Journal Écrire une application web de nos jours

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29
17
fév.
2013

Sommaire

Bonjour Nal.

Comme c'est la première fois que l'on se parle, je vais te raconter une petite histoire d'application web en cinq actes. Je vais essayer de te divertir et de te faire découvrir des choses. Tu aimes le théâtre, j'espère ?

Acte 1 : Exposition

(…)

Journal DOM et Javascript : 2 APIs intéressantes poussées par Opéra

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4
jan.
2013

Sommaire

Bonjournal,

J'avais entendu parler (peut-être ici?) il y a quelques temps d'une API UPNP que Opera poussait vers le W3C pour qu'elle soit spécifiée officiellement.
Aujourd'hui, un de mes RSS m'apprend qu'ils proposent aussi un autre draft d'API, cette fois-ci orientée DSP et accélération des calculs.

Petite présentation.

Network Service Discovery API

C'est tout simplement une API qui permet, en Javascript (dans une page internet quoi), d'accéder aux machines de votre réseau (…)

Journal Écrire une page web de nos jours

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75
7
déc.
2012

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Initialement je devais écrire le (…)

Journal JavaScript, performances, et Firefox

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83
10
août
2012

Sommaire

Le JavaScript (…)

Forum Linux.général Donner une chance a pulseaudio.

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1
10
juin
2012

J'avais l'habitude de sabrer pulseaudio de mes installations, apres avoir subi qq uns de ses caprices, mais, sur ma derniere fedora installee il y a qq jours, j'ai decide de le laisser un peu, pour voir si ca se passe mieux depuis…

Ce que j'ai surtout remarque en premier, c'est la configuration par defaut qui ne me semble pas logique.
Au lieu du "1 son par sortie" auquel j'etais habitue sans PA, il semble que ce soit "1 son par (…)

Journal Transférer du son en réseau avec Pulseaudio, VLC, et un clavier bépo

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2
juin
2012

Bonjour, voici un petit journal de propagande pro-pulseaudio. Il s'agit de voir une astuce pour transférer du son en réseau avec pulseaudio et vlc.

Vous connaissez peut-être les fonctionnalités réseau de Pulseaudio, qui permet d'envoyer des flux sonores sur son réseau en quelques clics grâce à avahi et des magnifiques interfaces gtk.

C'est merveilleux tout ça, mais cela nécessite d'avoir pulseaudio qui tourne sur les deux machines à relier. Et ce n'est malheureusement pas toujours le cas. Surtout quand une (…)

En route pour HTTP/2.0

86
24
mai
2012
Technologie

HTTP est devenu au cours des dernières années le protocole à tout faire. Au départ prévu pour servir de l'information structurée par lien hypertexte, il est aujourd'hui utilisé pour tout et n'importe quoi. Cette évolution ne va pas sans poser de problèmes. C'est pourquoi sous l'égide de l'IETF un groupe de travail httpbis s'est mis en place.

Logo IETF

Une nouvelle mouture du protocole tarte à la crèmeHTTP est donc en route. Faisons un petit tour de son histoire et des projets en cours, avant d'écouter ce qu'à a nous en dire Willy Tarreau qui s'est particulièrement investi dans le groupe de travail httpbis.

NdM : Merci à Nÿco, Florent Zara, patrick_g, Raoul Volfoni, baud123, warwick, Nils Ratusznik, NeoX, zebra3 et Benoît pour leur contributions à cette dépêche.

Sortie de PulseAudio 2.0

64
12
mai
2012
Son

PulseAudio est un serveur de son multiplate-forme en réseau, publié sous licence LGPL 2.1. Son développement a été commencé par Lennart Poettering, ce développeur est aujourd'hui reconnu pour ses nombreuses contributions à l'écosystème Linux, même si celles-ci ne font pas toujours l'unanimité. Le rôle principal d'un serveur PulseAudio au sein d'un système d'exploitation est d'effectuer le mixage des différents canaux audio en provenance des diverses applications et sources d'entrée, puis leur lecture sur des périphériques audio tels que des cartes sons locales ou distantes.

PulseAudio

Merci à solstice, patrick_g, liberforce, Nils Ratusznik, PierreLM, moi1392, tankey, Bruno, Xavier Claude, Strash, Benoît et Enjolras pour avoir participé à la rédaction de cet article.

Sortie de la version 0.1 de Rust

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36
22
jan.
2012
Rust

Mozilla a annoncé le 20 janvier la sortie de la version 0.1 du compilateur pour Rust, sous une licence de type MIT. Rust est un langage de programmation système fortement typé. L'accent est mis sur la sûreté des accès mémoire et la concurrence. Il fonctionne actuellement sur les plateformes GNU/Linux, OSX et Windows.

Voici un exemple d'Hello World :

use std;
import std::io;

fn main() {
    for i in [1, 2, 3] {
        io::println(#fmt("hello %d\n", i));
    }
}

Rust est un langage proche de Go, il partage d'ailleurs une inspiration commune venant de Newsqueak, Alef et Limbo. Toutefois, les développeurs de Rust ont commencé leur travail avant l'annonce de Go et ne sont pas satisfaits par la sémantique adoptée par Go (état partagé mutable, Ramasse-miettes global, pointeurs NULL, absence de destructeurs).

Plus d'informations en seconde partie.

Quelques aspects de la sécurité qui n'ont rien a voir avec le « Sandboxing »

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55
22
jan.
2012
Mozilla

Ceci est une traduction de mon entrée de blog récente. Quelques remarques avant de commencer :

  • Mon biais : je travaille chez Mozilla Corporation sur WebGL ;
  • le titre original de mon entrée de blog était trop long pour la limite de longueur de titres. Il ne s'agit pas seulement de « Sandboxing » ;
  • la traduction est parfois un peu libre, un peu différente de l'original.

D'autre part, comme ici on est chez les Français râleurs, je n'ai pas à prendre autant de pincettes que dans mon blog agrégé sur Planet Mozilla. Donc soyons clairs, ce texte se veut un coup de gueule. Il y a des soi-disant experts en sécurité qui prétendent que Firefox est vulnérable parce qu'il lui manque telle ou telle fonctionnalité présente chez tel concurrent. Sans vouloir nier l'utilité de ces fonctionnalités, j'ai pensé qu'il était temps de remettre les pendules à l'heure : la sécurité des navigateurs est un sujet trop vaste pour qu'une ou deux techniques en particulier puissent faire une grande différence au total, et ces « experts » et autres journalistes se ridiculisent en répétant, sans distance critique, le marketing d'une entreprise… avec laquelle je ne tiens pas à me brouiller, car si je critique son marketing, j'ai souvent eu à travailler avec ses ingénieurs dans les comités de standards, et ça se passe très bien.

Au fil de mon blog, j'ai largement dévié sur un autre sujet qui me tient à cœur : la sécurité de WebGL, qui a elle aussi été victime d'une campagne de dénigrement de la part, cette fois-ci, d'un autre concurrent, qui lui n'a vraiment pas fait dans la dentelle alors qu'ils avaient eux-mêmes une technologie avec les mêmes « failles ».

Sur ce, la traduction de ce blog se trouve en seconde partie

NdM : merci à Benoit Jacob pour son journal.

Journal Quelques aspects de la securite qui n'ont rien a voir avec le "Sandboxing"

24
22
jan.
2012

Sommaire

Ceci est une traduction de mon entree de blog recente. Quelques remarques avant de commencer:
- mon biais: je travaille chez Mozilla Corporation sur WebGL.
- desole pour (…)