Ce qui me désole le plus c'est une société comme la Fnac préfère choisir une mauvaise option remplie de DRM au lieu de format ouvert garantissant la lecture pour tous.
Bah tu sais, les dirigeants de la Fnac, ils ont fait mai 68, et visiblement ça remonte à loin, on est en 2006 aujourd'hui, de l'eau a coulé sous les ponts depuis, et les bobos agitateurs ne sont plus aujourd'hui que des mammouths dociles et empâtés, qui vont là où leur estomac leur dit d'aller (cela a conduit à l'extinction des mammouths). Et ce n'est pas la feuille de paye des dirigeants qui va me contredire...
Il va falloir penser à lire linuxfr plus sérieusement avant de troller baveusement : http://linuxfr.org/2005/06/29/19220.html
Exa n'a rien à envier à Quartz sur le papier, ce n'est encore qu'une histoire de drivers.
C'est pas parcequ'ils sont "riches" qu'ils devraient vendre à "perte" (je parle des ventes en rayons). Globalement les prix n'ont pas augmentés depuis les vynils (en tenant compte de l'inflation).
Tu oublies juste que, inflation comprise, et évolution technologique aidant, le coût de pressage d'un CD audio est aujourd'hui des centaines fois moins élevé que celui de la création d'un vynil.
Je n'ose même pas évoquer le fait qu'un téléchargement de CD au format soit, à l'heure du très haut débit, des centaines de fois moins cher que le coût de pressage d'un CD audio !
Pour rappel, quand même, les majors justifient 25% du prix d'un CD audio par le « support », c'est à dire le média (master, pressage du CD, sérigraphie du CD, publication de la jaquette, boîtier crystal). Chez moi, 25% de 20 euros, ça fait 5 euros...
Bizarrement, j'ai des amis auto-produits pour qui, en quantités minimes (1000 exemplaires), se font presser leurs CD audio (avec sérigraphie couleur, feuillet 4 pages et jaquette dans boîtier crystal, ainsi que le cellophanage) pour moins de 35 centimes d'euros ! Alors imagine les majors, avec leurs volumes de production...
In a Web-based attack scenario, an attacker would have to host a Web site that contains a Web page that is used to exploit this vulnerability. An attacker would have no way to force users to visit a malicious Web site. Instead, an attacker would have to persuade them to visit the Web site, typically by getting them to click a link that takes them to the attacker's Web site.
In an E-mail based attack involving the current exploit, customers would have to be persuaded to click on a link within a malicious e-mail or open an attachment that exploited the vulnerability. At this point, no attachment has been identified in which a user can be attacked simply by reading mail.
Ho, bah y a aucun risque alors. Microsoft nous explique que c'est pas si dangereux que ca en fait. Tout le monde sait qu'il est très dur de faire afficher à quelqu'un une image dans une page web ou dans un email.
Et contrairement à ce qu'ils disent, il semblerait qu'il soit possible de se faire avoir simplement en lisant un email contenant une image.
parfaitement tu as bien compris, je ne ferais pas payer des taxes au autres poissoniers car il présentent le poisson sur de la glace, et que c'est une idée technique protégé.
je ferais mon commerce en essayant d'etre le meilleur. et de gagner un max d'argent avec mon travail et pas celui de mon avocat
Effectivement, le développement de jeux vidéos est un domaine des plus arides, j'en avais parlé dans l'un de mes précédents journaux.
Néanmoins, tu te rendra vite compte que la doc ne manque pas, si tu sais où chercher.
Pour créer un système de jeu complet, il te faut au strict minimum:
- Une gestion de fenêtrage/contexte graphique (SDL, glfw, la lib X11...) ;
- Une API graphique supporté par le hardware (oublie le rendu software si tu veux faire de vrais jeux, et pas des progs expérimentaux): OpenGL ;
- Une API audio (OpenAL) ;
- Une gestion input (généralement intégrée au gestionnaire de fenêtrage) ;
Tout le reste (réseau, ia, maths...) peut-être bidouillé par toi tout seul.
Or une fois les bases apprises (tu trouveras des exemples un peu partout sur le net, comme par exemple sur NeHe pour OpenGL), il ne te faudra que les documentations de référence pour avancer.
