigences sur des détails de ce genre améliorait l'expérience de l'utilisateur final (je dis ça, mais c'est aussi parce que je suis un peu fâchée des mises à jour sur ma debian qui ont rendu mon ordi bon pour la casse… merci pulseaudio, ati, cups, systemd, je vous hais…).
Ce qui explique aussi pourquoi je ne trouve pas les dernières versions de jeux que j'aime bien dans les paquets de ma debian !
Je comprendrais que tu ne souhaite pas refaire tout le bazar pour les versions suivantes du jeu, mais si tu peux proposer en téléchargement sur ton site un .deb qui "juste marche", ça aidera bien tous les gens qui sont plus doués pour jouer que pour compiler (faut vraiment que je sois dans un bon jour pour me mettre à compiler, et je ne suis pas la seule à fuir ça…). Ce sera moins contraignant que de repasser dans les packages officiels mais ça permet à ceux qui aiment la version qui y est de venir chercher la version la plus à jour et jouer, tout simplement ;)
Ha mais comme on peut trouver des cyclistes sur linuxfr… on peut trouver des devs parmi les assoc de cyclistes. Y'en a potentiellement moins qu'ici, mais ceux qui y sont seront plus que probablement intéressés.
Faut pas se fermer des portes, lance ton appel aussi dans les communautés de cyclistes, et puis autour de toi, peut-être que par ce biais quelqu'un va en parler à la personne qui, elle, aura l'envie et les capacités de participer.
Voici un projet qui est super sympa, et je regrette de n'avoir aucune compétence en développement. En tout cas l'interface actuelle permet déjà de prévoir des trajets, même si c'est perfectible, c'est pas si mal.
Si aucun bénévole charitable ne se propose pour améliorer ça, pourquoi ne pas tenter un crowdfunding pour financer le projet ? Ok, monter un crowdfunding demande du temps, de savoir comment réveiller une communauté etc, c'est pas forcément simple, mais je me dit que ce genre d'application ne peut qu'intéresser les vélocipédistes. Je me dit qu'il y a fort probablement moyen de trouver un écho sur un projet de ce genre.
Pour la traduction de la doc en anglais : sur un autre projet, quelqu'un a passé le texte à traduire à la communauté duolingo (https://www.duolingo.com/). Un texte technique et pas simple en plus (les "wave lessons" lojban, de l'anglais vers le français), et ils ont fait un superbe boulot… Je ne sais pas trop comment ça fonctionne, mais ça peut être l'endroit où trouver des traducteurs.
Je te déconseille fortement de supprimer la version française de la doc. Au pire, informe au début qu'elle est n'est plus d'actualité, que la version anglaise est mieux maintenue. Mais ça fait toujours un point de départ pour tous les gens pas doués avec l'anglais (mais qui peuvent avoir d'autres qualités utiles à ton projet). Tant qu'ils sont au courant que les infos à jour sont dans une version anglaise…
Ayant à bosser avec des outils du web avec des "non-geeks" et même des vraiment pas doués avec l'informatique, j'utilise une partie des alternatives de framasoft, en particulier leur pad (assidument ; j'ai fini par en installer sur mon serveur). Ok, etherpad est pas le projet le plus google mais c'est déjà ça et ça marche.
Une chose que j'apprécie particulièrement chez framasoft est qu'ils font laboratoire d'expériences. Même si je me débrouille en informatique, je ne suis pas non plus une experte, donc je regarde comment ils gèrent le bazar, je teste via ce qu'ils ont mis en place et si effectivement ça marche, j'installe (ou je fais installer) ce qui me sert sur mon serveur. En gros, je profite de leur expérience. Cela fait quelques années déjà mais finalement c'est le thème même de la campagne : une décentralisation du web.
Je ne peux pas parler pour l'ensemble des utilisateurs "grand public", mais parmi les gens à qui je présente les alternatives, la plupart s'y mettent sans trop de souci. Et j'insiste : c'est pas tous des geeks, c'est même parfois des gens qui sont vite perdus avec l'informatique.
Après, il y a des fonctions qui sont plus au point dans le web propriétaire et centralisé (je n'arrive pas à trouver aussi bien que dropbox par exemple, et non, owncloud n'est pas grand public, du tout ; idem sur le webmail, pour le moment gmail reste indétronable côté pratique, et les alternatives que j'ai testé ne sont pas aussi "user-friendly", hélas).
Tout dépend aussi de ce que les gens connaissent déjà/ont besoin. Par exemple sur les pads : etherpad a pas mal de modules sympas et peut donc couvrir des usages assez larges, mais pour quelqu'un qui a testé Hackpad, il reste en dessous. Par contre, pour quelqu'un qui n'a jamais utilisé de pad, Etherpad dans sa version la plus simple est déjà génial, facile à prendre en main et efficace. Donc c'est une alternative plutôt bonne.
Ça semble intéressant, à première vue. Après, c'est tout en english, et comme je suis la parfaite incarnation du chauvinisme, j'ai pas eu le courage de lire en détail tout leur site. Pfff pour un truc suisse en plus, on devrait avoir français/roman/italien !
J'ai pas le niveau pour comprendre si le cryptage en question est réellement bien fichu, j'attends l'avis argumenté des experts mais… même mal fichu, ce sera toujours mieux que les fournisseurs classiques qui précisent dans leur contrat qu'ils lisent nos mails (❤Google❤).
Je me demande comment ils se financent, si c'est gratuit et qu'ils ne vendent pas nos infos. L'argent étant souvent le motif du crime, autant savoir d'où il vient.
