C'est vrai que cultiver du Maïs c'est quelque chose de pas polluant…
Attention au raccourcis, il faut vraiment faire le bilan de toute la chaîne de production. Je ne suis pas persuadé que l'impact environnemental du Bio-plastique est si intéressant que ça (voir le retour en arrière sur le Bio-carburant qui était sensé nous sauver il y a quelques années).
Ce genre de réponse sur le salaire est systématique pour toutes les annonces sur linux.fr et à chaque fois je me retiens de faire une réponse, cette fois-ci je vais en faire une pour voir les arguments contre mon avis sur la question :
Annoncer un salaire ou une fourchette de salaire (voire pire, le budget !) c'est se tirer une balle dans le pieds.
1/ L'embauche est une négociation, marchander un produit en annonçant dès le début le prix que l'on est prêt à mettre dedans c'est un peu perdre tout espoir d'obtenir un prix plus intéressant :
"- Bonjour, je voudrais vous acheter cette voiture qui correspond à ce que je cherche, j'ai un budget maxi de 10.000€, combien coûte-t-elle ?
- Heu… elle vaut 10.000€"
2/ L'embauche n'est pas seulement liée au salaire mais elle peut également se négocier sur les compétences, on embauche d'habitude quelqu'un pour un poste donné, mais il peut y avoir un nombre de profils assez large qui correspondent au poste, certains pouvant prétendre à des salaires très différents. Par exemple :
- on peut embaucher un jeune avec peu d'expérience en économisant ainsi sur le salaire mais en sachant que du coup la montée en compétence risque d'être plus longue et que de la formation sera nécessaire.
- mais on peut également embaucher quelqu'un de plus expérimenté qui permettra de faire certaines économies sur les formations et la phase de montée en compétence.
Donc en fixant un salaire sur l'annonce on risque de perdre un certain nombre de candidats, soit car ça n'est pas assez payé, soit car c'est bien trop payé et donc considéré comme inaccessible, alors que le coût réel global pour l'employeur peut être assez proche.
3/ On peut aussi avoir besoin de quelqu'un a un poste pour faire un boulot précis, mais avoir derrière la tête plusieurs idées d'évolution de ce poste.
- Cette personne qui présente un CV bien fourni, très expérimenté permettra de remplacer efficacement Marcel qui part à la retraite dans 2 ans. On fera une autre embauche à ce moment là pour le remplacer.
- Cette personne jeune qui a un profil assez atypique pourra certainement être plus à l'aise avec le département communication et permettra de renforcer cette faiblesse actuelle de mon équipe. On trouvera quelqu'un d'autre pour remplacer Marcel un peu plus tard.
Encore une fois en fixant le salaire on va se couper d'une partie des candidatures, alors que ça n'est pas toujours le facteur limitant !
My life: Dans mon équipe actuelle, lors de la dernière embauche, le salaire n'était pas du tout un facteur de choix pour l'embauche, on recherchait avant tout la compétence pour des projets très particuliers. La définition du poste était très flexible. Lors de la fin du processus de recrutement on hésitait entre un jeune avec 2 ans d'expérience et un "vieux" avec 25 ans de métier derrière lui, le salaire (estimé) allait quasiment du simple au triple !
Sur les jeux des téléphones mobiles tout tactiles actuels, les commandes sont "virtuelles", ce sont des boutons sur l'écran sur lesquels on fait glisser ses doigts à la manières d'une manette "réelle".
Pour utiliser une manette réelle sur ces jeux conçu uniquement pour être utiliser en tactile, il leur a fallu programmer un système pour rediriger les commandes. C'est ce système qui est donc breveté.
Hum, je veux bien te croire pour ton expérience personnelle, mais chez moi ça n'est pas du tout un "discours de marqueteux", si je force la carte graphique NVidia sur mon MacBook, l'autonomie tombe à 4h maximum (en utilisation "simple" : Firefox + Wifi). Alors qu'avec l'option de gestion automatique, je suis plus proche des 7h d'autonomie avec le même type d'utilisation.
