VoIP avec Mumble version 1.2.1

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14
jan.
2010
Internet
Mumble est un logiciel de voix sur IP conçu essentiellement pour les jeux avec ainsi pour objectif une faible latence entre les participants, particulièrement utile pour les jeux de tir subjectifs (FPS). Il comble ainsi le défaut d'un de ses concurrents nommé TeamSpeak (pour la version 2) même si ce dernier semble s'être rattrapé pour la latence, avec la version 3.

Cependant, rien n'oblige à se servir de Mumble pour jouer, c'est un excellent logiciel de VoIP avec l'avantage d'être libre et en pleine évolution. La nouvelle version 1.2, sortie en décembre, rompt la compatibilité avec les versions précédente en modifiant le protocole pour faciliter l'ajout d'améliorations futures. En compensation, elle offre un lot conséquent de nouveautés, les principales sont :
  • Meilleure qualité audio grâce à l'ajout du codec CELT en complément de Speex, le codec le plus adapté est choisi en fonction de la bande passante disponible ;

  • Identification des utilisateurs par certificat (obligatoire à présent), et cela de manière transparente : le certificat est généré au premier lancement de l'application et l'utilisateur n'a plus à s'en soucier ;

  • Gestion d'une liste d'amis, une fois ajoutés ces derniers sont identifiés à partir du certificat, ainsi, même sur un serveur différent, les amis sont reconnus ;

  • Éditeur évolué pour les messages (couleur, image, gras, souligné, italique, lien) et possibilité de mettre un commentaire (appelé aussi message personnel) sur son pseudo.

Mumble est utilisable par tout le monde, un serveur est simple à mettre en œuvre, aucune configuration spéciale n'est nécessaire. Les clients peuvent se connecter directement et dialoguer. Par contre pour profiter du système de modération, il faudra configurer l'utilisateur administrateur et comprendre le système de droits.

Sortie de Phraseanet en version 3.5

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, Nils Ratusznik et Manuel Menal. Modéré par Manuel Menal. Licence CC By‑SA.
20
2
jan.
2012
Audiovisuel

Alchemy, éditeur de la solution Open Source de gestion de photothèques Phraseanet, annonce la sortie et la mise à disponibilité pour tous de la version majeure 3.5.

Phraseanet est un logiciel professionnel permettant aux utilisateurs de gérer et de partager en ligne leurs photos, vidéos et autres documents multimédia. Solution Open Source, elle est diffusée sous licence GPLv3.

Parmi les nouveautés de la version 3.5 :

  • lancement de la première version d'API ;
  • possibilité de publier les documents vers Flickr, Dailymotion et YouTube ;
  • intégration du moteur de recherche Sphinx ;

Un nouveau site internet regroupant les documentations pour les utilisateurs, les administrateurs et les développeurs a ouvert il y a quelques semaines : docs.phraseanet.com.

Toutes les sources sont disponibles sur GitHub et des mises à jour quotidiennes sont effectuées. Pour télécharger Phraseanet librement, il suffit d'aller sur Github ou sur SourceForge aux adresses ci-dessous.

Nous attendons les retours de la communauté sur la nouvelle version, donc n'hésitez pas, sur les Google Groups ou sur Github !

Actualités du monde XMPP

Posté par  (site web personnel) . Modéré par baud123.
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17
juin
2010
XMPP
Voici une petite compilation d'actualités du monde XMPP. Au menu, une pincée de nouveaux clients, des bonnes nouvelles version de serveurs, quelques soupçons d'interviews et en guise de dessert, des curiosités à ne pas louper.

Commençons par une petite série de nouveaux clients de messagerie instantanée XMPP, avec respectivement leur environnement/langage de développement, licence, plate-forme d'exécution, ainsi que leur particularité.
  • Swift : développé en C++ et Qt sous GPLv3. Fonctionne sous Linux, Mac OS X et l'autre OS. Concentration sur les tâches les plus courantes et peu d'interruptions non-nécessaires de l'utilisateur.
  • Jappix : développé en PHP sous aGPLv3 pour le Web. Réseaux sociaux et respect de la vie privée.
  • Poezio : développé en Python sous GPLv3 pour un fonctionnement en mode console. IRC-like.
  • Papaya : développé en XUL sous MPL 1.1 pour Firefox mobile. Expérimentation d'extension mobile.
  • Cleartext ESM : Développé avec Adobe Air sous une licence propriétaire. Fusion du chat et du microblogging.
Au niveau des serveurs XMPP, on a vu des mises à jours ces derniers temps :Quelques podcasts d'interviews ont été réalisés avec les moyens du bord au FOSDEM, par votre serviteur :
Autre curiosités du monde XMPP :
  • Archipel : l'orchestrateur de machines virtuelles, basé sur libvirt et Capuccino ;
  • S5 over XMPP : la présentation XHTML+CSS+Javascript contrôlée à distance.

