j'avais vu ca dans les ML. c'est pour les states que ca pourrait etre interessant, si y a pas les sources dans le CD, ca devrait poser aucun prb aux States ???
les outils drak* ont ete enormement simplifies, de plus, ils sont fait en perl (le noyau de certaines appli sont en C pour qu'elles aillent + vite), donc n'importe qui peut proposer un patch sans se prendre la tete. de meme, les outils pour remonter les bugs.
je l'utilise depuis la Beta2, je n'ai aucun reproche, sauf p-e les wizards de configuration des serveurs, qui saccage dans certains cas ma config perso (en general, on doit savoir ce qu'on fait, et sans doc, on en abuse des qu'on voit que ca marche dans certains cas).
j'ai vu ca hier dans une mailing list, impossible de retrouver l'info. cependant, la doc sur XFree86.org/ n'en parle pas, donc soit c'est de la speculation, soit le mec suit de tres pres le dev d'XFree86. mais je peux helas pas retrouver le mail pour le moment.
je ... bon -1.
OK, ca a un rapport avec la news : ce jeu est proprio, de plus il faut des drivers proprio aussi pour le faire tourner ...
MAIS :
1 - les developpeurs utilisent Ogg, la SDL, et contribuent sans doute aux dev.
2 - a l'heure actuel, les moteurs 3D sont fortement correle a l'aspect artistique et gameplay d'un jeu.
Donc liberer le moteur ne servirait quasiement a rien (a part ESSAYER de le porter vers d'autres plateforme), il ne s'agit pas d'un traitement de text.
Avant que le contenu artistique soit libre, que les machines soit assez puissante pour avoir des moteurs 3D universelles, que les drivers libres soient performants ...
En attendant, je vois mal les boites qui concoivent des cartes 3D divulguer leurs technologies. Ca va sans doute changer, sachant que dans XFree86 4.2.1, le module "nv" supporte la 3D maintenant.
chez moi ca tourne nickel en 800*600*16, avec largement plus de 2 bots.
Mais j'ai essaye sous KDE 2.2, KDE3 est installe sur une autre machine, mais elle n'est pas faite pour jouer. Je me demande, a la lecture d'ancien poste, si KDE 3 ne pose pas certain prb, car si je lance (sous KDE3) un prg, j'ai souvent :
Loading required GL librairy /.../libGL...
qui apparait, meme si l'appli en question n'utilise pas openGL ...
T'es sur de ce que tu dis ? pour moi ils avaient leur propre maison d'edition, et le site servait a distribuer de la musique pour les musiciens qui y ont depose leurs morceaux.
Les radios hertziennes doivent fournir a la SACEM leurs playlists. De meme, si tu organises une soiree (payante, pour etudiants ou autres), t'as un mec de la SACEM qui vient te retirer du pognon (en liquide bien entendu, sinon tu peux te les foutres ou tu penses tes pertes enormes)...
les perfs des jeux 3d n'ont rien a voir avec l'OS. mais uniquement avec la qualite des pilotes de ta CG. puisque ca n'est pas le noyau, ni XFree qui gere les appels aux fonctionnalites HW de ta CG.
Donc a mon avis, tu dois utiliser des services derriere, qui bouffe ta memoire et des ressources. KDE 3 ne pose pas de prb chez moi, mais j'ai 512 meg de ram.
(ca m'etonnerait que ca soit fluide sous winXP, plus que sous linux, peut-etre que pour des petites config, win98 peut avoir un petit interet, seulement la derniere fois que j'ai joue a CS, j'ai du rebouter 3 fois, meme avec winx ca plantait pas autant).
avec ma GeForce 256 SDR ca tourne nickel en 800*600*16. (j'insiste sur la profondeur de 16 bits, sinon c'est pas la peine). Alors toi, avec ta GeForce 3, ca devrait tourner 5 fois mieux FACILE.
J'y jouais sur le net (un patch va sortir bientot pour linux pour que ca fonctionne a nouveau, en attendant, tu t'entraines), c'est fluide aussi, si le ping est < 50 (soit 70 dans le jeux ...).
Je ne suis pas d'accord a propos de daft punk. meme si leur solution est nulle (y faut avoir windows), leurs oeuvres ne sont pas repertoriees a la SACEM. Ils veulent permettre a des artistes de deposer LIBREMENT leurs productions musicales sur leur site.
Je me fous de la qualite des oeuvres, mais je trouve que leur initiative est vraiment intelligente (compare a des artiste comme goldman, ou a d'autres, qui s'abritent bien derriere la SACEM et le ministere de la culture).
y a aussi pleins d'infos dans le fichier Readme.linux . Lisez-le, cependant comme y faut avoir installe le jeu, en voici qq points :
1 - pour les kyro 2, ca devrait marcher sous peu, car le S3TC est inclus dans les drivers binaires (les beta3),
2 - Dans les remerciements, on remarque leur collaboration avec des dev de la SDL (version CVS), de openAL,
3 - utilisation de oggvorbis, du Loky updater, de ssh.
