Par contre leur redistribution ou la redistribution de binaires compilés à partir de ces sources est restreinte. Ceci est du à l'utilisation de la license AFPL (qui est non-libre) pour une partie des sources. Le reste des sources est sous GNU LGPL ou sous la license ReWind (qui semble être libre).
Concernant un outil permettant d'évaluer la qualité d'un code en C, je ne connais que lint et ses dérivés (splint notamment), mais ce n'est sans doute pas ce que tu cherches. Ça ne fait pas une analyse de la qualité du style mais ça sert à détecter les erreurs courantes (notamment niveau sécurité) dans des programmes en C. À ma connaissance il n'existe pas d'outil permettant d'évaluer la qualité d'un code C, simplement parce qu'il n'existe pas une façon universelle d'écrire correctement en C.
Moui, l'affirmation est un peu legere. Par exemple sous windows, wxWidgets est une couche par dessus MFC qui est une couche par dessus win32 qui lui utilise directement le gdi.
N'importe quoi ! WxWidgets n'est pas une couche au dessus de MFC, c'est une API de développement similaire à MFC mais qui ne l'utilise pas. Et puis GDI fait partie de l'API Win32, WxWidgets l'utilise directement, tout comme QT.
A cote, Qt utilise directement le gdi. Devine lequel est le plus performant ? Le plus facile a optimiser ?
La différence c'est que QT dessine lui-même les widgets alors que WxWidgets utilise les widgets natifs sous MS Windows. Ce qui fait que WxWidgets permet à une application d'avoir un look natif sous MS Windows, contrairement à QT et à la plupart des librairies similaires sous MS Windows. Alors, lequel est le plus performant ?
Non, il ne faut pas installer DirectX, ça ne peut pas s'installer et c'est déjà implémenté par Wine (pas encore pour DirectX 9, mais c'est en cours). Si ton jeu nécessite DirectX 9, il vaudrait mieux utiliser WineX/Cedega, leur implémentation est plus avancée. Mais si tu dis qu'il est listé sur le site de Wine, il n'y a pas besoin normalement (si tu parles bien du site http://appdb.winehq.org/(...) )
Sinon, Il n'y a pas un message d'erreur qui s'affiche indiquant d'où pourrait venir le problème ? Et c'est quel jeu, quelle version de Wine et sous quel système ?
ptin c'est pas bientot fini les analogies foireuses dans ces especes de pseudo theories totalement bancales du complot inter galactiques a tendances facho?
Je n'ai fait que corriger l'analogie douteuse de pasBill pasGates. Microsoft est effectivement une entreprise qui est régulièrement condamnée pour pratiques anti-concurrentielles depuis plus d'une quinzaine d'années. Si tu veux des liens, n'hésite pas à demander, c'est pas ce qui manque sur Internet.
Ouais, facho, affirmer bien haut que puisque microsoft a eu des pratiques douteuses un jour, elle les aura toujours, c'est quand meme mechament reducteur...
Je te prierais de rester poli et de ne pas m'insulter ! Et accessoirement, d'ouvrir un dictionnaire pour apprendre le sens des mots que tu utilises et dont tu ne connais manifestement pas le sens...
Personne n'a dit que Microsoft continuera toujours ses pratiques illégales, ça n'a d'ailleurs jamais été le sujet de cette discussion, je te conseille de relire le thread. Le sujet était de savoir si les pratiques illégales de Microsoft avaient été un élément déterminant dans son succès.
Non cela ne veut pas dire que l'essence meme de microsoft est de niquer la concurrence, ne serait ce que parce que ses dirigeants/employes ne sont pas immortels et qu'ils vont bien devoir etre remplaces un jour.
Mais c'est quoi ces affabulations à deux balles ? Je n'ai jamais dit que l'essence même de Microsoft était de « niquer la concurrence », d'où tu sors ça ?
Tout peut changer ya qu'a voir comment IBM a changer son image au fil des annees.
Ok, je me suis emporté sur la dernière partie de la phrase, on ne peut pas dire avec certitude que Microsoft ne serait pas là où ils en sont sans leurs pratiques illégales. Tout au plus peut-on le supposer fortement, sinon pourquoi auraient-ils eu recours à de telles pratiques, sachant les risques qu'il encouraient ?