Du crystal, du crazy et du damn à prendre et à reprendre !

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21
jan.
2010
Communauté
L'association d'art numérique libre appelée Kyanite Studios (http://www.kyanite-studios.org), fondée l'année dernière, depuis (et avant) sa naissance, a principalement développé des outils à destination des artistes 3D.

Parmi ces applications, trois d'entre elles ont besoin de vous. Je m'explique : le développement a principalement été mené par deux personnes (Pablo Martin et Guillaume Libersat (/me)) et aujourd'hui, nous devons ralentir le développement à cause de nos contraintes professionnelles. Ceci ne signifie cependant absolument pas que nous abandonnons nos bébés, bien au contraire. Ces logiciels sont le fruit d'un peu moins de deux ans de développement, c'est dire que nous y avons investi du temps et de la sueur :-).

Je poste donc aujourd'hui ici pour à la fois vous présenter ces applications mais surtout pour faire un appel à contributeurs et/ou mainteneur pendant cette période de vache maigre.

Le but de cet ensemble d'applications est de répondre à un manque d'outils libres de haut niveau pour la création de jeux temps-réels (qu'ils soient "serious" ou non : visites virtuelles, jeux ludiques, VJing 3D, applications industrielles…), le tout, en équipe. Hop, petite présentation des logiciels concernés :



Inutile de préciser que ces logiciels ne sont pas forcément évidents à prendre en main, encore moins à reprendre car ils sont principalement à l'état de prototype. Cela dit, ils sont fonctionnels et donnent déjà des résultats très encourageants dans un contexte de "laboratoire" :-)

Côté technique, ils sont tous écrits en Python (avec quelques touches de C pour faire certaines glues), se basent sur GTK pour les interfaces, réutilisent au maximum les bibliothèques existantes et sont (normalement) portables.

Question licence, ils sont tous sous GPL v3.

Dernier point, j'avais réalisé des présentations de ces applications à diverses occasions, vous pouvez trouver les diapos là : http://www.kyanite-studios.org/pages/presentations/ , ça vous éclairera peut être :-)

Tout ça pour dire que si reprendre ces projets pour les élever au rang d'alpha et beta intéresse quelqu'un, je suis prêt à consacrer du temps pour passer la main, fournir de l'aide au maximum car je pense qu'il serait vraiment dommage d'interrompre trop longtemps le développement (désynchronisation avec l'amont, etc).

Sylpheed 3.0 est sorti

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7
mar.
2010
Internet
Logiciel client de courrier électronique et de news, Sylpheed 3.0 est sorti le 24 février dernier. Cinq ans après la version 2.0, et après une série de version bêta depuis le mois d'octobre, les nouveautés suivantes sont à l'ordre du jour :
  • gestion du multi-threading
  • meilleure prise en charge du protocole IMAP
  • améliorations du carnet d'adresses (ajout d'adresses en envoi, tri...)
  • polissage de l'interface sur le fond (qui utilise maintenant GTK+ 2.4.0 minimum) et sur la forme (nouvelles icônes, messages d'information supplémentaires, personnalisation des étiquettes de couleur...)
  • l'assistant lors du premier lancement a été revu et permet le paramétrage pour un compte GMail
  • et bien sûr une correction de multiples bugs

Sylpheed reste fidèle à ses principes de bases : gestion linguistique étendu (en particulier, le japonais du fait de la nationalité de son développeur Hiroyuki Yamamoto), rapidité d'exécution et grande stabilité. À noter qu'un système de greffon a fait son apparition lors de la version 2.6, mais aucun n'est disponible actuellement à ma connaissance.

Quelques caractéristiques m'ayant fait choisir et garder ce logiciel : stockage des courriers au format maildir (un fichier par message), configuration simple, prise en charge de GPG, utilisation du logiciel de son choix comme antispam (bogofilter pour ma part) et continuité de développement. Il dispose également d'une option "debug" et d'un affichage des dialogues POP/IMAP/SMTP/NNTP forts pratiques en cas de problème.

Le code source de Palm webOS disponible

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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21
juin
2009
Mobile
Afin d'être en conformité avec la licence GPL, Palm a mis à disposition du public le code source des packages utilisé dans son webOS basé sur Linux. Le système webOS est notamment utilisé sur les Palm Pre, commercialisés aux USA depuis le mois de Juin.

L'OS de Palm s'appuie sur un noyau Linux 2.6.24 modifié par environ 1.000 patches, dont la majorité sont spécifiques à l'architecture ARM du Pre et aux pilotes matériel (le pilote de l'accéléromètre par exemple).

