Journal Les GGP seront aux RMLL !

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7
4
juil.
2014

Oyez ! Oyez !

En ce formidable week-end du 5 et 6 juillet 2014, se déroulera à Montpelier le week-end grand public des Rencontres mondiales du logiciel libre. Lors de ces merveilleux jours, devnewton et moi-même vous présenterons, en avant-première, la version 0.3 de Ned et les maki.

En bonus, nous prévoyons une surprise pour les grands fous qui viendraient nous voir déguisés en Ned girl. En plus de toute notre estime, s'entend.

Au plaisir de vous rencontrer devant notre stand !

Journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.

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6
4
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le quatrième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque (…)

Journal Un bureau numérique des écoles Linux pour lancer 120 jeux de réflexion et d'adresse

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6
19
jan.
2016

Primtux contient dans son dépôt un méta-paquet de jeux classés dans un lanceur BNE-Linux-jeux. Il suffit d’installer le paquet « bne-linux-primtux-jeux » pour disposer des jeux listés. (590 Mo à télécharger, 1140 Mo d’occupation sur le disque dur une fois installés). Pour l'installer sur Emmabuntüs, j'ai suivi la procédure suivante :

  • Désinstaller, s'ils le sont: tcl8.6, libtcl8.6, tk8.6, libtk8.6 (ils seront remplacés par leur version 8.5)

  • Ajouter le dépôt java de webupd8: dans un terminal, taper ceci (…)

Journal Intégrer scoreserver en ajax

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6
18
mai
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part d'une petite évolution de mon serveur de gestion de scores, le bien nommé scoreserver.

Il était déjà capable de:

  • gérer la création de jeu, de niveau et l'édition des scores et des joueurs avec une interface d'administration.
  • recevoir et mettre à jour les tables des meilleurs scores via une simple requête http.
  • présenter sur le web ces meilleurs scores par jeu et par niveau ou par joueur:

Cette interface n'étant pas (…)

Journal [amélioration] Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux

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Étiquettes :
5
4
mai
2019

Simple journal faisant suite à celui-ci

Comme il y a eu plusieurs commentaires pertinents j'ai pris un peu de temps pour apporter à mon article les modifications suivantes :

Neverwinter Nights
https://fr.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights

moteur de jeu libre et multi-plateformes
https://godotengine.org/ 

Jeu freeware ayant été libéré
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jump_%27n_Bump

hedgewars
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hedgewars

Tux Racer
https://en.wikipedia.org/wiki/Tux_Racer

Pingus un lemmings like
https://en.wikipedia.org/wiki/Pingus

supertux

Lincity simcity like
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lincity

Loki Entertainment entreprise dédiée au portage de logiciels
https://en.wikipedia.org/wiki/Loki_Entertainment

Linux Game Publishing
https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_Game_Publishing

Parler de Michael Simms

Shadow avoir un
(…)

Forum général.hors-sujets Où communiquer à propos du développement d'un jeux libre

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5
21
août
2018

Bonjour !

Je viens vers vous à la recherche de quelques conseils. Outre la rédaction d'un journal sur linuxfr pour présenter le projet, où me conseilleriez-vous de communiquer (sphère anglophone comprise) pour parler d'un projet de développement d'un jeux libre pour linux ?

L'objectif est de:

  • Toucher un public sensible au logiciel libre
  • Toucher un public intéressé au jeux vidéos
  • Trouver de potentiels contributeurs (de toute nature, pas nécessairement techniques)

Le jeux en question est un ré-écriture de Close Combat (…)

Forum Programmation.autre Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?

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5
22
fév.
2013

Salut, depuis quelques semaines je n'arrête pas de réfléchir sur quel langage de programmation serait idéal pour développer des jeux sur Linux et exclusivement sur Linux. Je me moque de la portabilité, ma principale motivation c'est de sortir des jeux pour Linux. La logique voudrait que je continue de programmer des jeux avec MonoDevelop et MonoGame mais je ne sais pas si c'est une bonne chose puisque le tout repose sur une technologie Microsoft breveté. C'est dommage, car j'aime le (…)