Je ne trouve pas ton analogie très adaptée sinon. Ici on parle plutôt d'un criminel multi-récidiviste sévissant depuis une quinzaine d'années et qui malgré de multiples condamnations continue quand même à cambrioler des épiceries.
Sans compter qu'un cambrioleur s'arrête généralement quand on le met en prison ou quand il a assez d'argent pour vivre confortablement. Et puis le fait de cambrioler des épiceries ne l'empêche pas de pouvoir gagner de l'argent légalement par ailleurs.
C'est vraiment marrant cette manie d'insinuer constamment que MS fait/fera des trucs degueulasse et qu'il ne peut pas gagner en suivant les regles, vous etes frustre a ce point ?
Moi je ne l'insinue pas, je l'affirme. Microsoft a été convaincu d'abus de position dominante aux Etats-Unis, au Japon et en Europe. Ça me suffit pour affirmer que Microsoft ne peut pas gagner en suivant les règles et je ne vois pas comment quiconque pourrait réfuter ça.
Sinon, concernant la prose de forensic à propos des achats de juges et de tribunaux, c'est effectivement du n'importe quoi.
Je te conseille d'essayer les Loki Tools, il me semble que ça correspond assez bien à ce que tu cherches. C'est ce qui est utilisé pour installer des jeux propriétaires sous Linux (Quake, Unreal Tournament, les jeux Loki, etc.).
1) Simple pour l'utilisateur
Un peu du genre de l'installateur nVidia.
L'installeur NVIDIA est basé sur les Loki Tools.
2) Simple pour le développeur
Pas besoin de pouvoir/devoir configurer un millier de paramètres. Un descriptif XML permettant de créer quelques répertoires à partir d'une racine donnée par l'utilisateur et de lancer quelques commandes 'shell' serait très bien.
Ça a l'air d'être assez simple à utiliser et c'est basé sur XML.
3) éventuellement graphique
Mais alors, il faut que ça tourne sur une Sun 'out-of-the-box'. Un truc Java serait alors pas mal, ou alors du bon ncurses (ça sera toujours mieux que le script 'install.sh' roulé sous les aisselles et qui est toujours bourré de bugs).
C'est graphique (GTK+) ou texte (ncurses) et ça tourne sur SunOS (et AIX, FreeBSD, HP-UX, IRIX, Linux, SCO OpenServer / OpenUNIX).
4) la désinstallation et l'upgrade
Un peu comme le truc de nVidia.
C'est géré par Loki Uninstall.
5) les fichiers de type configuration (lors de l'upgrade)
Un peu comme RPM et Deb.
Le top, serait que pour les fichiers de conf, il tente des merges.
Pour les merges, ça m'étonnerait que ce soit géré, mais pour les mises à jour, voir Loki Update ou Loki Patch.
Si tu veux un truc encore plus simple, celui utilisé par NVIDIA et le dernier Doom 3 par exemple, regarde plutôt du côté de makeself alors (http://www.megastep.org/makeself/(...) ). Ça fait aussi partie des Loki Tools et c'est maintenu par la même personne.
3000 ¤ par mois, ça fait environ 240 KF par an (oui, j'ai du mal avec les euros). Ça fait peut-être longtemps que tu n'as pas mis les pieds dans un pays « pauvre » comme la France, mais ici, même en « brut », c'est un salaire plus qu'honorable pour un informaticien. Et je ne parle même pas des autres pays « pauvres » de la vieille Europe...
la plupart des developeurs de ce sondage sont dans des pays "riches", ce sont pas des dev. indiens experimentes payes au lance pierre
71% des personnes sondées résident en Europe.
70% des gens [..] sont soit sans emploi, soit etudiants avec un job sur le cote, soit viennent d'entrer dans le marche du travail
Sachant que la même page indique 17% d'étudiants, 2% de sans emploi et 80% de salariés, je trouve que tu interprètes les chiffres d'une façon étonnante.
Tu liras aussi que MS ne fournit pas les machines, ils mettent un systeme permettant d'acquerir les licences gratuitement pour n'importe quelle machine donnee au Burkina Faso.
Microsoft fournit ces licences pour des machines qui étaient déjà équipées de MS Windows, ce ne sont pas des licences fournies gratuitement.
Extraits de la FAQ : Quelles sont les conditions que les établissements et les ordinateurs doivent remplir ?
- Un système d'exploitation Windows d'origine doit, à votre connaissance, déjà avoir été installé sur les ordinateurs.
