> Pourtant quand on se balade sur le Web on a encore l'impression que presque tout a été conçu pour l'utilisateur avec un Windows 32 bits, Flash, et soit IE soit FX.
Normal pour cette impression, le sondage est fait par Mozilla.
Il suffit par exemple de voir que les sondés visitent presque autant google code que le mozilla developer network.
Ce sondage n'est à mon avis pas représentatif des développeurs web mais des développeurs web axés mozilla.
Après c'est pas négatif, mais il faut prendre les résultats juste pour ce qu'ils sont et ne pas généraliser à outrance.
> Sur quel(s) point(s) les frameworks PHP sont-ils encore en retard, par rapport aux frameworks Rails/Django ?
heu ... sur PHP par exemple
Bon, ça fait bien troll comme ça, mais l'une des forces de rails est justement ruby, qui permet d'étendre facilement le langage. Ainsi on a presque l'impression que certains aspects du framework sont le langage. Il en résulte un très bon ressentiment lorsqu'on code, c'est agréable.
A côté de ça, PHP et agréable ça pique...
> peut être que ca a été corrige depuis
non, j'ai fait le test avec un git 1.7.3 et le workflow du dessus (renomer dir en rep dans le tronc puis merge après ajout d'un fichier au répertoire dans une autre branche) ne fonctionne pas avec git.
Rien que pour ce point git tombe pas mal par rapport à mercurial (même s'il faut avouer que c'est pas non plus un cas hyper fréquent).
Entre ça, l'intégration dans eclipse, dans windows mercurial va devenir mon choix de scm, du moment qu'on comprend comment mercurial gère les heads (sans ça c'est compliquer mercurial...)
> Si jamais on arrivait à 2/3 du temps initial ça serait déjà énorme
oui, c'était sous entendu et j'avais surtout sous-estimé ta capacité au pinaillage inutile (dsl mais parfois c'est gavant...)
> quand tu as une application qui se plante, comment se débarasser de la fenetre?
parce que tu fais quoi de magique avec X dans ce cas et qui ne serait pas possible avec autre chose que X ?
> être plusieurs sur un projet peut également amener d'autres idées, d'autres motivations, d'autres compétences que l'on aurait pas en étant seul
Oui, est c'est justement ce qui est décrié.
Si on rajoute des personnes à une équipe pour aller plus vite, c'est pour faire le travail plus rapidement. Si lors de l'ajout on rajoute des idées, d'_autres_ motivations qu'on avait pas avant, alors on complexifie grandement les choses. Les personnes ne seront alors plus forcément du même avis, des soit-disantes nouvelles idées importantes vont être rajoutées, les compétences supplémentaires vont faire que chacun va partir sur sa techno / sa façon de faire, et le tout va rallonger. Il va ensuite falloir faire plus de réunion pour que tout le monde soit d'accord, que tout le monde puisse dire ce qu'il veut, pour trier le surplus d'idée, etc.
Et jamais en doublant le nombre de personne tu ne divisera le temps par deux. Si jamais on arrivait à 2/3 ça serait déjà énorme.
> J'ai peut-etre surdosé, c'etait pas le but.
ben disons que sans avoir suivi la "bataille" ... oui je pense. Après en étant partie prenante, peut-être pas, aucune idée.
> que pouvons-nous y faire
déjà savoir quel est le vrai problème :
- est-ce le code actuel ?
- est-ce le choix d'un nouveau moteur (qui ne répondrait pas aux besoins) ?
- est-ce l'équipe entière (les décisions, l'intégration du dev, etc) ?
- y-a-t'il réelle motivation ?
- etc
- il peut y avoir plein de raisons, mais sans les indiquer / connaître dur d'avancer.
Maintenant, peut-être faut-il faire une vrai pub sur ce besoin, car dans les news sur wormux en général c'était "le moteur va arriver" donc pas forcément de vrai demande d'aide dessus.
> mon journal n'avait que pour but de demander l'avis des moules quand a un éventuel changement de nom
ha oki, pour moi c'était presque anecdotique dans le journal...
(mon avis : ça ne changera rien, surtout si c'est pour passer de wormux à warmux, je pense que le problème est ailleurs, idem pour la numérotation de version)
Désolé, mais j'ai pas tout saisi.
Le journal parle de quoi ?