Bon, c'est cool de voir un gros jeu utiliser autre chose que DirectDraw, DirectInput compile en static pour sortir un gros binaire degueulasse sur linux (je dis n'importe quoi la).
c'est dommage pour les kyro2 (bon et aussi pour les ATI), j'en ai une, je sais que sous win, ce jeux marche mieux sur Kyro2 que sur GeForce 2. j'essayerai qd meme (j'ai aussi une GeForce).
non, car la licence OEM impose de negocier le nombre de licences 1 an a l'avance (chaque annee, tu demande un certain nombre de licences, AVANT de commencer a construire un qqc PC). DONC, si il pense vendre 380000 PC, il achete 400000 licences, qu'il payeront je sais pas qd, mais qu'ils auront DEJA achetees.
Ce qui est cool pour microsoft, c'est qu'ils ont pas de pub a faire, elles sont deja vendues, et que si le marche se retourne, ils en ont rien a bat'. (maintenant, ils doivent pouvoir renegocier un nombre de licence "a la hausse", mais pas a la baisse).
>que 75 francs par rapport à la version par défaut avec XP ...
Dell paye + de licences windows qu'ils ne vendent de PC, alors en gros, si t'achetes un PC Dell sans windows, tu leur fais perdre de la tune. Mais ca m'etonnerait que la licence windows XP nue ne vale que 75 frs.
Quand j'ai lu ce poste, j'ai compris qu'il se foutait de la gueule d'un golio qui mettait + de 2 semaines a telecharger les Betas. Qui etait tout fier de maitriser rsync, et qui pensait que les Betas etaient des versions PATCHEE de la cooker (j'en passe, car la discution a degenere un peu ...). Bref, si ils veulent changer les delais, c'est aussi en fonction des grands projets et de leurs capacites internes.
Y a plus de sites qui testent des Lindows que des Mandrake8.2 ??? j'aimerais bien que tu le prouves (je sais, c'est relou comme question, mais t'as l'air tellement categorique, que tu dois avoir de quoi argutier).
Ensuite, j'aimerais vraiment connaitre les ventes de Lindows. C'est pas parcequ'il vendent des PC chez Wallmart qu'ils eclatent les autres distribs.
Linux EST FAIT pour etre a priori compatible avec n'importe quel FORMAT de binaire, c'est pour ca que winex/wine marchent si bien. Donc moi je veux bien croire aux qualites de Lindows (meme si je ne l'installerais jamais).
ou tu vois un esprit de dedain, ici ou sur le site de mandrake ? (ils sitent 2 fois Lindows, c tout)
ou tu vois que les gens applaudissent des 2 mains ???
T'es vachement dedaigneux toi par contre. (se logger en root sur un systeme pre-installe, ca veut pas dire se logger en root sur un systeme fonctionnel).
[^] # Re: Très rapide...
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Red Hat se cache. Évalué à -5.
[^] # Re: et pour les petits complements habituels
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche La Mandrake 9 est sortie !!. Évalué à 2.
[^] # Re: Surprenant
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche La Mandrake 9 est sortie !!. Évalué à 10.
[^] # Re: Welcome Jean-Kévin !
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche UT2003 terminé, la version Linux sera dans la boîte. Évalué à -4.
[^] # Re: Welcome Jean-Kévin !
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche UT2003 terminé, la version Linux sera dans la boîte. Évalué à 10.
MAIS :
1 - les developpeurs utilisent Ogg, la SDL, et contribuent sans doute aux dev.
2 - a l'heure actuel, les moteurs 3D sont fortement correle a l'aspect artistique et gameplay d'un jeu.
Donc liberer le moteur ne servirait quasiement a rien (a part ESSAYER de le porter vers d'autres plateforme), il ne s'agit pas d'un traitement de text.
Avant que le contenu artistique soit libre, que les machines soit assez puissante pour avoir des moteurs 3D universelles, que les drivers libres soient performants ...
En attendant, je vois mal les boites qui concoivent des cartes 3D divulguer leurs technologies. Ca va sans doute changer, sachant que dans XFree86 4.2.1, le module "nv" supporte la 3D maintenant.
[^] # Re: Une bonne nouvelle
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche UT2003 terminé, la version Linux sera dans la boîte. Évalué à 6.
Mais j'ai essaye sous KDE 2.2, KDE3 est installe sur une autre machine, mais elle n'est pas faite pour jouer. Je me demande, a la lecture d'ancien poste, si KDE 3 ne pose pas certain prb, car si je lance (sous KDE3) un prg, j'ai souvent :
Loading required GL librairy /.../libGL...
qui apparait, meme si l'appli en question n'utilise pas openGL ...
Cela peut-il poser un prb ???
[^] # Re: c'est pas nouveau ...
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Nouvelle approche anti-piratage. Évalué à 1.
Les radios hertziennes doivent fournir a la SACEM leurs playlists. De meme, si tu organises une soiree (payante, pour etudiants ou autres), t'as un mec de la SACEM qui vient te retirer du pognon (en liquide bien entendu, sinon tu peux te les foutres ou tu penses tes pertes enormes)...
Non je n'ai rien contre la SACEM.
