Beretta_Vexee a écrit 1582 commentaires

  • [^] # Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble. Évalué à 1.

    C'est pas trés flexible comme solution, il aurait put foutre les infos dans l'entéte PE ou autre des EXE, histoire que tous le monde puis modifier l'exe ( quoi que c'est peut étre pas le but recherché ... ), hum c'est de suite moin simpatique dans le cadre dun soft a release frequentes faut faire un patch et un systéme reconnaissance pour chaque version du binaires qui se balade dans la nature ...

    Je savais que c'était un peut trop beau.
  • [^] # Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble. Évalué à 2.

    c'est d'autent plus etrange que cette news a commencé sa vie dans la rebrique autre justement, que si elle est justifié dans cette rebrique ( il y a surment des logiciel libre developpés en C# ou autre ), elle n'a pas grand chose a faire si se n'est étre un nid a trop en colonne principal.
  • [^] # Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble. Évalué à 2.

    Du moment que personne n'a les moyens financier des soutenir un proces fleuve contre microsoft il y a peut de change.
    Mais bon logiquement on devrait interdir tous debugger qui permettent le cassage de protections, méme chose pour les deassembleur et autre .
  • [^] # Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble. Évalué à 3.

    Il est possible d'updater un service ou un demon, sans les relancer depuis quand sous GNU/Hurd ?
  • [^] # Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble. Évalué à 6.

    Bon pour la premiére partie, debugger et mùodifier un exe en mémoire ou sur le disque pendant l'execution beaucoup de debugger le font déjà.

    Apres j'avais pas compris l'idée de patch ou de remplacement des binaires a chaud, j'avais cure que ce n'était qu'un concepete lancé en l'air comme but ultime a atteindre, pour la béte, mais en effet si cela ne penalise pas trop les performance global ( a quoi bon economiser 5 min d'uptime pour un charge CPU 10% superieur ) c'est vraiment revolutionnaire, des update sans arret de service.
  • [^] # Re: Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vulcan, ou comment modifier des binaires quand bon vous semble. Évalué à 10.

    C'est surtous genial pour les cracker et les moder de tous poils.
    Mais j'ai encore du mal saisire la difference fondamental, entre Vulcan et un Debugger avancé genre Softice ( puisqu'on parle d'environement windows je parle de debugegr windows, mais oui j'utilise GDB qui est trés bien ).

    Apres du coté non fondamental, mais sacrement pratique visiblement Vulcan ne recrache pas de l'ASM x86/i64 mais aussi du source celon le language de son choix ( parmis les langugaes MS ), pour les parties des applications codés en MSIL ( MicroSotf Intermediate Language, le pseudo language universelle qui sert de backend a tous les languages .NET ), vue que ces parties sont plus ou moin intepretés par le framework cela permet de modifier l'application pendant le debuggage sans recompilation, ce qui risque de sacrement simplifier et accelerer le debuggage des applications MSIL, apres pour les autres on reste sur un debugger classique, avec breakpoint, asm et recompilation.

    En gros c'est genial pour les applis codés en C#/.NET pour le reste du monde ce n'est qu'un debugger de plus.

    P.S. C'est ce que j'en ais compris apres je peux me planter
  • [^] # Re: Mandrake passerait elle du coté obscur ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mandrake passerait elle du coté obscur ?. Évalué à 2.

    Hum, je crois qu'en fait le but de la maneuvre est de faire peure aux SSII point barre, apres le manque que va produire cette licence en matiére de patch va avoisiné les 0 lignes de code si j'ai bien compris le trucs, de plus si quelqu'un dans ces entreprises est capable de pondre un patch on peut supposer qu'il est en mesure d'installer le soft lui méme et donc que la GPL s'applique, ou si ce n'est pas le cas qu'il est en mesure de fournir son patch en GPL puisqu'il a le desir de le distribuer. Apres les rares societés qui vont produires des patch pour leur usage propre sous licence proprio, cela ne changera pas vraiment la donne il existe déjà pas mal de societé qui ne publie pas leurs patch a usage interne ( ces patch sont sous GPL mais rien, ne les forcent a les publier ).
  • [^] # Re: Mandrake passerait elle du coté obscur ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mandrake passerait elle du coté obscur ?. Évalué à 3.

    Je vois pas ou est le recule pour la liberté tant que le soft est disponible sous une licence libre.