Je vois pas leur intérêt de développer un système avec 2 cartes graphiques si il n'y a aucun gain sur l'autonomie…
Sur quoi se base ton jugement ? Mon MacBook Pro conviens parfaitement pour mes jeux pourtant assez récent (Diablo III et Starcraft II), je ne vois pas ce que je gagnerais a avoir une deuxième machine pour jouer…
Je ne sais pas sur quoi se base le changement, mais ça fonctionne à la perfection, je n'ai aucun ralentissement ni saut d'images, et la batterie tiens très longtemps quand je suis uniquement sur des applis qui n'ont pas besoin de la carte graphique puissante.
Si je ne me trompe pas, le Macbook 8.1 est le modèle de début et fin 2011, en version 13". Sur ce modèle in n'y a qu'une seule carte graphique.
J'ai pour ma part un 8.2 (15" de fin 2011), ce modèle est équipé de 2 cartes graphiques afin d'économiser de la batterie en utilisation de base et d'avoir de la puissance en utilisation intensive. Sous MacOSX, le changement se fait à la volée en fonction de l'utilisation, sans aucune intervention de l'utilisateur, c'est très agréable !
Qu'en est-il sous Linux ? Je sais qu'au moment de la sortie des premiers laptops avec ce genre de double carte graphiques (NVidia Optimus ??) quelques hacks permettaient de passer de l'une a l'autre mais cela a sûrement évolué depuis.
Lorsque je parcours la jungle qu'est le forum xda, je tombe souvent sur pleins de termes abscons qui m'interpellent, et je ne sais pas à quoi ils correspondent concrètement :
ROM : c'est la distribution mais à quoi cela correspond exactement ? Parfois il semble que certains "flashent" une ROM puis doivent "flasher" un Kernel… Concrètement, qu'y a-t-il dans une ROM (kernel linux, userspace, etc…) ?
Kernel : certains fichiers à flasher pour soit disant améliorer les performances et le support matériel s'appelle des Kernel, à quoi ça correspond exactement ? Uniquement le Kernel ? Comment savoir si on peut changer un Kernel d'une ROM, dans quel ordre faut il le faire ?
HBOOT : cela semble être le bootloader (équivalent de GRUB ou LILO ?), que l'on peut changer et certains seraient "rootés" ou pas (un terme S-ON et S-OFF sur mon HTC semble lié au root mais pas suffisant apparement) Que contient le HBOOT exactement ?
Recovery : cela semble être un logiciel accessible pendant la phase de boot (contenu dans le HBOOT ?) qui permet de faire et installer des sauvegardes du systèmes ? J'ai bon ? Ou est-ce simplement un synonyme de HBOOT ?
RUU : cela semble être les ROM officielles distribuées par le constructeur ? Est-ce que ça contient plus qu'une ROM normale ? Peut-on le "flasher" de la même façon ?
Radio : là c'est le terme le plus obscur pour moi, certains parlent d'une Radio spécifique pour faire tourner telle ou telle version d'Android (il faudrait changer de Radio pour passer de GB à ICS sur mon téléphone par exemple), d'autres parlent de changer de Radio pour améliorer la réception Wifi ou 3G, etc… Concrètement, qu'est-ce qu'il y a dans une Radio ?
Attention il y a méprise, le jeu que je recherche ne faisait aucune modification sur les fichiers, c'était juste un moyen de créer une expérience utilisateur différente pour tout utilisateur.
Merci !
A force de chercher les choses se précisent un peu dans ma tête, je pense également l'avoir récupéré dans un CD de shareware, très courant à l'époque. La date que tu annonces me paraît une bonne limite aussi.
Il me semble au final que les fichiers de l'ordinateur représentaient les niveaux et non pas les ennemis, mais c'est encore très flou.
Une assurance se base sur l'évaluation du risque, il y a bien un bonus lorsque tu n'as pas d'accident pendant un moment, il y a bien une assurance plus élevée pour les jeunes conducteurs qui on statistiquement plus d'accident, il y a bien une assurance plus basse contre le vol si ta maison est équipée avec une alarme, etc.
