Frédéric Lopez a écrit 759 commentaires

  • [^] # Re: Il faudra de toutes façons faire qque chose

    Posté par  . En réponse à la dépêche Brevets logiciels : nouvelle offensive surprise. Évalué à 3.

    Tu y vas un peu fort : considérer que le passage "réalité" -> métaphore du desktop est "trivial" me parait largement sous-estimer le travail nécessaire pour arriver à cela.

    Je n'ai pas dit que ce passage était trivial, j'ai dit qu'une fois ce passage effectué, l'idée de la corbeille était triviale.

    Cela dit, je pense quand même que la métaphore du "bureau" est triviale. Et non, je ne pense pas qu'un travail énorme ait été nécessaire pour arriver à ça. De même que je ne pense pas qu'il ait fallu beaucoup de recherches pour créer les tableurs, qui sont une métaphore évidente des cahiers de comptes.

    Ce ne sont que des idées. Certes de bonnes idées, mais pas de quoi nécessiter un investissement conséquent et surtout pas de quoi empêcher les autres de les mettre en oeuvre à cause des brevets.

    Evidemment, quand tout le monde est habitué à cela, c'est trivial mais je te rappelerais qu'à l'époque où ces idées ont été introduites, en France beaucoup dans les centres de calcul s'interrogaient sur "l'intérêt des terminaux graphiques"!

    Qu'ils se soient interrogés sur leur intérêt, c'est une chose - et c'est sans doute encore le cas chez certains admins systèmes à l'heure actuelle. Mais de là à dire qu'il y a eu un saut conceptuel que la plupart des gens étaient incapables de faire à l'époque, je pense qu'il ne faut quand même pas exagérer. Les concepts de souris et d'interface graphique existaient d'ailleurs déjà depuis le début des années 60, ni Xerox, ni Apple, ni Microsoft ne les ont inventés.

    Ne serait-ce qu'inventer le dispositif de la souris est loin d'être trivial.

    C'est un procédé physique, ça rentre dans le cadre du champ des brevets actuels.

    Mais également le mapping avec le déplacement physique d'objet,

    Il me semble que c'est couvert par les amendents à la directive sur les brevets logiciels, ie. un logiciel lié à un "effet physique" ou mettant en oeuvre des "forces de la nature".

    Cela dit, utiliser les touches du clavier pour déplacer quelque chose à l'écran est du même ressort que le faire avec une souris selon moi. Je ne vois pas ce que ça a de compliqué à "inventer", c'est le principe même de la métaphore de la machine à écrire.

    ou le declenchement d'opérations par rapport à des interactions graphiques sont loin d'être évident quand l'univers informatique "courant" est celui de terminaux tty à 600 bauds!

    Loin d'être évident pour qui ? Pour ceux qui n'ont pas pris le temps de réfléchir à la question ? Certainement...

    "A du supprimer" oui, mais je ne sais pas si c'est par refus de se licencier, ou par une imposition d'Apple (pour raison stratégique en rendant cette opération exclusive aux Macs)

    Le fait est que la fonctionnalité "corbeille" a été supprimée de trois systèmes concurrents. Savoir si HP, DR ou MS avaient un autre choix n'est même pas la question*.

    Le problème ici est que ce brevet a eu l'effet inverse de celui qu'il était supposé avoir. A savoir permettre à une entreprise de livrer ses "secrets de fabrication" afin que les autres puissent s'en servir. Et ce faisant, elle a effectivement ralenti l'innovation et empêché le développement de la concurrence.

    * Cela dit, le fait qu'aucune de ces entreprises n'ait "licencié" la technologie d'Apple permet de donner un début de réponse. Les conditions ne devaient probablement pas être très avantageuses, ce qui revient au même que d'interdire la technologie. Ce qui paraît logique puisque ça donnait à Apple un avantage compétitif par rapport aux autres sur ce marché. Il ne faut d'ailleurs pas oublier que dans ce procès, Apple attaquait sur l'ensemble des concepts liés aux interfaces graphiques, mais qu'ils ont été déboutés sur tout le reste. Heureusement pour l'avenir de l'informatique...
  • [^] # Re: Il faudra de toutes façons faire qque chose

    Posté par  . En réponse à la dépêche Brevets logiciels : nouvelle offensive surprise. Évalué à 3.