    A mon sens le vrais recule pour la liberté ce serait de perdre une entreprise inovante et qui defent le libre depuis toujours uniquement pour deffendre un comportement un peut extreme, la fin de la MDK se serait la fin d'un alternative pour toute une categorie d'utilisateur qui n'aurait plus d'alternative a Windows ( moin d'utilisateur, moin de developpeurs, moin de support, cercle visieu classique ).

    De plus, méme si les client de MDK utilise le logiciel sous une autre licence, le soft reste libre, cela reste donc plus de libre au final on et certe privé des contributions de ces societés, mais a mon avis pas mal de societée qui utilise des LL, ne redistribut pas de maniére trés efficasse leurs modifications surtous quand il sagit d'usage interne ...
    Donc cela ne change pas franchement la donne par rapport a un double licence GPL/BSD a mon point de vue ( non ce n'est pas un troll)
  • [^] # Re: slicKer

    Posté par  . En réponse à la dépêche slicKer. Évalué à 1.

    Heu je vois pas trop en quoi le probléme sur support de certeinnes fonction standardisés ou de la non association de type mime a une application, et des mauvais habitudes des etudiant de Mr. a quelque chose de specifique avec un environnement donné ?

    Sans vouloir me faire l'avocat du diable, on a ce genre de probléme sous tous les environnement de bureau, et en matiére d'ergonomie l'utilisateur a toujours le dernier mot.
  • [^] # Re: slicKer

    Posté par  . En réponse à la dépêche slicKer. Évalué à 2.

    En temps que grand utilisateur de windows manager sans barre de tache ou autre, je comprends trés bien ton point de vue, mais comme je l'ai naivement expliqué le "shading" c'est trés bien temps que le bureau n'est pas submergé par une dizaine de fenétre de grande taille et que tous reduire pour tous reouvir une foie la fenetre trouver n'est pas une bonne solution, c'est dans ce type de situation que la barre de tache est non seulement utilse mais aussi plus pratique et plus ergonomique.

    C'est un peut comme le tab browing dans Mozilla, cela a peut ou pas d'utilité du moment que vous ne naviguer que sur un méme site voir 2 avec des fentre non maximizé sur des sites correcte ( pas genre optimisé pour un affichage en 1024x768 ) et que vous n'etez pas noyé sous les pop-up, situation pour le moin utopique. Pusique tous le monde sait bien que la nature méme du surf le pousse a ouvrir 15 sites a la fois avec une fenetre masimizé quand ce n'est pas en plein ecran ( F11 quand tu nous tien ), dans cette situation l'utilités des tab n'est plus a demontrer. Pour moi une bonne barre de tache ce doit d'étre l'equivalent des tab, mais au niveau d'un bureau, savoir se faire oublier quand on n'en a pas besoin et simplifier la vie quand on en a le plus besoin.
  • [^] # Re: slicKer

    Posté par  . En réponse à la dépêche slicKer. Évalué à -2.

    Heu sisi il existe sur toutes les versions windows méme la 1.0, et je crois que cela date méme de multiplan la premiére application MS avec fenétre idependantes ( resortés vos 8088, 640Ko et ses disquettes 5.1/4 ), soit quelque chose autour 1982-1983, alors que Next n'est fondé qu'en 88 celon ton site. P.S. On s'en fout du symbole l'idée c'est d'unifier la maniére dont on quitte une application.
  • [^] # Re: slicKer

    Posté par  . En réponse à la dépêche slicKer. Évalué à 1.

    Hum sur ce coups la j'en suis presque sur, mais je peux me trompé.
  • [^] # Re: slicKer

    Posté par  . En réponse à la dépêche slicKer. Évalué à 1.

    http://sourceforge.net/projects/slicker(...)
    Bas oui normal, c'est la que tu te rend compte qu'il on plein de bonnes idées, franchement c'est béte qu'il n'y est pas plus de monde sur le chan irc.
  • [^] # Re: slicKer

    Posté par  . En réponse à la dépêche slicKer. Évalué à 3.

    Je vois pas trop ou est l'influence XP dans slicker, puis est ce que toutes les influences sont mauvaises ?

    l'idée de du bouton [X] directement dans le gestionaire de fenetre pour fermer toutes les applications de la méme maniére vient bien de chez MS est ce pour autent une mauvaise idée ? ( rappellez vous le File>Exit ou le File>Quit de nos viellie applications DOS ou autre ...)