La plupart des packages seront déjà connus de ceux qui ont eut affaire à un Linux embarqué : BusyBox, un outil de configuration du framebuffer pour l'affichage (pas de X11 évidemment) et GStreamer couplé à ALSA pour la lecture multimédia.

Palm a bien entendu inclus ses propres développements, comme par exemple un greffon GStreamer pour décoder le format audio ADPCM ou des bibliothèques qui permettent l'accès à certaines fonctions système depuis les applications.

NdM : cet article est la traduction de "Source code for Palm WebOS released" : nous n'acceptons pas les copies d'articles en temps normal, ce fait étant passé à travers les mailles du filet des modérateurs/relecteurs, nous nous en excusons.

Sortie de Marionnet 0.90.6

Posté par  . Modéré par Lucas Bonnet.
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4
fév.
2011
Virtualisation
Après une période de développement intense, nous sommes heureux d'annoncer la sortie de Marionnet 0.90.6, première version publique de la série stable 0.90.x.

Marionnet est un logiciel permettant de définir, configurer, exécuter et contrôler un réseau local virtuel constitué d'ordinateurs équipés de GNU/Linux, de répéteurs (hubs), de commutateurs (switches), et de routeurs. Avec Marionnet, il est possible d'expérimenter la mise en œuvre complète d'un réseau local (basé sur Ethernet) : le projet, le câblage, le lancement, la configuration, l'administration, l'étude de protocoles et le test de services ou d'applications.

La série stable 0.90.x introduit le support de l'internationalisation (« i18n »), un nouveau composant passerelle (gateway) permettant de relier le réseau virtuel au réseau réel, la possibilité de configurer des réseaux locaux virtuels (VLAN) sur les commutateurs avec une interface graphique améliorée, des corrections de bogues, de meilleures performances et une installation simplifiée.

Jean-Vincent Loddo
Luca Saiu

latrace, le traceur qui instrumente le chargeur dynamique

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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17
juin
2010
Linux
Le chargeur dynamique ld.so projette en mémoire les bibliothèques partagées référencées par un binaire. Pour ceux qui ont déjà décroché, lancez un terminal, et
ldd /bin/bash
listera les bibliothèques dont bash dépend.

Quel est l'intérêt de pouvoir instrumenter les opérations du chargeur dynamique me direz-vous ? Cela permet - entre autres - de tracer l'appel et le retour de fonctions appartenant aux bibliothèques partagées. La signature des fonctions permet de détailler le nombre et le type des arguments ainsi que le type de la valeur de retour. Les amateurs de ltrace apprécieront la similitude.

La différence entre les deux outils provient du fait que latrace utilise une interface inexploitée du chargeur dynamique nommée rtld-audit, disponible sur les libc dont la version est supérieure ou égale à 2.4. Cette dernière est inspirée par l'interface d'audit de Solaris. Là où ltrace échoue à tracer des applications multithreadées, latrace s'en sort haut la main.

La dernière version de latrace, la 0.5.9, date de mai 2010. Latrace est sous licence GPLv3. Si vous vous retrouvez un jour bloqué par ltrace, pensez à latrace !

Qemu 0.12.1 mais sans kqemu

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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8
jan.
2010
Virtualisation
Le 20 décembre dernier, l'équipe de Qemu annonçait la sortie de la première version de la série 0.12 de leur produit d'émulation. Cette mise à jour comprend quelques 2000 commits, par près de 99 contributeurs.

Aperçu des mises à jour :
  • Prise en charge du processeur Cortex-A9 ;
  • Pour les machines x86
    • Remplacement de PC-BIOS par SeaBios ;
    • Remplacement de etherboot par gPXE ;
    • Suppression du module kqemu ;
  • Prise en charge des bus PCI 64 bits ;
  • Prise en charge du réseau point-à-point.


Cette version introduit aussi un changement plutôt controversé et qui risquerait de mettre à mal l'utilisation de qemu : la suppression de la prise en charge de kqemu. En effet, ce module pour le noyau permettait d'exécuter du code directement sur la machine hôte et donc d'accélérer sensiblement l'exécution. N'étant plus maintenu depuis quelque temps, ce module, libéré il y a 2 ans, a été marqué comme obsolète par les développeurs et a donc été supprimé dans la nouvelle version. Il faudra donc dès à présent utiliser KVM pour profiter d'une accélération. Seulement, KVM n'est disponible ni sur Windows, ni sur Mac OS X et requiert un processeur compatible pour fonctionner.

