Sortie de Sunflow 0.07.1

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25
jan.
2007
Graphisme/photo
Connaissez-vous Sunflow ? Il s'agit d'un moteur de rendu photoréaliste (sous licence MIT) écrit en Java, créé pour expérimenter les algorithmes d'illumination globale et de nouveaux shaders pour les objets. Il a été développé par un utilisateur de Blender et ce moteur de rendu fait donc une parfaite alternative au moteur de rendu interne ou à Yafray.

Parmi les nouvelles fonctionnalités de la version 0.07.1 on trouve :
  • L'instanciation
  • Chargement des textures à la demande
  • Lentille polygonale pour les Bokehs de flou focal
  • Ajout d'un modèle d'absorption pour le shader du verre
  • Ciel / Soleil physique
  • Baking des cartes de lumière (Lightmap baking)
  • Lentille type Fisheye
  • Shader wireframe
  • Carte normale et de bosselage (Bump/normal mapping) via les modificateurs de surface
  • Amélioration de l'échantillonnage des aires lumineuses
  • Supporte désormais les animations
  • Ajout de nouvelles primitives
  • Amélioration de l'exporteur pour Blender

N'oubliez pas de jeter un oeil à la galerie, qui vaut vraiment le détour et qui ravira les amateurs de photoréalisme !

Journal Blender F1 Challenge

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20
nov.
2006
Je n'ai jamais entendu parler ici du Blender F1 Challenge.

Étant en actuellement en auto-formation intensive et accélérée de Blender (ça fait des années que je voulais apprendre), j'ai découvert ce concours, qui existe depuis 2001, et qui est organisé par SeeSystems.

http://www.seesystems.com/f1/index.htm

Je vous invite notamment à comparer les résultats entre 2001 et 2006, les progrès sont gigantesques, aussi bien au niveau du détail que du rendu, de la finition, et même de la créativité.

La 3D libre avec Blender

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7
oct.
2006
Livre
Les éditions Eyrolles viennent de publier dans leur collection Accès libre, "La 3D libre avec Blender". Souvent présenté comme le Gimp de la 3D, Blender est un logiciel libre, de modélisation, d’animation, de rendu, disponible pour de nombreuses plateformes. En constante évolution, ses améliorations le rapproche peu à peu des programmes 3D hauts de gamme tels que Maya, 3DS Max ou Softimage.

Blender a notamment été utilisé pour certains effets spéciaux du film « Spiderman 2 », sorti en 2004. En 2006, il a été utilisé par la fondation Blender, pour réaliser le court métrage «Elephants Dream», réalisé entièrement en image de synthèse et destiné à montrer toutes les potentialités du programme.

Le livre, basé sur la dernière version de Blender, la 2.42, constitue enfin une référence en français pour tous ceux qui désirent apprendre à utiliser ce merveilleux logiciel. L' auteur, Olivier Saraja, est un passionné de graphisme, qui a écrit plusieurs articles sur Blender, Pov-Ray, KPov Modeler et Art of illusion dans les pages de Linux Magazine et de Linux pratique. Il est également un des administrateur du site Linuxgraphic, dédié au graphisme libre.

Journal Sortie de Blender 2.42

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15
juil.
2006
Voici une nouvelle très grosse évolution de Blender. La sortie de la v2.42, qui amène un nombre de nouveautés énorme.
Parmis les nouveautés, ont peut remarquer les suivantes :

* Amélioration des Array Modifier
* Le Render Pipeline
* Ajout de noeuds de Shaders pour les matériaux
* Ajout noeuds composites de rendu
* Ajout du flou par vecteur
* Ajout d'une interface pour les noeuds
* Ajout de la transmitivité dans les matériaux
* Support des éclairage par HDR
(…)

Journal Yafray 0.0.9

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19
juil.
2006
A la sortie de Blender 2.42, il y a une semaine, la nouvelle version du moteur de rendu YAFRAY est disponible.
YAFRAY est un moteur de rendu autonome utilisant un fichier XML pour décrire une scène et qui bénéficie d'une intégration poussée avec Blender.

Cela permet d'avoir un moteur alternatifs par rapport au moteur interne de Blender (qui est déjà de très bonne qualité, voir le film du projet orange http://orange.blender.org/media-gallery).

Sa licence est LGPL

YAFRAY offrait le raytracing, l'illumination (…)

Diffusion du film d'animation 3D libre "Elephants Dream"

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25
mai
2006
Cinema
Après des mois de travail en petite équipe dans un studio d'Amsterdam, Ton Roosendale (le créateur de Blender) et son équipe ont publié sur leur site le plus important court-métrage d'animation libre : Elephants Dream.

Libre à plusieurs titres : il est entièrement diffusé sous licence Creative Commons Paternité et a surtout été réalisé grâce à Blender, Gimp et d'autres logiciels libres...!

Le film est téléchargeable dans divers formats vidéo en définition standard et en haute définition. Il est possible d'acheter le DVD du film contenant les archives, scènes et fichiers qui ont permis de le créer.

Journal Sortie de Elephants Dream

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19
mai
2006
Depuis cette après midi, le site du Projet Orange propose en téléchargement leur réalisation. C'est à dire le court-métrage Elephants Dream !

Ce dernier est un film d'animation de 10mn totalement OpenSource réalisé à l'aide de Blender réalisé par une équipe de 8 personnes pendant 8 mois pour un budget final de 18,5K$ par minute (rappelons qu'un film classique tourne entre 150 et 300K$ la minute).
Pour les amateurs de chiffres, le rendu à necessité un cluster de 240 processeurs (…)

Journal Pourquoi pas blender ?

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14
mar.
2006
Bonjour,

dans un soucis d'élargir mes connaissances générales, j'aurai bien envie de me lancer dans la 3D, plus spécialement avec blender.