Pour ce programme, nous partons de l'hypothèse que la plupart des ordinateurs reçus sous forme de dons disposaient de licences d'utilisation de Windows fournies par leurs fabricants d'ordinateurs OEM.
Mouais... ce qui veut dire que tu considères que les sources ne sont pas un client... C'est certainement là que la licence n'est pas claire.
Je considère qu'un client est un exécutable. Si le source était en Perl ou en Python, ça ne me poserait pas de problème. Mais là c'est du C++, donc difficilement exécutable tant qu'il n'a pas été compilé sous forme binaire.
Après effectivement, tout dépend si les sources sont considérées comme le client.
J'ai envoyé un mail au responsable du projet pour qu'il clarifie la situation. On verra...
Alors après le n'importe quoi du "compatible dans la pratique gnagnagna", tu nous sort le n'importe quoi du "client non binaire pas officiel"
Mais bon sang, je n'invente rien, tout est écrit dans la licence !
Récupérer les sources via CVS et utiliser un client compilé depuis ces sources est COMPLETEMENT autorisé.
Oui, utiliser un client compilé soi-même depuis les sources est parfaitement autorisé, je n'ai jamais dit le contraire. Ce qui n'est pas autorisé, c'est d'utiliser leurs données avec ce client.
Il suffit de lire un peu les forums de planeshift pour constater que les developpeurs considerent un client compilé a partir des sources comme un client valable... du moment que ces sources viennent de l'equipe de planeshift :)
Ce qui compte, ce n'est pas ce que disent les forums de PlaneShift, c'est ce que dit la licence. Et la licence dit qu'on ne peut pas utiliser les données avec autre chose qu'un client PlaneShift distribué par l'équipe PlaneShift. Un client, ça ne veut pas dire des sources, ça veut dire un client, donc un binaire.
S'ils considèrent vraiment qu'on peut utiliser leurs données avec un client compilé soi-même, pourquoi ne modifient-ils pas la licence PlaneShift ? D'autant que les personnes qui contribuent du contenu artistique le font en se basant sur le texte de la licence PlaneShift, pas sur ce que disent les développeurs.
Je prends peut-être cette histoire un peu trop à c½ur, mais je considère que le texte d'une licence, c'est important et qu'on se doit de le respecter. Je vois personnellement d'un mauvais ½il les gens qui interprètent les licences à leur guise, comme ça a été malheureusement le cas à plusieurs reprises pour la GNU GPL.
Hum, je me suis un peu troué. En fait les liens que je donnais concernent une version antérieure de l'application (ooo2sdbk). La doc (enfin le README) pour la version dont il est question dans la dépêche est disponible ici : http://cvs.nuxeo.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/Indesko/ooo2dbk/(...)
D'ailleurs, ce serait peut-être pas mal de remplacer le 1er lien de la dépêche par celui-ci : http://www.indesko.com/sites/fr/telechargements/ooo2dbk___du_docboo(...) car le lien original fournit une version tronquée du texte sans les liens vers les sources et les caractéristiques de l'application.
La copie de sauvegarde ne vaut effectivement que pour les logiciels, mais l'exception pour copie privée s'applique à toute ½uvre de l'esprit et donc aussi aux DVD vidéo.
Lorsque l'oeuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire :
2º Les copies ou reproductions strictement réservées à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective, à l'exception des copies des oeuvres d'art destinées à être utilisées pour des fins identiques à celles pour lesquelles l'oeuvre originale a été créée et des copies d'un logiciel autres que la copie de sauvegarde établie dans les conditions prévues au II de l'article L. 122-6-1 ainsi que des copies ou des reproductions d'une base de données électronique;
En même temps, quand on regarde différents comptes-rendus de procès sur le sujet, il y a vraiment à boire et à manger, on voit tout et son contraire.
"glxinfo | grep direct" en ligne de commande te retourne quoi ? Si c'est Yes, c'est tout bon, si c'est No, il faudra jeter un coup d'oeil à /var/log/XFree86.0.log pour voir où ça coince. Et éventuellement regarder ce que retourne "cat /proc/driver/nvidia/agp/status".
Sinon, tu peux aussi essayer une autre appli 3D comme tuxracer par exemple pour voir si ça tourne mieux.
