bubar🦥 a écrit 6943 commentaires

  • [^] # Re: Benchmark

    Posté par  . En réponse au journal Sortie du compilateur libre Open64 en version 5.0. Évalué à 3.

    A propos de comparatifs de compilos, en voici un bien bien intéressant, malheureusement le developpeur est très occupé avec la supervision et n'a plus trop le temps de le mettre à jour : http://sourceforge.net/projects/compbench/ ;-)

  • [^] # Re: Benchmark

    Posté par  . En réponse au journal Sortie du compilateur libre Open64 en version 5.0. Évalué à 1.

    Tiens je rebondis sur ce commentaire pour dire mon ressenti à propos de PCIMPACT : je rouve qu'ils se sont vachement améliorés, vraiment, sur la qualité des articles. Depuis quelques temps j'ai l'impression de lire le pcimpact de 2005. ça fait plaisir.
    Pcimpact, c'est bon, mangeons en.

  • [^] # Re: hahaha

    Posté par  . En réponse au journal Nokia est officiellement adoubé division hardware de Microsoft. Évalué à 2.

    Il y a un service en Espagne, depuis pffiou 2006, permettant de définir une zone sur Gmaps, puis de récuperer tout en local, en choisissant la définition des cartes (on peux prendre plusieurs définitions, et du coup se faire des calques) : c'est pas très sympa d'uitliser l'api comme ça, mais çamarche(tm) :-) Et depuis quelques temps, il est possible d'utiliser Gmaps sans connection internet, en le prévoyant à l'avance. Enfin il existe une foultitude de logiciels locaux de gps (parmis lesquels CoPilot Live est toujours largement en tête en terme de qualité sur android)

    Enfin, comme tu le soulignes, il existe OSM.
    Bref, els solutions "gps hors connections" sur Android sont légions. Certaines à la limite de la légalité, d'autres parfaitement légale, et une légale et LIBRE ;-) Bref le panard comparé à la pauv' 3d du client windokia LOL

  • [^] # Re: On s'en fout

    Posté par  . En réponse au journal Privé de tribune. Évalué à 2.

    plutôt, le soir, tu ne sera pas déçu, c'est mieux que 4chan et pornhub réunis
    bon Alex râle un peu, mais ça va, ça passe :)

  • # hahaha

    Posté par  . En réponse au journal Nokia est officiellement adoubé division hardware de Microsoft. Évalué à 10.

    Vu les articles des sites habituellement élogieux vis à vis des produits Redmond, perso je me fais pas trop de soucis :-) "wp7 à un gps avec cartes locales" -> ouha c'te révolution ! Sans déc', les premiers windokia n'ont rien d'attrayant. De toutes façons ça restera, quelques soient les chiffres de ventes de windokia, une bonne nouvelle car OpenGL a définitivement gagné, et ça c'est bien ;-)

    L'autre bonne nouvelle c'est que Microsoft peut pousser à une meilleure harmonisation de ARM, il en a à la fois le poids et l'intérêt. Mais bon, là encore une autre bonne nouvelle se cache derrière : c'est qu'ils sont en retard et qu'il est déjà trop tard peut être là aussi : INTEL arrive en force sur le marché mobile, et ça va donner un nouveau bol d'air. Bref, que des bonnes nouvelles, en fait ;-)

    Le seul élément négatif est celui soulevé dans le journal : la fin d'un des derniers constructeurs Européen. Parceque sans indépendance de direction d'une part, et sans production locale (logicielle au moins, et assemblage, voir matériel), on peut dire que Nokia est mort. Vive Windokia (ou pas...)

    Mais comment Nokia a pu en arriver là ?? ça me fait penser à H.P. et à leurs déboires de ces dernières années, ou comment une direction peut couler une boite malgré qu'elle soit rentable, fortement présent en pdm, innovante, et indépendante. Avec le bonus d'accuser la division des développeurs et de les virer. Y a vraiment des fois où il faudrait appliquer à ces patrons là la maxime de Laguiller...