    > C'est un jugement, et on peut en avoir un très différent: comme celui
    > de considérer que cela ait protégé Apple légitimement sur les
    > points où cette dernière avait réellement innové

    On en revient toujours au même problème : que doit-on considérer comme innovant ? Concernant la corbeille, étant donné que le "bureau" est une métaphore de la réalité, le concept de corbeille est quand même assez immédiat. Déjà à l'époque, ça n'était pas considéré comme innovant. Innovant ne veut pas dire nouveau.

    Et pourquoi donner le droit au premier qui dépose une idée triviale d'empêcher tous les autres de l'utiliser ? Non, franchement, je vois pas comment on peut défendre ça...

    > De plus, je crois me souvenir que face à Digital Research, l'éditeur
    > de l'environnement GEM, qui exploitait lui aussi la corbeille et le D&D,
    > Apple ne cherchait pas à "interdire" mais simplement obtenir des
    > royalties sur une idée brevetée par elle.

    Tu es visiblement assez mal renseigné, Digital Research a du supprimer certaines fonctionnalités de GEM 2.0 (dont la corbeille, présente dans GEM 1.2) suite au procès intenté par Apple. Ce fut également le cas pour le système NewWave de Hewlett Packard.

    GEM a ensuite disparu suite à ce procès et à diverses erreurs marketting. Un très bon exemple des dégâts que peuvent faire les brevets logiciels...
  • [^] # Re: Il faudra de toutes façons faire qque chose

    Posté par  . En réponse à la dépêche Brevets logiciels : nouvelle offensive surprise. Évalué à 4.

    > Précisement, la plupart des inventions liées portant sur des aspect
    > UI & L&F proviennent non pas du libre (à qui l'on ne doit encore une
    > fois rien), mais de société comme Xerox, Apple, NeXT, ou même
    > Microsoft, et sont généralement protégées par brevets. Or les
    > interfaces graphiques se sont répandues et ont évolué, non?

    Les brevets logiciels n'ont pas toujours existé aux Etats-Unis, le premier cas de brevet logiciel date de 1981. Il a été imposé par la Cour Suprême lors d'un procès, alors que le bureau américain des brevets et des marques (USPTO) y était clairement opposé jusqu'alors.

    Ca explique donc peut-être que la plupart des inventions de Xerox ne soient pas soumises à brevets, puisqu'elles ont probablement été "découvertes" avant 1981. Donc ça ne pouvait sans doute pas constituer un frein à l'innovation.

    Par contre, Apple a déposé un brevet pour la corbeille du Lisa, qu'il avait implémentée en 1983. Microsoft n'a pu commencer à s'en servir qu'à partir de 1994, date de l'expiration du brevet. C'est ce qui explique que la corbeille n'a fait sont apparition sous Windows qu'à partir de la version 95 et qu'elle était absente dans les versions 3.1 et précédentes. Dans ce cas, les brevets n'ont pas vraiment servi l'innovation, mais ont au contraire servi à bloquer artificiellement toute compétition sur le marché du "Desktop".
  • [^] # Re: La version linux...

    Posté par  . En réponse au journal Warzone 2100 sous GPL. Évalué à 2.

    Pas forcément non, dans le code il y a des références à la version Playstation, à une version 3Dfx et à une version en rendu software. M'est avis que ce serait plus simple de commencer le portage par la dernière version plutôt que d'essayer de faire une conversion Direct3D -> OpenGL.
  • [^] # Re: Peu de chance

    Posté par  . En réponse au message wormux & cygwin. Évalué à 2.

    C'est clair que le nom et les personnages sont clairement très "inspirés" de Worms. Cela dit, le principe du jeu est quand même assez trivial et existe depuis presque 30 ans. Worms n'a rien inventé et n'a même pas été le premier à rendre le concept vraiment populaire (Scorched Earth).
  • [^] # Re: quelques revues oubliées

    Posté par  . En réponse à la dépêche Revue de Presse - Décembre 2004. Évalué à 3.

    > Que des bonnes raisons qui ne sont pas forcément des bonnes excuses

    T'as pas à t'excuser, tu fais déjà un bon boulot avec les autres revues, tu n'as aucun compte à rendre à ce sujet. Je suis désolé si le ton de ma première phrase pouvait donner l'impression que c'était un reproche.