D'un côté, ça ressemble à une demande d'aide, de dev, etc. Mais c'est tourné de sorte que la seule chose qui ressorte vraiment, c'est qu'il n'y a plus grand monde pour bosser dessus et que hedgewars remporte pour le moment les suffrages.
Faudrait savoir vraiment ce que ça signifie car tourné comme ça on dirait plutôt de la rancœur vis à vis de Hedgewars qui arrive finalement sur certains points à faire mieux que Wormux.
> il est plus que jamais important de faire appel à la communauté du libre pour les différents problèmes que nous rencontrons
Ben justement, il est où _clairement_ cet appel ?
Pour moi, wormux a surtout une mauvaise image malheureusement, en partie à cause de certains choix plutôt anciens :
- galère comme pas possible à installer pendant la période ClanLib -> OK mais ça reste une mauvaise image dont il n'est pas facile de se défaire
- les persos (désolé mais j'accroche _pas_ du tout. Globalement les jeux avec des tux, des mascottes de softs / persos du libre ... me donnent absolument pas envie de jouer) -> pas bien grave on peut toujours changé, et dans leur style ils sont sympa
- le moteur physique... j'en ai trouvé référence dans la news de la sortie de la 0.8.1 [http://linuxfr.org/2008/09/19/24503.html] où on parle déjà de le changer. version 0.8.4 : on ne change toujours pas (on est en 2008 pour ces deux versions). version 0.8.5 (il y a un an) on nous annonce pour la suite [http://linuxfr.org/2009/09/16/25908.html] un nouveau moteur physique et une IA moins stupide. Version 0.9 (janvier 2010 [http://linuxfr.org/2010/01/27/26398.html]) l'IA est meilleurs, le physique toujours pas.
> qui sera le premier à encore nous faire remarquer que les personnages semblent voler ?
Ca te gonfle, ok, mais c'est là l'un des plus gros problèmes tout de même. Surtout de lire à chaque version que la physique ne va pas bien et qu'elle va changer.
En gros, ce qui est dommage c'est qu'on a vraiment l'impression que malgré les efforts et les amélioration, sur le fond ça ne bouge pas tant que ça.
Maintenant, pourquoi ça ne marche pas ? Ca c'est une réflexion a avoir de votre côté. Travail trop compliqué pour changer de moteur (base de code posant problème ? pas assez propre ? ...). Pas / peu de contributions externes ? On a l'impression que ça reste un jeu assez français. Pas d'autres dev ? Problème d'ouverture ? Problème d'ouverture de code ? Pas assez de pub ?
Pour finir, je voudrais juste signaler un point : si j'ai écris tout ça c'est pas du tout pour taper sur wormux. Si j'avais le temps j'y jouerais bien un peu ;) (mais la dernière fois c'était seul avec l'IA stupide, donc ça a pas duré longtemps). Mais plutôt parce que je ne comprend pas bien le message. Si c'est un "appel à l'aide" alors il faudrait à mon avis mieux le rédiger, dire clairement ce qui pose problème, savoir de quoi vous avez besoin, et en faire une dépêche, et non un "coup de gueule" envers Hedgewars / les ports android / iOS.
En tout cas je vous souhaite néanmoins une bonne continuation en espérant un jour pouvoir le voir avec un super moteur physique ;)
> Le FAI ne fait pas que te procurer les lignes physiques
ça dépend
à titre particulier peut-être, mais en terme d'entreprise tu peux très bien prendre un FAI pour juste de connecter au grand net. Mieux que ça, tu peux très bien avoir tes adresses IP et venir coller deux connexions (genre deux fibres) jusque chez toi, les deux sur des FAI différents, et aucun ne te gérera ton réseau, DNS ou autre.
Donc oui, tu peux très avoir des FAI qui ne sont que loueurs de ligne sans passer par netsukuku (soit dit en passant, c'est pas avec un nom comme ça que ça va devenir populaire, ou en tout cas ça va pas aider...)
autant imprimer dans un pdf ça peut être utile (même si les dernières versions d'office permettent aussi de le faire...)
mais gérer les systèmes de fichiers ext ou sftp par défaut, ça sert à qui ? m'est avis que c'est pas "les gens" dont on parle justement.
> d'autres contraintes, la volonté de gagner de l'argent
oué enfin ça reste une contrainte d'entreprise ça, et les entreprises qui font du libre ont aussi la contrainte de gagner de l'argent, faut redescendre de ton nuage là...
