Totem est de retour

Posté par  . Modéré par Xavier Antoviaque.
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27
fév.
2003
Gnome
Totem 0.95.0 est sorti. En plus de petites corrections de bugs, il se comporte désormais correctement sur les systemes multihead/xinerama.

Et puisque c'est la première apparition de Totem sur DLFP, une petite description : Totem est un lecteur de vidéos pour GNOME basé sur Xine qui se veut très simple d'utilisation mais complet. Il intègre la navigation des DVDs, le contrôle à la télécommande via LIRC et même un créateur d'étiquettes pour Nautilus. Moi, j'aime bien (forcément, je l'écris).

John Carmack victime des brevets logiciels

Posté par  . Modéré par Mouns.
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28
juil.
2004
Jeu
Le moteur graphique du jeu Doom 3 utilise une technique très efficace d'affichage d'ombres volumétriques que John Carmack a détaillée dans une interview. Cette technique est appelée le "reversed shadow". Or il se trouve que cette technique est similaire a celle déposée par Creative dans un brevet daté de 2002. Au lieu de devoir réécrire la totalité de l'algorithme pour effectuer le rendu en deux passes, au détriment des performances, Carmack a trouvé un accord avec Creative : en échange de l'autorisation d'utiliser la technique brevetée, il met en avant l'EAX Advanced HD de Creative.

Au final, cela signifie probablement que Carmack se gardera désormais de communiquer au sujet des techniques utilisées dans ses moteurs de jeu. Par ailleurs, qu'en sera-t-il des futurs jeux utilisant le moteur de Doom 3 ? Pourra-t-il mettre le moteur de Doom 3 en GPL dans quelques années ? Encore une fois les brevets logiciels vont à l'encontre de la créativité (sans faire de jeu de mots).

Retour des KDE Commit Digest

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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18
mai
2006
KDE
Après six mois d'interruption, KDE Commit Digest reprend sa parution hebdomadaire sous la houlette de Danny Allen.

Vous pouvez donc à nouveau consulter le résumé d'une semaine de développement du bureau KDE en sirotant votre café du samedi matin (du moins si vous êtes en France).

Les résumés sont aussi bien accessibles aux développeurs (avec extraits détaillés des changelogs subversion), qu'aux personnes souhaitant juste une information rapide sur les évolutions de KDE. KDE Commit Digest propose aussi toutes sortes de statistiques sur le nombre de bugs fermés et ouverts, l'état de l'internationalisation de KDE par langue...

Le redémarrage de KDE Commit Digest arrive à point nommé pour suivre le travail sur KDE 4, qui commence à atteindre sa vitesse de croisière.

Forum Programmation.c Implémentation d'un équivalent JScience en C

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
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22
avr.
2013

Bonjour,

Je suis à la recherche d'une lib en C permettant la conversion de type physique, un peu dans la même veine que JScience en Java.
J'avais bien apprécié JScience lors de développements précédents et je me demandais si un équivalent existait en C ?

Mes premières recherche sous DuckDuckGo, me donne ça Tuoml, l'implémentation est en C++, certains d'entre vous aurait un retour d'expérience sur cette lib ?

Je suis preneur même d'une implémentation partielle (ne couvrant pas tous les (…)

open ORB 1.0 est sortie

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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6
fév.
2001
Java
La version de l'ORB JAVA OpenORB est sortie en version 1.0. L'ORB est conforme aux spécifications CORBA 2.4 de l'OMG. Il est configurable en XML. La licence est de type BSD.

Script pour transformer les MP3 en OGG

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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26
mai
2001
MP3
Comme récemment, dans les nouvelles linuxfr des lecteurs s'interrogeaient sur comment transformer des MP3 en OGG, après quelques minutes de recherche j'ai trouvé le script PERL suivant : mp32ogg. Le fonctionnement est assez long (environ 1 min par MP3 sur un Duron 700) mais ça marche super bien.
L'emploi très simple. Dans une console tapez :
mp32ogg fichier.mp3 -> pour transformer un fichier mp3 en ogg
mp32ogg répertoire-contenant-les-mp3 -> pour transformer un ensemble de mp3 se trouvant dans un répertoire.
mp32ogg --help pour afficher l'aide.

Laissez tourner pendant la nuit pour des répertoires de taille importante ;-)

EDF libère Code_Aster comme promis

Posté par  . Modéré par oliv.
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14
déc.
2001
Communauté
Suite et fin de la news http://linuxfr.org/2001/10/09/5329,0,1,0,0.html du 9 octobre. Le modero avait précisé à l'époque :

"le site Code Aster est cependant complètement vide. Attendons de voir..."

Et bien c'est fait. Le téléchargement du code source est vraiment actif.
Pour les mécaniciens, le prochain code source très attendu est celui de SALOME, chez OpenCascade.org. Il promet une interface de Pre et Post traitement pour nos codes de calcul ... L'arlésienne des labos de méca en quelque sorte.

Note du modérateur : On avait déjà mentionnée le sujet à 2 reprises. Le 9 octobre (cf. plus haut) et le 24 octobre quand des binaires de code aster avaient été mis à la disposition de tous. Cette fois, il s'agit des sources...

Les outils de déverminage sous Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Brice Favre.
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19
août
2002
Linux
Le DeveloperWorks d'IBM nous explique qu'il y a plusieurs façons d'observer l'exécution d'un programme dans l'espace utilisateur: vous pouvez utiliser un dévermineur (debugger), avancer pas à pas dans l'exécution du-dit programme et afficher son état.

Cet article décrit les (certaines en tout cas :) ) méthodes qui peuvent être utilisées pour déverminer des programmes qui s'exécutent sous Linux. Il passe en revue quatre scénarios dont le très célèbre "segmentation fault", problèmes d'allocation mémoire et même les fameux "kernel oops"...