Etant donné que le mécanisme est en place pour certaines balises, je suppose que ça ne doit pas forcément être trop complexe d'ajouter le support pour d'autres balises.
bref, vous l'aurez compris => les textes de loi ne sont pas respectés. (comment ca je suis contre l'avis du tribunal de grande instance ? :p)
En fait, quand je parlais de DVD, c'était d'un DVD vidéo dont il s'agissait, pas d'un logiciel, donc le texte que tu cites (V) ne s'applique pas dans ce cas.
En même temps, ce n'est qu'une décision en première instance, L'UFC-Que Choisir a fait appel, donc ça peut encore bouger...
Ce qui est authorisé: Faire tourner un serveur en local avec leur données à des fins de devellopements.
Non, ça n'est pas autorisé, voir le point 3. de la licence PlaneShift :
3. You may use the provided Material, for personal use only, to connect to an Official PlaneShift Server only in conjunction with a Planeshift Client, distributed by the Planeshift Team. Offical PlaneShift Servers can only be designated by PlaneShift Team.
Compiler un client planeshift toi meme et le distribuer (avec leur données)
Compiler et redistribuer un client PlaneShift est autorisé, mais redistribuer les données avec ne l'est pas (tout comme utiliser ce client compilé avec les données). Voir les point 2. et 3. de la licence PlaneShift :
2. You may not copy, modify, publish, transmit, sell, participate in the transfer or sale or reproduce, create Derivative Works from, distribute, perform, display or in any way exploit any of the Material released under this License unless expressly permitted by the PlaneShift Team.
3. You may use the provided Material, for personal use only, to connect to an Official PlaneShift Server only in conjunction with a Planeshift Client, distributed by the Planeshift Team. Offical PlaneShift Servers can only be designated by PlaneShift Team.
Ce qu ils s'interdisent:
Récuperer des données d autres jeux pour les utiliser dans planeshift.
Non, ça ils ne peuvent pas l'interdire, puisque le code source est publié sous licence GNU GPL. Il ne peut y avoir aucune restriction sur son utilisation, pour peu qu'il n'y ait pas de restrictions sur les données qu'on utilise avec. Voir le point 1. de l'introduction de la page sur la licence PlaneShift :
In the PlaneShift Project we have two different licenses:
1. The first one is GPL. This license is applied to all our source files except the rpg rules ones. (...)
Il y a peut etre quelque rares fichiers sous license planeshift sur sourceforge mais il permetent la compilation, la base de donnée livrée avec la versions sourceforge contient uniquement des exemples et donc libre pas que pas imortante par exemple.
C'est encore une fois inexact, j'ai fait un checkout du CVS sur SourceForge et il y a 22 Mo de données (modèles, textures, sons, etc.) dans le répertoire ./art. Et comme le stipule le fichier README de ce répertoire, elles sont sous la licence PlaneShift, donc absolument pas libre.
Je résume, il est donc interdit de :
- distribuer les données, avec ou sans un client compilé soi-même ;
- jouer avec un client non distribué par l'équipe PlaneShift si on utilise leurs données ;
- jouer sur un serveur non référencé par l'équipe PlaneShift si on utilise leurs données ;
- visualiser les données avec autre chose que le client officiel en se connectant à un serveur officiel.
Une des conséquences les plus immédiates est qu'il va du coup être extrêmement difficile de recréer un jeu de données indépendant puisqu'on ne peut pas savoir quelles données créer (on n'a pas le droit de les visualiser).
En gros, pour jouer à ce jeu sous Linux il y a uniquement deux options : attendre un client officiel ou essayer avec Wine.
Même les licences des jeux propriétaires sont moins restrictives que cette licence. C'est quand même dommage pour un jeu qui se veut « libre »...
ca ne porte pas un préjudice injustifié à l'auteur, ou à l'exploitation normale du logiciel par l'acquéreur (L94-361, V)
C'est bien là que le bât blesse, cette clause peut-être interpretée au bon vouloir d'un juge. C'est sur cette base que le droit à la copie privée avait été annulé pour une personne qui avait acheté un DVD, sous prétexte qu'une « ½uvre éditée sur support numérique » peut « porter atteinte à [son] exploitation normale ».
[^] # Re: Transgaming.com
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message config wine. Évalué à 2.
Non, les sources sont accessibles librement sans s'acquitter d'une quelconque contribution :
http://transgaming.org/cvs/(...)