  • [^] # Re: Une tablette Android 65 pouces 

    Posté par  . En réponse à la dépêche Petites brèves Android. Évalué à 2.

    hum correction, j'auri du vérifier avant : l'écran 70'' tactile chez Samsung utilise encore la bonne vieille techno de l'infra-rouge, donc ce n'est pas pour le grand public, ça ;-)

  • [^] # Re: Une tablette Android 65 pouces 

    Posté par  . En réponse à la dépêche Petites brèves Android. Évalué à 2.

    pour compléter le propos ci-dessus, ce qu'il me semble être intéressant dans cette annonce c'est que cela soit une compagnie Turque qui l'annonce. -> car il me semble que la plupart des écrans plats et télé sont encore assemblés en Turquie. Le fait que ça soit un Turc qui présente ça signifie avant tout "ce n'est plus du 'poc' ou du concept pour riche, la prod est prête, même l'assemblage"
    ?

  • [^] # Re: Une tablette Android 65 pouces 

    Posté par  . En réponse à la dépêche Petites brèves Android. Évalué à 2.

    en général, jusqu'à présent ce sont les ondes de surface qui prédomine le tactile sur de grands écrans, pour les versions "haut de gamme". Et l'infra rouge pour les versions normales. Mais peut être que l'arrivée d'une production de capacitifs plus grands (et moins chers dans cette taille) va changer la donne ??

    Samsung a déjà réalisée (et il est en vente) d'un 70'' tactile en lcd + dalle capacitive classique.

  • [^] # Re: pédago

    Posté par  . En réponse à la dépêche Revue de presse de l’April pour la semaine 45 de l’année 2011. Évalué à 4.

    D'accord sur toute la ligne. J'ajouterai que la formation des enseignants est plus en cause que la hiérarchie elle même. Pour avoir baigner dans l'éducation nationale, j'ai pu constater que les inspecteurs n'étaient pas tous dans le modèle que tu décris, bien qu'il soit certainement majoritaire, ce modèle. Il est parfois possible de voir qu'une autre méthode est acceptée, bien notée, puis remontée et même redescendre pour devenir un nouveau standard. (Mr Allard, si tu nous lis ...). Par contre la formation des enseignants est devenu semble t il une véritable plaie. Je connais moins le problème que toi, très certainement, je ne fais que constater qu'il s'agit bien souvent (pour avoir compulser plusieurs ouvrages de diverses époques) de la définition exacte du terme employé dans cet article en introduction : l'assimilation. Or, effectivement c'était un autre temps, auparavant l'EN avait pour objectif essentiel de former des citoyens. Le savoir étant un outil. Mais là je parle de l'esprit "3è république" de l'enseignement, où il fallait apporter l'éducation partout sur le territoire.
    La formation des enseignants est vraiment problématique. Nous balançons des jeunes, sans histoire de vie personnelle, vers de telles responsabilité. Plus généralement c'est une évolution globale de notre société, on peut constater que l'on devient adulte et conscient de plus en plus tard. Et ceci peut entrer en contradiction avec une telle mission. Mais le modèle européen nous en empêche, l'harmonisation autour des seules études universitaires est inquiétante. Il faudrait (???) peut être panacher. Je ne dis pas fermer les écoles d'enseignants aux moins de 35 ans, mais panacher : les ouvrir plus à des gens venant du secteur privé et/ou associatif.

    ps : on a eu un peu la même chose dans l'éducation spécialisée : où nous sommes passé d'un modèle de formation axée sur la pédagogie de l'école (et il suffisait de connaitre la tendance de chaque école pour savoir, anticiper, si ça convenait ou pas. Plus freudien, plus Montessori, plus en approche individuelle, etc etc). Aujourd'hui (enfin, en 1997) les réformes européennes nous ont obligés à passer sur un modèle universitaire. Si je suis d'accord pour dire que c'est le meilleur (ie : c'est de là que sortent les meilleurs) je m'élève en faux contre l'unicité absolue du modèle. Aujourd'hui les éducs sont comme les infirmiers : sortis de l'école ils ne sont pas prêts à exercer leur métier, et c'est au patron d'assurer un temps de "formation" avant qu'il puisse compter sur une pleine efficacité. Or on parle d'humains, de psychologie, et d'enfants. Qu'on joue avec les moutards en leur balançant des gens juste parce qu'ils ont le savoir me semble "dangereux".