Supprimer l'assurance moins chère pour les femmes pour une raison de parité est totalement stupide, c'est un fait statistique que les femmes coûtent moins cher aux assureurs, donc pourquoi ne nier ?
Il faut regarder du coté de SubStation Alpha, outil utilisé principalement par les équipes de Fansub sur les Karaokés des Animés japonais. http://fr.wikipedia.org/wiki/SubStation_Alpha
Le format de fichier (une sorte de srt amélioré) est apparemment utilisé par plusieurs logiciels (dont certains sont peut-être libres ?)
Le but est aussi effectivement de multiplier les backups, j'ai pour l'instant un DD externe mais ce n'est pas assez, donc Flickr sera un deuxième backup, même si ça n'est pas très pratique de tout récupérer.
Question supplémentaire : que se passe-t-il si on arrête de payer ?
Effectivement je n'avais pas songé à une solution du type Flickr. Je pourrais peut-être avoir mes photos sur Flickr et le reste sur mon compte DropBox (que je conserverais en mode gratuit car la quantité de chose à sauvegarder sera largement réduite sans les photos.
Est-ce qu'il y a des outils pour uploader en masse des photos ? Et l'inverse, des outils pour tout restaurer (c'est tout de même le but d'un Backup) ?
Est-ce fiable comme moyen de stockage ? (J'ai quand même un autre Backup, c'est surtout au cas où j'ai un vol ou un incendie).
Il n'y a pas de solution techniques à ce genre de chose ? En quoi est-ce à l'utilisateur de se préoccuper de la partie technique d'un service ? La technique est au service de l'utilisateur, pas le contraire.
Je n'y connais rien en serveur mail, mais je vois une solution assez simple, pourquoi ne pas diviser les mails automatiquement en sous-dossiers de 1000 mails chacun (ou 10 Mo si c'est ça qui bloque), et ensuite fournir une solution pour que ce soit transparent pour l'utilisateur ?
Ce n'est peut être pas possible à l'heure actuelle, mais je pense qu’engueuler un utilisateur au lieu de chercher des solutions à son problème n'est pas le devoir de la DSI.
Si c'est un problème que rencontre énormément de boîtes, les développeurs de serveurs IMAP devraient essayer de trouver une solution…
[^] # Re: Taille standardisé
Posté par Strash . En réponse au journal Nano SIM maxi pollution.. Évalué à 7.
C'est vrai que cultiver du Maïs c'est quelque chose de pas polluant…
Attention au raccourcis, il faut vraiment faire le bilan de toute la chaîne de production. Je ne suis pas persuadé que l'impact environnemental du Bio-plastique est si intéressant que ça (voir le retour en arrière sur le Bio-carburant qui était sensé nous sauver il y a quelques années).
[^] # Re: paternalisme pas mort ?
Posté par Strash . En réponse au sondage Quel moyen de transport utilisez-vous pour vous rendre sur votre lieu de travail ?. Évalué à 6.
Ou au CEA à Cadarache…
[^] # Re: Il était temps
Posté par Strash . En réponse au journal Il y a Internet , et Internet par Free .. Évalué à 5.
Heu… on ne parles pas ici du débit YouTube sur les téléphones mobiles, on parles bien ici de l'offre ADSL de Free.
[^] # Re: Pour!
Posté par Strash . En réponse au journal Le prophète et la liberté. Évalué à 10. Dernière modification le 19 septembre 2012 à 09:51.
La claustrophobie n'est pas une superstition, enfermer un claustrophobe dans un placard (ou n'importe qui d’ailleurs) est certainement répréhensible !
[^] # Re: whynot mais avec toujours les meme questions
Posté par Strash . En réponse au message Poste à pourvoir Admin système Linux sur Grenoble. Évalué à 8.
Ce genre de réponse sur le salaire est systématique pour toutes les annonces sur linux.fr et à chaque fois je me retiens de faire une réponse, cette fois-ci je vais en faire une pour voir les arguments contre mon avis sur la question :
Annoncer un salaire ou une fourchette de salaire (voire pire, le budget !) c'est se tirer une balle dans le pieds.