Le reste, ce sont des méthodes de conceptions, d'architecture. Dans ce domaine, les livres `Programming Gems {1,2,3,4,5}` sont un must. J'ai pu lire le 4, et viens de commander le 5. es méthodes sont la plupart du temps applicables sous Linux comme sous Fenêtre(C).
Sinon, évidemment, si tu veux juste t'amuser et faire de petits jeux d'arcade, tu peux te rabattre sur des langages comme le python ou le perl, mais pour un jeu de haut-niveau, oublie :)
Par contre sur le site officiel de ATI, les pilotes pour cartes graphiques de portables ne sont pas les même que ceux pour cartes graphiques de PC fixes...
Cela marcheront?
Le fait de ne pas installer 12 000 librairies quand on est sur GNOME
Gros troll sans fondement. En fait, c'est plus à GNOME qu'on reproche de devoir installer tout plein de dépendances (doit-je te rappeller que le leader de Slackware Linux a arrêté de packager GNOME parce que c'était un enfer à packager ?)
Je pense que c'est justement à Gnome/Gtk qu'il le reprochait. Enfin il m'a bien semblé qu'il présentait l'absence de dépendances avec Tcl/tk comme un des avantage à aMSN.
Je viens de tester hachoir sur plusieurs fichiers (images, vidéos, et même exes windows), et je suis très fortement impressioné !
Donc bravo à l'auteur pour son travail, et espérons que d'autres plugins sortiront !
En fait, je crois que Blood+ est la suite de Blood, mais quelques années plus tard. L'héroîne s'appelle également Saya, elle a les mêmes « origines », et elle combat des chiroptériens au sabre.
Par contre, c'est clair que j'aimerai bien avoir des épisodes de transition entre Blood et Blood+, surtout que la fin de Blood arrive non seulement très vite (le film dure 40 minutes il me semble), mais est également lourde de sous-entendus pour la suite.
Bon, la série peut-être achetée quelque part en français, ou je dois me rabattre sur des liens bittorrent ou amule en vostfr ? :-)
Oui, tu as raison, mais tu avoueras que c'est bien pratique pour savoir de quoi l'on parle :
Bande-dessinée en France/Europe -> Manga au Japon -> Comics aux États-Unis
Dessin-animé en France/Europe -> Anime au Japon -> Cartoon aux États-Unis
Et en étant un poil mauvaise langue :
Navet en France -> film d'arts martiaux en Asie -> Block-buster aux États-Unis
Au passage, le cinéma asiatique connaît un essor fulgurant depuis quelques années dans les pays occidentaux.
Posté par Anonyme .
En réponse au journal Pitoyable.
Évalué à 4.
dans le fond tu as raison, mais actuellement dans la realité je ne te suis pas dans ton raisonnement. Nous avons un exemple recent ou les journalistes n'ont a aucun moment cessé la pression mediatique pour leurs collègues. soit c'est leur choix.
le pire je trouve c'est les poncifs du genre: ils faisaient t leurs métiers, défendre la démocratie toussa. Alors qu'avec les lois qui passent en france il n'y en a pas un qui vas la défendre notre democratie, cf dadvsi, etat d'urgence prolongé. Torture importé, Par contre repeter, copier coller des depeches, la il y en a du monde.
# Oui, mais non
Posté par Anonyme . En réponse au journal (K)Ubuntu, pas pret pour le desktop (et oui encore) !. Évalué à 10.
Si tout le monde migrait en utf-8, on ne serait pas toujours embêtés par des problèmes d'encodage...
[^] # Re: AH !
Posté par Anonyme . En réponse au journal [DADVSI] Point de vue d'un "agitateur" depuis 1954. Évalué à 2.
Bah tu sais, les dirigeants de la Fnac, ils ont fait mai 68, et visiblement ça remonte à loin, on est en 2006 aujourd'hui, de l'eau a coulé sous les ponts depuis, et les bobos agitateurs ne sont plus aujourd'hui que des mammouths dociles et empâtés, qui vont là où leur estomac leur dit d'aller (cela a conduit à l'extinction des mammouths). Et ce n'est pas la feuille de paye des dirigeants qui va me contredire...