J'ai pas vu combien de Go on pouvait avoir avec ProtonMail. Mais bon, je ne sais pas si c'est un argument vraiment pertinent (en tout cas pour des utilisateurs lambda dans mon genre), la plupart des webmails proposent plus d'1 Go et en regardant sur ma boite-pourriels (pour tous ces sites qui vous demandent de vous inscrire… et revende ensuite l'adresse à des listes de spammeurs) qui tourne depuis des années et que je ne vide pas souvent, je reste en dessous des 2Go… Et c'est fort probablement celle qui reçoit le plus de mail et les plus "lourds". La limite des pièces jointes dans les mails étant assez basse, de façon logique ça monte pas si vite que ça et il s'agit vraiment de pub pour les fournisseurs de mail de dire qu'on a "500Go" disponibles : dans la pratique, peu de gens les utiliseront.
Quand de la pub est postée dans ma boite aux lettres malgré le gros autocollant disant que je n'en veut pas, je vais la rendre dans une boite aux lettres de la poste.
C'est mesquin, ça ne résout rien, mais ça soulage.
Puis sinon, pas hésiter à les poser aussi chez les boites qui nous spamment, quand elles sont pas loin de chez nous/notre trajet quotidien… ça soulage aussi, et c'est peut-être un peu moins mesquin.
De temps à autre, ça fait du bien de rendre leur bazar aux gens. La poubelle est moins satisfaisante.
Je ne sais pas si c'est un obstacle technique réel ou pas, mais Ryzom a besoin de quelques librairies obsolètes pour marcher (ho, libwww, notre némésis !). Le problème est contourné dans les méthodes citées par Cacaotès (le PPA de Kervala fournit cette fichue librairie, entre autre), mais je me demande si dans un dépôt officiel de Debian, demander à remettre cette vieille librairie serait vraiment bien…
Après évidement, si quelqu'un veut aider à virer la libwww, Ryzom Core a plein d'infos sur comment faire ça au mieux… C'est même proposé dans les GSoC. Mais ça n'amuse personne :'(
Le moteur est libre, les données du jeu-même seront sans doute dans un non-free puisque ce qui fait le monde lui-même n'est pas libre… Encore que, ça se discute. Ce qui reste de non-libre dans Ryzom, c'est finalement le "monde", mais pas les éléments techniques qui le compose. Les modèles 3d, les textures, le code, etc, sont libres. Ce qui ne l'est pas, c'est la façon de les assembler qui fait qu'un seul Atys (le monde du jeu) peut exister, et donc les noms qui font ce monde. J'ai mal au crâne… je laisse les pros de Debian décider à quel point c'est libre !
Petite info pour ceux qui ont des Debian et assimilées : le PPA, bien que prévu pour Ubuntu, fonctionne aussi si on l'ajoute à Debian, il faut juste chercher la version à installer (quelques tests à faire). Enfin, ça fonctionne "en général". Ça reste quand même toujours un peu sportif suivant les configurations, mais ça n'est pas propre à Ryzom, c'est lié à la façon dont les drivers graphiques et/ou Pulseaudio sont au niveau de ce que demande l'application.
Le concept me plaît beaucoup, ainsi que l'éthique du projet qui se finance avec son propre système et pas avec une commission (c'est beau).
En naviguant sur le site, je me demandais si un projet pouvais proposer un retour à ses donateurs. Je sais que dans le crowfunding, le côté contrepartie fait débat, surtout quand il s'agit de préventes, mais en même temps je pense que ça fait partie des choses qui motivent aussi certains à payer. Ici, vu que le but est un revenu régulier, on peut difficilement envisager de donner des badges toutes les semaines à qui a donné 3€ ^ mais y'-t-il quand même moyen de voir (même mensuellement, annuellement) qui a donné, combien, et d'envisager suivant la participation/les moyens du projet de remercier les donateurs de façon ciblé ? Genre "les 10 plus gros contributeurs cette semaine sont invités à boire un verre avec l'équipe à tel endroit".
Le niveau de linuxfr a considérablement baissé depuis une dizaine d'années (mais c'est aussi subjectif, mon niveau monte avec l'âge et la pratique et mon intérêt se concentre sur certains thèmes). Cela me chagrine parce qu'au moins 30 à 40% de ce que je sais en informatique, je l'ai appris sur ce site.
Hey, ça veut dire qu'il y a 30 à 40% de choses que ce site ne peut plus t'apprendre, c'est pour ça que le niveau général parait moins élevé !
Je ne sais pas si on peut objectivement savoir si le niveau baisse ou monte. Pour moi qui reste une débutante (et sans doute éternelle noob vu comme c'est parti), le niveau de linuxfr me parait assez haut, et je me fais plaisir à découvrir des tas de choses. Mais il est assez logique qu'avec le temps on finisse par faire un peu le tour d'un sujet, ou du moins à voir passer trop souvent les mêmes marronniers pour que ça continue de nous faire sourire.
Je suis d'accord sur le côté "violent" d'un -10 à répétition. Bon faut aussi apprendre à mettre de la distance, et peut-être aussi à arrêter de discuter avec une communauté qui ne nous accepte pas, avec qui on n'arrive pas à communiquer (ou bien se complaire à les embêter, gniark gniark), mais ça ne change pas le fait que c'est dur.
Un système positif (où on peut mettre des plus, enlever ses plus à la limite, mais pas moinsser) est moins agressif tout en restant incitant à s'améliorer. Haaa, décrocher le sésame d'un +10 et pouvoir frimer devant les potes… non ? ^
J'aime bien les systèmes avec uniquement du positif, qui a tendance à amener un côté un peu plus gentillet, en effet.
