Haiku a 19 ans

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5
août
2020
Haiku

Comme vous le savez si vous suivez les dépêches annuelles de Haiku, la date de naissance du projet est le 18 août 2001, avec l’envoi du premier message « Ok, let's start » sur la liste de diffusion du projet (nommé OpenBeOS à l’époque).

C’est l’occasion de faire un point sur les principales avancées du projet dans l’année (et d’avoir un peu d’activité sur LinuxFr.org au milieu de l’été).

Logo de Haiku

Journal Haiku, l'OS zen

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1
juil.
2020

Cela fait maintenant bien longtemps que je suis, de plus ou moins loin, les évolutions d'Haiku, c'est devenu une sorte d'OS chouchou que je reviens picorer de temps en temps, comme une belle friandise.

Lors de la sortie de l'alpha 1, il y a déjà plus de 10 ans de cela, je m'étais engagé à l'utiliser sur mon PC principal à temps plein pendant 1 semaine (au moins), et à la suite de cela j'avais rédigé un petit (…)

Haiku R1 bêta 2

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10
juin
2020
Haiku

Vingt mois après la première version bêta de Haiku, il était plus que temps pour une mise à jour ! La deuxième version bêta vient d’être publiée. Cette dépêche fait le tour des principaux changements et nouveautés.
Haiku, léger comme une plume

Haiku est un système d’exploitation pour les ordinateurs de bureau dont le développement a commencé en 2001. Il reprend les idées de BeOS et assure une certaine compatibilité avec les applications écrites pour ce dernier.

Alchimie 13 — le salon de la (ré)création numérique, du 1ᵉʳ au 3 novembre 2019

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19
6
oct.
2019
Communauté

L’Association Triple A est heureuse de vous annoncer que l’Alchimie treize se déroulera du vendredi 1er au dimanche 3 novembre 2019 à l’Espace Rochegude de Tain‐l’Hermitage (26). Cette treizième édition accueille tous les passionnés de technologie, du débutant à l’expert, chacun a sa place. Ces trois jours seront agrémentés de stands, de conférences, ainsi que de concours à l’attention des plus créatifs.

Haiku a 18 ans

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18
août
2019
Haiku

Ça bouge pour Haiku cette année, puisqu’il y a enfin une version bêta !

Cette dépêche annuelle est l’occasion de faire le point sur les progrès accomplis et le travail à venir (il en reste toujours).

Journal Spacewar! pour Haiku

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11
nov.
2018

Bonjour Nal,

Bon voilà, il fait froid dehors, je suis un peu fatigué et j'ai pas envie de replonger tout de suite dans le code de WebKit pour trouver pourquoi il est persuadé de ne pas savoir traiter les tags aujourd'hui, mes slides pour le Capitole du Libre sont prêtes (enfin à peu près…)…

C'est le moment de porter Spacewar! sur Haiku!

Spacewar! est un jeu vidéo écrit à l'origine pour le PDP-1 entre 1961 et 1962 (en savoir (…)

Publication du code de Wonderbrush

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9
nov.
2018
Graphisme/photo

Wonderbrush est un éditeur d’images pour BeOS et Haiku.

Au départ logiciel payant pour BeOS, une licence gratuite est accordée à tous les utilisateurs de Haiku (le développeur de Wonderbrush étant également contributeur de Haiku). La semaine dernière, le code source de Wonderbrush a été publié sous licence MIT, aussi bien pour la version 2 que pour la version 3 encore en cours de développement.

Peinture avec Wonderbrush 2

Haiku a 17 ans

56
18
août
2018
Haiku

Les années passent, et Haiku est toujours là !

Le projet, inspiré du système d'exploitation BeOS, a démarré le 18 août 2001, avec le fameux message « So, let’s start » (« Bon, allons‐y ») sur sa liste de discussion. Alors nommé OpenBeOS, le projet avait été créé peu après l’annonce du retrait de Be du marché des ordinateurs de bureau.

Cet anniversaire est l’occasion de faire le point sur les progrès de Haiku cette année (en l’absence de nouvelle version publiée depuis la version alpha 4 en 2012, il faut bien trouver un prétexte pour donner des nouvelles de temps en temps).

Alchimie 12 — le salon de la (ré)création numérique, du 10 au 12 novembre 2017

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18
16
oct.
2017
Communauté

L’association Triple A est heureuse de vous annoncer que l’Alchimie 12 se déroulera du vendredi 10 au dimanche 12 novembre 2017 à l’Espace Rochegude de Tain‐l’Hermitage (26). Cette douzième édition accueille tous les passionnés de technologie, du débutant à l’expert chacun a sa place. Ces trois jours seront agrémentés de stands, de conférences ainsi que de concours à l’attention des plus créatifs. Cette année est aussi marquée par les vingt ans de l’association Triple A !