1/ L'embauche est une négociation, marchander un produit en annonçant dès le début le prix que l'on est prêt à mettre dedans c'est un peu perdre tout espoir d'obtenir un prix plus intéressant :
"- Bonjour, je voudrais vous acheter cette voiture qui correspond à ce que je cherche, j'ai un budget maxi de 10.000€, combien coûte-t-elle ?
- Heu… elle vaut 10.000€"
2/ L'embauche n'est pas seulement liée au salaire mais elle peut également se négocier sur les compétences, on embauche d'habitude quelqu'un pour un poste donné, mais il peut y avoir un nombre de profils assez large qui correspondent au poste, certains pouvant prétendre à des salaires très différents. Par exemple :
- on peut embaucher un jeune avec peu d'expérience en économisant ainsi sur le salaire mais en sachant que du coup la montée en compétence risque d'être plus longue et que de la formation sera nécessaire.
- mais on peut également embaucher quelqu'un de plus expérimenté qui permettra de faire certaines économies sur les formations et la phase de montée en compétence.
Donc en fixant un salaire sur l'annonce on risque de perdre un certain nombre de candidats, soit car ça n'est pas assez payé, soit car c'est bien trop payé et donc considéré comme inaccessible, alors que le coût réel global pour l'employeur peut être assez proche.
3/ On peut aussi avoir besoin de quelqu'un a un poste pour faire un boulot précis, mais avoir derrière la tête plusieurs idées d'évolution de ce poste.
- Cette personne qui présente un CV bien fourni, très expérimenté permettra de remplacer efficacement Marcel qui part à la retraite dans 2 ans. On fera une autre embauche à ce moment là pour le remplacer.
- Cette personne jeune qui a un profil assez atypique pourra certainement être plus à l'aise avec le département communication et permettra de renforcer cette faiblesse actuelle de mon équipe. On trouvera quelqu'un d'autre pour remplacer Marcel un peu plus tard.
Encore une fois en fixant le salaire on va se couper d'une partie des candidatures, alors que ça n'est pas toujours le facteur limitant !
My life: Dans mon équipe actuelle, lors de la dernière embauche, le salaire n'était pas du tout un facteur de choix pour l'embauche, on recherchait avant tout la compétence pour des projets très particuliers. La définition du poste était très flexible. Lors de la fin du processus de recrutement on hésitait entre un jeune avec 2 ans d'expérience et un "vieux" avec 25 ans de métier derrière lui, le salaire (estimé) allait quasiment du simple au triple !
[^] # Re: Système de vente
Posté par Strash . En réponse à la dépêche « Nikki and the robots » : sortie du mode histoire en « pay what you want ». Évalué à 1.
La technique est d'offrir quelque chose en plus si on met plus que la moyenne des ventes, ça permet de conserver un prix assez haut.
[^] # Re: Gné ?
Posté par Strash . En réponse à la dépêche La GamePad : la console sous Android. Évalué à 5. Dernière modification le 17 septembre 2012 à 13:43.
Sur les jeux des téléphones mobiles tout tactiles actuels, les commandes sont "virtuelles", ce sont des boutons sur l'écran sur lesquels on fait glisser ses doigts à la manières d'une manette "réelle".
Pour utiliser une manette réelle sur ces jeux conçu uniquement pour être utiliser en tactile, il leur a fallu programmer un système pour rediriger les commandes. C'est ce système qui est donc breveté.
[^] # Re: Deux cartes graphiques
Posté par Strash . En réponse au journal De l’installation de GNU/Linux sur un MacBook Pro 8.1 (2/2). Évalué à 4. Dernière modification le 17 septembre 2012 à 13:36.
Hum, je veux bien te croire pour ton expérience personnelle, mais chez moi ça n'est pas du tout un "discours de marqueteux", si je force la carte graphique NVidia sur mon MacBook, l'autonomie tombe à 4h maximum (en utilisation "simple" : Firefox + Wifi). Alors qu'avec l'option de gestion automatique, je suis plus proche des 7h d'autonomie avec le même type d'utilisation.