    Simplement, comme pour une fois j'avais acheté Planète Linux et que personne n'en parlait, je me suis dit que je pourrais peut-être faire l'effort de lister le sommaire.
  • [^] # Re: quelques revues oubliées

    Posté par  . En réponse à la dépêche Revue de Presse - Décembre 2004. Évalué à 8.

    Il manque aussi le Planète Linux n°33 de décembre 2004. Au menu :

    Dossiers :
    * MandrakeSoft : la gamme complète des produits
    * Le monde des Démos sous Linux - Voyage chez les demomakers

    Logiciels :
    * Freevo : Le vrai Linux "Media Center"
    * Essai de la SuSE 9.2
    * Doom 3 : le retour

    Pratique :
    * Paquetage : créer ses fichiers RPM
    * Utiliser les consoles Screen
    * Firefox : voyage au coeur des extensions
    * Le container Matroska : le standard multimédia de demain ?

    Tests :
    * Pan : un lecteur efficace de news
    * Blam : lecteur RSS développé en Mono
    * Guarddog : le petit chien surveille votre connexion
    * MySQLcc : le gestionnaire de base MySQL
    * Equinox3D : le modeleur 3D le plus rapide du monde ?
    * Easytags : l'édition des tags ID3
    * Jajuk : un jukebox complet en Java
    * Rekall : Avec une idée de MS Access
    * Krename : annoncé sur la couverture mais pas présenté dans le magazine...

    CD 1 : Mandrake Move 2.0
    CD 2 : démo Doom 3, Firefox 1.0, Kernel 2.6.9 & 2.4.27, Freevo, OOo 1.1.3

    Et toujours les rubriques :
    * L'actualité en direct de la banquise
    * L'actualité des nouveaux programmes
    * L'actualité des jeux vidéo
    * Trucs et astuces
    * Lectures
    * Courrier
    * LUGS

    A noter, leur site Web (http://www.dppresse.com/pl.htm(...) ) n'est pas à jour et ne présente que la couverture du n°32. Il est également fait mention du Planète Linux HS n°10 Hiver 2004, qui est une compilation des meilleurs articles parus durant les cinq dernières années.
  • # pkg-config et gettext

    Posté par  . En réponse au message wormux & cygwin. Évalué à 2.

    > pkg-config n'existe pas dans cygwin ....

    Il en existe une version pour MS Windows disponible ici :
    http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/downloads.html(...)

    > aclocal:configure.ac:197: warning: macro `AM_GNU_GETTEXT'
    > not found in library

    Visiblement, il te manque gettext aussi.
  • [^] # Re: Dommage !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Subventions publiques pour la R&D des jeux vidéo en logiciels libres. Évalué à 4.

    > Ca n'en fait pas de mauvais developpeurs pour autant, c'est juste que le
    > Logiciel Libre ne fait pas du tout partie du monde dans lequel ils vivent.

    Il y a pourtant pas mal de logiciels libres qui sont utilisés dans des jeux vidéo et souvent pas des moindres :
    ODE (http://ode.org/users.html(...) ) : Xpand Rally, Monster 4x4, Stalker, etc.
    LUA (http://www.lua.org/uses.html(...) ) : Baldur's Gate, FarCry, Painkiller, etc.
    OpenAL (http://www.openal.org/titles.html(...) ) : Harry Potter, Jedi Night, Unreal Tournament, etc.
    NeL : The Saga of Ryzom (mais là je t'apprends rien j'imagine...)
    SDL (http://www.libsdl.org/games.php(...) ) : Kohan, Neverwinter Nights, Railroad Tycoon II, etc.

    Sans oublier tous les jeux portés sous Linux (clients et/ou serveurs), soit en interne, soit par des sociétés spécialisées...

    Je pense quand même qu'il faut avoir vécu sous un rocher pendant ces cinq dernières années pour ne pas connaître les logiciels libres ou Linux quand on est développeur, quel que soit le domaine.
  • # Citations...

    Posté par  . En réponse au journal Le mot du jour et la compil spécial noël. Évalué à 8.

    Voilà en vrac quelques citations/formules liées à l'informatique que j'avais récupéré ça et là :

    #Une station de métro, c'est l'endroit où le métro s'arrête. Une station d'autobus, c'est l'endroit où le bus s'arrête. Devant moi, j'ai une station de travail...
    #Sur Internet, personne ne sait que vous êtes une moule.
    #Arrête l'IRC, achète un Bled.
    #Faut sortir les gars, y a pas que Linux dans la vie ... il y a aussi Hurd :)
    #Le problème avec le village global, c'est les idiots du village global.
    #"Microsoft": Micro: Minuscule, Soft: Mou.