Sortie de Django 1.1

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Florent Zara.
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29
juil.
2009
Python
Ce matin est sortie la version 1.1 du framework web Django écrit en Python. Onze mois après la 1.0, de très bonnes nouvelles se retrouvent dans les notes de version de cette nouvelle mouture.

Ce Framework , basé sur un concept MVC, est conçu pour le développement rapide et reprend la plupart des grands principes de Python (« Explicit is better than implicit », notamment). Ce qui en fait alors la plate-forme de développement Web idéale pour les perfectionnistes sous pression.

Je vous propose donc de découvrir les quelques nouveautés que vous offrent les développeurs Django.

Performous 0.4.0 est disponible

Posté par  . Modéré par baud123.
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30
nov.
2009
Jeu
Après exactement quatre mois de développement, l'équipe de Performous est réellement fière de vous annoncer la disponibilité immédiate de la dernière version majeure de Performous.

Performous, anciennement connu sous le nom d'Ultrastar-NG, était un jeu de karaoké, sous licence GPL, clone de Singstar. Il reçoit aujourd'hui la gestion des instruments pour devenir un jeu de type groupe ("Band") plus proche de Singstar ou RockBand.

Nouvelle version du jeu Plee the Bear

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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19
nov.
2010
Jeu
Une nouvelle version de Plee the Bear, le jeu libre de plates-formes où intervient un ours grognon à la recherche de son fils, est sortie cette semaine. Cette version est numérotée 0.5 et arrive plus d'un an après la précédente.

Au menu de cette version : des mini-jeux, de nouveaux personnages et diverses améliorations.

Ancestris est disponible pour Haiku

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
20
4
mai
2016
Haiku

Conséquence directe de contacts lors des JDLL 2016 la distribution Haiku a intégré dans ses paquets le logiciel de généalogie Ancestris depuis le vendredi 22 avril 2016.

Ancestris est gratuit et libre (GPL v2), et il respecte la spécification GEDCOM version 5.52. Il est disponible pour Linux, BSD, Solaris, MAC et Windows. Il est écrit en langage Java et repose sur la plate-forme NetBeans d'Oracle.

Après Arch qui a été la première distribution Linux à mettre Ancestris dans ses dépôts, Haiku met officiellement Ancestris à disposition et ce en un seul et unique contact alors que pour les autres distributions cela traîne encore.

C'est un responsable de paquets d'applications Java qui a fait un paquet binaire, c'est disponible. Dans Haiku il est accessible sur le dépôt "clasqm".

Attention, la dernière alpha disponible n'a pas encore la gestion des paquets, il faut prendre une nightly build en attendant la bêta.

Merci de la part de l'équipe de développement/communication/diffusion d'Ancestris

Sortie de Rockbox 3.0

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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24
sept.
2008
Son
Après 3 ans de développement, Rockbox est enfin disponible en version 3.0 ! Pour rappel, Rockbox est un projet de micrologiciel (firmware) libre (GPLv2 ou ultérieure) pour de nombreux modèles de baladeurs numériques, dont les iPod d'Apple. Il permet l'écoute de fichiers audio en une large variété de formats et ajoute de nombreuses fonctionnalités par rapport aux micrologiciels de base.

Cette version est une grosse amélioration par rapport à la 2.5. La prise en charge de nombreux modèles a été ajoutée, ainsi que beaucoup de nouvelles fonctionnalités. Il s'agit de la première version stable disponible pour les modèles de baladeurs numériques dits à codec logiciel (c'est à dire tous les modèles récents). Les fonctionnalités sont les mêmes que celles qui étaient disponibles pour les utilisateurs des versions de développement journalières (dayly builds), et l'accent a donc été mis sur la stabilité.

Le projet existe depuis 2001 et continue de s'améliorer grâce à une cinquantaine de développeurs actifs de par le monde. La liste des modèles compatibles s'allonge régulièrement, et celle des fonctionnalités aussi. Des version stables régulières sont prévues dans le futur, avec en particulier une 3.1 d'ici quelques mois.

Sortie de PmWiki 2.2.29

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31
juil.
2011
PHP

Le 24 juillet 2011 est sortie la version 2.2.29 de PmWiki.

Il s’agit d’un moteur de Wiki écrit en PHP par Patrick Michaud (d’où le Pm), et traduit dans plus d’une trentaine de langues, dont le français.

Il se démarque de la concurrence par l’absence de base de données SQL (tout est stocké sous forme de fichiers textes plats) et par une simplicité difficilement égalable pour un projet de cette envergure : 1,8 Mio tout mouillé (une fois décompressé), dont quand même 800 Kio de documentation, le fichier principal du moteur Wiki faisant seulement 83 Kio + 260 Kio de scripts divers.