Bâtir une communauté comme un service

Posté par  (site Web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, NeoX, Ysabeau, Xavier Claude et yPhil. Modéré par Ysabeau.
42
9
jan.
2021
Culture

Du 19 au 22 novembre 2020, Debian a organisé une « MiniDebConf » en ligne avec pour thème principal le jeu vidéo, et nattie a invité le projet Unvanquished à soumettre une conférence. Membre actif de ce projet j’ai proposé le sujet suivant :

Bâtir une communauté en tant que service : comment cesser de souffrir de « ce code est censé être forké ».

Dont voici la présentation :

Il est connu que les précédents moteurs id Tech ont vu leur code source ouvert lorsqu’ils furent remplacés et donc non rentables. Bien que l’apport à l’humanité fut gigantesque, les développeurs de jeux souffrent encore aujourd’hui des choix de conception et de l’état d’esprit induit par le fait qu’une telle base de code était destinée à mourir. 20 ans plus tard, nous nous concentrerons sur l’héritage de l’id Tech 3, sur la manière dont le marché, les communautés open source et les pratiques de développement ont évolué, et nous embarquerons dans l’aventure de la transition nécessaire depuis des vidages de dépôt de code mort à un écosystème en tant que service.

Mini Deb Conf: bâtir une communauté comme un service

En partant de divers exemples tirés de l’industrie du jeu vidéo, la conférence est le fruit d’une quinzaine d’année d’observations et d’immersion et développe une réflexion plus large sur la nature d’un service, le besoin de développer des communautés, la place de la collaboration dans une communauté de logiciel libre, comment des choix de conceptions peuvent induire un état d’esprit qui nourrit la conception à son tour, etc. Sont abordées certaines problématiques comme le coût (éventuellement caché) de certaines pratiques, la nature d’une économie, ou encore comment certaines méthodes encouragent plus volontiers la production de déchet ou bien le recyclage de la production.

Cette conférence de 45 minutes a été donnée en ligne, en anglais, le dimanche 22 novembre 2020 à 19:30 UTC.

Cette dépêche propose une retranscription et traduction en français de cette conférence. La vidéo peut également être visionnée en anglais avec un sous-titrage francophone (ou anglophone).

Merci à Debian pour l’accueil et l’organisation de l’événement et à Thomas Vincent de Debian France pour la transformation de la retranscription en sous-titres et le fastidieux travail de synchronisation, ainsi que son méticuleux travail de relecture et de correction de la traduction en français.

Note de l’auteur — Cet article et la retranscription sont couverts par les termes de la licence CC 0 1.0 « Transfert dans le domaine public ».

Journal Ces vieux sites sur archive.org (ici copinedegeek.com)

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39
30
mar.
2020

J'ai eu envie de revoir le site copinedegeek qui m'avait bien faire rire avec ses couleurs roses ses petits <3 partout, ses couples de gnu et de tux colorés et surtout ses articles.

Et oh oui, archive.org a récolté la plupart des pages du site semble-t-il, jusqu'aux dernières où il n'y a plus qu'une page apache affichant “It Works!”

J'ai aussi retrouvé sur 'la wayback machine' une page d'accueil de copinedegeek.

Voici l'une de mes pages préférées.  ! How-to (…)

Journal code as art : poème bouddhiste auto-génératif en python

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2
10
août
2019

Comme je suis en train de redécouvrir les snippets qui m'ont amusés, marquée etc. Je ne resiste pas à vous partager le poème bouddhiste auto-génératif en python développer en tant que code as art en 2007

source : https://honestpoet.wordpress.com/2007/12/23/worlds-first-poem-written-in-python/

Ps : le poème ne fonctionne plus chez moi , je dois dire que cela fait longtemps que je n'ai plus fais du python , quelqu'un sait pourquoi ?

python poem.py 
Traceback (most recent call last):
  File "poem.py"
(…)

Journal Saletés de codes différents et tutoriel wiki

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4
19
avr.
2019

Dans la série de trucs qui rendent fou et qui donnent envie de pendre les développeurs et les développeuses par les tripes ou, a minima, de les forcer à manger des pizzas à peine décongelées sans ketchup ni coca pour faire passer (oui je sais, gros poncif), les différences de signification des caractères selon les codes est tout en haut de la file. Mais vraiment en haut, plus haut y’a plus rien.