Par contre leur redistribution ou la redistribution de binaires compilés à partir de ces sources est restreinte. Ceci est du à l'utilisation de la license AFPL (qui est non-libre) pour une partie des sources. Le reste des sources est sous GNU LGPL ou sous la license ReWind (qui semble être libre).
[^] # Re: un lien
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message coding standard de base. Évalué à 2.
# Quelques liens...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message coding standard de base. Évalué à 4.
Sinon, voilà pêle-mêle quelques références qui m'ont été utiles sur ce sujet :
Multi-file projects and the GNU Make utility :
http://www.gmonline.demon.co.uk/cscene/CS2/CS2-10.html(...)
Fred Richards - C/C++ Programming Style Guidelines :
http://www.itechcentral.net/dl/cprogrammingguide.pdf(...)
Recommended C Style and Coding Standards :
http://www.doc.ic.ac.uk/lab/secondyear/cstyle/cstyle.html(...)
Rob Pike - Notes on Programming C :
http://www.cs.pdx.edu/~warren/CS162/pikestyl.html(...)
SEL (NASA) - C Style Guide :
http://sel.gsfc.nasa.gov/website/documents/online-doc/94-003.pdf(...)
The FTS C Programming Style Guide :
http://ccrma.stanford.edu/guides/package/jmax/fts/C_Programming_Sty(...)
Concernant un outil permettant d'évaluer la qualité d'un code en C, je ne connais que lint et ses dérivés (splint notamment), mais ce n'est sans doute pas ce que tu cherches. Ça ne fait pas une analyse de la qualité du style mais ça sert à détecter les erreurs courantes (notamment niveau sécurité) dans des programmes en C. À ma connaissance il n'existe pas d'outil permettant d'évaluer la qualité d'un code C, simplement parce qu'il n'existe pas une façon universelle d'écrire correctement en C.
[^] # Re: jvm vs java en natif
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche [Débat] Implémentations libres de java : sont elles utilisées dans la pratique ?. Évalué à 10.
N'importe quoi ! WxWidgets n'est pas une couche au dessus de MFC, c'est une API de développement similaire à MFC mais qui ne l'utilise pas. Et puis GDI fait partie de l'API Win32, WxWidgets l'utilise directement, tout comme QT.
La différence c'est que QT dessine lui-même les widgets alors que WxWidgets utilise les widgets natifs sous MS Windows. Ce qui fait que WxWidgets permet à une application d'avoir un look natif sous MS Windows, contrairement à QT et à la plupart des librairies similaires sous MS Windows. Alors, lequel est le plus performant ?
Voir http://wiki.wxwidgets.org/wiki.pl?WxWidgets_Compared_To_Other_Toolk(...) pour plus d'informations.
[^] # Re: Message d'erreur ?
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message fonctionnement wine. Évalué à 2.
# Message d'erreur ?
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message fonctionnement wine. Évalué à 3.
Sinon, Il n'y a pas un message d'erreur qui s'affiche indiquant d'où pourrait venir le problème ? Et c'est quel jeu, quelle version de Wine et sous quel système ?
[^] # Re: Les brevets ne sont interressants que si on a de l'argent !!!
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche IBM autorise les logiciels Open Source à utiliser 500 de ses brevets. Évalué à 2.
Je n'ai fait que corriger l'analogie douteuse de pasBill pasGates. Microsoft est effectivement une entreprise qui est régulièrement condamnée pour pratiques anti-concurrentielles depuis plus d'une quinzaine d'années. Si tu veux des liens, n'hésite pas à demander, c'est pas ce qui manque sur Internet.
Je te prierais de rester poli et de ne pas m'insulter ! Et accessoirement, d'ouvrir un dictionnaire pour apprendre le sens des mots que tu utilises et dont tu ne connais manifestement pas le sens...
Personne n'a dit que Microsoft continuera toujours ses pratiques illégales, ça n'a d'ailleurs jamais été le sujet de cette discussion, je te conseille de relire le thread. Le sujet était de savoir si les pratiques illégales de Microsoft avaient été un élément déterminant dans son succès.
Mais c'est quoi ces affabulations à deux balles ? Je n'ai jamais dit que l'essence même de Microsoft était de « niquer la concurrence », d'où tu sors ça ?
Quelqu'un a dit le contraire ?
[^] # Re: Les brevets ne sont interressants que si on a de l'argent !!!
