Journal ./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.1

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25
13
déc.
2020

Salut tout le monde !

./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo sans DRM, a vu une nouvelle version corrective 2.12.1 sortir le 25 novembre 2020. Cette version est déjà disponible pour les utilisateurs de Debian Sid ou d’Arch Linux (via AUR), pour les autres je vous invite à jeter un œil sur la page Repology de ./play.it pour savoir quelle version est disponible dans les dépôts de votre distribution et contacter le mainteneur concerné (…)

Forum Linux.général Active Directory, cups-pdf, wine et Ubuntu sont dans un bateau ....

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0
5
sept.
2019

Bonjour,

Voila cela fait quelque temps que je travail sur l'intégration de poste de travail dans un domaine Microsoft (bon là on utilise un smaba 4 faut pas déconner non plus…) tout fonctionnait bien il y a encore 2 mois.

Puis je viens de me rendre compte d'un petit souci qui vient d’apparaître, je suppose depuis une mise à jour…

Nous utilisons une application dans wine qui fonctionne très bien, et des fois il nous semble utile d'imprimer en pdf (…)

Journal Proton/Wine par Valve

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37
5
sept.
2018

Bonjour,

Un petit journal pour signaler que Valve avec sa plateforme Steam développe et met à disposition depuis quelque temps l'application libre Proton qui est basé sur Wine. Ils sont aussi à l'origine des convertisseurs VK3D (Direct12 vers Vulkan) et DXVK (Direct10/11 vers Vulkan) que Wine intègre déjà depuis quelque temps. Proton permet à la dernière version beta Linux de Steam de lancer des jeux non natifs sur Linux ; Valve a publié une liste non exhaustive de jeux qui (…)

Journal Compiler wine-staging-wow64 pour une utilisation de dxvk avec Playonlinux

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20
21
mai
2018

Depuis la version 3 de Wine Playonlinux ne propose plus de version précompilée de wine-staging, or dxvk suppose l'utilisation de cette version patchée de wine pour fonctionner.

Qu'est-ce que dxvk ? C'est une implémentation Vulkan de directx11 particulièrement performante, elle permet, par exemple, de faire tourner un The Witcher 3 dans dans de très bonnes conditions d'utilisation là où sous une versions normale de Wine le logiciel est quasiment inutilisable.

Qu'est-ce que wow64 ? C'est le support des applis et des bibliothèques (…)

Forum général.cherche-logiciel Solidwork sous LINUX

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3
18
mai
2017

Salut,

Je cherche à savoir s'il est possible d'utiliser solidworks sous linux. sachant que l'install de solidworks comporte quelques 10Go et prends ~4h, avec l'utilisation des ressources materielles de l'ordi. j'ai wine (mais je m'en suis pas trop servi). Enfin sachez quej'ai un boot windows et donc comme solidwork utilise beaucoup de mes ressource, je ne souhaite pas émuler une machine virtuelle. Enfin si vous connaissez un logiciel de dessin technique qui est sur la même routine de dessin esquisse/fonction (…)

ToOpPy Linux 2.1

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20
12
juin
2016
Distribution

ToOpPy Linux 2.1 est une distribution GNU-Linux multilingue (anglais natif) basée sur Puppy « Precise » de Barry Kauler, faisant suite à la version 2.0, publiée en avril 2015 (paquets de langues actuellement disponibles : danois, allemand, grec, espagnol, français [installé par défaut], hongrois [nouveau], italien, néerlandais, polonais, portugais, russe).

ToOpPy Linux

  • Fonctionne en CD/USB amorçable : système entièrement chargé en mémoire vive - 512 Mo requis
  • Installable sur tout support : disque dur interne/externe, clé USB, carte flash…

Elle s'adresse aux amateurs de systèmes légers (250 Mo), gratuits, nomades, réactifs, fiables et conviviaux.

Le gestionnaire de bureau 2PDE (2P Desktop Environment) fonctionne avec le gestionnaire de fichiers ROX et le gestionnaire de fenêtres JWM ; le tout propose un ensemble complet d'applications permettant de personnaliser/optimiser au maximum l'espace de travail (plus de 20 thèmes complets disponibles, effets d'ombre et de transparence, etc.).

Forum Linux.debian/ubuntu Je n'arrive plus à ouvrir mon projet de musique / Erreur de wine

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0
23
avr.
2016

Salut tout le monde !

J'ai un gros problème,
Je compose actuellement une musique pour un court-métrage et je n'arrive plus à réouvrir un projet en cours sur le logiciel de composition musicale lmms
depuis que j'ai installé un plugin sur celui-ci qui marche grâce à wine.
C'est un Vst, .dll pour ceux qui connaissent.
En gros, quand je lance le logiciel, wine s'ouvre puis m'indique :

Erreur du programme

    Le programme RemoteVstPlugin.exe a rencontré un problème sérieux et doit être
(…)

ReactOS 0.4.0

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71
12
mar.
2016
Distribution

Près de dix ans après la version 0.3.0, le projet ReactOS a annoncé sa version 0.4.0 le 16 février 2016. ReactOS est une distribution logicielle libre un peu spéciale : elle propose un noyau NT et un environnement visant à reproduire les fonctionnalités de base d’un système d’exploitation Windows.

ReactOS

ReactOS n'est pas un clone libre de Windows mais un système d'exploitation libre compatible avec Windows. La précédente dépêche nous a tracé, il y a presque deux ans, un état des lieux à l'orée d'une campagne de financement participatif.

