Journal Petit Framework de jeu 2d en C++

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10
20
sept.
2013

Cher journal,

Au chômage depuis quelques temps, il fallait bien m'occuper un peu, je me suis alors renseigné sur le développement des jeuxvideos.
Comme c'est la mode depuis quelques temps de développer pour smartphone, je me suis lancé dans la création d'un petit framework pouvant fonctionner aussi bien sous ios que android, mais sur pc. J'avais la flemme d'apprendre le C# et de faire encore du Java. C'était donc l'opportunité de re-apprendre le C++.

J'ai donc créer un petit framework (…)

Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
13
17
sept.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.

L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.

** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.

Concours de programmation CodinGame le 27 Juillet 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
10
23
juil.
2013
Technologie

La prochaine édition du challenge de code en ligne CodinGame aura lieu le samedi 27 juillet 2013 à 18h (UTC+2).

Un évènement ouvert où des développeurs du monde entier sont attendus pour concourir afin de se mesurer aux meilleurs, remporter des lots, ou entrer en relation avec des sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Haskell, Go et Objective-C s'ajoutent aux langages de programmation disponibles, un classement par langages vient compléter le classement global, et, pour la première fois, le concours offre l'opportunité de s'expatrier à San Francisco.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site dès la fin du concours, pour que tout le monde puisse apprendre et progresser en consultant les solutions des autres.

  • objectif du challenge : résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi les 11 proposés ;
  • durée estimée de l'épreuve : 2h30 ;
  • modalités de participation : c'est en ligne, c'est gratuit et c'est anonyme.

LibLogicalAccess : bibliothèque C++ pour la RFID

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16
juil.
2013
C et C++

LibLogicalAccess, une nouvelle bibliothèque logicielle destinée à la lecture / écriture sur les puces RFID, est disponible depuis quelques semaines aux intéressés de l’identification par radio fréquence. Sous licence LGPL, elle se positionne comme une alternative C++ libre pour Linux et Windows à l'utilisation de puces RFID avec des lecteurs dépourvus de contrôleur NFC (n'entrant donc pas sous le giron de la libnfc), majorité des lecteurs déployés dans le monde aujourd'hui.

Forum Programmation.c++ pthread : mutex, bien s'en servir

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14
juin
2013

Salut,
Je suis en train de jeter un œil sur pthread (oui je sais C++11 arrive c'est plus la peine)
Mais le bon usage des mutex n'est pas clair pour moi

  • pthread_mutex_lock(&monmutex) : Si je comprend bien, lorsque plusieurs threads vérouillent le mutex, les autres se mettent en attente jusqu'à c que le mutex soit libéré ? 

  • pthread_cond_wait(signal,mutex) Va créer une sorte de slot qui attend un signal et va simplement attendre le signal, mais à quoi sert le mutex ? Est-ce (…)

Forum Programmation.c++ Conversion en mp3 avec libmp3lame

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12
juin
2013

Salut,

Alors voilà, je suis en train d'essayer de comprendre comment marche la librairie lame pour encoder en mp3, le tout à partir d'un prog C++

Lame est assez mal documenté, j'ai un truc qui compile, qui parfois veut bien tourner (en jouant avec les params) mais clairement pas quelques chose qui marche, à prioris je dois pas comprendre la fonction : 

int lame_encode_buffer_interleaved  (   lame_global_flags *     gfp,short int   buffer[],int    nsamples,unsigned char *  mp3buf,   int     mp3buf_size)    

Voilà comment j'éssaye de (…)

Journal C++11 : sur le fil

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6
juin
2013
Ce journal a été promu en dépêche : C++11 : sur le fil.

Dans la course effrénée que se livrent les compilateurs, GCC vient traîtreusement de gagner une manche en étant le premier à fournir une implémentation complète du langage C++11. Les développeurs ont profité de la sortie de la version de maintenance 4.8.1 pour implanter les deux fonctionnalités manquantes :

les rvalue-references pour le pointeur this

Celles-ci permettent (entre autres) de surcharger des fonctions membres quand this est une rvalue ; voici un exemple tiré de la proposition originale :

class X {
(…)

Concours de programmation CodinGame le 28 mai 2013

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24
mai
2013
Technologie

CodinGame, le challenge de programmation 100% en ligne, revient le mardi 28 mai 2013 à 20h.