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche IBM autorise les logiciels Open Source à utiliser 500 de ses brevets. Évalué à 2.
Je ne trouve pas ton analogie très adaptée sinon. Ici on parle plutôt d'un criminel multi-récidiviste sévissant depuis une quinzaine d'années et qui malgré de multiples condamnations continue quand même à cambrioler des épiceries.
Sans compter qu'un cambrioleur s'arrête généralement quand on le met en prison ou quand il a assez d'argent pour vivre confortablement. Et puis le fait de cambrioler des épiceries ne l'empêche pas de pouvoir gagner de l'argent légalement par ailleurs.
[^] # Re: oublie dans le post
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message apt-get un peu vide. Évalué à 5.
deb ftp://ftp.nerim.net/debian-marillat/(...) unstable main
Sinon, voir http://apt-get.org/(...)
[^] # Re: Les brevets ne sont interressants que si on a de l'argent !!!
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche IBM autorise les logiciels Open Source à utiliser 500 de ses brevets. Évalué à 3.
Moi je ne l'insinue pas, je l'affirme. Microsoft a été convaincu d'abus de position dominante aux Etats-Unis, au Japon et en Europe. Ça me suffit pour affirmer que Microsoft ne peut pas gagner en suivant les règles et je ne vois pas comment quiconque pourrait réfuter ça.
Sinon, concernant la prose de forensic à propos des achats de juges et de tribunaux, c'est effectivement du n'importe quoi.
# Loki tools
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Installeur de soft 'professionnel'. Évalué à 2.
Ça recouvre quatre outils différents : Loki Setup, Loki Update, Loki Uninstall et Loki Patch. Je pense que leurs dénominations parlent d'elles mêmes. Pour plus d'infos :
http://lokigames.com/development/(...)
http://www.icculus.org/loki_setup/(...)
L'installeur NVIDIA est basé sur les Loki Tools.
Ça a l'air d'être assez simple à utiliser et c'est basé sur XML.
C'est graphique (GTK+) ou texte (ncurses) et ça tourne sur SunOS (et AIX, FreeBSD, HP-UX, IRIX, Linux, SCO OpenServer / OpenUNIX).
C'est géré par Loki Uninstall.
Pour les merges, ça m'étonnerait que ce soit géré, mais pour les mises à jour, voir Loki Update ou Loki Patch.
Si tu veux un truc encore plus simple, celui utilisé par NVIDIA et le dernier Doom 3 par exemple, regarde plutôt du côté de makeself alors (http://www.megastep.org/makeself/(...) ). Ça fait aussi partie des Loki Tools et c'est maintenu par la même personne.
[^] # Re: Bienvenue dans un monde de merde
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au journal Cherche stagiaires pour faire du python, qt et C++. Évalué à 7.
3000 ¤ par mois, ça fait environ 240 KF par an (oui, j'ai du mal avec les euros). Ça fait peut-être longtemps que tu n'as pas mis les pieds dans un pays « pauvre » comme la France, mais ici, même en « brut », c'est un salaire plus qu'honorable pour un informaticien. Et je ne parle même pas des autres pays « pauvres » de la vieille Europe...
71% des personnes sondées résident en Europe.
Sachant que la même page indique 17% d'étudiants, 2% de sans emploi et 80% de salariés, je trouve que tu interprètes les chiffres d'une façon étonnante.
[^] # Re: XFractint
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message generateur de fractales. Évalué à 2.
Pour Fractint, il se trouve que je l'avais pas mal utilisé il y a quelques années donc c'est pour ça que je le conseillais.
Exemple:
apt-cache search fractal
gpe-julia - Julia/Mandelbrot set generator for GPE
wmmand - a dockable Mandelbrot fractal browser
xaos - real-time interactive fractal zoomer
xmountains - fractal landscape generator for X
fractxtra - Fractint extras collection
xfractint - UNIX-based fractal generator
[^] # Re: Contre offensive
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Article dans Libération sur l'accord entre Microsoft et l'Unesco. Évalué à 3.
Microsoft fournit ces licences pour des machines qui étaient déjà équipées de MS Windows, ce ne sont pas des licences fournies gratuitement.
Extraits de la FAQ :
Quelles sont les conditions que les établissements et les ordinateurs doivent remplir ?
- Un système d'exploitation Windows d'origine doit, à votre connaissance, déjà avoir été installé sur les ordinateurs.
