(suivant l'algo, ça va être ssh_host_dsa_key ou _ecdsa_key ou _ed25519_key ou _rsa_key)
Et sinon y a la méthode de l'enregistrement SSHFP dans le DNS (ssh-keygen -r serveur dans le DNS, puis dig -t SSHFP serveur pour tester et ssh -o "VerifyHostKeyDNS ask" serveur pour essayer).
Ce type de jeu est effectivement très adapté au mode de développement "bazar". Ce n'est que quand le jeu commence à se complexifier et que la communauté commence vraiment à grossir qu'il faut un comité de décision chargé de faire le tri entre ce qu'on accepte et ce qu'on refuse en terme de gameplay. Mais côté art, quelle que soit la cohérence des assets, les joueurs continueront à jouer. Et la communauté de joueurs apporte bien plus de valeur au jeu que la qualité artistique.
Un bon exemple est le vieux principe des MUD : pas d'assets artistiques, il est relativement facile de contribuer des donjons ou de rajouter des fonctionnalités dans le code. Par contre la cohérence globale du monde en termes d'histoire, le dosage de la difficulté et les interférences possibles entre zones ne peuvent être réglées/tranchées que par un comité de décision. La communauté de joueurs fait/faisait ici la valeur du jeu. Les versions « modernes » avec images 2 ou 3D/animations/etc. ont en plus à régler la question des assets artistiques.
Pour la scénarisation solo, sauf à avoir un système hyper-générique non lassant (*) qui permette de jouer et rejouer (pour les contributeurs actifs du projet aussi), c'est compliqué d'avoir itérativement des retours, sauf à avoir une communauté énorme. Et les soucis d'assets artistiques et d'équilibrage sont toujours à traiter.
(*) ça semble plus ou moins du niveau de difficulté du générateur illimité de scénarios de films/bouquins/histoires ou du générateur générique de code pour obtenir n'importe quelle application ou du solveur mathématique générique
Je me suis demandé si c'était un nom choisi au hasard ou non. La réponse est probablement non, vu que le terme désignait d'anciennes tables de loi grecque (sources 1 et2). Fin de la minute culturelle.
Il y a pire pour être chiant en soirée : « L'expression "Sixième Sens" est un abus dans le sens où il existe beaucoup plus que cinq sens physiologiques (exemples : proprioception, thermoréception…) » (source]
Et Atlantis / Aztlán / El Dorado / Lyonesse / Ophir / Shangri-La / Zanj / etc.! On en parle jamais d'Atlantis / Aztlán / El Dorado / Lyonesse / Ophir / Shangri-La / Zanj / etc., et pourtant…
C'est pénible ces scientifiques qui n'écrivent pas pour moi sur les sujets de mon choix. Et qui ne savent pas que la France est le centre du mond^W univers connu.
[^] # Re: lien mort
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de 0 AD Alpha 22 Venustas. Évalué à 3.
Recorrigé, remerci.
[^] # Re: lien mort
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de 0 AD Alpha 22 Venustas. Évalué à 3.
Corrigé, merci. Il y en avait un second par ailleurs. Faut que je me penche sur l'entrée de suivi Détecter en modération/rédaction les liens vers la rédaction ou la modération.
[^] # Re: Correction "btrfs balance"
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal [Btrfs et openSUSE] Épisode 3 : un peu de maintenance. Évalué à 3.
Corrigé, merci.
[^] # Re: Édition par un modérateur
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche diaspora* 0.7.0.0. Évalué à 3.
Corrigé, merci.
[^] # Re: Édition par un modérateur
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche diaspora* 0.7.0.0. Évalué à 3.
La licence CC-By-Sa 4.0 est la licence par défaut des contenus rédigés dans l'espace de rédaction collaborative.
[^] # Re: programmateur
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal WordPress Upgrade Script. Évalué à 3.
Corrigé, merci.
[^] # Re: Typo
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal Il dit qu'il s'est fait bronsoniser. Évalué à 4.
Bronsonisé, merci.
# Agent
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au message ssh-add ne trouve pas son papa. Évalué à 3.
Soit exporter la config renvoyée par ssh-agent -s si un agent est déjà lancé. Soit lancer un agent
ssh-agent bashpar exemple.# Empreintes identiques
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au message Comment vérifier une empreinte ssh?. Évalué à 5.
qui va correspondre à la clé visible côté serveur
(suivant l'algo, ça va être ssh_host_dsa_key ou _ecdsa_key ou _ed25519_key ou _rsa_key)
Et sinon y a la méthode de l'enregistrement SSHFP dans le DNS (
ssh-keygen -r serveurdans le DNS, puisdig -t SSHFP serveurpour tester etssh -o "VerifyHostKeyDNS ask" serveurpour essayer).[^] # Re: Coquille
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouvelles versions logicielles du projet GNU juin et juillet 2017. Évalué à 4.