    #Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music. - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989
    #Linux is like a wigwam: no gates, no windows and an apache inside.
    #One line of sourcecode says more than a thousand words.
    #Computers are like air conditioners. They don't work when Windows are open.
    #A computer is a state machine. Threads are for people who can't program state machines. - Alan Cox
    #Hmmm... I think I'll continue to call it "Linux" - Linus Torvalds
    #If you can't beat your computer at chess, try kick boxing.
    #In short: just say NO TO DRUGS, and maybe you won't end up like the Hurd people - Linus Torvalds
    #The box said: "Windows 95 or better". So I installed Linux...
    #'Perl - The only language that looks the same before and after RSA encryption.'
    - Unknown
    #I watch DVD's on linux.. I'm a criminal!
    #A picture is worth a thousand words, but it uses up a thousand times the memory.
    #There are 10 types of people in the world, those who understand binary and those who don't.
    #« To err is human, but for a real disaster you need a computer. »
    #"It was then that I learned that computers were built to make money, not minds." Gary Kildall
    #make install, not war
    #Microsoft is not the answer. Microsoft is the question. "NO" is the answer.
    #Write once, run everywhere. A virus writer's dream !
    #"Microsoft has had clear competitors in the past. It's a good thing we have museums to document that" -- Bill Gates
    #I'd say everybody who uses Windows, pays for it, but maybe not with money...
    #Computers are useless. They can only give you answers. - Pablo Picasso
  • [^] # Re: Oui

    Posté par  . En réponse à la dépêche Article de B. Decroocq & Lemaire : "Free as a beer". Évalué à 4.

    > NVidia et ATI font des drivers closed pour avoir des sources de revenus
    > supplémentaires peut-être ? je ne dirais pas ca... :p

    Dans le cas de NVIDIA, je ne serais pas étonné que ce soit partiellement vrai. Ils limitent artificiellement les fonctionnalités de leurs cartes graphiques grand public (GeForce) dans leur drivers, alors qu'elles ont certaines fonctionnalités équivalentes à celles de leur gamme pro (Quadro). Les Quadro étant évidemment beaucoup plus chères...
  • [^] # Re: et alors ?

    Posté par  . En réponse au journal Pub honteuse. Évalué à 3.

    Essaye le plugin Flash de http://www.swift-tools.net/(...) , il est libre celui-là...
  • # ExEf

    Posté par  . En réponse au journal soft de guitare (effets temps reels) libres @ http://rzr.online.fr/q/Guitar. Évalué à 5.

    http://exef.xko.cz/(...)

    ExEf (Extreme Effect) is an extremely powerful and flexible Real Time effect engine running on a PC under LINUX. It is designed to work with guitars, microphones and other instruments. It can run both in X Window System and command line.

    Licence : GPL
  • # Fichier de log ?

    Posté par  . En réponse au message Impossible de lancer server X sur ubuntu - amd64 / Geforce 5650. Évalué à 2.

    > Le logo nvidia s'affiche, puis disparait, puis se réaffiche, puis disparait, puis se
    > réaffiche, puis disparait et j'ai un message d'erreur comme quoi le serveur X
    > n'arrive pas à se lancer.

    En général ça arrive quand X Window n'arrive pas à trouver un mode graphique correct. Tu as bien paramétré le fichier de config pour ton moniteur ? Sinon, tu devrais trouver plus d'infos sur le problème dans le fichier /var/log/XFree86.0.log je pense.
  • # File not found...

    Posté par  . En réponse au message mplayer totem kaffeine. Évalué à 3.

    > mplayer essaifilm
    > File not found: \'essai\'

    Visiblement le fichier que tu essayes de lire avec mplayer n'existe pas...
  • [^] # Re: Et la liberté dans tout ça

    Posté par  . En réponse à la dépêche La municipalité de Pékin opte pour des logiciels "nationaux" libres et non libres. Évalué à 3.

