Nuit Blender seconde Édition à Nantes

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20
juin
2003
Audiovisuel
Après le succès de la "Première Nuit Blender", cette Seconde Édition permettra aux novices de s'initier, comme aux experts de se perfectionner & de faire passer leur savoir.

Elle est aussi l'occasion d'une dernière répétition avant le Festival Scopitone où nous pourrons modéliser sous les yeux ébahis des visiteurs toute la beauté du Logiciel Libre ainsi animée.

Sortie de la première version Open Source de Blender

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11
fév.
2003
Graphisme/photo
Blender 2.26 est la première version de Blender publiée en Open Source. Cette nouvelle version inclut de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs et est maintenant prête à être améliorée par la communauté.

A cause de problèmes de licence, le moteur temps-réel a été remplacé et n'est pas complètement fonctionnel. Mais la Blender Foundation met en oeuvre toute son énergie afin de régler ces problèmes le plus vite possible. Si vous avez besoin du moteur temps réel, vous pouvez utiliser la version 2.25 pour l'instant.

Film d'animation 3D libre !

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24
mai
2005
Audiovisuel
La Blender Foundation, menée par Ton Roosendale, lance un projet plus qu'intéressant. Sous le nom de « Orange Project » se cache la réalisation d'un court-métrage d'animation à base de logiciels libres, en particulier Blender. La finalité de l'opération est un DVD (avec Making-Of, et surtout, les fichiers et programmes utilisés pour la création !), une vidéo téléchargeable sur le net et surtout... partir à l'assaut des festivals de court-métrage (le festival de Cannes est même mentionné dans la présentation !).

Le film se fera grâce à une communauté d'artistes et de développeurs à travers le monde.

Après une année 2004 plus que chargée en développement de Blender, la fondation ne pouvait pas se reposer sur ses lauriers. Ce nouveau challenge sera donc l'occasion de tester la viabilité professionnelle du logiciel. Une équipe de 6 personnes, la "core team" (rémunérée et basée à Amsterdam), dirigera le projet.

Les inscriptions pour participer au projet se feront à partir du 15 juin.

Journal Formats d'échange 3D

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11
avr.
2003
Bon, ça m'énerve, j'arrive pas à faire ce que je veux, ça paraît pourtant simple : partir d'une scène autocad, et faire le rendu sous linux. La mede c'est pour passer d'un format de fichier à un autre. Voici ce que j'ai testé: . autocad -> export dxf -> import dxf dans moonlight 3d : ca merdoit, le dxf est merdique, ya 300 versions différentes, on ne peut pas s'y fier. . autocad -> export 3ds -> 3dwin pour transformer (…)

Journal Blender et Crystal Space : Projet Abricot

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9
déc.
2007
Blender vient de lancer le projet Abricot¹ (en fait le 2 décembre) et il est possible comme avec Orange et Pêche de pré-commander les DVD. Abricot va être réalisé en utilisant Blender² et Crystal Space³ en réutilisant ce qu'a déjà réalisé le projet Pêche. Ça commence en Février.

Vous pouvez pré-commander le DVD⁴ pour 34¤ qui contiendra bien sûr toutes les sources du jeu (code et artwork). Vous pourrez alors être listé dans les crédits de Blender ou CrystalSpace au (…)

Rachetons Blender

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Benoît Sibaud.
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20
juil.
2002
Graphisme/photo
Je sais pas si tout le monde connait la nouvelle mais il y a la Campagne pour le Rachat de Blender (et sa mise sous GNU/GPL) qui a commencé le jeudi 17 Juillet 2002.

Toute(s) donation(s) sera(ont) la(les) bienvenue(s).

Il y a même un flouzomètre pour voir où on en est.

Note du modérateur : le logiciel de création 3D sous GNU/Linux Blender est propriétaire, mais le détenteur des droits est financièrement mal en point. Il demande 100000 euros pour le passer sous GPL.

Sortie de Blender 2.33

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1
mai
2004
Graphisme/photo
La version 2.33 de Blender est sortie le 30 avril !

Les développeurs sont comme toujours très actifs et nous ont concocté une jolie version pleine de nouveautés.

Notons notamment le grand retour du Game Engine, moteur de jeu permettant aussi de réaliser des présentations en 3D ; et moultes améliorations aux niveaux de l'éclairage, du rendu et du texturage.

Journal Pourquoi pas blender ?

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14
mar.
2006
Bonjour,

dans un soucis d'élargir mes connaissances générales, j'aurai bien envie de me lancer dans la 3D, plus spécialement avec blender.

