J'ai trouvé un petit bug sur les galeries avec firefox: quand je clique sur l'un des boutons pour voir l'image suivante ou précédente, cela ferme la galerie.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
La Turquie c'est en Asie! Tu ne voudrais tout de même pas avoir à expliquer aux écoliers français que les frontières de l'OTAN sont avec l'Irak et la Syrie?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
pourquoi n'y a-t-il donc pas des personnes compétentes dans les services municipaux de ces communes (Nice, c'est pas Trifouillis-les-Oies, avec ses 47 habitants…) ?!?
Les gens compétents sont à Sophia Antipolis. C'est à côté. Plop plop.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
On peut aussi renverser le problème: les problèmes viennent souvent de systèmes de packaging inutilement compliqués, mal documentés et pas à jour (on dirait que la plupart ignore qu'en 2014, on développe avec autre chose que gcc et make).
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Ne perdez pas votre temps a essayer de concurrencer Google sur la recherche pure, ca fait tellement d'années que des tas de gens essaient sans succès que ca ne doit pas etre facile
Je trouve que Google est de moins en moins pertinent pour toutes les recherches "non commerciales". Les entreprises qui cherchent à vendre des produits ou des services font tellement de SEO qu'elles masquent les autres sites.
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Je ne connaissais pas ce jeu, je m'essaye ça en rentrant du pays des kangourous!
Concernant les formats, pourquoi ne pas convertir les fichiers originaux dans les formats standards d'aujourd'hui (json? png?) afin de faciliter la création de contenu libre?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Comme le ferait remarquer devnewton<, ce serait moins hypocrite de remplacer l'écran d'accueil par l'écran d'options lorsqu'on démarre le jeu, vu que c'est par là que tout le monde passe au début !
D'ailleurs certains jeux, comme Ittle Dew, ne démarrent pas sur la fenêtre du jeu directement, mais lance une petite boite de dialogue qui permets de choisir des paramètres qui pourraient faire crasher le jeu si mal configurés, comme la résolution.
Dans Newton Adventure et Ned et les maki, on appelle ça un safe launcher:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
La charge de travail d'écrire un petit guide sur les bonnes pratiques à respecter pour écrire un greffon me semble infiniment moindre que celle pour créer une sandbox robuste.
Sachant qu'un codeur bourrin pourra toujours mettre le jeu à genoux simplement à allouant des millions d'objets à chaque tick, sandbox ou pas sandbox.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
L'intégration d'un langage de script est surtout utile pour permettre le modding d'un jeu pwivateur. Avec un jeu libre, un simple système de greffons ne ferait-il pas l'affaire?
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[^] # Re: Tuto?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal éClaircie : un moteur de blog et de site personnel statique et sans nuage. Évalué à 2.
J'ai trouvé un petit bug sur les galeries avec firefox: quand je clique sur l'un des boutons pour voir l'image suivante ou précédente, cela ferme la galerie.
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# Tuto?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal éClaircie : un moteur de blog et de site personnel statique et sans nuage. Évalué à 2.
éClaircie a l'air vraiment bien, mais ça manque un peu de documentation. Un petit tutorial aiderait beaucoup à se démarrer.
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[^] # Re: Merci qui?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Civ 5 sous Linux. Évalué à 0.
?
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[^] # Re: Chinois du FBI
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal le canard, l'armée et les chinois. Évalué à 2.
Les frontières, ça se retrace!
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[^] # Re: Merci qui?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Civ 5 sous Linux. Évalué à 3.
Je n'ai jamais été convaincu par cette assertion. Du point de vue du joueur, un jeu libre est équivalent à un jeu pwivateur sans DRM.
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[^] # Re: Merci qui?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Civ 5 sous Linux. Évalué à 2.
Il n'existe pas aujourd'hui de modèle économique des jeux libres, pas plus que de modèle économique des jeux non libres.
Les modèles économiques sont indépendants du type de licence: vente de jeu complet ou d'extensions, abonnement, free to play…
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[^] # Re: Chinois du FBI
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal le canard, l'armée et les chinois. Évalué à 1.
La Turquie c'est en Asie! Tu ne voudrais tout de même pas avoir à expliquer aux écoliers français que les frontières de l'OTAN sont avec l'Irak et la Syrie?
