Logiciel : Sortie de Freeciv 2.1.0
Posté par chimrod (Jabber id, page perso, ). Modéré le 06 novembre 2007.
Freeciv, le célèbre jeu de stratégie inspiré de Civilisation, vient de sortir dans sa version 2.1.0, presque deux ans après la dernière version stable.
Pour rappel le principe du jeu est de prendre le contrôle d'un peuple, et de le maintenir en vie au fil des siècles, en essayant de garder un maximum d'équilibre entre la stabilité interne, et le développement externe face aux autres peuples avec qui nous sommes en contact.
Puisque le jeu dispose d'un système rôdé (il se base sur la version 2 du jeu Civilization), il n'y a que peu d'améliorations au niveau des règles, et la plupart des changements concernent les clients graphiques. Il s'agit cependant d'une petite révolution au niveau de l'immersion et du détail donné aux interfaces.
Pour rappel le principe du jeu est de prendre le contrôle d'un peuple, et de le maintenir en vie au fil des siècles, en essayant de garder un maximum d'équilibre entre la stabilité interne, et le développement externe face aux autres peuples avec qui nous sommes en contact.
Puisque le jeu dispose d'un système rôdé (il se base sur la version 2 du jeu Civilization), il n'y a que peu d'améliorations au niveau des règles, et la plupart des changements concernent les clients graphiques. Il s'agit cependant d'une petite révolution au niveau de l'immersion et du détail donné aux interfaces.
Freeciv (2847 hits)
Le changelog (320 hits)
La nouvelle interface GTK (2106 hits)
L'interface SDL (761 hits)
Fiche Freeciv sur jeuxlibre.net (423 hits)
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Logiciel : MakeHuman 0.9 : modeleur de corps humains
Posté par chimrod (Jabber id, page perso, ). Modéré le 14 novembre 2006.
Makehuman est un modeleur sous licence GPL spécialisé dans la création de corps humains destiné à l'exportation dans un programme de dessin 3D. Il dispose de nombreux paramètres pouvant modifier le corps généré aussi bien généraux (sexe, taille de l'abdomen, sourire...) que très détaillés (formes et postions des dents par exemple). Il y a en tout plus de 3000 paramètres sur lesquels influer allant des plus réalistes aux plus fantastiques..
Le programme permet d'exporter le résultat sous forme de fichier wavefront (.obj) pouvant être ensuite réutilisé dans la plupart des modeleurs 3D.
Le programme permet d'exporter le résultat sous forme de fichier wavefront (.obj) pouvant être ensuite réutilisé dans la plupart des modeleurs 3D.
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