Pour ce programme, nous partons de l'hypothèse que la plupart des ordinateurs reçus sous forme de dons disposaient de licences d'utilisation de Windows fournies par leurs fabricants d'ordinateurs OEM.
# XFractint
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message generateur de fractales. Évalué à 4.
http://spanky.triumf.ca/www/fractint/xfractint_port.html(...)
Par contre il n'est pas libre (non-free dans Debian), peut-être à cause de la clause "non commercial".
[^] # Re: J'espere que ca éclaircira un peu les choses
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.
Je considère qu'un client est un exécutable. Si le source était en Perl ou en Python, ça ne me poserait pas de problème. Mais là c'est du C++, donc difficilement exécutable tant qu'il n'a pas été compilé sous forme binaire.
J'ai envoyé un mail au responsable du projet pour qu'il clarifie la situation. On verra...
[^] # Re: J'espere que ca éclaircira un peu les choses
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.
Mais bon sang, je n'invente rien, tout est écrit dans la licence !
Oui, utiliser un client compilé soi-même depuis les sources est parfaitement autorisé, je n'ai jamais dit le contraire. Ce qui n'est pas autorisé, c'est d'utiliser leurs données avec ce client.
Ce qui compte, ce n'est pas ce que disent les forums de PlaneShift, c'est ce que dit la licence. Et la licence dit qu'on ne peut pas utiliser les données avec autre chose qu'un client PlaneShift distribué par l'équipe PlaneShift. Un client, ça ne veut pas dire des sources, ça veut dire un client, donc un binaire.
S'ils considèrent vraiment qu'on peut utiliser leurs données avec un client compilé soi-même, pourquoi ne modifient-ils pas la licence PlaneShift ? D'autant que les personnes qui contribuent du contenu artistique le font en se basant sur le texte de la licence PlaneShift, pas sur ce que disent les développeurs.
Je prends peut-être cette histoire un peu trop à c½ur, mais je considère que le texte d'une licence, c'est important et qu'on se doit de le respecter. Je vois personnellement d'un mauvais ½il les gens qui interprètent les licences à leur guise, comme ça a été malheureusement le cas à plusieurs reprises pour la GNU GPL.
[^] # Re: Pourquoi pas mais...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche ooo2dbk : Générer du DocBook à partir de documents OpenOffice.org. Évalué à 3.
D'ailleurs, ce serait peut-être pas mal de remplacer le 1er lien de la dépêche par celui-ci : http://www.indesko.com/sites/fr/telechargements/ooo2dbk___du_docboo(...) car le lien original fournit une version tronquée du texte sans les liens vers les sources et les caractéristiques de l'application.
[^] # Re: petite précision et ce que j'ai compris de l'affaire....
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche TEGAM vs Guillermito. Évalué à 3.
Article L122-5 du Code de la Propriété Intellectuelle :
http://www.legifrance.gouv.fr/WAspad/UnArticleDeCode?code=CPROINTL.(...)
Lorsque l'oeuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire :
2º Les copies ou reproductions strictement réservées à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective, à l'exception des copies des oeuvres d'art destinées à être utilisées pour des fins identiques à celles pour lesquelles l'oeuvre originale a été créée et des copies d'un logiciel autres que la copie de sauvegarde établie dans les conditions prévues au II de l'article L. 122-6-1 ainsi que des copies ou des reproductions d'une base de données électronique;
En même temps, quand on regarde différents comptes-rendus de procès sur le sujet, il y a vraiment à boire et à manger, on voit tout et son contraire.
# glxinfo
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message verification d install des pilotes nvidia. Évalué à 5.
Sinon, tu peux aussi essayer une autre appli 3D comme tuxracer par exemple pour voir si ça tourne mieux.
[^] # Re: attaquons les choses sérieuses
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche ooo2dbk : Générer du DocBook à partir de documents OpenOffice.org. Évalué à 6.
The latest 1.7.2 can be compiled with gcj and accessed from C++ via the CNI interface.
http://www.linuxjournal.com/comment/reply/7800/13123(...)
Requires Java or Kaffe. Kaffe is as third-party to Linux as languages such as Tcl or PhP. In addition, you can even compile HSQLDB with GCJ.
[^] # Re: Pourquoi pas mais...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche ooo2dbk : Générer du DocBook à partir de documents OpenOffice.org. Évalué à 4.