Le nombre de développeur c'est une chose, mais comme indiqué j'ai l'impression que ça date d'avant que gnome ou kde passent à git. Et c'est ce point là qui est à mon avis intéressant
hum... j'ai l'impression que git était déjà plus connu que mercurial bien avant que kde ou gnome l'utilisent.
Il est évident que l'effet Torvalds / Linux joue un grand rôle.
Mais le libre est également connu pour jeter un outil pour prendre l'outil d'à côté qui serait plus intéressant.
Et concernant l'effet de masse, même si c'est pas forcément identique, côté mercurial il y a par exemple openjdk, netbeans, mozilla. En outre, une intégration plus poussée dans certains ide (ou depuis plus longtemps) et une plus grande portabilité.
Donc sans parler du coeur de ces deux systèmes, mercurial est à mon avis plus intéressant.
Donc la raison de git > mercurial (en pdm...) ne serait pas réellement plutôt du au design de mercurial moins apprécié que celui de git ?
non mais les gars, faut arrêter de déformer tout ce qui est dit pour aller dans le sens souhaité hein :
- qui parle de madame michu ? je parle d'une utilisation en tant que poste client "simple" (ça concerne en fait presque tout le monde, mais passons)
- lorsque je parle de changement de carte à chaud, je parle évidemment (même si pas forcément clair) des portables ayant un chipset intégré et une carte dédiée mais coupée la plupart du temps pour des raisons d'autonomie, chauffe, etc
- les perfs en 3d, y'a plein d'autre chose que les jeux hein : la 3d (modelleur), la CAO. On peut aussi très bien vouloir une carte plus puissante pour faire du montage vidéo, et surement pas mal de truc
En clair, c'est pas pour madame michu, c'est pas pour les gamers, c'est pour beaucoup plus de monde que ça.
et tu fais aussi les cercles (vrai question je les utilise pas)
si non, alors tu remplace gimp par digikam dans mon commentaire et c'est bon (voir pire si c'est pas une de tes photos mais par exemple une qu'on t'a envoyé)
> Il s'agit malgré tout d'un logiciel propriétaire, qui n'a donc pas ça place ici!
pourtant, on est sur "linuxfr.org" et non "librefr.org"
et au contraire, il est intéressant de voir que certains font des softs pour linux, que ce soit libre ou non (du moment qu'on ne fait pas passer un soft proprio pour libre, auquel cas il y a quand même une horde de fana des licences pour les tacler ;) )
ok pour tous ces points
mais ils sont à destination de :
- gars qui bidouilles
- gestion de serveur
- gestion de parcs
- administrateurs
mais aucun n'est avantageux pour un simple poste client personnel
alors oué c'est cool que ça gère plein de trucs, mais pour mon portable sur lequel je ne me connecterai jamais en ssh -X, pour lequel je n'aurai pas de prise de contrôle à distance, sur lequel je n'ai pas de parc de machines, ce n'est pas un supercialculateur, et j'en ai pas besoin pour me connecter à un UNIX
et par contre, tous ces points ont dicté l'architecture de X, et ça peut en être pénalisant (voir les discutions sur pourquoi X galère comme une loutre mal léchée à faire du changement de carte à chaud)
[^] # Re: Fais péter le kepon, paie ton punk!
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Développeurs oueb 42.0. Évalué à 9.
Normal pour cette impression, le sondage est fait par Mozilla.
Il suffit par exemple de voir que les sondés visitent presque autant google code que le mozilla developer network.
Ce sondage n'est à mon avis pas représentatif des développeurs web mais des développeurs web axés mozilla.
Après c'est pas négatif, mais il faut prendre les résultats juste pour ce qu'ils sont et ne pas généraliser à outrance.
> si une bonne âme possédant un compte Scribd pouvait nous sortir un PDF, ce serait bien urbain.
http://ybr.phpnet.org/39278543-Web-Developers-the-Open-Web-S(...)
[^] # Re: Comparatif ?
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi Ruby on Rails pour la réécriture de LinuxFr.org ?. Évalué à 3.
heu ... sur PHP par exemple
Bon, ça fait bien troll comme ça, mais l'une des forces de rails est justement ruby, qui permet d'étendre facilement le langage. Ainsi on a presque l'impression que certains aspects du framework sont le langage. Il en résulte un très bon ressentiment lorsqu'on code, c'est agréable.
