Journal Un jeu vidéo indé, RPG post-apocalyptique, moteur open-source, multi-plateformes, sort sur Steam

Kandria est un projet sympa: un jeu de plateforme, RPG post-apocalyptique, au look légèrement rétro, développé par surtout une personne, dont le moteur a été publié, avec un éditeur de niveaux.
Il sort sur Steam le 11 janvier, il sera également sur Itch.io.
- https://kandria.com/
- https://kandria.com/steam & https://shinmera.itch.io/kandria
- https://github.com/Shirakumo/kandria
- la bande annonce
Il a aussi de particulier qu'il a été développé en Common Lisp. On peut lire un article sur sa stack technique (commentaires sur HN (32)). Une fonctionnalité (…)
Lien Un jeu vidéo indé, RPG post-apocalyptique, open-source, multi-plateformes, et qui sort sur Steam

Jeu-vidéo indépendant & gaming responsable
Questionnement de nos usages dans le contexte du jeu-vidéo : conseils et astuces pour jouer sous Linux ; développements sur les connexions entre jeu-vidéo indépendant et responsabilités sociale et écologique.
Comment adapter nos usages numériques dans le contexte social et écologique actuel ? Comment tirer le meilleur de notre matériel et faire face à l’obsolescence programmée ? Quelques pistes proposées par Commown, coopérative militant pour la durabilité du matériel informatique.
Lien Le HDR est en phase d'arriver sous Linux - Merci Josh Ashton & Valve
Unvanquished 0.53 Beta est là : un petit pas pour les bots, un bond en avant pour Unvanquished !
Unvanquished est l’un des rares jeux qui combinent à la fois le mode FPS (First Person Shooter : Tir à la première personne en vue subjective) et le mode RTS (Real-Time Strategy : Stratégie en temps réel) en équipe.
Chaque joueur peut choisir une faction : Aliens ou Humains. L’objectif étant d’annihiler la faction opposée. Les deux factions se jouent différemment, et c’est l’un des intérêts de Unvanquished.
Malgré la différence importante de gameplay entre les deux équipes, certains mécanismes sont communs, avec notamment la possibilité de construire qui implique de ne pas avoir de capacité de combat importante. Vaincre des ennemis fournit des crédits qui peuvent être dépensés en améliorations pour le joueur, et la progression de l’équipe permet de débloquer des options de bâtiments et d’améliorations personnelles.
Une nouvelle version est sortie, la 0.53, et nous allons vous présenter ci-après dans les grandes lignes les changements les plus importants.

Lien Pourquoi il n'y aura pas plein de jeux ni pour Arch Linux ni pour GNU/Steam Deck.

Journal Greycess Knight RPG : de la 1.0.0 à la 1.0.1
C'est quoi Greycess Knight RPG ?
Greycess Knight RPG est un jeu vidéo. Il consiste pour l'essentiel en un jeu de rôle en tour par tour. Entre les combats et pour l'histoire, on se meut sur une carte et on a accès à un menu pour divers trucs (voir l'état de son personnage, changer son équipement, sauvegarder, changer des paramètes, etc.).
Autant sur son moteur que graphiquement, ainsi que sur son scénario et sa durée de vie, il est très (…)
Lien Débuter avec Godot (création de jeux vidéos)
Lien Suppression des archives LINUX de Humble Bundle au 31 janvier 2022

Lien LatencyFleX : de la congestion réseau au gain de FPS
Lien Un site internet pour le moteur de jeu libre Rolling

Lien Végan sur une île déserte

