Journal Dead Pixels Society

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34
27
oct.
2014

Bonjour Nal,

Dans la dernière dépêche d'une série que tu adores lire, j'avais évoqué la création d'un club de développement de jeu vidéo dans mon université. Voici quelques nouvelles !

Le club marche plutôt bien. Au total, c'est une soixantaine d'étudiants qui participent toutes les semaines à travers 5 projets (ça représente environ 1/3 des promos à peu près). Il y a majoritairement des informaticiens mais également des étudiantes de psycho et de lettres. Il y a même une étudiante (…)

Journal C++14

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31
août
2014

C'est officiel, depuis le 18 août dernier, une nouvelle version de C++ est sorti : C++14 ! Ce qui est le plus surprenant, c'est que les compilateurs du monde libre fournissent déjà cette version (alors qu'il avait fallu attendre de nombreux mois voire de nombreuses années pour les versions précédentes).

Pour rappel, C++14 n'est pas une révolution comme a pu l'être C++11, mais plutôt une évolution et une amélioration de C++11 avec quelques fonctionnalités supplémentaires. Pour le langage lui-même, on (…)

Journal C++Now 2014

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25
mai
2014

Entre le 12 et le 17 mai dernier a eu lieu C++Now qui se définit comme un rassemblement d'experts et de passionnés de C++ venant de partout dans le monde. Et on peut dire que le programme était alléchant. Au menu, tout un tas de présentation sur C++, en particulier ses versions 11 (déjà sortie) et 14 (la prochaine) voire 17 (la suivante).

Il faut dire que C++11 a apporté plein de nouvelles fonctionnalités qui ont révolutionné la manière de (…)

Journal Akagoria devient un jeu indie propriétaire

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1
avr.
2014

Cher journal,

Tu as suivi les tribulations de la création de ce jeu vidéo depuis le début et il va y avoir un peu de changement. J'ai décidé de quitter le monde amateur du libre pour passer entièrement à un développement indie propriétaire afin de gagner ma vie avec. Le développement va donc continuer dans une structure entièrement professionnelle à laquelle je vais me consacrer à 100%. Je serai accompagné de Naha qui a déjà réalisé quelques graphismes pour le (…)

Journal Perte de CTRL

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33
29
déc.
2013

Bonjour nal,

Je te fais part d'un problème qui m'est arrivé suite à une upgrade et qui pourrait t'arriver aussi. En creusant un peu, j'ai trouvé l'origine du problème, la solution et le pourquoi du comment.

Suite à une upgrade de ma Debian sid (et plus particulièrement du paquet xkb-data qui contient la liste des dispositions claviers), ma touche CTRL droite ne fonctionnait plus. Or, je m'en sers pour passer d'un bureau à l'autre (via CTRL+F*), et je me voyais (…)

Journal Sortie de Box2D 2.3.0

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18
17
nov.
2013

À la suite de l'épisode 04 où on avait parlé de Box2D, et où je disais que la dernière version (2.2.1) était un peu vieille (septembre 2011), voici qu'une nouvelle version vient de sortir le 3 novembre dernier : la version 2.3.0 !

Peu de changement. Le principal étant qu'il n'est plus nécessaire de déclarer les polygones dans le sens anti-horaire, ni avec les points dans l'ordre : la bibliothèque calcule maintenant l'enveloppe convexe des points toute seule (…)

Journal Haro sur le financement participatif

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43
3
oct.
2013

Un article des Echos nous apprend que le gouvernement envisage d'encadrer le financement participatif. Un particulier ne peut plus prêter plus de 250€ et un projet ne peut récolter plus de 300000€ !

On ne sait pas trop ce qui est concerné par l'article puisqu'il y est question de prêt, il faudra sans doute creuser. Par exemple, les plateformes où l'argent est donné (genre KickStarter) sont-elles concernés ? Les plateformes de co-production donc avec un éventuel retour sur investissement (genre MyMajorCompany) (…)

Journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?