Cependant, le plus/moins va bien dans un système qui tend vers un certain élitisme (haha), justement parce que s'il récompense "les meilleurs", il punit aussi "les moins bons", ce qui amène un écrémage plus intense, où restent ceux avec le cœur bien accroché. Ou les plus cyniques. Enfin bref, la culture de l'excellence dans ce qu'elle a de plus fanatique. Et je dois être honnête, c'est aussi ce que je viens chercher sur ce site : un point de vue "d'élite", des mots qui ne sont pas pré-mâchés, des opinions bien assumés, bref des gens qui osent une bonne polémique. Je ne dis pas que c'est la meilleure façon d'aborder les soucis (d'autant que par ailleurs je préfère chercher les consensus), mais ça a aussi son intérêt.
Je suis un peu surprise du choix de proposer Mediawiki en priorité comme logiciel de wiki. Certes, il est complet, mais il est aussi assez complexe à prendre en main et les assoc ont souvent des besoins assez légers niveau wiki. À côté Dokuwiki est vraiment rapide à mettre en place, extrêmement simple à maîtriser et personnaliser, et quand même bien assez complet. D'autant qu'il est simple d'ajouter des extensions via les plugins, qui s'installent vraiment en un clic, sans devoir aller bidouiller, sans même avoir besoin de comprendre grand chose. J'ai testé les deux au niveau associatif (plus quelques "machins" dont je ne parlerais jamais tant ils m'ont traumatisé) et définitivement j'en reste à Dokuwiki. Et c'est ce que je préfère conseiller à des gens qui n'ont pas de compétences spécifiques niveau web (en tout cas pas plus que moi). Après si un admin compétent peut gérer un medawiki, tant mieux ; ou si les membres de l'assoc sont des contributeurs réguliers à Wikipedia, au moins ils ont leurs repères ; mais sinon, pour un néophyte, c'est un coup à déprimer sévèrement !
Bon, les deux sont proposés dans le guide, donc ça n'est pas trop grave (et je ne connaissait pas Pmwiki).
Non, ce n'est pas un oubli, les sons de ryzom n'ont pas été libérés, car produits par une boîte annexe à nevrax (qui du coup n'en était visiblement pas propriétaire, mais avait une licence d'utilisation ?) et Winchgate n'a pas fait les démarches pour récupérer aussi les sons. Et c'est dommage, car l'ambiance sonore est sublime.
Concernant la musique, je ne sais pas trop, il y en a très peu en jeu, mais il y a une bande-son existante, qu'on peut trouver sur le web (en cherchant bien). Avec Bjork interprétant le titre qu'on entend à la création de perso, si je me souviens bien. Je ne sais pas du tout qui a les droits dessus…
Bon ceci dit, même sans les sons, il reste :
-les modèles 3d
-les textures
-les outils (dont un sublime éditeur de particule)
-le code lui-même.
Dans ce qui n'est pas utilisable, il y a le monde lui-même aussi : pas le droit de parler de "fyros" ou "kitin" en dehors du jeu Ryzom et sans accord de Winchgate. Cependant ils encouragent la production et sont plutôt conciliant avec ceux voulant exploiter ça (un joueur avait fait une boutique de T-shirt avec les images et logo du jeu, pour lui-même, avec l'accord de la boîte, par exemple).
Ryzom n'est pas entièrement libre, mais c'est actuellement un des MMORPG qui a libéré le plus de ressources, au delà du seul code, et c'est plutôt chouette :)
Et plus le temps avance, plus ils avancent vers le libre… on ne peut que s'en réjouir !
Étrange, la politique sur Ryzom a toujours été de garder les persos (sauf sans doute à la beta). Il est possible que ton perso date d'avant la fusion des serveurs (septembre 2012), et que tu te sois reconnecté après cette fusion ? Et dans ce cas il reste récupérable si c'était un compte payant. Enfin, suivant de quand date cet effacement, y'a des explications possibles… Mais je serais étonnée que le perso soit complètement perdu.
Si j'ai bien compris c'est un projet en grande partie français. Que la doc soit en anglais, je comprends, c'est sûr que c'est plus pratique pour permettre le rayonnement de lemonLDAP::NG à travers le monde. Mais une version française, ça serait pas désagréable pour comprendre certaines subtilités quand on a un niveau d'anglais au ras des pâquerettes.
Je fais un peu de chauvinisme, certes, mais zut… "développé par la gendarmerie nationale" et vu le logo semblerait que ce soit celle de France… Ça va donc être principalement utilisé par un tas de français, pays connu pour son grand talent dans les langues étrangères, et la doc n'est disponible qu'en anglais…
Bon, malgré cette critique de déprimée de la langue française, bravo pour le boulot ;)
Je me dit que je vais peut-être tenter de le réinstaller, cette nouvelle version a l'air encore plus sympa que les précédentes. Et les traducteurs automatiques m'aideront à avancer (ou pas).
Je l'utilise depuis ce journal, avec plaisir, c'est simple, efficace, joli, bref super.
Il manque juste un pied de page avec les crédits (ou autre niveu mise en page, mais c'est là que je cherche ce genre d'info). Je n'ai pas la mémoire des noms et je me suis retrouvée à parler du soft à un ami, donc je cherche le nom… et là horreur, impossible de me rappeler où je l'ai trouvé et pas de crédit pour me rafraichir la mémoire ! !
Enfin, ça ne fait pas si long, donc je me suis souvenu de cette dépêche.
Mais les crédits, c'est bien, pour les amnésiques dans mon genre qui veulent conseiller Photoshow à leurs amis, pour le visiteur de passage qui se demande ce que c'est ce truc génial et où le trouver.