[^] # Re: KDE 4.0 prévu ce mois ci !!! :-)
Posté par Anonyme . En réponse au journal Bonne année prévue pour KDE. Évalué à 3.
http://linuxfr.org/2005/06/29/19220.html
Exa n'a rien à envier à Quartz sur le papier, ce n'est encore qu'une histoire de drivers.
[^] # Re: AH !
Posté par Anonyme . En réponse au journal [DADVSI] Point de vue d'un "agitateur" depuis 1954. Évalué à 10.
Tu oublies juste que, inflation comprise, et évolution technologique aidant, le coût de pressage d'un CD audio est aujourd'hui des centaines fois moins élevé que celui de la création d'un vynil.
Je n'ose même pas évoquer le fait qu'un téléchargement de CD au format soit, à l'heure du très haut débit, des centaines de fois moins cher que le coût de pressage d'un CD audio !
Pour rappel, quand même, les majors justifient 25% du prix d'un CD audio par le « support », c'est à dire le média (master, pressage du CD, sérigraphie du CD, publication de la jaquette, boîtier crystal). Chez moi, 25% de 20 euros, ça fait 5 euros...
Bizarrement, j'ai des amis auto-produits pour qui, en quantités minimes (1000 exemplaires), se font presser leurs CD audio (avec sérigraphie couleur, feuillet 4 pages et jaquette dans boîtier crystal, ainsi que le cellophanage) pour moins de 35 centimes d'euros ! Alors imagine les majors, avec leurs volumes de production...
# aucun risque !
Posté par Anonyme . En réponse au journal grave faille de sécuritée dans toutes les versions de windows. Évalué à 6.
Mitigating Factors:
In a Web-based attack scenario, an attacker would have to host a Web site that contains a Web page that is used to exploit this vulnerability. An attacker would have no way to force users to visit a malicious Web site. Instead, an attacker would have to persuade them to visit the Web site, typically by getting them to click a link that takes them to the attacker's Web site.
In an E-mail based attack involving the current exploit, customers would have to be persuaded to click on a link within a malicious e-mail or open an attachment that exploited the vulnerability. At this point, no attachment has been identified in which a user can be attacked simply by reading mail.
Ho, bah y a aucun risque alors. Microsoft nous explique que c'est pas si dangereux que ca en fait. Tout le monde sait qu'il est très dur de faire afficher à quelqu'un une image dans une page web ou dans un email.
Et contrairement à ce qu'ils disent, il semblerait qu'il soit possible de se faire avoir simplement en lisant un email contenant une image.
# Conversation vocale
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche aMSN sort de sa tombe !. Évalué à 1.
Dans une webcam en général y'a un micro, se serait bien de préciser si c'est juste la vidéo qui est supportée ou bien si le son l'est aussi.
En tout cas sa a l'air en bonne voie :)
[^] # Re: une tres bonne chose
Posté par Anonyme . En réponse au journal Google Talk attaqué. Évalué à 5.
je ferais mon commerce en essayant d'etre le meilleur. et de gagner un max d'argent avec mon travail et pas celui de mon avocat
# Oui, mais...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 4.
Néanmoins, tu te rendra vite compte que la doc ne manque pas, si tu sais où chercher.
Pour créer un système de jeu complet, il te faut au strict minimum:
- Une gestion de fenêtrage/contexte graphique (SDL, glfw, la lib X11...) ;
- Une API graphique supporté par le hardware (oublie le rendu software si tu veux faire de vrais jeux, et pas des progs expérimentaux): OpenGL ;
- Une API audio (OpenAL) ;
- Une gestion input (généralement intégrée au gestionnaire de fenêtrage) ;
Tout le reste (réseau, ia, maths...) peut-être bidouillé par toi tout seul.
Or une fois les bases apprises (tu trouveras des exemples un peu partout sur le net, comme par exemple sur NeHe pour OpenGL), il ne te faudra que les documentations de référence pour avancer.
Le reste, ce sont des méthodes de conceptions, d'architecture. Dans ce domaine, les livres `Programming Gems {1,2,3,4,5}` sont un must. J'ai pu lire le 4, et viens de commander le 5. es méthodes sont la plupart du temps applicables sous Linux comme sous Fenêtre(C).