    Jeunes, jeunisme, perte de la conscience républicaine, manque de moyens, inadaptation, manque d'investissement personnel... divers facteurs expliquent la descente de niveau des enseignants lorsqu'ils sortent de l'école.

    désolé d'avoir été long et peu utile, ça sort du coeur

  • [^] # Re: accélérer quand on est doublé

    Posté par  . En réponse au journal De la bonne conduite sur autoroute. Évalué à 4.

    Pil poil. D'un côté les femmes portes-manteaux, c'est bien c'est toléré. Tout au plus "on" critiquera le choix d'un style de femme pour être porte-manteaux (trop maigre, trop laide, trop ceci pas assez cela...) Et de l'autre côté les femmes désirables en tant qu'elles mêmes.

    Nous sommes bien dans un monde marchand et puritain, pas de doute :
    Prendre la femme comme un objet de désir pour un produit, et effectivement en remplir les magasines féminins et djeunes, c'est bien, pas de problème : elles sont là pour vendre.
    Prendre la femme comme objet de désir pour elle même, c'est pas bien, problème...

    Hop, une autre jolie Nimage s/sexy/bandant :-)

  • [^] # Re: ?

    Posté par  . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 2.

    Ha oui, je ne voyais pas ça, je l'ai viré du bureau avant d'aller jusque là. Car :

    l'icône du programme apparaisse quand le programme est fermé

    Or si on "click droit -> retirer l'icone", il revient toujours, dès que tu lances le programme. Et ceci, avec ou sans ajouter le clickou sur l'option précise : dans les deux cas, l'icone retiré, avec la fonction désactivée, revient dès que le programme se lance. Ceci avec Fedora, mais pas avec Gentoo. Sur Gentoo ça fonctionne, tu vires l'icone en retirant l'option ça revient pas tout seul. D'où ma remarque. Cela m'a suffit pour ne pas utiliser cette fonction (sur fed), je ne suis pas allez jusqu'à l'utiliser vraiment pour voir ces bugs là, ensuite.

  • [^] # Re: ?

    Posté par  . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 3.

    pffu kel kon je fais :) et en ajoutant le fait de placer la première fenêtre toujours "en dessous", on s'affranchit d'une éventuel pb de focus et/ou de visibilité des nouvelles, tjs dessus. Excellent kde, vraiment :)

  • [^] # Re: ?

    Posté par  . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 5.

    of, tu sais, moi les bites, bittes, bytes, bits ou beats j'y ai jamais rien compris :)
    /mode Denisot

  • [^] # Re: 0,3 mm de moins ! Youhou !!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Appareils Android. Évalué à 4.

    côté encombrement, ça ne change pas grand chose, ok.
    mais c'est un résumé permettant de comprendre : amélioration de l'intégration, amélioration peut être de la fabrication standard, et certainement amélioration de la gestion de la dissipation thermique. Bref ça vaut pas une doc technique mais ce point mérite d'être souligné. Non ?

  • [^] # Re: humour

    Posté par  . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 2.

    On dirait SmoothTask :-)
    Avec un petit daisy dans un coin, et hop

  • [^] # Re: ?

    Posté par  . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 5.

    C'est quoi un dock ?

    c'est pas l'homme qui prends la mer, c'est la mer qui prends l'homme
    Moi la mer elle m'a pris, j'me souviens un mardi
    J'ai eu si mal au coeur sur la mer en furie
    que j'ai vomi mon quatre heure et mon midi aussi
    (...)
    Assise sur une bite d'amarrage, elle pleure
    son homme qui la quitte, la mer c'est son malheur

  • [^] # Re: ?

    Posté par  . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 4.