A côté de ça, PHP et agréable ça pique...
[^] # Re: Putain de Bourses...
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Attachmate sur le point d'acquérir Novell. Évalué à 8.
en même temps si tu réécris de zéro après avoir forké, c'est qu'il y a comme un problème ;-)
[^] # Re: Desktop project
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de NetBSD 5.1. Évalué à 2.
[^] # Re: Directory rename et merge
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Mercurial : version 1.7 et petit tour d'horizon. Évalué à 3.
non, j'ai fait le test avec un git 1.7.3 et le workflow du dessus (renomer dir en rep dans le tronc puis merge après ajout d'un fichier au répertoire dans une autre branche) ne fonctionne pas avec git.
Rien que pour ce point git tombe pas mal par rapport à mercurial (même s'il faut avouer que c'est pas non plus un cas hyper fréquent).
Entre ça, l'intégration dans eclipse, dans windows mercurial va devenir mon choix de scm, du moment qu'on comprend comment mercurial gère les heads (sans ça c'est compliquer mercurial...)
[^] # Re: 1993
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal MultideskOS est dépassé maintenant c'est LoseThos !!!. Évalué à 5.
oui, c'était sous entendu et j'avais surtout sous-estimé ta capacité au pinaillage inutile (dsl mais parfois c'est gavant...)
[^] # Re: Wayland
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Fedora suit Ubuntu dans l'adoption prgressive de Wayland. Évalué à 4.
parce que tu fais quoi de magique avec X dans ce cas et qui ne serait pas possible avec autre chose que X ?
[^] # Re: 1993
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal MultideskOS est dépassé maintenant c'est LoseThos !!!. Évalué à 2.
Oui, est c'est justement ce qui est décrié.
Si on rajoute des personnes à une équipe pour aller plus vite, c'est pour faire le travail plus rapidement. Si lors de l'ajout on rajoute des idées, d'_autres_ motivations qu'on avait pas avant, alors on complexifie grandement les choses. Les personnes ne seront alors plus forcément du même avis, des soit-disantes nouvelles idées importantes vont être rajoutées, les compétences supplémentaires vont faire que chacun va partir sur sa techno / sa façon de faire, et le tout va rallonger. Il va ensuite falloir faire plus de réunion pour que tout le monde soit d'accord, que tout le monde puisse dire ce qu'il veut, pour trier le surplus d'idée, etc.
Et jamais en doublant le nombre de personne tu ne divisera le temps par deux. Si jamais on arrivait à 2/3 ça serait déjà énorme.
[^] # Re: Encore une demonstration de l'absurdite de la GPL
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal VLC sur l'AppStore, bouhhhhh. Évalué à 3.
[^] # Re: Encore une demonstration de l'absurdite de la GPL
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal VLC sur l'AppStore, bouhhhhh. Évalué à 2.
> avec aple mais c'est aple
> le proposer à aple
> ton aplis
> pour aple
> ...
T'as un problème avec deux lettres identiques consécutives ? Ou alors peut-être est-ce ton clavier qui se blo
[^] # Re: lapin compris
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Wormux continue son petit bonhomme de chemin... ou pas.. Évalué à 2.
ben disons que sans avoir suivi la "bataille" ... oui je pense. Après en étant partie prenante, peut-être pas, aucune idée.
> que pouvons-nous y faire
déjà savoir quel est le vrai problème :
- est-ce le code actuel ?
- est-ce le choix d'un nouveau moteur (qui ne répondrait pas aux besoins) ?
- est-ce l'équipe entière (les décisions, l'intégration du dev, etc) ?
- y-a-t'il réelle motivation ?
- etc
- il peut y avoir plein de raisons, mais sans les indiquer / connaître dur d'avancer.
Maintenant, peut-être faut-il faire une vrai pub sur ce besoin, car dans les news sur wormux en général c'était "le moteur va arriver" donc pas forcément de vrai demande d'aide dessus.
> mon journal n'avait que pour but de demander l'avis des moules quand a un éventuel changement de nom
ha oki, pour moi c'était presque anecdotique dans le journal...
(mon avis : ça ne changera rien, surtout si c'est pour passer de wormux à warmux, je pense que le problème est ailleurs, idem pour la numérotation de version)
# lapin compris
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Wormux continue son petit bonhomme de chemin... ou pas.. Évalué à 3.