Sinon, évidemment, si tu veux juste t'amuser et faire de petits jeux d'arcade, tu peux te rabattre sur des langages comme le python ou le perl, mais pour un jeu de haut-niveau, oublie :)
[^] # Re: une tres bonne chose
Posté par Anonyme . En réponse au journal Google Talk attaqué. Évalué à 3.
gagner de l'argent sur le dos des autres sociétés.
[^] # Re: Mon avis ...
Posté par Anonyme . En réponse au journal Linuxfr, le champion du référencement !. Évalué à 4.
# Pas convainquant ...
Posté par Anonyme . En réponse au journal La base de données Oracle, gratuite !!!. Évalué à 5.
--
"real" means expensive
[^] # C'est les pilotes "mobility"?
Posté par Anonyme . En réponse au message Problème d'accélération 3D - Ati x700 mobility. Évalué à 1.
Cela marcheront?
[^] # Re: Custom smileys
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche aMSN sort de sa tombe !. Évalué à 3.
[^] # Re: dommage que cela soit msn uniquement et en tcl/tk
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche aMSN sort de sa tombe !. Évalué à 3.
Je pense que c'est justement à Gnome/Gtk qu'il le reprochait. Enfin il m'a bien semblé qu'il présentait l'absence de dépendances avec Tcl/tk comme un des avantage à aMSN.
Donc, ce troll avait des mollets bien fermes. :-)
[^] # Re: Terrible
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche aMSN sort de sa tombe !. Évalué à 1.
Ok, --> []
[^] # Re: animé...
Posté par Anonyme . En réponse au journal les animés utilisent linux. Évalué à 3.
# Bravo !
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Sortie de la version 2005-12-28 du Hachoir. Évalué à 5.
Donc bravo à l'auteur pour son travail, et espérons que d'autres plugins sortiront !
[^] # Re: Je ne comprends pas
Posté par Anonyme . En réponse au journal Après le contrôle des températures, voici le contrôle des..... chômeurs. Évalué à 3.
Je sais pas si t'as remarqué, mais certaines lois sont plus discutées que d'autres, et ce n'est pas seulement du au bon vouloir des journalistes.
# très interessant
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Sortie de la version 2005-12-28 du Hachoir. Évalué à 4.
[^] # Re: Quel Blood ?
Posté par Anonyme . En réponse au journal les animés utilisent linux. Évalué à 2.
Par contre, c'est clair que j'aimerai bien avoir des épisodes de transition entre Blood et Blood+, surtout que la fin de Blood arrive non seulement très vite (le film dure 40 minutes il me semble), mais est également lourde de sous-entendus pour la suite.
Bon, la série peut-être achetée quelque part en français, ou je dois me rabattre sur des liens bittorrent ou amule en vostfr ? :-)
[^] # Re: animé...
Posté par Anonyme . En réponse au journal les animés utilisent linux. Évalué à 8.
Bande-dessinée en France/Europe -> Manga au Japon -> Comics aux États-Unis
Dessin-animé en France/Europe -> Anime au Japon -> Cartoon aux États-Unis
Et en étant un poil mauvaise langue :
Navet en France -> film d'arts martiaux en Asie -> Block-buster aux États-Unis
Au passage, le cinéma asiatique connaît un essor fulgurant depuis quelques années dans les pays occidentaux.
# Quel Blood ?
Posté par Anonyme . En réponse au journal les animés utilisent linux. Évalué à 3.
Bon, même si j'ai un gros doute, je vais ressortir le DVD, de toutes façons, l'anime mérite d'être rerere[..]rerevu :-)
[^] # Re: Licence
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Souscription pour Wikipedia. Évalué à 3.
[^] # Re: Transmission de pensée ?
Posté par Anonyme . En réponse au journal Pitoyable. Évalué à 4.
le pire je trouve c'est les poncifs du genre: ils faisaient t leurs métiers, défendre la démocratie toussa. Alors qu'avec les lois qui passent en france il n'y en a pas un qui vas la défendre notre democratie, cf dadvsi, etat d'urgence prolongé. Torture importé, Par contre repeter, copier coller des depeches, la il y en a du monde.
# EPITA
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche La version 3 de NetBSD est disponible. Évalué à 2.
Ha ben non en fait, apparement ce troll n'a plus trop de succès, meme sur fr.education.superieur ca ne marche plus :
http://groups.google.com/group/fr.education.superieur/browse(...)