[^] # Re: Et les FPS ? (UT2003DEMO)
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Encore des jeux sous Linux !. Évalué à 2.
Donc a mon avis, tu dois utiliser des services derriere, qui bouffe ta memoire et des ressources. KDE 3 ne pose pas de prb chez moi, mais j'ai 512 meg de ram.
(ca m'etonnerait que ca soit fluide sous winXP, plus que sous linux, peut-etre que pour des petites config, win98 peut avoir un petit interet, seulement la derniere fois que j'ai joue a CS, j'ai du rebouter 3 fois, meme avec winx ca plantait pas autant).
[^] # Re: Et les FPS ?
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Encore des jeux sous Linux !. Évalué à 4.
J'y jouais sur le net (un patch va sortir bientot pour linux pour que ca fonctionne a nouveau, en attendant, tu t'entraines), c'est fluide aussi, si le ping est < 50 (soit 70 dans le jeux ...).
Ma config : Athlon 1.3 GHz, SDR 133.
[^] # Re: CD
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Nouvelle approche anti-piratage. Évalué à 6.
Je me fous de la qualite des oeuvres, mais je trouve que leur initiative est vraiment intelligente (compare a des artiste comme goldman, ou a d'autres, qui s'abritent bien derriere la SACEM et le ministere de la culture).
[^] # Re: c'est pas nouveau ...
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Nouvelle approche anti-piratage. Évalué à 8.
Tu sais le but derriere le site mise en place par DaftPunk ???
c'est d'eviter qu'un artiste passe par ces mafiozos de la SACEM. C'est donc une intention tres tres louable.
[^] # Re: Chapeau !!!
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche SuSE presente son nouveau gestionnaire de paquets. Évalué à 2.
[^] # Re: Ogg Vorbis
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Unreal Tournament 2003 Demo pour Linux. Évalué à 8.
1 - pour les kyro 2, ca devrait marcher sous peu, car le S3TC est inclus dans les drivers binaires (les beta3),
2 - Dans les remerciements, on remarque leur collaboration avec des dev de la SDL (version CVS), de openAL,
3 - utilisation de oggvorbis, du Loky updater, de ssh.
Bon, c'est cool de voir un gros jeu utiliser autre chose que DirectDraw, DirectInput compile en static pour sortir un gros binaire degueulasse sur linux (je dis n'importe quoi la).
[^] # Re: D'autres infos
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Unreal Tournament 2003 Demo pour Linux. Évalué à 6.
P. S. : il est vraiment superbe, fluide, sauf que pour jouer en multi, tu dois avoir un compte sur gamespy.
[^] # Re: ATI
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Unreal Tournament 2003 Demo pour Linux. Évalué à 7.
[^] # Re: Nouvelle quotidienne de mandrake
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Interview de Gaël Duval, co-fondateur de MandrakeSoft. Évalué à -3.
[^] # Re: Différence de prix
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Portables avec Linux pré-installé. Évalué à 7.
Ce qui est cool pour microsoft, c'est qu'ils ont pas de pub a faire, elles sont deja vendues, et que si le marche se retourne, ils en ont rien a bat'. (maintenant, ils doivent pouvoir renegocier un nombre de licence "a la hausse", mais pas a la baisse).
[^] # Re: DVD pour Linux
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Portables avec Linux pré-installé. Évalué à 4.
Est-il possible de redistribuer libcss sous forme binaire, sans rien risquer ??? (meme aux States?)
[^] # Re: Différence de prix
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Portables avec Linux pré-installé. Évalué à 5.
Dell paye + de licences windows qu'ils ne vendent de PC, alors en gros, si t'achetes un PC Dell sans windows, tu leur fais perdre de la tune. Mais ca m'etonnerait que la licence windows XP nue ne vale que 75 frs.
[^] # Re: 64 bits ???????
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Performances IPv4 vs IPv6 pour le 2.4.17. Évalué à 0.
[^] # Re: Administration distante
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Linux: Administration à distance. Évalué à 0.
[^] # Re: Administration distante
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Linux: Administration à distance. Évalué à 3.
[^] # Re: Attention à la traduction!
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Mandrake va limiter ses sorties à une tous les 1 ou 2 ans. Évalué à 1.
[^] # Re: C'est petit!
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Evaluation du PC Linux Mandrake WalMart. Évalué à 3.
Ensuite, j'aimerais vraiment connaitre les ventes de Lindows. C'est pas parcequ'il vendent des PC chez Wallmart qu'ils eclatent les autres distribs.
Linux EST FAIT pour etre a priori compatible avec n'importe quel FORMAT de binaire, c'est pour ca que winex/wine marchent si bien. Donc moi je veux bien croire aux qualites de Lindows (meme si je ne l'installerais jamais).
[^] # Re: C'est petit!
Posté par thedidouille . En réponse à la dépêche Evaluation du PC Linux Mandrake WalMart. Évalué à 4.
ou tu vois que les gens applaudissent des 2 mains ???
T'es vachement dedaigneux toi par contre. (se logger en root sur un systeme pre-installe, ca veut pas dire se logger en root sur un systeme fonctionnel).