Je vois pas leur intérêt de développer un système avec 2 cartes graphiques si il n'y a aucun gain sur l'autonomie…
[^] # Re: Deux cartes graphiques
Posté par Strash . En réponse au journal De l’installation de GNU/Linux sur un MacBook Pro 8.1 (2/2). Évalué à 4.
Sur quoi se base ton jugement ? Mon MacBook Pro conviens parfaitement pour mes jeux pourtant assez récent (Diablo III et Starcraft II), je ne vois pas ce que je gagnerais a avoir une deuxième machine pour jouer…
Je ne sais pas sur quoi se base le changement, mais ça fonctionne à la perfection, je n'ai aucun ralentissement ni saut d'images, et la batterie tiens très longtemps quand je suis uniquement sur des applis qui n'ont pas besoin de la carte graphique puissante.
# Deux cartes graphiques
Posté par Strash . En réponse au journal De l’installation de GNU/Linux sur un MacBook Pro 8.1 (2/2). Évalué à 3.
Si je ne me trompe pas, le Macbook 8.1 est le modèle de début et fin 2011, en version 13". Sur ce modèle in n'y a qu'une seule carte graphique.
J'ai pour ma part un 8.2 (15" de fin 2011), ce modèle est équipé de 2 cartes graphiques afin d'économiser de la batterie en utilisation de base et d'avoir de la puissance en utilisation intensive. Sous MacOSX, le changement se fait à la volée en fonction de l'utilisation, sans aucune intervention de l'utilisateur, c'est très agréable !
Qu'en est-il sous Linux ? Je sais qu'au moment de la sortie des premiers laptops avec ce genre de double carte graphiques (NVidia Optimus ??) quelques hacks permettaient de passer de l'une a l'autre mais cela a sûrement évolué depuis.
Quelqu'un a des retours d'expérience à ce sujet ?
Merci
[^] # Re: mais si
Posté par Strash . En réponse au journal L'histoire d'un bide prévisible.... Évalué à 5.
La dragonne n'est à priori que pour l'iPod Touch et non pas l'iPhone.
# Radio
Posté par Strash . En réponse à la dépêche Précisions sur le bidouillage Android. Évalué à 2.
Lorsque je parcours la jungle qu'est le forum xda, je tombe souvent sur pleins de termes abscons qui m'interpellent, et je ne sais pas à quoi ils correspondent concrètement :
[^] # Re: Ça me dit quelque chose...
Posté par Strash . En réponse au message Recherche un vieux jeu. Évalué à 2.
Non, en effet… j'ai parlé d'un vieux jeu, celui là est de 2005… 10 ans de trop je dirais :)
[^] # Re: Ça me dit quelque chose...
Posté par Strash . En réponse au message Recherche un vieux jeu. Évalué à 1.
Non, ce n'est pas ça, car ce jeu efface carrément nos fichiers alors que le mien était sans danger.
Merci pour vos recherches, je vais continuer à chercher, je reposterais ici si jamais je trouve !
[^] # Re: Ça me dit quelque chose...
Posté par Strash . En réponse au message Recherche un vieux jeu. Évalué à 1.
Attention il y a méprise, le jeu que je recherche ne faisait aucune modification sur les fichiers, c'était juste un moyen de créer une expérience utilisateur différente pour tout utilisateur.
[^] # Re: Ça me dit quelque chose...
Posté par Strash . En réponse au message Recherche un vieux jeu. Évalué à 1.
Ce n'est pas ça, merci pour la piste.
Je pense que le jeu que je recherche était en 2D (pas sûr à 100%).
[^] # Re: Ça me dit quelque chose...
Posté par Strash . En réponse au message Recherche un vieux jeu. Évalué à 1.
Merci !
A force de chercher les choses se précisent un peu dans ma tête, je pense également l'avoir récupéré dans un CD de shareware, très courant à l'époque. La date que tu annonces me paraît une bonne limite aussi.
Il me semble au final que les fichiers de l'ordinateur représentaient les niveaux et non pas les ennemis, mais c'est encore très flou.
