Thomas Douillard a écrit 9169 commentaires

  • [^] # Re: Et la télé c'est l'inverse.

    Posté par  . En réponse au journal Un article sur la compression sonore (compression de la dynamique). Évalué à 1.

    Je peux me tromper mais à mon avis l'article mélange allègrement la suppression de la dynamique et la compression. Les deux n'ont pas grand chose à voir ...
  • [^] # Re: Et la télé c'est l'inverse.

    Posté par  . En réponse au journal Un article sur la compression sonore (compression de la dynamique). Évalué à 5.

    Euh non, c'est pas ça. Le truc justement c'est que c'est pareil dans une salle de cinéma, mais dans une salle de cinéma t'es justement là pour entendre la dynamique et être tout entier au film, les hauts parleurs et l'acoustique sont prévus pour ça, tu entends aussi bien les passages moins forts.

    Tandis que dans la vie courante, c'est l'inverse : le matériel est pas prévu pour ça, tu montes le son pour les passages moins forts, et du coup quand le film s'emballe t'es obligé de baisser pour pas trop gêner les voisins.

    Sans compter tous les cas ou la musique est plus un fond sonore qu'un truc que t'écoutes vraiment à 100%. Dans tout ces cas là, la dynamique est plus gênante qu'autre chose ...
  • [^] # Re: Alternatives

    Posté par  . En réponse au journal Le jeu auquel vous ne jouerez pas. Évalué à 1.

    Eh mais tu sais quoi ? On peut aussi faire tout ça avec un bouzephone !
  • [^] # Re: Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer?

    Posté par  . En réponse au journal Le jeu auquel vous ne jouerez pas. Évalué à 2.

    Oh mais je jouerai personnellement probablement pas ça ces jeux là, ça m'intéresse pas des masses à priori, mais bon de là à dire que ça n'a aucun intérêt, j'en suis pas si sûr.
  • [^] # Re: Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer?

    Posté par  . En réponse au journal Le jeu auquel vous ne jouerez pas. Évalué à 1.

    L'intérêt ? Moins de matériel, lieux plus variés, possibilité de graphisme et d'univers plus varié, moins de contraintes (genre je me fais chier en attendant le bus, si je sortais mon téléphone ?)
  • [^] # Re: Et toi, tu te situe comment là dedans ?

    Posté par  . En réponse au journal « Beeeh » : une histoire de mouton.. Évalué à 7.

    Pour être un peu plus constructif, je trouve que tes définitions sont pas très bonnes. Si tu refuses en général d'appartenir à un ensemble de personne, tu n'iras pas très loin, ne serait-ce que parce que tu appartiens à l'ensemble des personnes de sexe masculin, etc.

    Tu appartiens aussi à ton groupe familial, par exemple.

    La définition donnée ici est à mon avis bien meilleure : http://www.psychologie-sociale.com/index.php?option=com_cont(...)

    Ta définition est bien trop large par rapport à celle là, tu oublies un peu les relations entre les personnes du groupe.


    D'autre part, tu postules à partir de quelques expériences négatives que les groupes ont forcément un effet néfaste, et qu'en quelque sorte on abolit tout esprit critique en faisant parti d'un groupe ... Tu n'envisage pas du tout que le groupe puisse avoir des effets positifs d'une part, et qu'un individu puisse garder son individualité à l'intérieur du groupe. Je pense que c'est complètement faux, et qu'au contraire, le dialogue avec les autres et l'échange d'idée, le partage des tâches, peuvent avoir des effets extrêmement positifs.


    Enfin sur la division entre les groupes en général et les groupes d'intérêts, il ne t'es pas interdit de choisir les groupes auxquels tu désires appartenir, la place que tu souhaites y tenir. Donc la distinction me semble un peu arbitraire et artificielle. Un groupe d'intérêt, sociologiquement, c'est un groupe amha. Il respecte les conditions remplies dans ce groupe. Donc pour moi, c'est juste un moyen de t'en sortir d'une pensée un peu manichéennes "les groupes, c'est mal, sauf ceux que j'aime bien" ...

    Ce que tu critiques principalement, on dirait, c'est le "suivisme", le fait qu'il y ait une personne qui prenne les décisions (consciemment ou non) et que les autres suivent ... C'est plus l'organisation du groupe que son existence même.
  • [^] # Re: Et toi, tu te situe comment là dedans ?

    Posté par  . En réponse au journal « Beeeh » : une histoire de mouton.. Évalué à 0.

    Ce serait triste si tu n'appartenais pas à un ou des groupes d'amis ...
  • [^] # Re: Et toi, tu te situe comment là dedans ?