Seulement voilà, je ne sais pas dessiner, je n'ai jamais touché à la 3D avant, et la dernière fois que j'ai ouvert blender pour voir la tête que ca avait, je n'ai rien compris :D

Mon ambition n'est elle pas trop grande ?

Je ne souhaite pas faire des films d'animation d'1h30, mais si je peux ne serait-ce que (…)

Libre Graphics Meeting : dernière ligne droite

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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10
mar.
2006
Communauté
Le Libre Graphics Meeting (LGM) va regrouper le meilleur de l'imagerie numérique libre à Lyon durant les 17, 18 et 19 mars 2006 à CPE Lyon (école supérieure Chimie Physique Électronique).

Retouche photo, création, rendering et animation 3D, dessin vectoriel, PAO : dans tous les domaines de l'imagerie numérique, il existe des solutions logicielles libres qui s'imposent de plus en plus face aux solutions "classiques" des grands éditeurs logiciels.

C'est pour cela que des produits tels que GIMP, Blender, Inkscape ou encore Scribus seront à l'honneur lors de la conférence internationale "Libre Graphics Meeting", où plus de 200 personnes, utilisateurs et grand public, sont attendues pour découvrir les innovations apportées par ces logiciels et rencontrer les développeurs.

Organisé par les développeurs du GIMP, CPE Lyon et l'ALDIL, le Libre Graphics Meeting est soutenu par HP, Xara, O'Reilly, Flock, FSF, la fondation GNOME et Linux Magazine France.

Projet Orange : la dernière ligne droite.

Posté par  . Modéré par Florent Zara.
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26
fév.
2006
Cinema
Le Projet Orange, ou premier film d'animation open source, touche à sa fin. Les artistes sont à la phase finale de rendu, et viennent d'annoncer la date et le lieu de la première mondiale de leur film intitulé "Elephants Dream".

Celle-ci se fera donc le 24 Mars au Cinema Ketelhuis, Amsterdam. La séance est gratuite et sera suivie par une inévitable et inoubliable fiesta dans un restaurant nommé blender...

Un évènement à ne pas manquer !

Sortie de Blender 2.41

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123. Modéré par Mouns.
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26
jan.
2006
Graphisme/photo
C'est fait, à peine un mois après la sortie de la version majeure Blender 2.40, voici venir un correctif et quelques ajouts dans l'opus 2.41 (la fondation ayant abandonné l'écriture du numéro de version des correctifs à la manière américaine, ce qui aurait donné 2.40a).

Au menu beaucoup beaucoup d'améliorations pour le GameEngine (shaders OpenGL programmables, matériaux plus développés, possibilité de couper un écran en plusieurs morceaux, améliorations sur le moteur physique...). Bien sûr il y a aussi quelques nouveautés en général, comme une correction d'un bug de déformation sur l'UVmapping, de nouveaux scripts python (dont un formidable qui s'apparente à la sculpture de mesh comme dans ZBrush).

Voilà bref, n'hésitez plus, téléchargez !

Sortie de blender 2.40

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23
déc.
2005
Graphisme/photo
Après 6 mois de développement, et des changements importants, l'équipe a décidé que cette version serait la première d'un nouveau cycle. Oubliez les 2.3x, voici la 2.40.

Avec plus de 400 nouveaux outils, les améliorations sont présentes à tous les niveaux : simulateur de fluides, générateur de cheveux, développement d'UV, rendu HDRI et nouveaux outils de modélisation. Mais c'est surtout le système d'animation qui impressionne. Il a été en effet entièrement refait ce qui en fait un système compétitif non seulement en terme de puissance, mais aussi de facilité d'utilisation.

L'équipe Blender nous offre là un magnifique cadeau de noël

Premières rencontres du graphisme libre

Posté par  (site web personnel) . Modéré par jerome.
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15
nov.
2005
Communauté
Les premières LGM (Libre Graphics Meeting) se tiendront les 17, 18 et 19 mars 2006 dans les locaux de l'école d'ingénieurs CPE Lyon sur le campus de la Doua (au même endroit que les JDLL donc).

Les LGM seront un rassemblement de développeurs d'outils graphiques libres et d'artistes, qui échangeront des idées et créeront l'avenir du graphisme libre !
Les professionnels du graphisme intéressés par l'état de l'art dans le logiciel libre sont également les bienvenus.

Ce sera l'occasion de se rencontrer pour les utilisateurs et les développeurs des meilleures applications graphiques libres (GIMP, Inkscape, Scribus, Blender, etc.). À cette occasion, tutoriels, présentations, discussions et bien sûr créations logicielles et artistiques !

Bref, de quoi passer un bon moment pour tous ceux qui s'intéressent au graphisme libre !

Si vous voulez participer à ce grand événement, par exemple pour représenter le logiciel de graphisme que vous développez ou utilisez, ou encore comme sponsor, n'hésitez pas à contacter les organisateurs dès maintenant.

Mise à jour : Le site de l'événement étant encore en construction, les divers liens qui avaient été indiqués sont temporaires et amenés à être modifiés. Ils ont donc été remplacés par le wiki sur lequel vous trouverez les informations vous permettant de participer.

Journal A la poursuite de Project Orange

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29
juil.
2005
Autour de la communauté Blender, un projet de film libre a été lancé, intitulé Project Orange [0].
Et bien une demande de contribution a été lancé sur le site de Blender [1] :
purchasing the Extended DVD Edition [2].
Vous pouvez les soutenir en pré-commandant le DVD. Pour ceux qui le ferons avant le 1er Septembre, votre nom dans les crédits et a vous la gloire (j'ai pas dit l'argent et les filles).

0 : http://linuxfr.org/2005/05/24/18988.html(...)
1: http://blender.org(...)
2 : (…)