Le journal parle de quoi ?
D'un côté, ça ressemble à une demande d'aide, de dev, etc. Mais c'est tourné de sorte que la seule chose qui ressorte vraiment, c'est qu'il n'y a plus grand monde pour bosser dessus et que hedgewars remporte pour le moment les suffrages.
Faudrait savoir vraiment ce que ça signifie car tourné comme ça on dirait plutôt de la rancœur vis à vis de Hedgewars qui arrive finalement sur certains points à faire mieux que Wormux.
> il est plus que jamais important de faire appel à la communauté du libre pour les différents problèmes que nous rencontrons
Ben justement, il est où _clairement_ cet appel ?
Pour moi, wormux a surtout une mauvaise image malheureusement, en partie à cause de certains choix plutôt anciens :
- galère comme pas possible à installer pendant la période ClanLib -> OK mais ça reste une mauvaise image dont il n'est pas facile de se défaire
- les persos (désolé mais j'accroche _pas_ du tout. Globalement les jeux avec des tux, des mascottes de softs / persos du libre ... me donnent absolument pas envie de jouer) -> pas bien grave on peut toujours changé, et dans leur style ils sont sympa
- le moteur physique... j'en ai trouvé référence dans la news de la sortie de la 0.8.1 [http://linuxfr.org/2008/09/19/24503.html] où on parle déjà de le changer. version 0.8.4 : on ne change toujours pas (on est en 2008 pour ces deux versions). version 0.8.5 (il y a un an) on nous annonce pour la suite [http://linuxfr.org/2009/09/16/25908.html] un nouveau moteur physique et une IA moins stupide. Version 0.9 (janvier 2010 [http://linuxfr.org/2010/01/27/26398.html]) l'IA est meilleurs, le physique toujours pas.
> qui sera le premier à encore nous faire remarquer que les personnages semblent voler ?
Ca te gonfle, ok, mais c'est là l'un des plus gros problèmes tout de même. Surtout de lire à chaque version que la physique ne va pas bien et qu'elle va changer.
En gros, ce qui est dommage c'est qu'on a vraiment l'impression que malgré les efforts et les amélioration, sur le fond ça ne bouge pas tant que ça.
Maintenant, pourquoi ça ne marche pas ? Ca c'est une réflexion a avoir de votre côté. Travail trop compliqué pour changer de moteur (base de code posant problème ? pas assez propre ? ...). Pas / peu de contributions externes ? On a l'impression que ça reste un jeu assez français. Pas d'autres dev ? Problème d'ouverture ? Problème d'ouverture de code ? Pas assez de pub ?
Pour finir, je voudrais juste signaler un point : si j'ai écris tout ça c'est pas du tout pour taper sur wormux. Si j'avais le temps j'y jouerais bien un peu ;) (mais la dernière fois c'était seul avec l'IA stupide, donc ça a pas duré longtemps). Mais plutôt parce que je ne comprend pas bien le message. Si c'est un "appel à l'aide" alors il faudrait à mon avis mieux le rédiger, dire clairement ce qui pose problème, savoir de quoi vous avez besoin, et en faire une dépêche, et non un "coup de gueule" envers Hedgewars / les ports android / iOS.
En tout cas je vous souhaite néanmoins une bonne continuation en espérant un jour pouvoir le voir avec un super moteur physique ;)
[^] # Re: Mouahaha
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une alternative à Internet : Netsukuku. Évalué à 5.
ça dépend
à titre particulier peut-être, mais en terme d'entreprise tu peux très bien prendre un FAI pour juste de connecter au grand net. Mieux que ça, tu peux très bien avoir tes adresses IP et venir coller deux connexions (genre deux fibres) jusque chez toi, les deux sur des FAI différents, et aucun ne te gérera ton réseau, DNS ou autre.
Donc oui, tu peux très avoir des FAI qui ne sont que loueurs de ligne sans passer par netsukuku (soit dit en passant, c'est pas avec un nom comme ça que ça va devenir populaire, ou en tout cas ça va pas aider...)
[^] # Re: Fausse polémique ?
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à 2.
[^] # Re: Et dans 6 mois..
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à 3.
mais gérer les systèmes de fichiers ext ou sftp par défaut, ça sert à qui ? m'est avis que c'est pas "les gens" dont on parle justement.