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30
31
août
2013

Bonjour nal,

Les bibliothèques graphiques pour faire des jeux vidéos 2D connaissent actuellement une deuxième jeunesse. En particulier, les deux principales (SDL et SFML) sont sortis en version 2.0 récemment.

La SDL est une bibliothèque C qui gère les aspects graphiques. Elle est sortie en version 2.0. Avec ses petites sœurs (SDL_image, SDL_net, SDL_ttf, SDL_mixer, …), elle permet d'avoir un ensemble à peu près cohérent de fonctionnalités de base pour les jeux. Le paquet Debian pour SDL2 est déjà (…)

Journal Visiteurs en C++

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27
24
avr.
2013

Sommaire

Le design pattern du Visiteur est un des plus connu. Il permet, selon Wikipédia, de «séparer un algorithme d'une structure de données». Je ne rappelle pas l'intérêt de ce design pattern, j'en viens directement au fond de cet article : quelle est la meilleure façon de faire un Visiteur en C++ ? Il y a (…)

Journal Un langage de description de diagramme/figure

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13
13
oct.
2012

Sommaire

Je cherche à faire un langage de description de diagramme/figure qui soit à la fois simple à utiliser et puissant. Dans l'idéal, il serait possible de spécifier des formes simples et de les composer de manière à fabriquer des formes complexes. Sur le moyen terme, il serait possible d'utiliser des sortes de gestionnaire de layout (comme pour les interfaces graphiques) pour ne pas (…)

Journal Go 1

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21
29
mar.
2012

Hier est sorti la première version de Go, le langage de Google destiné à faire du système. Cette première version est l'aboutissement du developpement de Go depuis le début. Plusieurs packages ont migré dans la hiérarchie pour plus de cohérence. Les programmes qui seront écrits pour cette version 1 auront l'assurance de fonctionner avec les futures versions 1.X qui viendront.

Plus d'informations sur cette version 1 :
http://blog.golang.org/2012/03/go-version-1-is-released.html

Le site web de Go :
http://golang.org/

Un jour quand j'aurai le (…)

Journal Votre langage idéal ?

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8
28
jan.
2012

Suite à la sortie de Rust qui n'a franchement pas déclenché les passions, je me suis demandé : quel est le langage idéal ? Et forcément, comme tous les goûts et les couleurs sont dans la nature, chacun a sa propre opinion sur le sujet. Alors, je pose la question à la grande communauté linuxfr : quel est votre langage idéal en terme de fonctionnalités ? Bon, on évitera de citer des langages existants tel quel, parce qu'aucun langage n'est (…)

Journal Quelques mesures sociales...

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9
21
oct.
2011
  • Électricité à usage domestique gratuite.
  • Eau à usage domestique gratuite.
  • Prix d’un litre d’essence à 0,08 EUROS.
  • Prêts des banques sans intérêt.
  • Pas d’impôt à payer et pas de TVA.
  • Pour chaque étudiant voulant faire ses études à l’étranger, le gouvernement attribue une bourse de 1 627,11 EUROS par mois et l’enseignement supérieur est gratuit à l’étranger.
  • Tout étudiant diplômé reçoit le salaire moyen de la profession du cursus choisi s’il ne trouve pas d’emploi.
  • Lorsqu’un couple se marie, l’Etat (…)

Journal Comment garantir les libertés sur Internet ?

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17
6
sept.
2011

«Lors du Remue-Méninges à Gauche le 27 août 2011 a eu lieu une table ronde intitulée "Comment garantir les libertés sur Internet ?". Cette vidéo non montée vous permet de retrouver les interventions de Benjamin Bayart (président de la fédération FDN), Tangui Morlier (président de l'APRIL) et Axel Simon (La Quadrature du Net) autour de Sophie Duvauchelle, co-responsable de la commission Numérique du Parti de Gauche.»

http://www.freetorrent.fr/details.php?id=17dbab75014261617ca9a30e8440a5abca8f1e11

Pour précision, les vidéos sont brutes (non-montés) et sont sous licence libre (CC-BY-SA). (…)