Rhooo ce n'était aussi de ma part qu'une blagounette. Je pensais que l'absurdité même de la remarque suffisait à le voir. Mais c'était pas assez bien écrit. Puis si on a plus le droit de se marrer en passant et qu'il faut forcément faire une analyse détaillée sur tout le reste… Ben, d'autres ont déjà dit le plus important. J'ai sans doute des tas de choses à raconter sur le sujet du sexisme, mais pour le faire sérieusement ça me prendrais un temps que je préfère passer à autre chose. Sans doute que je ne me sens pas assez concernée : je ne nie pas que le sexisme existe, qu'hommes et femmes en souffrent/en sont responsables suivant les circonstances, qu'il est important d'être vigilant, mais je ne vois pas ça non plus comme une grande guerre (pas dans mon pays et en 2014 en tout cas) et ça ne me perturbe pas dans ma vie de tout les jours. Donc… jusqu'à ce que ma fibre militante se réveille un jour, je laisse les autres en parler, et je me contente de quelques blagues débiles quand ça me démange ;)
Et si ce n'était pas clair : y'a pas de mal. Je ne suis pas blessée par le fait qu'il fallait avoir de la testostérone pour dire des bêtises dans les commentaires. La preuve, ça ne m'a pas arrêté ;)
Ouais. Mais j'avoue prendre encore plus mal, en tant que femme, qu'on me conseille de laisser retomber ma testostérone avant de répondre. Hey, c'est pas parce que je lit linuxfr que j'ai de la barbe !
Le fait que les programmeurs aient créé une personnalité au bot, qui explique qu'il ne soutienne pas une conversation de haut niveau, fait aussi partie de la réussite du test, non ? Le jeu est de le faire passer pour un humain, il n'y a rien qui oblige à ce qu'il se fasse passer pour un adulte cultivé. Après, c'est sûr que ce sera encore plus impressionnant quand une IA arrivera à se faire passer pour un adulte ayant un certain bagage.
réfléchit un instant
Je me demande soudain si une partie des crétins croisés sur internet ne sont pas des robots, en fait. Oui, ça expliquerait le langage sms, la conversation incohérente et l'incroyable vulgarité ! Ouf, moi qui craignait que l'espèce humaine héberge de tels spécimens ! :D
# J'espère que c'est vrai...
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Encryptons. Évalué à 6.
Parce que je fais partie des gens qui trouvent que "c'est compliqué" et que ce problème me prend vraiment la tête… Actuellement, soit je passe par auto-signé/CACERT et mes visiteurs ont un gros message disant "ce site est dangereux, fuit !!!!" (y'a que les informaticiens qui lisent les détails, les autres voient le panneau "danger" et fuient) ; soit je n'utilise pas SSL, mais il parait que c'est pas bien, et là c'est mes amis informaticiens qui râlent… Soit je finis par payer un truc qui me laisse plus que dubitative, parce que comme ça tout le monde est content, sauf moi qui ait payé un truc dont je ne suis vraiment pas sûre ni de l'intérêt, ni de l'efficacité, alors que cela va à l'encontre de ma nature avare (et du vide dans mes poches)…
Je m'en remet bêtement à l'avis de plus experts que moi (j'ai bien compris que c'était important), tout en veillant à ce que les non-experts ne soient pas non plus bloqués, mais ce n'est pas très satisfaisant comme façon de procéder.
Une alternative gratuite et reconnue par tous les navigateurs sera un vrai souffle d'air. Y'a plus qu'à espérer…
# Activer html sur Dokuwiki ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au message Un générateur simple de site Web. Évalué à 5.
Par défaut dans Dokuwiki, le html est désactivé, mais si tu ne laisse pas les droit en écriture à n'importe qui, active la possibilité d'utiliser html et php dans les articles.
Un plugin comme custombuttons te permet ensuite d'ajouter des balises pour utiliser le html et php avec un côté WYSIWYG ; tu peux aussi directement modifier l'éditeur de base si tu es à l'aise avec le code… Je ne connais pas Raptor Editor donc je ne peux pas trop comparer.
Bien que Dokuwiki soit un CMS, je le trouve personnellement très pratique dans un cadre similaire : faire des sites web rapides, et même présentables, sans perdre trop de temps à configurer des trucs et des machins. Il a d'énormes possibilités d'extensions avec la masse de plugin existants ; et sa structure et son fonctionnement sont à la fois assez simples pour que même une noob comme moi arrive à le customiser, tout en étant assez complet pour tous les usages basiques d'un site web "simple".
Dokuwiki me semble pouvoir faire tout ce que tu demande. Pour les réseaux sociaux le mieux serait d'intégrer Addthis via un plugin ; il y a cependant déjà des plugins avec quelques réseaux sociaux, donc de quoi démarrer. Je n'ai pas trop testé ni Addthis ni les plugins sociaux, mes utilisateurs m'ont grondé comme quoi ça les pistait… Le plugin de traduction marche très bien (simple mais efficace).
Personnellement je trouve la syntaxe de Dokuwiki bien pratique, plus lisible en mode texte que les balises… Mais ça, ça dépend des goûts ; si tu active le Html tu peux probablement t'en passer !
Si tu compte développer quelque chose, il sera sans doute plus simple d'intégrer un WYSIWYG clone de Raptor Editor via un plugin à Dokuwiki, que de tout réinventer depuis le début. Il y a d'ailleurs des plugins pour changer le WYSIWYG.
Ok, j'adore Dokuwiki (après avoir testé des tas de CMS et même fait "tout à la main") donc mon avis est très biaisé :p
[^] # Re: Bande d'amateurs…
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Calendrier du Libre 2015. Évalué à 2.
Ça c'est une bonne idée. J'ai pas trop l'usage d'un calendrier vu que quand je bosse c'est sur ordi, et que sur l'ordi les calendriers manquent pas. Mais des jolis posters, ça trouve plus facilement sa place.
Pour éviter d'en être de votre poche, ça vaudrait sans doute le coup de faire avant un petit sondage, voir si les gens sont prêts à acheter, combien, à quel prix (une étude de marché quoi, avec les moyens à votre disposition). Parce que ça peut être assez casse-gueule comme projet, que ce soit des calendriers, des posters ou autres.