Outre une demo‐party et des animations, des stands de fabricants et d’associations seront présents, dont celui de G3L, le GULL de Drôme‐Ardèche, et le hackerspace local, le LOAD. Le Libre sera aussi représenté dans une partie des conférences.

Haiku a 16 ans

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19
août
2017
Haiku

Le 18 août 2001, le premier message sur la liste de diffusion d’OpenBeOS était envoyé par Marcus Overhagen (« OK, let’s start »). Seize ans plus tard, le projet est toujours là, même si les versions se font rares. Faisons donc un point annuel sur les derniers développements et ce qu’il se passe dans le projet.

Haiku a 15 ans

71
19
août
2016
Haiku

Le 18 août 2001, le premier message sur la liste de diffusion de OpenBeOS était envoyé par Marcus Overhagen (« Ok, let’s start »). Quinze ans plus tard, le projet est toujours là, même si les progrès semblent un peu lents ces derniers temps.

Ancestris est disponible pour Haiku

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20
4
mai
2016
Haiku

Conséquence directe de contacts lors des JDLL 2016 la distribution Haiku a intégré dans ses paquets le logiciel de généalogie Ancestris depuis le vendredi 22 avril 2016.

Ancestris est gratuit et libre (GPL v2), et il respecte la spécification GEDCOM version 5.52. Il est disponible pour Linux, BSD, Solaris, MAC et Windows. Il est écrit en langage Java et repose sur la plate-forme NetBeans d'Oracle.

Après Arch qui a été la première distribution Linux à mettre Ancestris dans ses dépôts, Haiku met officiellement Ancestris à disposition et ce en un seul et unique contact alors que pour les autres distributions cela traîne encore.

C'est un responsable de paquets d'applications Java qui a fait un paquet binaire, c'est disponible. Dans Haiku il est accessible sur le dépôt "clasqm".

Attention, la dernière alpha disponible n'a pas encore la gestion des paquets, il faut prendre une nightly build en attendant la bêta.

Merci de la part de l'équipe de développement/communication/diffusion d'Ancestris

Forum général.général Ancestris et Haïku

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3
24
avr.
2016

Bonsoir,

Conséquence directe de contacts lors des JDLL 2016 HaÎku a intégré dans ses paquets Ancestris depuis ce vendredi 22 avril 2016.
C'est un responsable de paquets d'applications Java qui a fait un paquet binaire, c'est disponible :

http://clasquin-johnson.co.za/michel/haiku/blog/the-latest-apps-on-the.html

Dans Haiku il est accessible sur le dépôt "clasqm" :

https://depot.haiku-os.org/#/?bcguid=bc1-TSUG&repos=clasqm&arch=x86_gcc2&viewcrttyp=FEATURED&srchexpr=ancestris

(Attention la dernière alpha disponible n'a pas encore la gestion des
paquets, il faut prendre une nightly build en attendant la bêta.)

Merci de la part de l'équipe de développement/communication/diffusion (…)

Haiku se lâche enfin

95
24
nov.
2014
Haiku

Le projet Haiku est une réminiscence de feu BeOS. Pour les plus jeunes, BeOS était un système d'exploitation propriétaire développé en C++ par Be Inc. de 1990 à 2000. Son architecture était totalement indépendante, tout en ayant beaucoup de traits POSIX, ce qui permettait avec peu de travail d'y retrouver Qt, Mozilla, SDL, QEMU, Bash et bon nombre d'autres références classiques aux côtés de la logithèque propre de BeOS.

Haiku, anciennement OpenBeOS, reprend donc le flambeau de BeOS, avec cette ré-écriture libre, entreprise en 2001, avec l'appui de l'association à but non lucratif créée à cet effet. D'après Wikipédia, « …une version alpha de Haiku R1 est distribuée le 14 septembre 2009. La R1 Alpha 2 est sortie le 9 mai 2010, la R1 Alpha 3 le 20 juin 2011, et la R1 Alpha 4 le 12 novembre 2012. ». Nous couvrons ici les plans pour Haiku Bêta 1 et R1. Pour information ou rappel, toujours d'après Wikipedia : « Le développement d'Haiku est actuellement focalisé sur la R1, qui doit être quasiment identique à la dernière version distribuée par Be, la R5. ».

Haiku