C’est l'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres développeurs, de remporter un Nexus 10, un Drone Parrot 2.0 ou des enceintes M-Audio, et, pour ceux qui le souhaitent, d’entrer en relation avec plusieurs sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Javascript vient s'ajouter aux langages déjà disponibles et le portail est désormais disponible en anglais pour accueillir des participants du monde entier.

Comme la fois précédente, l’épreuve consiste à résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, Ruby, PHP, Java, C# et Javascript. C'est évidemment gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site.

Journal X-Blaster Dominator : beta disponible

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9
10
mai
2013

Comme promis, la beta d'X-Blaster Dominator est disponible pour Linux mais l'installation n'est disponible que pour ArchLinux vient AUR. Faute de temps, je n'ai pas de paquets pour les autres distributions mais cela viendra, je vous demande un peu de patience.

Pour ceux qui ne veulent pas attendre, il est toujours possible de récupérer les binaires en téléchargeant cette archive : Télécharger

Veuillez ne pas oublier d'installer la lib SFML, sinon quoi, le jeu ne se lancera pas.

Pour installer (…)

Journal Visiteurs en C++

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27
24
avr.
2013

Sommaire

Le design pattern du Visiteur est un des plus connu. Il permet, selon Wikipédia, de «séparer un algorithme d'une structure de données». Je ne rappelle pas l'intérêt de ce design pattern, j'en viens directement au fond de cet article : quelle est la meilleure façon de faire un Visiteur en C++ ? Il y a (…)

Concours de programmation CodinGame le 26 mars 2013

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21
mar.
2013
Technologie

Après le succès de l'édition de janvier (1280 inscriptions), CodinGame, le challenge de programmation 100% en ligne, revient le mardi 26 mars 2013 à 20h.
C’est l'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres codeurs, de remporter un Asus Transformer EeePad, un Kindle Fire HD ou un casque Jabra, et, pour ceux qui le souhaitent, d’entrer en relation avec plusieurs sociétés pour trouver ou changer de job.

L’épreuve consiste à résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, Ruby, PHP, Java et C#. C'est évidemment gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

Les nouveautés de cette édition : un format plus court (durée moyenne estimée à 2 heures) et Ruby vient s'ajouter aux langages disponibles.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site.

Journal PyAlsaCap : Python, pointeurs, et cartes sons…

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44
14
mar.
2013

Sommaire

Pour fêter le retour de DLFP après cette trop longue vacance, voici un petit journal pythonesque, mais pas seulement !

Dans mon dernier journal, nous avions joué avec l'introspection Python et l'export de fonction sur D-Bus. Pour ce faire, nous avions généré du Python avec Python !

Cette fois-ci, (…)

Forum Programmation.c Unification des commentaires entre plusieurs languages

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0
9
jan.
2013

Bonjour,

Dans le cadre de mon travail nous développons une API (en C), qui est ensuite utilisée en Java (au travers de JNI) et en C#.
Je voudrais savoir s'il existe un moyen d'éviter de dupliquer les commentaires (de la librairie en C), dans la mesure du possible, dans le binding JNI/Java et dans celui en C#.
Est-ce que quelqu'un connait un logiciel qui fait ça ou va-t-il falloir que je le code ?

Merci d'avance.

Journal [Stage] dév. C++, framework libre algos d'IA

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17
3
jan.
2013

Comme je trouve les meilleurs candidats en postant des demandes sur linuxfr, je vous propose ici un stage concernant le développement du framework C++ « ParadisEO ».

ParadisEO est un framework open-source (LGPL) pour l'intelligence artificielle permettant d'implémenter des solveurs d'optimisation du type algorithmes génétiques. Il est activement utilisé par plusieurs équipes de chercheurs à travers le monde et est embarqué dans certains des meilleurs solveurs du domaine.

ParadisEO étant activement développé depuis plus de dix ans, le but du stage est (…)

Forum général.petites-annonces Recherche développeur pour renforcer une équipe développant des outils pour les industries du bois.

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11
20
déc.
2012

Nous recrutons un développeur pour renforcer notre équipe sur les sujets comprenant du développement logiciel.

L’équipe est composée de 20 personnes, docteurs, ingénieurs et techniciens, travaillant sur le matériau bois dans toutes ses utilisations: conception de produits et de bâtiments, optimisation de procédés, développements d’outils informatiques et de méthodes de travail, accompagnement de projets industriels…
Les compétences présentent dans l’équipe comprennent déjà : mécanique, chimie, procédés, méthodes d’innovation, organisation industrielle, conception de machines-outils, thermique du bâtiment, conception de produits pour (…)