> d'autres contraintes, la volonté de gagner de l'argent
oué enfin ça reste une contrainte d'entreprise ça, et les entreprises qui font du libre ont aussi la contrainte de gagner de l'argent, faut redescendre de ton nuage là...
[^] # Re: hg
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au sondage Mon logiciel de Logiciel de gestion de versions favori est :. Évalué à 2.
Le nombre de développeur c'est une chose, mais comme indiqué j'ai l'impression que ça date d'avant que gnome ou kde passent à git. Et c'est ce point là qui est à mon avis intéressant
[^] # Re: Et dans 6 mois..
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à 3.
[^] # Re: Un module Apache HTTPD pour accélérer le *web*
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Un module apache pour accélérer le net par google (inc). Évalué à 10.
(trolldi powa !)
[^] # Re: hg
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au sondage Mon logiciel de Logiciel de gestion de versions favori est :. Évalué à 3.
Il est évident que l'effet Torvalds / Linux joue un grand rôle.
Mais le libre est également connu pour jeter un outil pour prendre l'outil d'à côté qui serait plus intéressant.
Et concernant l'effet de masse, même si c'est pas forcément identique, côté mercurial il y a par exemple openjdk, netbeans, mozilla. En outre, une intégration plus poussée dans certains ide (ou depuis plus longtemps) et une plus grande portabilité.
Donc sans parler du coeur de ces deux systèmes, mercurial est à mon avis plus intéressant.
Donc la raison de git > mercurial (en pdm...) ne serait pas réellement plutôt du au design de mercurial moins apprécié que celui de git ?
[^] # Re: Et dans 6 mois..
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à 5.
dans ce cas, on dit simplement qu'il est "tombé en marche"
[^] # Re: j'approuve
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à 6.
- qui parle de madame michu ? je parle d'une utilisation en tant que poste client "simple" (ça concerne en fait presque tout le monde, mais passons)
- lorsque je parle de changement de carte à chaud, je parle évidemment (même si pas forcément clair) des portables ayant un chipset intégré et une carte dédiée mais coupée la plupart du temps pour des raisons d'autonomie, chauffe, etc
- les perfs en 3d, y'a plein d'autre chose que les jeux hein : la 3d (modelleur), la CAO. On peut aussi très bien vouloir une carte plus puissante pour faire du montage vidéo, et surement pas mal de truc
En clair, c'est pas pour madame michu, c'est pas pour les gamers, c'est pour beaucoup plus de monde que ça.
[^] # Re: vois pas trop l'intérêt...
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pinta, un Gimp « light ». Évalué à 3.
si non, alors tu remplace gimp par digikam dans mon commentaire et c'est bon (voir pire si c'est pas une de tes photos mais par exemple une qu'on t'a envoyé)
[^] # Re: Un logiciel propriétaire en dépêche ... wow, les temps changent.
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ordissimo sort un nouveau système. Évalué à 8.
pourtant, on est sur "linuxfr.org" et non "librefr.org"
et au contraire, il est intéressant de voir que certains font des softs pour linux, que ce soit libre ou non (du moment qu'on ne fait pas passer un soft proprio pour libre, auquel cas il y a quand même une horde de fana des licences pour les tacler ;) )
[^] # Re: j'approuve
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à 4.
entre autre :
- [http://www.winsplit-revolution.com/]
- [http://jgpaiva.dcmembers.com/gridmove.html]
- [http://www.autohotkey.net./~joten/] un fork de dwm pour windows
[^] # Re: j'approuve
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ubuntu abandonne X pour Wayland. Évalué à -3.
mais ils sont à destination de :
- gars qui bidouilles
- gestion de serveur
- gestion de parcs
- administrateurs
mais aucun n'est avantageux pour un simple poste client personnel
alors oué c'est cool que ça gère plein de trucs, mais pour mon portable sur lequel je ne me connecterai jamais en ssh -X, pour lequel je n'aurai pas de prise de contrôle à distance, sur lequel je n'ai pas de parc de machines, ce n'est pas un supercialculateur, et j'en ai pas besoin pour me connecter à un UNIX
et par contre, tous ces points ont dicté l'architecture de X, et ça peut en être pénalisant (voir les discutions sur pourquoi X galère comme une loutre mal léchée à faire du changement de carte à chaud)