Corrigé, merci. (je suis parti du principe que c'était juste un souci de changelog)
[^] # Re: Coquilles
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouvelles de KDE (saison 2016-2017). Évalué à 3.
Corrigé, merci.
[^] # Re: pas de FPS libre mono-joueur?
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Terminal Overload : un FPS entièrement libre et récent, mais déjà abandonné ?. Évalué à 3.
Un bon exemple est le vieux principe des MUD : pas d'assets artistiques, il est relativement facile de contribuer des donjons ou de rajouter des fonctionnalités dans le code. Par contre la cohérence globale du monde en termes d'histoire, le dosage de la difficulté et les interférences possibles entre zones ne peuvent être réglées/tranchées que par un comité de décision. La communauté de joueurs fait/faisait ici la valeur du jeu. Les versions « modernes » avec images 2 ou 3D/animations/etc. ont en plus à régler la question des assets artistiques.
Pour la scénarisation solo, sauf à avoir un système hyper-générique non lassant (*) qui permette de jouer et rejouer (pour les contributeurs actifs du projet aussi), c'est compliqué d'avoir itérativement des retours, sauf à avoir une communauté énorme. Et les soucis d'assets artistiques et d'équilibrage sont toujours à traiter.
(*) ça semble plus ou moins du niveau de difficulté du générateur illimité de scénarios de films/bouquins/histoires ou du générateur générique de code pour obtenir n'importe quelle application ou du solveur mathématique générique
[^] # Re: Corrections
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Haiku a 16 ans. Évalué à 3.
Corrigé, merci.
[^] # Re: Corrections
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Haiku a 16 ans. Évalué à 3.
Corrigé, merci.
# Nommage
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal kyrbeis: un outil basique de gestion de dotfiles. Évalué à 7.
Je me suis demandé si c'était un nom choisi au hasard ou non. La réponse est probablement non, vu que le terme désignait d'anciennes tables de loi grecque (sources 1 et2). Fin de la minute culturelle.
[^] # Re: Erreur équilibrage arbre B
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal [Btrfs et openSUSE] Épisode 0 : l’ex‐fs du futur. Évalué à 4.
Corrigé, merci.
[^] # Re: google?
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au message qemu + boot & root disquette. Évalué à 3.
Déplacé dans les forums.
[^] # Re: Le spoiler...
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal [Btrfs et openSUSE] Épisode 1 : sous‐volumes, snapshots et rollbacks. Évalué à 7.
Il y a pire pour être chiant en soirée : « L'expression "Sixième Sens" est un abus dans le sens où il existe beaucoup plus que cinq sens physiologiques (exemples : proprioception, thermoréception…) » (source]
[^] # Re: Coquilles - propositions de corrections
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal [Btrfs et openSUSE] Épisode 1 : sous‐volumes, snapshots et rollbacks. Évalué à 5.
Corrigé, merci.
[^] # Re: Petite suggestion
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Arkiv : Sauvegarde de fichiers et bases MySQL + archivage sur Amazon S3 et Amazon Glacier. Évalué à 4.
Principalement la dégradation de performances et le verrouillage de tables pendant le dump. Voir par exemple https://severalnines.com/blog/mysqldump-or-percona-xtrabackup-backup-strategies-mysql-galera-cluster
[^] # Re: USA
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal Troops, Trolls & Troublemakers : inventaire mondial de la manipulation organisée des réseaux sociaux. Évalué à 10.
Et Atlantis / Aztlán / El Dorado / Lyonesse / Ophir / Shangri-La / Zanj / etc.! On en parle jamais d'Atlantis / Aztlán / El Dorado / Lyonesse / Ophir / Shangri-La / Zanj / etc., et pourtant…
C'est pénible ces scientifiques qui n'écrivent pas pour moi sur les sujets de mon choix. Et qui ne savent pas que la France est le centre du mond
^Wunivers connu.[^] # Re: le titre
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Suricata 4.0 : la détection d’intrusion en mode hipster. Évalué à 8.
Un apéro C hipsters ?
[^] # Re: Decidemment...
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au message Offre d'emploi - Société TOTALINUX. Évalué à 5. Dernière modification le 14 août 2017 à 21:01.
Déjà dans l'aide.
[^] # Re: AdminSys
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse à l’entrée du suivi Imposer le choix d'une section lors de la création d'une nouvelle dépêche. Évalué à 3 (+0/-0). Dernière modification le 14 août 2017 à 12:50.
Demande complétée pour préciser le statut dans les autres cas de listes déroulantes.
[^] # Re: Bravo
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . En réponse au journal LinuxFr.org : seconde quinzaine de juillet 2017. Évalué à 3.
Corrigé, merci.