    > Dans le même ordre d'idée, je me demande si on devrait pas euthanasier les
    > cons à la naissance ;-p

    Je suis pas sûr que ce soit pas suicidaire...
  • [^] # Re: Rien n'est aussi incertain que l'avenir

    Posté par  . En réponse au journal tinyurl, c'est mal.. Évalué à 4.

    > Bon une redirection peut ne plus marcher demain, soit.
    > Mais c'est vrai aussi de l'adresse définitve

    Dans ces cas là, archive.org peut être pratique parfois...
  • [^] # Re: Les cartons, les cartons!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tux Football. Évalué à 2.

    Et puis si 11 joueurs c'est trop, il y a toujours la possibilité d'ajouter un mode "tournoi de sixte" ou "beach soccer". Comme ça, les gens s'ennuient moins, ont plus souvent le ballon et c'est plus dynamique.
  • [^] # Re: a propos de puzzle

    Posté par  . En réponse au journal Noël et le monde du libre. Évalué à 2.

  • [^] # Re: a propose de voyages-sncf.com

    Posté par  . En réponse au journal Air France et SNCF réunis dans l'horreur par le BSOD. Évalué à 3.

    Oui, oui, c'est clair, c'était juste pour répondre au post parent qui disait qu'il n'avait pas vu de pb de compatibilité.

    Je préfèrerais largement qu'ils modifient leur moteur pour permettre de choisir des trajets à plus de 2 changements cela dit.
  • [^] # Re: naming scheme...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tux Football. Évalué à 6.

    > mais le problème est que "Football" pour une bonne partie de la planète veut
    > dire "Football américain"... pourquoi ne pas le renommer en quelque chose à
    > base de "Soccer"?

    Ca dépend comment on compte "une bonne partie de la planète" :
    http://en.wikipedia.org/wiki/Football(...)
    Association football — called soccer in the United States, Canada, Australia and New Zealand and simply "football" in most other English speaking nations.

    En même temps, ce jeu s'adresse à des gens qui utilisent le terme football, pourquoi les pénaliser en le nommant soccer ? Pour que ceux qui veulent un jeu de football américain ne se trompent pas ?
  • [^] # Re: plutot que PES4...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tux Football. Évalué à 2.

    Sensible Soccer, c'est vrai que c'est excellent (surtout à deux), mais ça n'a pas grand chose à voir avec du foot quand même. J'ai pas encore joué à PES4, mais j'ai déjà pratiqué le 2 et le 3 et ça, ça ressemble vraiment à du foot. Et je ne parle pas du graphisme là, je parle de la jouabilité, même si c'est quand même plus agréable d'avoir des joueurs en 3d texturée réaliste qu'un amas de pixel 8 bits. D'ailleurs, il existe une version améliorée de PES2 dispo sur GBA version bouillie de pixels (en 2D donc) et c'est très bien aussi (Winning Eleven 2002).

    Bref, c'est pas le même plaisir que Sensible, mais je préfèrerais cent fois un clône de PES4 (ou 2 ou 3) qu'un clône de Sensible Soccer sous Linux.
  • [^] # Re: a propose de voyages-sncf.com

    Posté par  . En réponse au journal Air France et SNCF réunis dans l'horreur par le BSOD. Évalué à 4.

    > Et je commande toujours par voyages-sncf.com mes billets.
    > Je n'ai jamais eu le moindre problème. qu'il soit technique ou w3c

    Va sur sncf.com, clique sur Réservez ou Achetez puis clique sur le petit calendrier à côté de la saisie de la date. Rien ne s'affiche sous Mozilla/Firefox.

    Tape javascript: dans la barre d'adresse, ça te donne ça :
    Erreur : event is not defined
    Fichier Source : http://www.voyages-sncf.com/dynamic/_SvHomePage?_TMS=1101685182970&(...)
    Ligne : 700


    C'est du code spécifique à IE qui ne fonctionne pas sous Mozilla/Firexfox.

    Je leur avais envoyé un mail il y a plusieurs mois à ce sujet, ils avaient corrigé ça dans l'écran de recherche suivant (qu'on accède en cliquant directement sur Rechercher), mais pas dans celui-là. Je leur ai renvoyé un mail quelques temps plus tard suite à leur message (me demandant si leurs corrections me convenaient), mais il ne l'ont toujours pas corrigé. Le pire c'est qu'ayant eu à écrire des calendriers dans ce style pour un projet, je sais exactement où est le problème et je leur avais dit, mais ça n'a rien changé.
  • [^] # Re: remplacer flash™

    Posté par  . En réponse au journal Mozilla et le support SVG: bluffé, je suis!. Évalué à 2.