Seulement voilà, je ne sais pas dessiner, je n'ai jamais touché à la 3D avant, et la dernière fois que j'ai ouvert blender pour voir la tête que ca avait, je n'ai rien compris :D

Mon ambition n'est elle pas trop grande ?

Je ne souhaite pas faire des films d'animation d'1h30, mais si je peux ne serait-ce que (…)

Journal Sortie de Blender 2.45

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24
sept.
2007
C'est jeudi soir, en toute discrétion que la version 2.45 de la meilleur suite d'animation 3D libre est sortie. Au programme, et comme annoncé depuis longtemps, très peux de nouveautés, mais beaucoup de corrections de bugs.

Voici un bref résumé (traduit à la volé) :
  • Le Subsurface Scattering (SSS) fonctionne désormais avec les rendus panoramiques
  • Suppression des artefacts lors des rendus en lumière négative
  • Désactivation du SSS lors de pré-visualisations
  • Fixe le bug de la "Transform Constraint" avec des plans (…)
  • Libre Graphics Meeting : dernière ligne droite

    Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco.
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    10
    mar.
    2006
    Communauté
    Le Libre Graphics Meeting (LGM) va regrouper le meilleur de l'imagerie numérique libre à Lyon durant les 17, 18 et 19 mars 2006 à CPE Lyon (école supérieure Chimie Physique Électronique).

    Retouche photo, création, rendering (NdM: remplacement par un lien archive.org) et animation 3D, dessin vectoriel, PAO : dans tous les domaines de l'imagerie numérique, il existe des solutions logicielles libres qui s'imposent de plus en plus face aux solutions "classiques" des grands éditeurs logiciels.

    C'est pour cela que des produits tels que GIMP, Blender, Inkscape ou encore Scribus seront à l'honneur lors de la conférence internationale "Libre Graphics Meeting", où plus de 200 personnes, utilisateurs et grand public, sont attendues pour découvrir les innovations apportées par ces logiciels et rencontrer les développeurs.

    Organisé par les développeurs du GIMP, CPE Lyon et l'ALDIL, le Libre Graphics Meeting est soutenu par HP, Xara, O'Reilly, Flock, FSF, la fondation GNOME et Linux Magazine France.

    Journal Sortie de Elephants Dream

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    19
    mai
    2006
    Depuis cette après midi, le site du Projet Orange propose en téléchargement leur réalisation. C'est à dire le court-métrage Elephants Dream !

    Ce dernier est un film d'animation de 10mn totalement OpenSource réalisé à l'aide de Blender réalisé par une équipe de 8 personnes pendant 8 mois pour un budget final de 18,5K$ par minute (rappelons qu'un film classique tourne entre 150 et 300K$ la minute).
    Pour les amateurs de chiffres, le rendu à necessité un cluster de 240 processeurs (…)

    Revue de presse - janvier 2008

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Bruno Michel.
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    9
    jan.
    2008
    Presse
    Pas beaucoup de changement pour cette nouvelle année, l'année 2008 commence dans la continuité de 2007.

    GNU/Linux Magazine France n°101 titre sur le chiffrement de disques et les différentes méthodes offertes aux utilisateurs et administrateurs de Linux (dm-crypt / Luks), allant toujours plus loin pour obtenir le chiffrement de toutes les partitions de votre PC, du swap à la racine en passant par /boot ! Le reste du magazine tourne beaucoup autour du noyau Linux : le Kernel Corner lui consacre les nouveautés du tout prochain 2.6.24 ; les curieux pourront mettre en œuvre le gestionnaire de version Git utilisé par l'équipe de développement du même noyau via un tutoriel et enfin les développeurs ont droit à deux articles concernant le développement de deux pilotes. Toujours pour les développeurs, du code de qualité en PHP et la suite de l'alliance du Java et du C++. Les résumés de conférence concernent la JM2L et les journées Perl 2007. Enfin, un article de fond sur les algorithmes de l'audio-numérique vous fera regarder votre baladeur audio d'un autre œil.