    Perso l'idée vraiment excelente de slicker celon moi c'est ce systéme de barre de tache addaptative/orguanique, moi qui n'aime pas vraiment les barres de taches classique mais qui les trouve tous de méme bien pratique, je m'explique:

    Avec un barre traditonnel vous ouvret The Gimp et 4 fenetres de Mozilla, vous avez votre barre de tache remplie avec des boutons minuscules avec un titre evocateur du genre "[icone]Mozil...", ce qui n'est pas specialement pratique ( mais qui reste toujours plus pratique que d'essayer de retrouver ses petits sans barre de tache ou se battre avec les fenetre pour trouver un bout de font d'ecran pour avoir le menu facon wmaker, pour ouvrir 2 sous menu et enfint avoir la liste des fentres ... ), avec Sliker j'ai 1 boutons dans la barre pour chaque tache ( Mozilla et the Gimp dans cette exemple ) et ceux-ci se deroule pour enumerer chaque fenetre, c'est tousjours aussi simple plus pratique et prend moin de place, que demande le peuple ?
  • [^] # Re: Explosion en vol de CD-ROM

    Posté par  . En réponse à la dépêche Explosion en vol de CD-ROM. Évalué à 2.

    Encore heureus qu'il la pilote pas avec emacs ...

    P.S. Ca me donne des idée de lance CD facon Unreal tournemant cette new
  • [^] # Re: Histoire de moins un

    Posté par  . En réponse au journal Histoire de moins un. Évalué à 1.

    A quand le retour de la balise depart a -1 sur linuxfr ...

    A part cela c'est vrais que le nouveau systéme a marqué un changement de mentalité dans les votes, le moindre ecart et senctionner d'une rafale de -1, je trouve que l'ambience des debut se degrade.

    P.S. rendez nous aussi les signatures
  • [^] # Re: Mozilla 1.3 alpha est sorti !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mozilla 1.3 alpha est sorti !. Évalué à 1.

    Sisi pas mal de Geek sont adepte du TV foot, ou se passione pour des sport exotique comme le sumo, ce n'est pas parce qu'on lit la rebrique sportive qu'on partique :-)

    P.S. Le sumo sur eurosport c'est bien, puis vue que c'est pas la saison des corridas ...
  • [^] # Re: Mozilla 1.3 alpha est sorti !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mozilla 1.3 alpha est sorti !. Évalué à 4.

    Sans oublier le plus imprtant de cette news:

    Si vous attendiez une excuse pour aller acheter Playboy, maintenant vous en avez une

    Du X gratuit, hum l'amelioration du client news et de la recuperration des binaires ( qui comme tous le monde le sait sur les ng ne sont que des photos de chatons et de beau paysages, a mettre en font d'ecran ) vont pas mal dans ce sens.

    A quand Geek Mag, du Cul, de l'infomartique, des bagniole, et du sport, de quoi faire trembler toute la presse masculine.
  • [^] # Re: A quand Shockwave 3D ? ( Je vais encore me prendre des -)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Player Flash 6 pour Linux version finale. Évalué à 1.

    Le SVG n'inclue pas le Javascript. Mais on peut éventuellement utiliser du Javascript pour modifier des objets SVG.

    Sans Javascript point d'animation avec le SVG, dés le debut on a lié javascript a SVG pour pallier aux manque du format ( si tu me dis que l'interet du SVG ne reside pas dans les animations alors la comparaison avec le SWF s'arrete la ).

    C'est nouveau ? Référence ?

    Je sais pas moi peut étre le fais que ce point mit en avent dans la doc qui arrive directement apres l'utilisation du XML soit :
    SVG drawings can be interactive and dynamic. Animations can be defined and triggered either declaratively

    Et qu'on nous le resort tous une bonne douzaine de fois, puis une peut plus loin on a:
    SVG includes declarative animation elements which were designed collaboratively by the SVG and SYMM Working Groups. This allows the animated effects common in existing Web graphics to be expressed in SVG.
    Juste apres la passage ou ils avouent eux méme que le scriptage d'une animation en SVG est plustot complexe.

    source http://www.w3.org/TR/SVG/(...)

    Une fenêtre en SVG ? SVG est un format de dessins vectoriel, je ne vois pas pourquoi tu voudrais l'utiliser pour lire une vidéo... Avec SVG, tu peux définir des images vectorielles. Si tu veux les animer ou les mélanger avec de la vidéo et du son, tu peux utiliser SMIL, et si tu veux de l'interactivité, tu peux utiliser ECMAScript pour manipuler tes objets SVG.