    Posté par  . En réponse au journal « Beeeh » : une histoire de mouton.. Évalué à 1.

    Alt-x doctor
    Quand tu dis "Sûrement à cause de diverses fréquentations", tu veux dire quoi ?

    crtl-x ctrl-c

    Sinon tu sais qu'un groupe avec les membres duquel tu as des points communs est un groupe au sens large ? Sinon je dirai que t'as eu des mauvaises expériences et que t'en est venu à trouver un bouc émissaires à ces problèmes : les groupes ...
  • [^] # Re: Et toi, tu te situe comment là dedans ?f

    Posté par  . En réponse au journal « Beeeh » : une histoire de mouton.. Évalué à 2.

    Tu bottes en touche, c'était pas la question. Comment tu te sens dans un groupe ?
  • # Et toi, tu te situe comment là dedans ?

    Posté par  . En réponse au journal « Beeeh » : une histoire de mouton.. Évalué à 2.

    Comment tu analyse ton propre rapport au groupe ?
  • [^] # Re: T'as oublié des trucs.

    Posté par  . En réponse au journal Windows 7. Évalué à 2.

    C'est juste une sombre histoire de compatibilité GPL, je crois (comme quoi lire le CLUF et se démerder avec les détails juridiques des licences libres, c'est pas forcément si éloigné :)
  • [^] # Re: Et après ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Fabrice Bellard bat le record des décimales de Pi. Évalué à 2.

    T'es ouf, personne ne peut reproduire les suites de calcul de Pi ? Tout le monde connait les algos !

    D'ailleurs il y a des gens qui battent des records en quelques jours de calculs à peine ...
  • [^] # Re: Poussé par Google ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Microsoft dans le groupe de travail du W3C sur SVG. Évalué à 3.

    Euh non, pas du tout, le but c'est pas de te faire installer flash.

    Le truc c'est que google veut qu'on passe par leurs serveurs pour accéder à leurs données, c'est tout. Ils pourraient très bien arriver à ce résultat avec du javascript, ils y arrivent très bien avec google maps, seulement ici c'est sans doute plus compliqué et moins performant de faire le moteur de rendu en javascript qu'en flash.

    Pourquoi flash ? Parce qu'il est déja installé, installable en 2 clics au pire, sur la plupart des ordinateurs de la planète, il n'y a pas de volonté de te le faire installer à toi. La volonté, c'est les données, c'est d'ailleurs là le principal intérêt du service.
  • [^] # Re: Pas une super definition...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Conférence Parinux : "le compilateur GCC : développements récents, greffons et outil MELT". Évalué à 5.

    Même dans ta définition il y a un langage cible, le langage machine.
  • [^] # Re: Pas une super definition...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Conférence Parinux : "le compilateur GCC : développements récents, greffons et outil MELT". Évalué à 2.

    Dans le genre évalation partielle, je crois qu'il sait faire de la propagation de constante. Après je sais pas à quel point les deux sont liés :)
  • [^] # Re: Poussé par Google ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Microsoft dans le groupe de travail du W3C sur SVG. Évalué à 5.

    On peut aussi se poser la question inverse et se demander pourquoi ils ne l'ont pas fait, justement ... j'imagine que rester cohérent et tout faire en javascript ils n'auraient pas été contre.

    Techniquement, google maps c'est des grosso modo des génération de tuiles à partir de données vectorielles et de données photographiques en 2D, et des zoom en javascript, et ils sont loin d'être les seuls à avoir des technos et implémentations de ce genre de chose en javascript.

    Pour gsm, c'est différent, ils sont les seuls à avoir à la fois les données et les technos pour le faire. Tu as presque l'illusion de pouvoir te balader et de regarder en 3D dans toutes les directions, de manière interactive, le tout reconstitué à partir d'images plates à la base. C'est plus exactement la même donne ou les mêmes calculs.

    À l'utilisation je note qu'il n'y a du transfert réseau que quand je change de lieu, ce qui indique qu'il chargerait les images lors se ces transferts, et qu'il ferait les calculs de projection de texture en partie au moins sur le poste client. C'est peut être possible en javascript, j'en sais rien, mais flash est peut être plus à même de faire ce genre de calculs.

    Il est vrai aussi qu'ils sont un peu les seuls à avoir autant de données pour faire un truc dans le genre ...
  • [^] # Re: Poussé par Google ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Microsoft dans le groupe de travail du W3C sur SVG. Évalué à 7.

    C'est pas parce que flash est touché qu'il s'est fait moinsser, c'est parce qu'il a pas vraiment justifié son affirmation.