Note du Rédacteur: Les développeurs chevronnés n'apprendront pas grand chose, mais d'autres (re)découvriront ces outils qui font partie du quotidien :-)
J'ai rajouté quelques liens pour compléter

Concours de programmation - tous à vos claviers !

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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20
juin
2003
Rien à voir
Comme tous les ans depuis 1998, l'ICFP (Conférence Internationale sur la Programmation Fonctionnelle) organise un concours de programmation.

Le 28 juin à 0 heures GMT, le sujet tombe. Vous aurez 72 heures pour prouver au monde que votre langage de programmation, ainsi que vous et votre équipe, êtes les meilleurs !

Alors, que vous soyez fan de lisp, caml, c, brainf*ck, j'en passe et
des pires, lâchez-vous ! Il y a même des prix pour vous motiver.

Sachez cependant que la concurrence sera rude...

La consultation des sujets des années précédentes peut donner une idée de la complexité de la tâche à réaliser.

Un travail en équipe est plus que conseillé.

Hurd : nouvelle version de Debian GNU/Hurd et avancée du port sur L4

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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5
fév.
2005
GNU
Philip Charles, qui s'occupe de la génération des ISOs de Debian GNU/Hurd, a annoncé le 30 décembre 2004 la disponibilité de la version K8 de ces CDs. Ils permettent d'installer un système complet et utilisable basé sur le Hurd.

Une des améliorations majeures qu'apporte cette version de Debian est le fameux support des partitions de plus de 2 Go. Globalement, Philip Charles considère K8 au moins d'aussi bonne qualité que K7, la meilleure version jamais produite. Bien entendu, en plus de ce support des grandes partitions, K8 apporte de nouvelles versions de tous les logiciels de la Debian.

La version du Hurd utilisée pour l'instant dans Debian GNU/Hurd est basée sur le micro-noyau Mach. Les développeurs de Hurd travaillent actuellement au portage de Hurd sur un autre micro-noyau, L4. Celui-ci, plus petit et plus efficace, doit permettre à terme d'améliorer la conception du Hurd et ses performances.

Le 11 janvier, Neal Walfield ajoutait au port Hurd sur L4 la gestion de la mémoire physique et virtuelle. Le 1er février, Marcus Brinkmann parvenait à exécuter la première application utilisateur sous Hurd/L4 : banner. Cette étape constitue une avancée majeure dans le développement.

Theodore Ts'o reçoit le prix 2006 du progrès du Logiciel Libre

Posté par  (site web personnel) . Modéré par j.
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28
mar.
2007
Communauté
Ce 26 mars 2007, la Fondation pour le Logiciel Libre a remis le Award for the Advancement of Free Software 2006 à Theodore Ts'o.

D'après le communiqué de la Fondation pour le Logiciel Libre, «Theodore Ts'o est reconnu pour ses nombreuses contributions au Logiciel Libre, en particulier son travail sur le noyau Linux. Son rôle en tant que responsable du projet Kerberos et son travail sur les Open Network Computing Remote Procedure (ONC RPC) témoignent de son rôle important dans le domaine de la sécurité d'Internet. Il est également nominé pour son travail de mainteneur et de développeur des outils E2fs, utilisés pour manipuler les systèmes de fichiers ext2 et ext3 sous GNU/Linux. Ts'o a également eu un rôle important au sein de la communauté, par l'organisation de la conférence annuelle des développeurs du noyau Linux ainsi que par la publication de tutoriels et documents pédagogiques.»

Toujours d'après le communiqué, Theodore Ts'o a déclaré lors de la remise des prix que «Tout cela fût vraiment amusant. Je pense que beaucoup de personnes travaillent sur le Logiciel Libre pour de nombreuses raisons et c'est très bien, mais j'ai toujours été fier du fait que les gens aient pu utiliser le travail que j'ai réalisé pour faire avancer la cause du Logiciel Libre».

Cette année, les deux autres finalistes étaient Wieste Venema, reconnu pour la création de Postfix et Yukihiro Matsumoto, créateur du langage Ruby.

Journal Libération du code des Rovers de la NASA

Posté par  .
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5
juil.
2007
Et voilà, ils se sont enfin dis que ça serai une bonne idée de faire une exploration spatial un peu plus libre, donc ils ont ouvert le code source de leurs rovers pour inciter des contribuateurs à créer de nouveaux modules.

Bon, quand je dis ouvert, c'est en parti. Seul 10% du code à été passé sous licence Caltech TSPA[1] mais ça représente quand même 100 000 lignes des codes, soit 44 modules. Mais à terme, ça devrai représenter 30%.

(…)

Forum Programmation.autre Advent of Code, jour 17

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17
déc.
2023

Le problème d'aujourd'hui prend en entrée une grille composée de chiffres.
L'exemple donné est le suivant:

2413432311323
3215453535623
3255245654254
3446585845452
4546657867536
1438598798454
4457876987766
3637877979653
4654967986887
4564679986453
1224686865563
2546548887735
4322674655533

Le but est d'acheminer de la lave qui démarre à la tuile en haut à gauche à une usine de pièces de machines dont la localisation est la tuile en bas à droite.

Il s'agit donc de trouver un chemin (un creuset) dans la grille. Seulement le chemin a les contraintes (…)

Sources Quake

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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22
déc.
2000
Quake
Comme promis Id Software a mis à disposition les codes sources suivants :

- Code source de la "point release" 1.27g de quake III Arena et Quake III Team Arena.
- Code source de certains outils (Radiant, Q3Map, Q3Asm, Q3Data,..)

Note: Les fichiers sont des executables Windows, si quelqu'un pouvait confirmer...