[^] # Re: Crowdfunding pour l'étoile noire
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au sondage Le sujet de l'Open World Forum 2014 qui m'intéresse le plus. Évalué à 1.
Quel idée de proposer une telle réponse aussi… comment répondre sérieusement avec une telle tentation ?
a voté pour le côté obscur
# Un .deb pour les prochaines versions ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi vous ne devriez pas packager vous-même votre logiciel pour Debian ?. Évalué à 0.
Ça m'effare un peu de voir tout ce que tu as du faire pour que ce soit disponible dans Debian… Même si certaines des demandes sont sans doute justifiées et intéressantes pour un logiciel de la plus haute qualité, ben… zut hein. Puis c'est pas comme si les exigences sur des détails de ce genre améliorait l'expérience de l'utilisateur final (je dis ça, mais c'est aussi parce que je suis un peu fâchée des mises à jour sur ma debian qui ont rendu mon ordi bon pour la casse… merci pulseaudio, ati, cups, systemd, je vous hais…).
Ce qui explique aussi pourquoi je ne trouve pas les dernières versions de jeux que j'aime bien dans les paquets de ma debian !
Je comprendrais que tu ne souhaite pas refaire tout le bazar pour les versions suivantes du jeu, mais si tu peux proposer en téléchargement sur ton site un .deb qui "juste marche", ça aidera bien tous les gens qui sont plus doués pour jouer que pour compiler (faut vraiment que je sois dans un bon jour pour me mettre à compiler, et je ne suis pas la seule à fuir ça…). Ce sera moins contraignant que de repasser dans les packages officiels mais ça permet à ceux qui aiment la version qui y est de venir chercher la version la plus à jour et jouer, tout simplement ;)
[^] # Re: Associations de vélo
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal rv/hervé : recherche d’itinéraire vélo minimisant l'énergie en utilisant les données d'OSM. Évalué à 4.
Ha mais comme on peut trouver des cyclistes sur linuxfr… on peut trouver des devs parmi les assoc de cyclistes. Y'en a potentiellement moins qu'ici, mais ceux qui y sont seront plus que probablement intéressés.
Faut pas se fermer des portes, lance ton appel aussi dans les communautés de cyclistes, et puis autour de toi, peut-être que par ce biais quelqu'un va en parler à la personne qui, elle, aura l'envie et les capacités de participer.
# Financement participatif ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal rv/hervé : recherche d’itinéraire vélo minimisant l'énergie en utilisant les données d'OSM. Évalué à 8.
Voici un projet qui est super sympa, et je regrette de n'avoir aucune compétence en développement. En tout cas l'interface actuelle permet déjà de prévoir des trajets, même si c'est perfectible, c'est pas si mal.
Si aucun bénévole charitable ne se propose pour améliorer ça, pourquoi ne pas tenter un crowdfunding pour financer le projet ? Ok, monter un crowdfunding demande du temps, de savoir comment réveiller une communauté etc, c'est pas forcément simple, mais je me dit que ce genre d'application ne peut qu'intéresser les vélocipédistes. Je me dit qu'il y a fort probablement moyen de trouver un écho sur un projet de ce genre.
Pour la traduction de la doc en anglais : sur un autre projet, quelqu'un a passé le texte à traduire à la communauté duolingo (https://www.duolingo.com/). Un texte technique et pas simple en plus (les "wave lessons" lojban, de l'anglais vers le français), et ils ont fait un superbe boulot… Je ne sais pas trop comment ça fonctionne, mais ça peut être l'endroit où trouver des traducteurs.
Je te déconseille fortement de supprimer la version française de la doc. Au pire, informe au début qu'elle est n'est plus d'actualité, que la version anglaise est mieux maintenue. Mais ça fait toujours un point de départ pour tous les gens pas doués avec l'anglais (mais qui peuvent avoir d'autres qualités utiles à ton projet). Tant qu'ils sont au courant que les infos à jour sont dans une version anglaise…
[^] # Re: Quelle catégorie ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Les temps changent ?. Évalué à 4.
Excellent ! Merci, j'ai bien rit.
[^] # Re: Quelle catégorie ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Les temps changent ?. Évalué à 3. Dernière modification le 21 octobre 2014 à 12:44.
Cette image est trop cool !
Source ?
[^] # Re: Qualité des alternatives?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Framasoft veut dégoogliser Internet !. Évalué à 8.
Ayant à bosser avec des outils du web avec des "non-geeks" et même des vraiment pas doués avec l'informatique, j'utilise une partie des alternatives de framasoft, en particulier leur pad (assidument ; j'ai fini par en installer sur mon serveur). Ok, etherpad est pas le projet le plus google mais c'est déjà ça et ça marche.
Une chose que j'apprécie particulièrement chez framasoft est qu'ils font laboratoire d'expériences. Même si je me débrouille en informatique, je ne suis pas non plus une experte, donc je regarde comment ils gèrent le bazar, je teste via ce qu'ils ont mis en place et si effectivement ça marche, j'installe (ou je fais installer) ce qui me sert sur mon serveur. En gros, je profite de leur expérience. Cela fait quelques années déjà mais finalement c'est le thème même de la campagne : une décentralisation du web.
Je ne peux pas parler pour l'ensemble des utilisateurs "grand public", mais parmi les gens à qui je présente les alternatives, la plupart s'y mettent sans trop de souci. Et j'insiste : c'est pas tous des geeks, c'est même parfois des gens qui sont vite perdus avec l'informatique.
