Forum général.hors-sujets Où communiquer à propos du développement d'un jeux libre

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5
21
août
2018

Bonjour !

Je viens vers vous à la recherche de quelques conseils. Outre la rédaction d'un journal sur linuxfr pour présenter le projet, où me conseilleriez-vous de communiquer (sphère anglophone comprise) pour parler d'un projet de développement d'un jeux libre pour linux ?

L'objectif est de:

  • Toucher un public sensible au logiciel libre
  • Toucher un public intéressé au jeux vidéos
  • Trouver de potentiels contributeurs (de toute nature, pas nécessairement techniques)

Le jeux en question est un ré-écriture de Close Combat (…)

Journal [amélioration] Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux

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5
4
mai
2019

Simple journal faisant suite à celui-ci

Comme il y a eu plusieurs commentaires pertinents j'ai pris un peu de temps pour apporter à mon article les modifications suivantes :

Neverwinter Nights
https://fr.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights

moteur de jeu libre et multi-plateformes
https://godotengine.org/ 

Jeu freeware ayant été libéré
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jump_%27n_Bump

hedgewars
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hedgewars

Tux Racer
https://en.wikipedia.org/wiki/Tux_Racer

Pingus un lemmings like
https://en.wikipedia.org/wiki/Pingus

supertux

Lincity simcity like
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lincity

Loki Entertainment entreprise dédiée au portage de logiciels
https://en.wikipedia.org/wiki/Loki_Entertainment

Linux Game Publishing
https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_Game_Publishing

Parler de Michael Simms

Shadow avoir un
(…)

Forum Programmation.autre Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?

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5
22
fév.
2013

Salut, depuis quelques semaines je n'arrête pas de réfléchir sur quel langage de programmation serait idéal pour développer des jeux sur Linux et exclusivement sur Linux. Je me moque de la portabilité, ma principale motivation c'est de sortir des jeux pour Linux. La logique voudrait que je continue de programmer des jeux avec MonoDevelop et MonoGame mais je ne sais pas si c'est une bonne chose puisque le tout repose sur une technologie Microsoft breveté. C'est dommage, car j'aime le (…)

LAN et initiation Battle for Wesnoth à Lille les 6 et 20 mars 2015

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et Xavier Teyssier. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
4
4
mar.
2015
Jeu

Sur la lancée des deux LAN 0 AD ce vendredi 6 et le vendredi 20 mars, on joue à Battle for Wesnoth de 19h à 22h sur les PC de jeu de la salle. 3€ pour 3h de jeu avec présentation du logiciel, petites astuces pour débuter si besoin et parties en réseau local pour terminer joyeusement un trolldi.

La Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, publié sous GNU GPL v2+, traduit en français et prenant place dans un univers médiéval-fantastique. Il peut se jouer en solo via des campagnes ou en multijoueur sur Internet ou en local.

Pour s'y rendre, c'est au 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille (lien OpenStreetMap).

Journal Newton Adventure la soluce 6/6: Bonus

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4
22
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le dernier d'une série de six épisodes proposant la soluce de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque tous les (…)

Journal Newton Adventure la soluce 2/6: terminer le Vatican sans papoter

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4
25
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le deuxième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque (…)

Forum Programmation.c++ pre-realease de battle-rage un jeu de combat a la street fighter.

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4
20
oct.
2016

Salut les C++,

je vous annonce de part ce présent message la pre-release de ma dernière création:

battle-rage: un jeu de combat en 2D a la street fighter écrit en C++ avec la bibliothèque sdl2, sdl2_image, sdl2_ttf et sdl2_mixer.

1. Choisissez le mode de jeu:

  • Player vs Computer.

  • Player vs Player.

  • Computer vs Computer.

2. Puis choisissez votre combattant parmi les 16 combattants disponibles ainsi que votre adversaire ou laisser l'ordinateur tirer (…)

Journal De nombreux jeux LGP et RuneSoft à prix unitaire inférieur à 10 €

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4
12
avr.
2011

Bon, après une pub pour Indie Bundle (dont je ne suis pas le responsable) je voulais vous faire part d'une promotion étrange de la part de deux revendeurs en ligne de jeux Linux : Tuxgames (UK) et Wupra (Pologne) : Wupra Tuxgames

Sur Tuxgames, la plupart des jeux sont maintenant à 13 $ (soit inférieur à 10 €, largement).
Sur Wupra, les jeux Linux Game Publishing sont à moins de 10 € également.

J'ai remarqué, par exemple, que le jeu (…)