A priori la balise <filename> est supportée, mais pas les balises <classname> et <methodname>. La liste des balises supportées est disponible ici : http://www.chez.com/ebellot/ooo2sdbk/doc-conversion/ar01s10.htm(...)
Etant donné que le mécanisme est en place pour certaines balises, je suppose que ça ne doit pas forcément être trop complexe d'ajouter le support pour d'autres balises.
Sinon, pour générer les balises, il faut à priori utiliser les styles d'OpenOffice.org, voir la documentation de OOo2sDbk à ce sujet :
http://www.chez.com/ebellot/ooo2sdbk/doc-conversion/index.htm(...)
[^] # Re: petite précision et ce que j'ai compris de l'affaire....
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche TEGAM vs Guillermito. Évalué à 3.
En fait, quand je parlais de DVD, c'était d'un DVD vidéo dont il s'agissait, pas d'un logiciel, donc le texte que tu cites (V) ne s'applique pas dans ce cas.
En même temps, ce n'est qu'une décision en première instance, L'UFC-Que Choisir a fait appel, donc ça peut encore bouger...
[^] # Re: J'espere que ca éclaircira un peu les choses
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 3.
Non, ça n'est pas autorisé, voir le point 3. de la licence PlaneShift :
3. You may use the provided Material, for personal use only, to connect to an Official PlaneShift Server only in conjunction with a Planeshift Client, distributed by the Planeshift Team. Offical PlaneShift Servers can only be designated by PlaneShift Team.
Compiler et redistribuer un client PlaneShift est autorisé, mais redistribuer les données avec ne l'est pas (tout comme utiliser ce client compilé avec les données). Voir les point 2. et 3. de la licence PlaneShift :
2. You may not copy, modify, publish, transmit, sell, participate in the transfer or sale or reproduce, create Derivative Works from, distribute, perform, display or in any way exploit any of the Material released under this License unless expressly permitted by the PlaneShift Team.
3. You may use the provided Material, for personal use only, to connect to an Official PlaneShift Server only in conjunction with a Planeshift Client, distributed by the Planeshift Team. Offical PlaneShift Servers can only be designated by PlaneShift Team.
Non, ça ils ne peuvent pas l'interdire, puisque le code source est publié sous licence GNU GPL. Il ne peut y avoir aucune restriction sur son utilisation, pour peu qu'il n'y ait pas de restrictions sur les données qu'on utilise avec. Voir le point 1. de l'introduction de la page sur la licence PlaneShift :
In the PlaneShift Project we have two different licenses:
1. The first one is GPL. This license is applied to all our source files except the rpg rules ones. (...)
C'est encore une fois inexact, j'ai fait un checkout du CVS sur SourceForge et il y a 22 Mo de données (modèles, textures, sons, etc.) dans le répertoire ./art. Et comme le stipule le fichier README de ce répertoire, elles sont sous la licence PlaneShift, donc absolument pas libre.
Je résume, il est donc interdit de :
- distribuer les données, avec ou sans un client compilé soi-même ;
- jouer avec un client non distribué par l'équipe PlaneShift si on utilise leurs données ;
- jouer sur un serveur non référencé par l'équipe PlaneShift si on utilise leurs données ;
- visualiser les données avec autre chose que le client officiel en se connectant à un serveur officiel.
Une des conséquences les plus immédiates est qu'il va du coup être extrêmement difficile de recréer un jeu de données indépendant puisqu'on ne peut pas savoir quelles données créer (on n'a pas le droit de les visualiser).
En gros, pour jouer à ce jeu sous Linux il y a uniquement deux options : attendre un client officiel ou essayer avec Wine.
Même les licences des jeux propriétaires sont moins restrictives que cette licence. C'est quand même dommage pour un jeu qui se veut « libre »...
[^] # Re: petite précision et ce que j'ai compris de l'affaire....
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche TEGAM vs Guillermito. Évalué à 5.
C'est bien là que le bât blesse, cette clause peut-être interpretée au bon vouloir d'un juge. C'est sur cette base que le droit à la copie privée avait été annulé pour une personne qui avait acheté un DVD, sous prétexte qu'une « ½uvre éditée sur support numérique » peut « porter atteinte à [son] exploitation normale ».
Voir à ce sujet : http://www.zdnet.fr/actualites/technologie/0,39020809,39151386,00.h(...)