Après, il y a des fonctions qui sont plus au point dans le web propriétaire et centralisé (je n'arrive pas à trouver aussi bien que dropbox par exemple, et non, owncloud n'est pas grand public, du tout ; idem sur le webmail, pour le moment gmail reste indétronable côté pratique, et les alternatives que j'ai testé ne sont pas aussi "user-friendly", hélas).
Tout dépend aussi de ce que les gens connaissent déjà/ont besoin. Par exemple sur les pads : etherpad a pas mal de modules sympas et peut donc couvrir des usages assez larges, mais pour quelqu'un qui a testé Hackpad, il reste en dessous. Par contre, pour quelqu'un qui n'a jamais utilisé de pad, Etherpad dans sa version la plus simple est déjà génial, facile à prendre en main et efficace. Donc c'est une alternative plutôt bonne.
[^] # Re: ProtonMail
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Que penses-tu du service mail Mailden ?. Évalué à 1.
Ça semble intéressant, à première vue. Après, c'est tout en english, et comme je suis la parfaite incarnation du chauvinisme, j'ai pas eu le courage de lire en détail tout leur site. Pfff pour un truc suisse en plus, on devrait avoir français/roman/italien !
J'ai pas le niveau pour comprendre si le cryptage en question est réellement bien fichu, j'attends l'avis argumenté des experts mais… même mal fichu, ce sera toujours mieux que les fournisseurs classiques qui précisent dans leur contrat qu'ils lisent nos mails (❤Google❤).
Je me demande comment ils se financent, si c'est gratuit et qu'ils ne vendent pas nos infos. L'argent étant souvent le motif du crime, autant savoir d'où il vient.
J'ai pas vu combien de Go on pouvait avoir avec ProtonMail. Mais bon, je ne sais pas si c'est un argument vraiment pertinent (en tout cas pour des utilisateurs lambda dans mon genre), la plupart des webmails proposent plus d'1 Go et en regardant sur ma boite-pourriels (pour tous ces sites qui vous demandent de vous inscrire… et revende ensuite l'adresse à des listes de spammeurs) qui tourne depuis des années et que je ne vide pas souvent, je reste en dessous des 2Go… Et c'est fort probablement celle qui reçoit le plus de mail et les plus "lourds". La limite des pièces jointes dans les mails étant assez basse, de façon logique ça monte pas si vite que ça et il s'agit vraiment de pub pour les fournisseurs de mail de dire qu'on a "500Go" disponibles : dans la pratique, peu de gens les utiliseront.
Merci pour le lien :)
[^] # Re: Non merci
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Coup de gueule : il devrait être obligatoire d'avoir une boîte aux lettres. Évalué à 1. Dernière modification le 06 octobre 2014 à 12:17.
Quand de la pub est postée dans ma boite aux lettres malgré le gros autocollant disant que je n'en veut pas, je vais la rendre dans une boite aux lettres de la poste.
C'est mesquin, ça ne résout rien, mais ça soulage.
Puis sinon, pas hésiter à les poser aussi chez les boites qui nous spamment, quand elles sont pas loin de chez nous/notre trajet quotidien… ça soulage aussi, et c'est peut-être un peu moins mesquin.
De temps à autre, ça fait du bien de rendre leur bazar aux gens. La poubelle est moins satisfaisante.
[^] # Re: À quand un paquet debian?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom : naissance du projet libre Ryzom Forge. Évalué à 1.
Je ne sais pas si c'est un obstacle technique réel ou pas, mais Ryzom a besoin de quelques librairies obsolètes pour marcher (ho, libwww, notre némésis !). Le problème est contourné dans les méthodes citées par Cacaotès (le PPA de Kervala fournit cette fichue librairie, entre autre), mais je me demande si dans un dépôt officiel de Debian, demander à remettre cette vieille librairie serait vraiment bien…
Après évidement, si quelqu'un veut aider à virer la libwww, Ryzom Core a plein d'infos sur comment faire ça au mieux… C'est même proposé dans les GSoC. Mais ça n'amuse personne :'(
Le moteur est libre, les données du jeu-même seront sans doute dans un non-free puisque ce qui fait le monde lui-même n'est pas libre… Encore que, ça se discute. Ce qui reste de non-libre dans Ryzom, c'est finalement le "monde", mais pas les éléments techniques qui le compose. Les modèles 3d, les textures, le code, etc, sont libres. Ce qui ne l'est pas, c'est la façon de les assembler qui fait qu'un seul Atys (le monde du jeu) peut exister, et donc les noms qui font ce monde. J'ai mal au crâne… je laisse les pros de Debian décider à quel point c'est libre !
Petite info pour ceux qui ont des Debian et assimilées : le PPA, bien que prévu pour Ubuntu, fonctionne aussi si on l'ajoute à Debian, il faut juste chercher la version à installer (quelques tests à faire). Enfin, ça fonctionne "en général". Ça reste quand même toujours un peu sportif suivant les configurations, mais ça n'est pas propre à Ryzom, c'est lié à la façon dont les drivers graphiques et/ou Pulseaudio sont au niveau de ce que demande l'application.
# Quel retour pour les donateurs ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Présentation de Gratipay, pour un financement durable du logiciel libre. Évalué à 3.
Le concept me plaît beaucoup, ainsi que l'éthique du projet qui se finance avec son propre système et pas avec une commission (c'est beau).
En naviguant sur le site, je me demandais si un projet pouvais proposer un retour à ses donateurs. Je sais que dans le crowfunding, le côté contrepartie fait débat, surtout quand il s'agit de préventes, mais en même temps je pense que ça fait partie des choses qui motivent aussi certains à payer. Ici, vu que le but est un revenu régulier, on peut difficilement envisager de donner des badges toutes les semaines à qui a donné 3€ ^ mais y'-t-il quand même moyen de voir (même mensuellement, annuellement) qui a donné, combien, et d'envisager suivant la participation/les moyens du projet de remercier les donateurs de façon ciblé ? Genre "les 10 plus gros contributeurs cette semaine sont invités à boire un verre avec l'équipe à tel endroit".