    Linux Pratique n°45 met en avant KDE 4.0 (clin d'œil à ceux qui y lisaient trop de GNOME ?) et présente les nouveautés les plus marquantes de ce nouveau millésime. Toujours du même côté, vous y (re)découvrirez Kdenlive, AcetoneISO2, etc. Les Gnomistes ne seront toutefois pas en reste avec Meld pour la comparaison de fichiers, Exaile qui tache de suivre les pas d'Amarok ainsi que Denemo et Scolily pour les partitions musicales. Les graphistes ne sont pas en reste avec la création d'une carte de vœux (d'actualité) à l'aide d'Inkscape, l'animation simple avec Blender et un outil en ligne de commande d'ajustement automatique de photos numériques (Auto Adjust Photo). On remarquera qu'OpenOffice.org laisse cette fois la place à AbiWord. Enfin le web avec la gestion de parc informatique via GLPI (abordé tout récemment ici) et OCS Inventory, ainsi que l'habituel Cahier du webmestre et notamment ses greffons pour les blogs. La distribution proposée est la toute dernière Fedora 8

    OpenSource Magazine n°12 fidèle à lui-même, dans un subtile mélange dont il a le secret vous proposera lui d'utiliser Scribus pour réaliser une carte de vœux et aussi de passer à la 3D avec Blender (ou plus simplement avec SketchUp). Avec Inkscape, vous illustrerez des plans, ajouterez du texte à vos photos (en utilisant une police créée avec Fontforge), etc. et visionnerez le tout avec GQView. Malgré un aspect au final sympathique et bon enfant, on regrettera de trouver des remarques parfois douteuses dans certains articles et le manque d'avertissement lorsqu'ils préconisent d'ouvrir une Livebox à tout vent.

    Le dossier de MISC n°35 concerne les réactions à tenir après un incident. L'autopsie et le « network forensic » : 4 approches à connaître, la récupération de données, l'e-discovery, l'intervention sur incident et l'analyse forensique. En marge de dossier, l'article sur la guerre de l'information ne concerne pas un pays ou une région, mais la protection des infrastructures critiques d'une entité ou d'un pays ainsi que le trafic d'armes numérique, encore peu pris en compte par les gouvernements, le tout illustré de multiples exemples. Les autres articles vous permettront de comprendre les systèmes de sécurité de (Open)Solaris, mettre en place un « reverse proxy » Apache , etc.

    Après Linux Pratique l'automne dernier, GLMF hors série n°34 s'attaque à son tour à la ligne de commande, mais à un autre niveau. Cela démarre classiquement par une ode à cette interface, suivie de quelques trucs et astuces pour rentrer dans le vif du sujet avec des articles consacrés à des outils très connus mais parfois sous-exploités : Screen, Sed, Find et FFmpeg. S'en suivent des tutoriels sur le téléchargement depuis les newsgroups, la gestion des emails, IRC, la récupération de fichiers sur le net et l'utilisation de pseudos terminaux pour piloter des programmes interactifs. Le tout se termine sur un fervent troll^W plaidoyer pour le seul et unique Vim :)

    Bonnes lectures

    Hors série Blender de LinuxMag

    Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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    21
    mar.
    2003
    Presse
    Je n'ai pas vu encore passé la dépêche, mais je ne connais pas grand chose à Blender (NdM: logiciel de création 3D) non plus.

    En kiosque il y a un hors-série de LinuxMag sur Blender, avec 7 didacticiels, mais pas de CD.

    La présentation comporte un historique, le problème de la double licence déjà abordée dans DFLP est passé sous silence.

    Ça serait bien qu'un utilisateur de Blender nous donne son avis...

    Journal Blender F1 Challenge

    Posté par  (site web personnel) .
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    20
    nov.
    2006
    Je n'ai jamais entendu parler ici du Blender F1 Challenge.

    Étant en actuellement en auto-formation intensive et accélérée de Blender (ça fait des années que je voulais apprendre), j'ai découvert ce concours, qui existe depuis 2001, et qui est organisé par SeeSystems.

    http://www.seesystems.com/f1/index.htm

    Je vous invite notamment à comparer les résultats entre 2001 et 2006, les progrès sont gigantesques, aussi bien au niveau du détail que du rendu, de la finition, et même de la créativité.

    Sortie de blender 2.40

    Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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    23
    déc.
    2005
    Graphisme/photo
    Après 6 mois de développement, et des changements importants, l'équipe a décidé que cette version serait la première d'un nouveau cycle. Oubliez les 2.3x, voici la 2.40.

    Avec plus de 400 nouveaux outils, les améliorations sont présentes à tous les niveaux : simulateur de fluides, générateur de cheveux, développement d'UV, rendu HDRI et nouveaux outils de modélisation. Mais c'est surtout le système d'animation qui impressionne. Il a été en effet entièrement refait ce qui en fait un système compétitif non seulement en terme de puissance, mais aussi de facilité d'utilisation.

    L'équipe Blender nous offre là un magnifique cadeau de noël