Sauf que ta clef circule sur le bus usb, est presente en memoire et passe a travers un certains nombre de soft, il est donc plus facile de la sniffer que dans le puce TPM où ta clef privé y reste et ou les calculs cryptographiques y sont fait...
Tant qu'on est pas obliger de l'utiliser (et meme dans ce cas tant qu'on peut utiliser un simulateur software), je ne vois pas de probleme a ce type de puce...
- l'introduction d'aléas dans le choix des espaces d'adresses mémoire lors des allocations, pour rendre plus difficile les attaques par buffer-overflow
Chez moi y a que l'adresse de la pile qui change.
Le tas qui sert pour les allocations dynamique ne change pas :
int p;
int main() {
int stack;
printf("%p %p %p\n",&stack, &p, malloc(1));
}
Y a aussi les smtp qui se basse sur des liste d'open relay.
La ou ca devient comique, c'est quand des boulets installent sur leur machine des serveurs mail sans le configurer correctement (donc open relay) et qu'il passe par le smtp de leur fournisseur pour acheminer les courriers (smartrelay).
On se retrouve donc des serveurs de FAI blacklisté, car se sont eux qui achemine les spams...
xvid etr divx sont des codec, ratdvd a l'air d'etre un rippeur de dvd, je vois pas comment tu peux les comparer...
PS : c'est deja possible de le faire avec le conteneur matroska qui supporte les conteneurs
PS2 : sous windows core media player supportait le scripting de menu il y a tres longtemps (au moins 4 ans), et j'avais fait un truc similaire
PS3 : est-ce rellement utile de compresser les menus qui n'apporte souvent pas grand chose. Je prefere privilegie la qualite de la video avec la place gagne. Par contre les bonus ca se rippe comme un simple film, donc rien de nouveau
PS3 : xvid est sous gpl et s'il utilise des bout de code son logiciel doit etre sous gpl...
Sachant que sans cette partie, plus rien ne fonctionne, je trouve qu'il est urgent de trouver une alternative pour que cette solution soit credible pour le libre.
Alors la première règle pour empêcher la triche sur un jeu multijoueur, c'est que tous les paramètres importants du jeu soient calculés au niveau du serveur et pas du client.
Pas d'accord : qui te garanti que le serveur ne triche pas ?
La meilleur solution est d'appliquer des principes d'algo distribue ou des consensus sont realise entre les clients : un ou deux clients peuvent essayer de tricher, mais il n'essayeront jamais de tous triche dans le meme sens.
Ca permet a des boulet de sortir un Jeu Clone du tient
Ben si le boulet n'apporte rien a ton jeu et n'est pas capable de le maintenir il va pas faire long feu..
Pour le 1), ca depend reellement du jeu. Mais je suis sur qu'il y a toujours moyen de pas baser le jeu sur des secrets...
tu peux detailler un peu le principe de ton jeu, pour le moment j'arrive pas a voir en quoi connaitre le source avatagerait un joueur.
Dans les jeux de strategie les joueurs sont censes connaitres les regles et donc peuvent donc deduire a l'avance le resultat de leurs actions modulo un peu d'aleatoire (ils peuvent meme utiliser des simulateurs)...
[^] # Re: Mal à la tête
Posté par M . En réponse à la dépêche Sortie de Linux 2.6.12. Évalué à 9.
C'est l'effet trollosteque linuxfr...
M'enfin ils arriveront peut etre a se mettre d'accord et en tout cas certains passage s sont bien marrant...
[^] # Re: et oui les TPM ...
Posté par M . En réponse à la dépêche Sortie de Linux 2.6.12. Évalué à 4.
Tant qu'on est pas obliger de l'utiliser (et meme dans ce cas tant qu'on peut utiliser un simulateur software), je ne vois pas de probleme a ce type de puce...
[^] # Re: USB ?
Posté par M . En réponse à la dépêche Sortie de Linux 2.6.12. Évalué à 4.
Pour les autres configs usb_storage est conseillé...
[^] # Re: +
Posté par M . En réponse à la dépêche Sortie de Linux 2.6.12. Évalué à 2.
Au fait le tas ou l'espace data sont il excecutable ?
J'ai essayer un truc rapide en C et quand j'essaye d'executer du code copie dans le tas, j'ai un SIGTRAP et dans l'espace data j'ai un SIGSEGV.
# +
Posté par M . En réponse à la dépêche Sortie de Linux 2.6.12. Évalué à 6.
Chez moi y a que l'adresse de la pile qui change.
Le tas qui sert pour les allocations dynamique ne change pas :
int p;
int main() {
int stack;
printf("%p %p %p\n",&stack, &p, malloc(1));
}
retourne
0xbfd28bd4 0x804963c 0x804a008
0xbf9dec34 0x804963c 0x804a008
0xbff82c04 0x804963c 0x804a008
[...]