    Tu n'a pas bien compris mon exemple, trucs béte une animation avec une TV dessiné en vectoriel qui se deplace, et qui par l'intermediére d'un autre format video affiche une video sur la surface definie comme l'ecran de notre TV, c'est faisable sans trop de probléme en flash, et c'est impossible a faire avec SMIL, sans méme parler d'interactivité.

    Pour le moment aucune technologie ouverte n'est en mesure de concurencer flash et surment pas SVG et consort qui ne sont pas prevue pour cela, cracher sur le SWF c'est rabaisser encore plus le SVG, voila le font de ma pencé. Apres rien ne dit que le SVG and Co. ne ratraperont pas le retard mais c'est quand méme certains doutes, ca fait beaucoup de format et de normes/language differenetes a faire interagire pour concurencer un language unique .
  • [^] # Re: A quand Shockwave 3D ? ( Je vais encore me prendre des -)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Player Flash 6 pour Linux version finale. Évalué à 0.

    Que vient foutre le XML dans un format de "dessin" comme tu le dis si bien ? quel en est l'interet ? pourquoi lui avoir inclue le javascript et les element DOM ?

    SVG se veux plus qu'un simple format de graphisme vectoriel, et c'est bien ce qu'on peut lui reprocher, le SVG a le cul entre 2 chaise, ce n'est pas un format graphique vectoriel ni un remplacent du SWF/pouettepouet multimedia.

    SMIL c'est bien le trucs qui fait rire trés fort les ingenieur de presque tous le monde, car il est pas foutue de lancer un slidewhow et une bande son de maniére synchrone.
    Puis c'est sur que ca simplifie grandement l'affire xhtml+smil+SVG+ un format qui reste de definir pour l'audio et la video ( en admetant qu'il soit supporté par le naviguateur ), et ce sans pouvoir les integrer les 1 aux autres ( pas possible de lire une video dans une fenetre en SVG par exemple ...), franchement je vois pas quel avantage peut avoir cette solution pour un site, méme profesionnel et encore moin grand publique ( tributaire du bon rendue ou fonctionnement de pas moin de 4 format/technologie/plug-ins ... )

    Et tou ça au format XML,...
    Manifique, c'est vrais que PHP a enormement de mal a interfacer des BDD avec des graphiques PNG, j'attend toujours la justification de l'utilisation du XML dans un format graphique pour autre chose que les meta data ( super je vais créer un format video basé sur XML et donc 100% en ASCII, mais non c'est pas grave qu'ils soit 70% plus lourd que les autres conteneurs il s'interface trés bien avec les BDD ...)
  • [^] # Re: A quand Shockwave 3D ? ( Je vais encore me prendre des -)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Player Flash 6 pour Linux version finale. Évalué à 3.

    Si si j'ai lue l'article, et j'ai bien compris que le SVG et le SWF ne sont pas destiné aux méme chose et aux méme publique et mon commentaire et justement la pour expliquer aux defenceurs du SVG a tous creint ( par ce que c'est le bien ), qu'en l'etat le SVG n'est pas le tueur ou le remplacent du SWF.

    Apres comme tu le dis toi méme le couple SWF/Macromedia Flash, est l'outil privilegiés des graphiste/animateurs/etc qui sont peut étre sous representés parmit les membres du W3C, car pour le moment rien ne leur est destiné, SWF/Flash comble un vide et ce de trés belle maniére.
    Rabaisser le SWF parce qu'il est souvent mal utilisé, n'accélèrera pas l'adoption du SVG.

    P.S. la plus part des sites donné n'on pour seul but d'exiber le savoir faire de leurs createur en matiére de design, il est donc logique que l'ergonomie ne passe qu'au second plan.
  • [^] # Re: A quand Shockwave 3D ? ( Je vais encore me prendre des -)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Player Flash 6 pour Linux version finale. Évalué à 1.

    j'ai comprais apres compression et le SVG reste toujours plus lourd que le SWF.
    ( En plus le SWF permet le telechargement au court de la lecture ce que ne permet pas le SVG )
  • [^] # Re: A quand Shockwave 3D ? ( Je vais encore me prendre des -)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Player Flash 6 pour Linux version finale. Évalué à 3.

    Personnellement du SVG ou du SWF, je ne sais qui est la monstruosité.