    C'est déjà possible, ça (Et au choix : tout le temps ou uniquement lorsque la barre est pleine). Et c'était déjà possible dans kde 3.x.
    C'est pratique par défaut lorsqu'on a quatre ou cinq fenêtres ouvertes d'un même programme. Mais dès lors que le programme est intrinsèquement utilisé avec de multiples fenêtres, c'est l'enfer. Gimp par exemple : à partir d'une dizaine, il devient inconfortable dutiliser le 'dock' pour gérer les fermetures ou les déplacements sur des bureaux. Pareil pour un gestionnaire de fichiers utilisé en fenêtrage multiples plutôt qu'un seul scindé. Pour "bypasser" cette limitation, et que cela devienne confortable y compris avec de multiples fenêtres il faudrait certainement revoir la convention de nommage de l'application, et qu'au lieu de présenter 10 fenetres nommées "dolphin" cela présente 10 fenêtres nommées par le path (l'icone de dolphin se suffisant à lui même pour repérer le programme), tel que le propose konsole.

    Si on regarde les tofs postées par gnumdk, ainsi que celles sur kde-look, on voit qu'il y a une intégration de la notification d'avancement de taches. (la libunity, précise le journal) La tof montre un icone Dolphin en train d'afficher une barre de progression (certainement l'avancée en cours d'une copie de fichiers). Perso je préfère des notifications centralisées pour cela, tel que kde le propose par défaut, mais que cette possibilité existe est extra aussi :)

    En tout cas, c'est sympa ça aussi :-)

    mes deux cents

  • [^] # Re: ?

    Posté par  . En réponse au journal Enfin un dock potable pour KDE ?. Évalué à 1.

    Et qui bugg un peu :-) (enfin, c'est l'intégration par les distros, pas la fonction elle même)

  • [^] # Re: Un jeu sans but du jeu ?

    Posté par  . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 3.

    les concepteurs n'ont pas imaginé une seule seconde.

    je n'y crois pas une seule seconde.
    le jeu ne vient pas d'arriver sur le marché, il existe depuis des années sur facebook. Ils savent pertinemment que le fait de "fighter" rapporte plus et plus vite. C'est d'une part le principe même du jeu, en fait, tout simplement (CrimeCity, on s’envoie pas des fleurs). Et d'autre part c'est une nécessité pour le jeu que d'avoir un grand nombre de joueur jouant en dilettante, et pour s'assurer de ce dernier point l'éditeur fait le choix de mal orienter les joueurs. Ce qui a un double bénéfice pour l'éditeur : des joueurs dilettants qui sont nécessaires au déroulement du jeu des autres. Et des joueurs qui potentiellement dépenseront des brouzoufs, des vrais, pour rattraper le retard lorsque le rythme de jeu va s'orienter plus sur le fight (vers les niveaux 50).
    C'est ce procédé, qui est à la limite de la malhonnêteté de la part de l'éditeur, qui me surprend un peu (Mais c'est "CrimeCity", bon ...)
    Il ne s'agit pas d'utiliser une faille dans le fonctionnement du jeu, mais bien simplement de jouer telles que les règles le prévoit, en fait. La doc dit totalement autre chose des règles. Pb.

  • [^] # Re: Jouer pour gagner

    Posté par  . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 3.

    Ceci dit, un petit aéjout :

    cette volonté d'être le meilleur (et de se donner les moyens de l'être vraiment)

    Oui.

    d'insister que ce n'est pas destiné à Monsieur Tout-Le-Monde

    C'est ce qui m'a gêné, exactement.
    Au lieu de donner à tout le monde les mêmes outils et de laisser le jeu se dérouler, l'éditeur fait délibérément le choix d'orienter dans une mauvaise direction (à de nombreuses reprises, il serait trop long de tout énumérer. Les deux plus gros étant le 'recommended' sur 'energy' et qu'ils disent 'les meilleurs lots s'obtiennent avec les boss', ce qui est faux)

  • [^] # Re: Un jeu sans but du jeu ?

    Posté par  . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 2.

    Au fait il ne s'agit nullement d'un hack, ici.
    Pas de hacks réel : ie pas d'utilisation de logiciels de tests unitaires afin de se faire un bot qui fait avancer le perso...
    Et pas non plus de hack dans l'esprit du jeu (le détournement cité plus haut) : c'est bien plus simple que ça (et c'est la première surprise) : c'est la voie normale pour jouer. Mais la doc en indique une autre (pour les raisons évoquées)

  • [^] # Re: Un jeu sans but du jeu ?