[^] # Re: et oui les TPM ...
Posté par M . En réponse à la dépêche Sortie de Linux 2.6.12. Évalué à 5.
[^] # Re: use the man Luke
Posté par M . En réponse au message latex beamer : changer la couleur d'un item. Évalué à 2.
Merci quand meme
[^] # Re: 10 balles et un mars
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 2.
Donc si tu l'utilise ton appli doit aussi etre GPL...
[^] # Re: mouais
Posté par M . En réponse au journal Si j'avais su codé.... Évalué à 3.
http://it.slashdot.org/article.pl?sid=05/06/11/0349258&tid=146&(...)
[^] # Re: 10 balles et un mars
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 1.
Registrant
Handle: PJ2974-DK
Name: Peter Jensen
Address: Vestre ringgade 224 3. tv
Postalcode: 8000
City: Aarhus C
Country: Danmark
Phone: +45 86998448
Email: peterjensen666@gmail.com
[^] # Re: Y'a pire...
Posté par M . En réponse au journal Ils ont aspirés Wikipédia !. Évalué à 3.
# man
Posté par M . En réponse au message probleme: cherche a faire une iso bootable. Évalué à 3.
2 http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/(...) par exemple
[^] # Re: 10 balles et un mars
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 2.
[^] # Re: Prise de tête
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 1.
[^] # Re: Prise de tête
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 5.
# ...
Posté par M . En réponse au journal Spam et anti-spam : Problèmes collatéraux. Évalué à 3.
La ou ca devient comique, c'est quand des boulets installent sur leur machine des serveurs mail sans le configurer correctement (donc open relay) et qu'il passe par le smtp de leur fournisseur pour acheminer les courriers (smartrelay).
On se retrouve donc des serveurs de FAI blacklisté, car se sont eux qui achemine les spams...
[^] # Re: Xvid / Brevet
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 10.
Bref ca m'a l'air un peu fumeux son truc, surtout quand je vois qu'il confond la notion de codec video et de conteneur video ...
[^] # Re: euh
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 4.
# ...
Posté par M . En réponse au journal ratdvd mieux qu'XVID et DivX réunis.... Évalué à 3.
PS : c'est deja possible de le faire avec le conteneur matroska qui supporte les conteneurs
PS2 : sous windows core media player supportait le scripting de menu il y a tres longtemps (au moins 4 ans), et j'avais fait un truc similaire
PS3 : est-ce rellement utile de compresser les menus qui n'apporte souvent pas grand chose. Je prefere privilegie la qualite de la video avec la place gagne. Par contre les bonus ca se rippe comme un simple film, donc rien de nouveau
PS3 : xvid est sous gpl et s'il utilise des bout de code son logiciel doit etre sous gpl...
# /
Posté par M . En réponse à la dépêche Des nouvelles de MusicBrainz. Évalué à 10.
Sachant que sans cette partie, plus rien ne fonctionne, je trouve qu'il est urgent de trouver une alternative pour que cette solution soit credible pour le libre.
[^] # Re: Un sujet passionnant
Posté par M . En réponse au journal Licence ouverte, jeu, incompatibilité?. Évalué à 2.
Pas d'accord : qui te garanti que le serveur ne triche pas ?
La meilleur solution est d'appliquer des principes d'algo distribue ou des consensus sont realise entre les clients : un ou deux clients peuvent essayer de tricher, mais il n'essayeront jamais de tous triche dans le meme sens.
[^] # Re: Dépend du type de jeu.
Posté par M . En réponse au journal Licence ouverte, jeu, incompatibilité?. Évalué à 3.
[^] # Re: Chez les Specialiste
Posté par M . En réponse au journal Licence ouverte, jeu, incompatibilité?. Évalué à 5.
Ben si le boulet n'apporte rien a ton jeu et n'est pas capable de le maintenir il va pas faire long feu..
Pour le 1), ca depend reellement du jeu. Mais je suis sur qu'il y a toujours moyen de pas baser le jeu sur des secrets...
[^] # Re: Dépend du type de jeu.
Posté par M . En réponse au journal Licence ouverte, jeu, incompatibilité?. Évalué à 3.
Dans les jeux de strategie les joueurs sont censes connaitres les regles et donc peuvent donc deduire a l'avance le resultat de leurs actions modulo un peu d'aleatoire (ils peuvent meme utiliser des simulateurs)...
[^] # Re: un troll et une question
Posté par M . En réponse à la dépêche La Fedora Core 4 débarque. Évalué à 5.
Il faut bien que tu sache quelle version tu choisie...