Le projet est également réputé pour sa capacité à documenter les fonctionnalités non-documentées de Windows, ce qui peut intéresser du monde qui ne serait pas directement intéressé par le système lui-même, et pour sa collaboration avec le projet WINE. En effet une grande part des bibliothèques en espace utilisateur proviennent directement de WINE et ReactOS travaille à remonter autant que possible les modifications.

C’est un projet très ambitieux : il ne s’agit pas seulement de développer un noyau, mais aussi de développer l’environnement utilisateur (comme le shell explorer.exe) et d’assurer la compatibilité avec la très vaste logithèque Windows, ce qui ajoute à la difficulté de l’exercice des contraintes très fortes. On peut le voir à la longueur du ChangeLog qui liste un très grand nombre de corrections visant à faire fonctionner des logiciels tiers.

Forum Linux.débutant Installation de jeux sous linux

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0
25
juin
2014

Bonjour à tous, je viens de télécharger linux, et j'ai quelques problèmes pour télécharger des jeux, notamment PlanetSide 2. Je sais qu'on ne peut pas passer par le site officiel, aussi j'ai installé le logiciel crossover (ou Wine je sais pas) pour le mettre sur mon PC. Ce jeu utilise DirectX, et quand celui ci a essayé de s'installer sur mon PC, ça a bugé. Je sais que Direct X est incompatible avec Linux, donc je me pose la question (…)

ReactOS : officialisation et financement

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42
13
avr.
2014
Distribution

Il reste presque 3 mois (52 jours) pour financer ReactOS !

ReactOS est un projet de système d'exploitation libre se voulant compatible avec les programmes et pilotes Microsoft Windows. Visant la sortie de leur version 0.4 intitulée Community Edition, le projet met en place une plate-forme de collaboration avec les fabricants de matériel, les développeurs de logiciel, et les utilisateurs. ReactOS lance une campagne de levée de fonds collaborative permettant de voter pour des priorités de développement, en fonction de la somme investie.

Logo ReactOS

Exclusif : un DVD de FPS libres pour Windows et Linux

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26
juil.
2013
Jeu

Cher(e) joueur(se), cher gamer,
Tu aimes les jeux en réseau n'est-ce pas ? Tu aimes aussi les FPS, jeux de tir en vue subjective ? Tu voudrais également ne pas perdre tes amis qui sont sous Windows ou Linux ? Et tu penses que tes souhaits ne sont pas réalisables ? Tu en as rêvé, l'association LanPower l'a fait. Pour toi, voici donc un DVD de jeux FPS libres et compatible Windows et Linux.
C'est du lourd, du vrai, du pur FPS pour fragger entre amis. Et c'est libre, mais ça tu ne sais pas vraiment ce que ça veut dire ; peu importe, on t'expliquera.

Voici le contenu de ce DVD à partager sans compter :

  • Freedoom, la version libre de l'ancêtre Doom 1 et 2 ;
  • Open Arena, pour revivre le non moins connu Quake 3 Arena ;
  • Red Eclipse, issu du travail sur Cube et Cube 2 (Sauerbraten) ;
  • Nexuiz Classique et son fils Xonotic basés sur le moteur Darkplace (un dérivé du moteur de Quake 1) complètent la collection.

Joueur acharné, tu ne diras plus « il n'y a pas de jeux libres assez bien pour moi », ni de FPS pour Linux. Que ce DVD devienne ta bible, te serve d'oreiller et ne te quitte jamais !

Tu n'en n'as pas assez et tu en veux d'autres (pas seulement des FPS j'espère), c'est ici et sur EnVenteLibre rubrique jeux.

Portage de Wine en cours sur Android

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30
5
fév.
2013
Android

C'est l'information du moment remontée par Phoronix depuis le FOSDEM. Wine, (Wine Is Not an Emulator, littéralement « Wine n'est pas un émulateur » en français), implémentation libre de l'API Windows pour X/Unix, est en cours de portage pour les plate-formes ARM/Android. Une démonstration a été réalisée par le principal développeur Alexandre Juliard (employé à temps plein par CodeWeavers pour travailler sur Wine).

Selon les premiers retours, la démonstration était convaincante, mais horriblement lente. Il faut dire que Wine tournait sur l'environnement de développement, à savoir un émulateur Android (peu réputé pour sa vélocité), lui même fonctionnant sur Linux sur un MacBook !

Logo Wine

Cela reste encore au stade de travaux et de la démonstration de faisabilité, mais l'arrivée d'applications Windows compilées pour ARM (avec Windows RT) permettrait donc de les faire fonctionner sur des tablettes Android, ou tout autre engin mobile suffisamment puissant. D'ailleurs, si on en croit l'article, CodeWeavers semble particulièrement regarder du côté d'Intel et de ses futurs processeurs x86 Atom pour tablettes, ouvrant alors un vaste champ d’opportunités pour des applications Windows spécifiques sur tablettes Android.

Journal [Wine] La base de données du site WineHQ a eu un visiteur indésirable

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13
11
oct.
2011

Chère moule inscrite sur WineHQ,

We are sorry to report that recently our login database for the
WineHQ Application Database was compromised. We know that the entire
contents of the login database was stolen by hackers. The password
was encrypted, but with enough effort and depending on the quality
of your old password, it could be cracked.

We have closed the hole in our system that allowed read access to
our database tables.

To prevent further damage we have reset (…)