[^] # Re: Réponse
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi LinuxFr sent-il le vitriol?. Évalué à 10.
Hey, ça veut dire qu'il y a 30 à 40% de choses que ce site ne peut plus t'apprendre, c'est pour ça que le niveau général parait moins élevé !
Je ne sais pas si on peut objectivement savoir si le niveau baisse ou monte. Pour moi qui reste une débutante (et sans doute éternelle noob vu comme c'est parti), le niveau de linuxfr me parait assez haut, et je me fais plaisir à découvrir des tas de choses. Mais il est assez logique qu'avec le temps on finisse par faire un peu le tour d'un sujet, ou du moins à voir passer trop souvent les mêmes marronniers pour que ça continue de nous faire sourire.
Je suis d'accord sur le côté "violent" d'un -10 à répétition. Bon faut aussi apprendre à mettre de la distance, et peut-être aussi à arrêter de discuter avec une communauté qui ne nous accepte pas, avec qui on n'arrive pas à communiquer (ou bien se complaire à les embêter, gniark gniark), mais ça ne change pas le fait que c'est dur.
Un système positif (où on peut mettre des plus, enlever ses plus à la limite, mais pas moinsser) est moins agressif tout en restant incitant à s'améliorer. Haaa, décrocher le sésame d'un +10 et pouvoir frimer devant les potes… non ? ^
J'aime bien les systèmes avec uniquement du positif, qui a tendance à amener un côté un peu plus gentillet, en effet.
Cependant, le plus/moins va bien dans un système qui tend vers un certain élitisme (haha), justement parce que s'il récompense "les meilleurs", il punit aussi "les moins bons", ce qui amène un écrémage plus intense, où restent ceux avec le cœur bien accroché. Ou les plus cyniques. Enfin bref, la culture de l'excellence dans ce qu'elle a de plus fanatique. Et je dois être honnête, c'est aussi ce que je viens chercher sur ce site : un point de vue "d'élite", des mots qui ne sont pas pré-mâchés, des opinions bien assumés, bref des gens qui osent une bonne polémique. Je ne dis pas que c'est la meilleure façon d'aborder les soucis (d'autant que par ailleurs je préfère chercher les consensus), mais ça a aussi son intérêt.
# Choix du wiki
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Logiciel libre dans les associations, le guide. Évalué à 4.
Je suis un peu surprise du choix de proposer Mediawiki en priorité comme logiciel de wiki. Certes, il est complet, mais il est aussi assez complexe à prendre en main et les assoc ont souvent des besoins assez légers niveau wiki. À côté Dokuwiki est vraiment rapide à mettre en place, extrêmement simple à maîtriser et personnaliser, et quand même bien assez complet. D'autant qu'il est simple d'ajouter des extensions via les plugins, qui s'installent vraiment en un clic, sans devoir aller bidouiller, sans même avoir besoin de comprendre grand chose. J'ai testé les deux au niveau associatif (plus quelques "machins" dont je ne parlerais jamais tant ils m'ont traumatisé) et définitivement j'en reste à Dokuwiki. Et c'est ce que je préfère conseiller à des gens qui n'ont pas de compétences spécifiques niveau web (en tout cas pas plus que moi). Après si un admin compétent peut gérer un medawiki, tant mieux ; ou si les membres de l'assoc sont des contributeurs réguliers à Wikipedia, au moins ils ont leurs repères ; mais sinon, pour un néophyte, c'est un coup à déprimer sévèrement !
Bon, les deux sont proposés dans le guide, donc ça n'est pas trop grave (et je ne connaissait pas Pmwiki).
Au passage, petite correction sur les liens pour les wikis :
-pour dokuwiki, indiquer plutôt https://www.dokuwiki.org/start?id=fr:dokuwiki (la page d'accueil en français)
-pour Pmwiki : http://www.pmwiki.org/wiki/PmWikiFr/PmWikiFr (idem, ça fait moins peur quand on arrive direct en français ;) )
Excellent boulot pour l'ensemble du guide :)
[^] # Re: Petit oubli
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom libère l'intégralité de ses artworks !. Évalué à 8.
Non, ce n'est pas un oubli, les sons de ryzom n'ont pas été libérés, car produits par une boîte annexe à nevrax (qui du coup n'en était visiblement pas propriétaire, mais avait une licence d'utilisation ?) et Winchgate n'a pas fait les démarches pour récupérer aussi les sons. Et c'est dommage, car l'ambiance sonore est sublime.
Concernant la musique, je ne sais pas trop, il y en a très peu en jeu, mais il y a une bande-son existante, qu'on peut trouver sur le web (en cherchant bien). Avec Bjork interprétant le titre qu'on entend à la création de perso, si je me souviens bien. Je ne sais pas du tout qui a les droits dessus…
Bon ceci dit, même sans les sons, il reste :
-les modèles 3d
-les textures
-les outils (dont un sublime éditeur de particule)
-le code lui-même.
Dans ce qui n'est pas utilisable, il y a le monde lui-même aussi : pas le droit de parler de "fyros" ou "kitin" en dehors du jeu Ryzom et sans accord de Winchgate. Cependant ils encouragent la production et sont plutôt conciliant avec ceux voulant exploiter ça (un joueur avait fait une boutique de T-shirt avec les images et logo du jeu, pour lui-même, avec l'accord de la boîte, par exemple).
Ryzom n'est pas entièrement libre, mais c'est actuellement un des MMORPG qui a libéré le plus de ressources, au delà du seul code, et c'est plutôt chouette :)
Et plus le temps avance, plus ils avancent vers le libre… on ne peut que s'en réjouir !