[^] # Re: C'est mort, ici
Posté par Strash . En réponse au journal B16B00B5 : Sexisme dans le source du Kernel. Évalué à 2.
Et je trouve ça aberrant qu'ils l'aient supprimé.
Une assurance se base sur l'évaluation du risque, il y a bien un bonus lorsque tu n'as pas d'accident pendant un moment, il y a bien une assurance plus élevée pour les jeunes conducteurs qui on statistiquement plus d'accident, il y a bien une assurance plus basse contre le vol si ta maison est équipée avec une alarme, etc.
Supprimer l'assurance moins chère pour les femmes pour une raison de parité est totalement stupide, c'est un fait statistique que les femmes coûtent moins cher aux assureurs, donc pourquoi ne nier ?
# Fansub
Posté par Strash . En réponse au message Faire une vidéo de Karaoké. Évalué à 2.
Il faut regarder du coté de SubStation Alpha, outil utilisé principalement par les équipes de Fansub sur les Karaokés des Animés japonais.
http://fr.wikipedia.org/wiki/SubStation_Alpha
Le format de fichier (une sorte de srt amélioré) est apparemment utilisé par plusieurs logiciels (dont certains sont peut-être libres ?)
[^] # Re: Just sayin...
Posté par Strash . En réponse au journal Gé(né)rer ses mots de passe. Évalué à 2.
Et le pirate ayant eu accès aux mot de passe ne devinera pas ta super astuce ??
[^] # Re: Hubic pour tout ou Flickr pour les photos
Posté par Strash . En réponse au message Stockage en ligne - quelles solutions. Évalué à 2.
Merci pour ce retour.
Le but est aussi effectivement de multiplier les backups, j'ai pour l'instant un DD externe mais ce n'est pas assez, donc Flickr sera un deuxième backup, même si ça n'est pas très pratique de tout récupérer.
Question supplémentaire : que se passe-t-il si on arrête de payer ?
[^] # Re: Hubic pour tout ou Flickr pour les photos
Posté par Strash . En réponse au message Stockage en ligne - quelles solutions. Évalué à 2.
Effectivement je n'avais pas songé à une solution du type Flickr. Je pourrais peut-être avoir mes photos sur Flickr et le reste sur mon compte DropBox (que je conserverais en mode gratuit car la quantité de chose à sauvegarder sera largement réduite sans les photos.
Est-ce qu'il y a des outils pour uploader en masse des photos ? Et l'inverse, des outils pour tout restaurer (c'est tout de même le but d'un Backup) ?
Est-ce fiable comme moyen de stockage ? (J'ai quand même un autre Backup, c'est surtout au cas où j'ai un vol ou un incendie).
[^] # Re: Ubuntu One ?
Posté par Strash . En réponse au message Stockage en ligne - quelles solutions. Évalué à 0.
C'est tentant de donner son argent à une société qui défends le libre, mais 20Go ça n'est largement pas assez…
[^] # Re: Jeux libres
Posté par Strash . En réponse à la dépêche Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1. Évalué à 2.
Je tablerais plus pour palanquée, je l'ai d'ailleurs lu comme ça à ma première lecture.
[^] # Re: range ~~ta chambre~~ tes emails !
Posté par Strash . En réponse au journal free et la gestion des mails. Évalué à 7.
Il n'y a pas de solution techniques à ce genre de chose ? En quoi est-ce à l'utilisateur de se préoccuper de la partie technique d'un service ? La technique est au service de l'utilisateur, pas le contraire.
Je n'y connais rien en serveur mail, mais je vois une solution assez simple, pourquoi ne pas diviser les mails automatiquement en sous-dossiers de 1000 mails chacun (ou 10 Mo si c'est ça qui bloque), et ensuite fournir une solution pour que ce soit transparent pour l'utilisateur ?
Ce n'est peut être pas possible à l'heure actuelle, mais je pense qu’engueuler un utilisateur au lieu de chercher des solutions à son problème n'est pas le devoir de la DSI.
Si c'est un problème que rencontre énormément de boîtes, les développeurs de serveurs IMAP devraient essayer de trouver une solution…