    Merci de lire toutes l'argumentation avent de foutre [-] Merci

    Je m'explique, perso j'ai un peut l'impression que le SVG est une usine a gaz pas possible, bon ok a premiére vue ca a l'air simple c'est du xml, mais apres par dessus on a du javascript des DOM et je ne sais quoi d'autre, et pour ne rien arrenger tous les plug-ins a l'heure actuelle le rendent de facon differente. De plus le SVG a plusieurs gros defauts par rapport au SWF:

    1)C'est super lent au rendue pour le moment
    2) C'est super tristeouille, pas de son, des animes poussives ( 5fps ) pas moyen de changer le curseur en fonction des zones survolés, pas moyen d'integrer les MP3, JPG, PNG, DivX et autres que permettent la derniére version de flash.
    3) Consomation effarente de bande passante par rapport au SWF, un simple carré sur font blanc et un triangle, occupe plus de 8Ko en SVG la ou la méme figure en SWF ne prent moin de 1Ko, et c'est surment du a l'utilisation d'un format text ( XML oblige ) et non binaire, ( vous connessez beaucoup de personne qui vont modifier leurs images vectoriel a la main, ou qui créer des animes avec emacs ? moi aucune ) on va me dire que ca permet de les generer a partire de script simple, je repondrais que le php genére bien des PNG alors que ce ci sont en binaires et que personne ne se plaint de ne pouvoir modifier ses PNG via Emacs, ni de l'absence du XML dans sa structure...
    4) Il n'existe pas d'environement de conseption de SVG aussi, performent que les produit Macromedia, et me dit pas qu'il suffit d'apprendre le XML a un graphiste ou je vous rie au nez.

    Bon le SVG n'a pas que des mauvais coté:
    1) C'est un vrais standar
    2) C'est du XML ( bon ok c'est tiré par les cheveux comme bon pt)
    3) heu je trouve pas désolé.

    Bon, pour moi en gros le SWF est un format trés bien consue, il est leger, et rendue de la méme maniére sur toutes les machines et quelque soit sa version ( que se soit du Flash 1 rendue avec le plug-ins 1,2,3,4,... c'est toujours la méme chose ), il repond parfaitement aux principales attentes de webmaster et des utilisateurs quelques chose de plus dynamique que le DHTML, avec animation, son, video et le tous sans metre le naviguateur a genoux , et avec un minimum de bande passante.
    Pour le moment le SVG, ca fait trés plug-in de rendue, pour des documents techniques, genre je visualise mon trucs autoCAD directement sur le site web et autre, c'est surment trés bien pour ce genre d'application mais a ce moment la faut pas mettre SVG et SWF en concurence.
  • [^] # Re: Bataille gagnée pour le libre ? pas tant que ca

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nouvelle victoire pour le libre (Rockbox/Archos). Évalué à 2.

    Ouaih, mais ca reste une entreprise et non l'amicale philanthropique des philosophes mélomane.
    Et peut étre qu'il n'aurait pas pris un graticiel ou un shareware, car il etait loin d'étre sur de l'independance du soft fournit ou controler que celui-ci n'était pas dangereu pour leur matos...

    Apres la question de savoir des 2 firmware qu'elle est le meillieur c'est trés discutable, le grand publique et le "bidouillieur" utilisateur/dev de rockbox n'on pas les méme priorités, et sur ce coups la peronne n'est mieux placé que Archos qui recupére la majporités des reactions des utilisateurs pour savoir, ce que l'utilisateur lambda veux ou ne veux pas sur son baladeur MP3, la preuve en est bien faite dans cette news, les bidouillieurs aime Rockbox, ils vont fournirent rockbox sur le CD.
  • [^] # Re: un grand bravo

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nouvelle victoire pour le libre (Rockbox/Archos). Évalué à 1.

    Ils ne disent pas excatement que Rockbox est meillieur que leur firmware, mais ils déjà fait le pas enorme de reconnaitre que Rockbox est un projet tous a fait stable, avec des fonctionnalités interessante et qu'ils sont prés a le supporter en le fournissent de base avec le CD d'installe de l'Archos.

    Apres savoir qui est le meillieur on s'en fout un peut, je ne pence pas que l'utilisateur Lambda soit trés famillié des flashage de bios, et rien n'est moin sur qu'il ne soit pas pardut en passent brutalement du bios de bas a Rockbox. Ce qu'il faut retenir c'est qu'un entreprise est prette a fournire un soft libre en alternative a son propre soft, c'est un peut comme si Apple fournissait un distrib Linux PPC avec chaque Mac equipé de Mac OS, ( chose inimaginable, puis que Apple n'est pas que fabricant de hardware, mais bon c'est pour l'exemple ).