Exemple

Après avoir pondu un tutoriel pour le (…)

Forum Programmation.shell petit souci avec la commande grep

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17
mar.
2019

bonjour a tous !
étant debutant dans le shell je commence doucement mais la j'ai beau faire des recherche mais je ne trouve pas la solution a mon problème:

grep -in '^[0-9]{1 4}" "[a-z]{1 3}" "(1[6-9]\|2[0-9]\|3[0-3]\|75\|78\|9[1-5])' $1

je souhaite récupérer les ligne commençant par :
1 a 4 chiffre puis
un espace puis
1 a 3 lettre puis
la sa se complique un peut : (sois un chiffre entre 16 et 33, sois 75 sois 78 sois 91 a 95

(…)

Forum Programmation.python Cryptage/ Décriptage

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0
17
mar.
2019

Bien le bonjour la commu
J'aimerai créer un programme permettant de crypter un message quelconque et un second programme permettant de décrypter le message. J'aimerai que le cryptage n'utilise par la méthode de César, c'est à dire un décalage dans l'alphabet avec un pas donné (A = E car il y a un pas de 5). Cela serait trop simple à décoder.
J'utilise PyScripter Portable 3
J'aimerai que vous m'aidiez à commencer le programme en trouvant une méthode facile à (…)

Journal Un petit tour des systèmes de build

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68
14
juin
2018

Parlons un peu de systèmes de build.

Mon métier consiste à programmer des jeux vidéos destinés aux plates-formes mobiles Android et iOS. Ce qui est commun aux deux plates-formes, c’est-à-dire la plus grosse partie de l'application, est écrit en C++, et ce qui est spécifique à la plate-forme est en Java ou en Objective-C. L'intérêt principal de tout faire en C++ est que les développeurs peuvent lancer l'application directement sur leur poste de travail, sous Linux ou OSX, et tester (…)

Journal un éditeur de code portable par Microsoft?

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46
9
fév.
2018

Ce matin, pas trop décidé à faire une tâche pénible, j'ai été jeter un oeil sur développez.com, et suis tombé sur un article qui indique «Visual Studio Code 1.20 est disponible […] l’éditeur de code open source et multiplateforme de Microsoft».

Entre méfiance et envie de défouler ma mauvaise foi, je vais donc voir pour télécharger le-dit éditeur sur le site officiel.

Et la, j'enchaîne les déceptions:

  • ils remarquent que je ne suis pas sous windows, et fournissent à la (…)

Journal Tutorial Code_Aster

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34
6
jan.
2018
Ce journal a été promu en dépêche : Tutoriel Code_Aster.

Bonjour Nal', une fois n'est pas coutume, il pleut en Haute-Garonne ! Alors j'ai tué le temps jetant un œil à Code Aster. Je laisse ici mes notes.

Code_Aster, qu'est-ce c'est ?

Code_Aster est un code de calcul de structure thermo-mécanique par la méthode des éléments finis isoparamétriques.
Il est développé par EDF sous licence GNU/GPLv3.
Il permet de faire à peu près tout ce qui est imaginable en mécanique, voir à ce propos-là plaquette de présentation

Ce code de calcul est (…)

Journal D'un kernel panic à un patch…

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129
12
nov.
2017

Bonjour tout le monde

Ma distribution, Debian sid, m'a proposé de passer sur le noyau 4.13. À l'occasion d'un reboot, je tente un démarrage sur ce nouveau noyau… et suis accueilli par un kernel panic. Expérience déplaisante s'il en est, je décide de repasser sur le 4.12, du travail m'attendant.
Ayant eu plus de temps disponible ce week-end, je décide d'essayer le noyau 4.14-rc7, et découvre que le bug est toujours présent. Il est donc temps pour une enquête et (…)