[^] # Re: second life
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ryzom libère l'intégralité de ses artworks !. Évalué à 3.
Étrange, la politique sur Ryzom a toujours été de garder les persos (sauf sans doute à la beta). Il est possible que ton perso date d'avant la fusion des serveurs (septembre 2012), et que tu te sois reconnecté après cette fusion ? Et dans ce cas il reste récupérable si c'était un compte payant. Enfin, suivant de quand date cet effacement, y'a des explications possibles… Mais je serais étonnée que le perso soit complètement perdu.
[^] # Re: mouais…
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal C'est vendredi, c'est trolldi, c'est permis : l'open source n'est pas secure. Évalué à 2.
FreeBSD qui est bien plus sécu parce que proprio et fermé, c'est ça, histoire de bien appuyer la démonstration ?
Non ?
Y'a de quoi généraliser et aussi relativiser, il semblerait :p
[^] # Re: Mais pourquoi une doc uniquement en anglais ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de LemonLDAP::NG 1.4. Évalué à 1.
Arf alors j'ai rien dit… j'avais pas regardé les paquets, juste parcouru le site "
Merci :D
# Mais pourquoi une doc uniquement en anglais ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de LemonLDAP::NG 1.4. Évalué à 2.
Si j'ai bien compris c'est un projet en grande partie français. Que la doc soit en anglais, je comprends, c'est sûr que c'est plus pratique pour permettre le rayonnement de lemonLDAP::NG à travers le monde. Mais une version française, ça serait pas désagréable pour comprendre certaines subtilités quand on a un niveau d'anglais au ras des pâquerettes.
Je fais un peu de chauvinisme, certes, mais zut… "développé par la gendarmerie nationale" et vu le logo semblerait que ce soit celle de France… Ça va donc être principalement utilisé par un tas de français, pays connu pour son grand talent dans les langues étrangères, et la doc n'est disponible qu'en anglais…
Bon, malgré cette critique de déprimée de la langue française, bravo pour le boulot ;)
Je me dit que je vais peut-être tenter de le réinstaller, cette nouvelle version a l'air encore plus sympa que les précédentes. Et les traducteurs automatiques m'aideront à avancer (ou pas).
# Et les crédits ?
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de PhotoShow 3.0. Évalué à 2.
Je l'utilise depuis ce journal, avec plaisir, c'est simple, efficace, joli, bref super.
Il manque juste un pied de page avec les crédits (ou autre niveu mise en page, mais c'est là que je cherche ce genre d'info). Je n'ai pas la mémoire des noms et je me suis retrouvée à parler du soft à un ami, donc je cherche le nom… et là horreur, impossible de me rappeler où je l'ai trouvé et pas de crédit pour me rafraichir la mémoire ! !
Enfin, ça ne fait pas si long, donc je me suis souvenu de cette dépêche.
Mais les crédits, c'est bien, pour les amnésiques dans mon genre qui veulent conseiller Photoshow à leurs amis, pour le visiteur de passage qui se demande ce que c'est ce truc génial et où le trouver.
[^] # Re: Votre féminisme est sexiste
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal The Ping Pong Theory of Tech World Sexism. Évalué à 1.
Rhooo ce n'était aussi de ma part qu'une blagounette. Je pensais que l'absurdité même de la remarque suffisait à le voir. Mais c'était pas assez bien écrit. Puis si on a plus le droit de se marrer en passant et qu'il faut forcément faire une analyse détaillée sur tout le reste… Ben, d'autres ont déjà dit le plus important. J'ai sans doute des tas de choses à raconter sur le sujet du sexisme, mais pour le faire sérieusement ça me prendrais un temps que je préfère passer à autre chose. Sans doute que je ne me sens pas assez concernée : je ne nie pas que le sexisme existe, qu'hommes et femmes en souffrent/en sont responsables suivant les circonstances, qu'il est important d'être vigilant, mais je ne vois pas ça non plus comme une grande guerre (pas dans mon pays et en 2014 en tout cas) et ça ne me perturbe pas dans ma vie de tout les jours. Donc… jusqu'à ce que ma fibre militante se réveille un jour, je laisse les autres en parler, et je me contente de quelques blagues débiles quand ça me démange ;)
Et si ce n'était pas clair : y'a pas de mal. Je ne suis pas blessée par le fait qu'il fallait avoir de la testostérone pour dire des bêtises dans les commentaires. La preuve, ça ne m'a pas arrêté ;)
[^] # Re: Votre féminisme est sexiste
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal The Ping Pong Theory of Tech World Sexism. Évalué à 10.
Ouais. Mais j'avoue prendre encore plus mal, en tant que femme, qu'on me conseille de laisser retomber ma testostérone avant de répondre. Hey, c'est pas parce que je lit linuxfr que j'ai de la barbe !
regarde son rasoir d'un air dubitatif
[^] # Re: Si j'avais été dans le jury
Posté par Zatalyz (site web personnel) . En réponse au journal Turing est battu. Évalué à 10.
Le fait que les programmeurs aient créé une personnalité au bot, qui explique qu'il ne soutienne pas une conversation de haut niveau, fait aussi partie de la réussite du test, non ? Le jeu est de le faire passer pour un humain, il n'y a rien qui oblige à ce qu'il se fasse passer pour un adulte cultivé. Après, c'est sûr que ce sera encore plus impressionnant quand une IA arrivera à se faire passer pour un adulte ayant un certain bagage.
réfléchit un instant
Je me demande soudain si une partie des crétins croisés sur internet ne sont pas des robots, en fait. Oui, ça expliquerait le langage sms, la conversation incohérente et l'incroyable vulgarité ! Ouf, moi qui craignait que l'espèce humaine héberge de tels spécimens ! :D