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[^] # Re: En pratique
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal La diversité ou la complexité inutile ?. Évalué à 2.
Les autotools ça n'est utile que pour du C/C++ sous linux, non? On fait comment si on utilise un autre langage et qu'on vise d'autres OS?
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# Perpette la Galette
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal « Si je garde ma carte bancaire avec moi, personne ne l'utilisera à ma place ! ». Évalué à 5.
Les gens compétents sont à Sophia Antipolis. C'est à côté. Plop plop.
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[^] # Re: Mauvais problème
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal La diversité ou la complexité inutile ?. Évalué à 4.
On peut aussi renverser le problème: les problèmes viennent souvent de systèmes de packaging inutilement compliqués, mal documentés et pas à jour (on dirait que la plupart ignore qu'en 2014, on développe avec autre chose que gcc et make).
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[^] # Re: idiot
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pétition pour accorder l'asile à Edward Snowden. Évalué à 3.
Non, mais on pourra l'échanger contre un traité de libre échange sur le roquefort!
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[^] # Re: Foutaises, bullshit et compagnie!
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Reset The Net. Évalué à 2.
Quel est l'intérêt de cryptochiffrer le contenu de youtube?
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[^] # Re: Méta-moteurs
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Se passer de Google, Facebook et autres big brothers 2.0 #1 — Les moteurs de recherche. Évalué à 10.
Je trouve que Google est de moins en moins pertinent pour toutes les recherches "non commerciales". Les entreprises qui cherchent à vendre des produits ou des services font tellement de SEO qu'elles masquent les autres sites.
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# \o/
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche OpenJill une réécriture du moteur de la trilogie Jill. Évalué à 2.
Je ne connaissais pas ce jeu, je m'essaye ça en rentrant du pays des kangourous!
Concernant les formats, pourquoi ne pas convertir les fichiers originaux dans les formats standards d'aujourd'hui (json? png?) afin de faciliter la création de contenu libre?
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[^] # Re: A propos du hardware
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Neo900 UG reprend le projet Neo900. Évalué à 9.
Il doit bien y avoir des chinois libres quelque-part!
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# std::string, chaînes et cuir?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal La novlangue fait son entrée dans Django. Évalué à 10.
Il ne faut pas oublier que les termes maîtres et esclaves renvoient à d'autres univers!
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[^] # Re: Raccourcis claviers
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 2.
Et pour connaître les touches par défaut, il te faut aller dans le menu des options!
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[^] # Re: Raccourcis claviers
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 4.
D'ailleurs certains jeux, comme Ittle Dew, ne démarrent pas sur la fenêtre du jeu directement, mais lance une petite boite de dialogue qui permets de choisir des paramètres qui pourraient faire crasher le jeu si mal configurés, comme la résolution.
Dans Newton Adventure et Ned et les maki, on appelle ça un safe launcher:
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[^] # Re: Javascript
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 3.
Est-ce bien le critère qui a fait choisir le scripting js aux développeurs de 0ad? Jean Doute.
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[^] # Re: Javascript
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 4.
La charge de travail d'écrire un petit guide sur les bonnes pratiques à respecter pour écrire un greffon me semble infiniment moindre que celle pour créer une sandbox robuste.
Sachant qu'un codeur bourrin pourra toujours mettre le jeu à genoux simplement à allouant des millions d'objets à chaque tick, sandbox ou pas sandbox.
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[^] # Re: Javascript
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à -2.
Le jeu est en C++, non? Les accès mémoires à coup de raw pointers, c'est fini depuis 1742.
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[^] # Re: Javascript
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à -1.
Je ne vois pas trop l'intérêt du sandboxing. Si tu n'as pas confiance dans un mod, il ne faut pas l'installer.
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[^] # Re: Javascript
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 4.
L'intégration d'un langage de script est surtout utile pour permettre le modding d'un jeu pwivateur. Avec un jeu libre, un simple système de greffons ne ferait-il pas l'affaire?
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[^] # Re: LOL
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Linagora vs BlueMind. Évalué à 3.
Une belle exception au droit d'auteur!
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[^] # Re: nimages
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 5.
Vivement la gestion de la balise video sur linuxfr!
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