    > il n'existe pas de plugin flash linux/PPC...

    http://packages.debian.org/unstable/web/libflash-mozplugin(...)
    Il marche pas celui-là ?
  • [^] # Re: Quel gros gag

    Posté par  . En réponse au journal C# vs java. Évalué à 2.

    > http://www.opengl.org/about/arb/notes/meeting_note_2000-06-20.html(...)
    > [...] IP issues impede progress

    Oui, c'est évident que les questions de propriété industrielle ralentissent les processus de standardisation. C'est bien pour ça que l'ARB recommande de ne pas les utiliser pour bloquer le processus¹. Mais il faut quand même les prendre en compte et les gérer pour ne pas se trouver dans des situations délicates.

    Sur la même page, on peut aussi lire ça :
    Nick points out that DX [DirectX] has lots of marketing money associated with it.
    Dale thinks Microsoft's unwillingness to ship OpenGL 1.2 DLL, and general lack of engagement, contributes to perception of staleness.
    Bimal, Dale, and Michael are in favor of placing control of the OpenGL DLL with IHVs, rather than in Microsoft.

    C'était histoire d'illustrer encore une fois la volonté de Microsoft de nuire à OpenGL en faveur de DirectX et aussi le fait que les autres membres de l'ARB s'en rendent compte. Dans les Bylaws de l'ARB, on trouve aussi une mention qui indique que tous les nouveaux membres doivent faire des efforts pour aider le processus de standardisation et promouvoir OpenGL². Microsoft va clairement à l'encontre de ces principes.

    > http://www.opengl.org/about/arb/notes/meeting_note_2000-12-05.html(...)
    > ATI and Intel are engaged in litigation and, because texture_env_combine is
    > being considered for ARB status, ATI must claim some IP WRT these
    > extensions. Still determining which of the three extensions are affected.

    Il faut lire un peu plus loin :
    Jon will check with Michael Duncheon on how we can potentially approve specs known to be encumbered by IP. E.g. ATI does not want to prevent people from using texture_env_combine.

    Il me semble clair qu'ATI ne voulait absolument pas empêcher l'utilisation de cette extension malgré l'IP qu'ils ont dessus. Dans la pratique, cette extension a effectivement été mise en place, sans retard et sans problème³.

    > http://www.opengl.org/about/arb/notes/meeting_note_2001-03-13.html(...)
    > Jon would like to do 2.0, but is concerned about manpower requirements
    > and resolving IP issues holding up programmable pipeline extensions

    > Preuve que les problemes de brevets/propriete intellectuelle, ca date de bien
    > avant MS. MS etait juste un exemple parmis d'autres qui a ete mis en sauce
    > parce que... ben parce que c'est MS.

    Je ne nie pas que les problèmes de propriété intellectuelle soient un obstacle au bon déroulement de la standardisation. Ce que je disais, c'est que l'ARB conseille de s'en occuper dans l'intérêt du standard OpenGL, en laissant les membres utiliser l'IP des autres membres sans contrepartie¹.

    Ce que fait Microsoft va à l'encontre de ce principe, puisqu'ils ont utilisé leurs brevets à plusieurs reprises contre les autres membres, sans volonté de favoriser OpenGL. Ils ont essayé au contraire de ralentir la standardisation et de forcer les autres membres à échanger leur IP sur une base 1:1.

    ¹http://www.sgi.com/products/software/opengl/arb_bylaws.html(...) - §7.3
    ²http://www.sgi.com/products/software/opengl/arb_bylaws.html(...) - §5.1
    ³http://www.opengl.org/about/arb/notes/meeting_note_2001-03-13.html(...)

    > C'est fait ? Ah bon, montre moi donc ou est-ce que MS a utilise ou menace
    > d'utiliser ses brevets contre les LL.

    Pour en revenir à la question qui m'intéressait au départ, Microsoft a utilisé ses brevets contre un projet libre, Virtual Dub :

    http://swpat.ffii.org/patents/effects/asf/index.en.html(...)
    ASF: changing copyright rules by means of patents
    Microsoft has prohibited a Free Software programmer from writing import/export filters for its Advanced Streaming Format (ASF).