    Posté par  . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 3.

    1) il y a une fin. Lorsque toutes les quêtes ont été remplies.

    1.bis) C'est tout autant valide, si c'est possible :)
    Et le détournement d'utilisation est rigolo. Par exemple réussir à se faire un énorme secteur sans jamais faire aucun raid dans un vieux jeu php allemand dont je me souviens plus du nom fut un réel plaisir :p

    2) C'est l'absence de documentation qui laisse penser cela. En fait ils sont primordiaux, et lorsqu'on essai on s'en rend compte immédiatement. C'est le point central pour bien démarrer. C'est frappant. Essaie et tu verra par toi même, au début du jeu il est immédiat de se rendre compte : un perso qui n'a rien d'autre comme différence que 2 points d'attaque de plus, quant les autres suivent le 'recommended' se retrouvera de suite en position de gagner de nombreux lots et armes inaccessibles aux autres.
    Il ne s'agit pas d'une analyse, mais d'un fait.

    3) Plein de bugs, oui, comme souvent :p Ce qui n'enlève pas le plaisir de l'utiliser tant que ces bugs sont mineurs, enfin pour moi du moins.

    Moralité : le principe est plus complet que celui que tu décris.

  • [^] # Re: Jouer pour gagner

    Posté par  . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 3.

    Tu poses un jugement sur ma personne un peu rapidement :) Pourtant en lisant entre les lignes tu aurais pu comprendre tout seul que j'ai un perso qui construit, et que je me fous bien de gagner dans ce type de jeu là (Mon second perso joue pour gagner l'ensemble des quêtes. Et j'assume ...) Là n'est pas le propos. Le propos est plutôt de partager une découverte (certes un peu tardive) de ce type de jeu assez particulier. Qui, il me semble est un joli miroir comportemental.

    Il ne s'agit pas d'un jeu de construction, mais d'un triple jeu : combat, quête et construction. Et si le but n'est pas de "gagner" (gagner par rapport aux autres joueurs), tel que dit dans le début du journal, cela reste un jeu : et peu de gens s'engage dans une voie pour ne pas allez jusqu'au bout. C'est pourtant ce que propose ce jeu : une grande majorité de joueurs se retrouvera bloqué, sans pouvoir finir correctement l'ensemble des "quêtes". C'est cela qui est mis en valeur ici. L'éditeur fait le nécessaire pour orienter les joueurs dans une mauvaise direction. Et le comportement moyen fait le reste. C'est surprenant il me semble. Pour tirer un parallèle un peu osé, c'est comme si tu prenais des cours de jiu-jitsu et que ton prof ne t'aides pas à améliorer ta pratique mais t'utilises pour améliorer la pratique d'autres.

  • [^] # Re: un tel jeu soit partagé par un grand nombre de projets libres

    Posté par  . En réponse au journal Jeu social et comportements humains. Évalué à 2.

    un container autre qu'un panel collé à un bord d'écran.

    Toi qui parlais il y a quelques années de menus rond, Daisy devrait peut être te convenir. Un menu rond fort sympathique, se pouvant se transformer en dock plus classique, tel que tu le décris. C'est stable, pratique et sympa. Les deux en un. Elle est pas belle la vie ?

    Bon, sur ce, je retourne essayer de trouver comment faire pour avoir une possibilité de choix de sauvegarde d'éléments dans l'historique de klipper, afin de garder certains sous la main sans qu'ils soient écrasés par la pile et sns avoir une pile de 60 sauvegardes. Je te vois venir ... basket ? :)

  • [^] # Re: Nos ?

    Posté par  . En réponse au journal Charlie Miller peut fouiller vos données iPhone et iPad. Évalué à 2.

    Vus les sites spécialisés qui tournent bien, et qui se payent le culot de mettre à jour régulièrement leur vitrine de trucs volés, c'est loin d'être le premier a être "capable" de voler des données privées sur un iTruc...
    Là, c'est juste que c'est un "chercheur en sécurité", officiel, avec une cravate, et pas un ado russe qui veut se faire un peu de fric pour payer un voyage à venise à sa copine. C'est tout.