    Faudrait donner une techno qui est capable de faire ce que fait street view, qui tourne sur 99 % des postes clients, sans redévelopper un équivalent à flash, en libre (sinon je doute que ce soit progmatique selon Grunt).
  • [^] # Re: Confusion opensource/libre

    Posté par  . En réponse au journal "Consultation" du blog jeu du monde en Ligne sur le jeu et Linux. Évalué à 2.

    Pas faux, je l'avais pas vu comme ça à la première lecture, faudrait aller voir à quoi ressemble la wave.
  • [^] # Re: Confusion opensource/libre

    Posté par  . En réponse au journal "Consultation" du blog jeu du monde en Ligne sur le jeu et Linux. Évalué à 4.

    Pas forcément, si t'imagine le joueur occasionnel (ou même moins occasionnel) qui est sous Linux pour ses qualités, parce qu'il aime bien, parce que c'est gratuit, enfin bref pour des raisons qui le regardent, et qui n'a pas envie de se taper un dual boot ou d'acheter un windows ...

    Ou même pour le libriste pas complètement intégriste.
  • [^] # Re: Confusion opensource/libre

    Posté par  . En réponse au journal "Consultation" du blog jeu du monde en Ligne sur le jeu et Linux. Évalué à 1.

    Ok, rédaction ici, c'est rassurant quelque part.

    Je dois admettre que je me suis pas trop foulé pour la rédaction du journal, mais il y avait déjà pas mal d'informations dans le titre. Et c'est maladroit c'est vrai, c'est pas vraiment un journal bookmark mais un journal pour relayer une info. Il manque aussi le fait que c'est une consultation en cours et pas une consultation déja finie. Partant de là, pas forcément besoin d'une intro compliquée pour appâter le chalan quand un simple clic sur le lien explique tout pour ceux que le titre n'a pas laissé froid.
  • [^] # Re: Confusion opensource/libre

    Posté par  . En réponse au journal "Consultation" du blog jeu du monde en Ligne sur le jeu et Linux. Évalué à 4.

    Comment tu crois que les journalistes travaillent ? Ils vont à la pêche aux infos ... et les infos, ils les ont comment ? Ils demandent aux gens concernés, cherchent des témoignages, ...

    Pour ce genre d'infos en particulier, tu veux faire quoi ? Essayer tous les jeux pour voir si ils tournent sous Linux ? Ça ne te dis pas si des gens jouent sous Linux, ni à quoi ...


    Au passage, et je dis pas ça pour me plaindre mais juste pour comprendre, vu que le journal est moinssé j'aimerai bien en comprendre les raisons, ça me semblait pertinent de renvoyer cette enquête vers des sources d'infos potentielles, et l'article qui en résultera pourra être potentiellement intéressant.

    C'est quoi qui coince ? Le sujet du jeu vidéo, le blog en question, le fait que ce soit un blog du monde, le fait qu'ils parlent de google wave, le fait que ça a l'air d'être "faites le boulot à ma place" ? Que ça vous intéresse pas ?
  • [^] # Re: Mensonge !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Fabrice Bellard bat le record des décimales de Pi. Évalué à 3.

    les meilleurs codages sont probablement les programmes de génération. http://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9orie_algorithmique_de_l(...)
  • [^] # Re: Ahh....

    Posté par  . En réponse au journal Google sort "son propre" smartphone. Évalué à 3.

    Un bémol quand même, si la FSF n'est pas l'EFF, un des grands principes du logiciel libre, et un de ses buts, c'est que l'utilisateur soit maître de ce qui se passe sur sa machine. Et un des aspects de tout ça c'est quand même le contrôle de ses données, que tu peux vérifier par la transparence du logiciel libre ...

    En d'autre terme, avec du logiciel libre, je fais ce que je veux de mon ordinateur, et de mes données : http://www.fsf.org/events/20091015hongkong
  • [^] # Re: Et après ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Fabrice Bellard bat le record des décimales de Pi. Évalué à 6.

    Se servir de ça juste pour économiser des lignes de code ça reste quand même bien crade, et ce n'est qu'un des truc qui rend le code cité ici pas forcément trivial à comprendre.

    C'est une philosophie une certaine recherche d'une esthétique moche ...
  • [^] # Re: Et après ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Fabrice Bellard bat le record des décimales de Pi. Évalué à 2.

    En supposant que le coût du kw/h reste constant, ce qui est pas si sûr, il risque d'y avoir une variation du coût de l'énergie dans un avenir plus ou moins proche, négociations sur le climat, prix du pétrole toussa ...

    Ça peut être un paris gagnant, et somme toute en fonction de la durée de vie du bâtiment ça peut être un paris gagnant.