Non, ça c'est ton interprétation de cette opération. Une interprétation conforme à la lettre mais absolument pas à l'esprit. Maintenant, si tu n'approuves pas cette opération, autant le dire franchement, plutôt que de proposer de la dénaturer.
J'ai des exemples, l'utilisation qu'on en fait sur nos serveurs au boulot. On en a systématiquement en rechange et je ne pense pas qu'un seul de nos SSD PCI-E n'ait tenu plus d'un an.
Qu'est-ce qui te dit qu'il n'y en a pas ? C'est tout l'intérêt du vote par correspondance, s'il y a des abus on ne peut pas le savoir, donc on peut dire qu'il n'y en a pas si on veut.
Certain au contraire : les commandes SATA fournissent une interface par blocs. Les mémoires flash fonctionnent différemment, avec des blocs pour la lecture, des blocs beaucoup plus gros pour l'effacement, et rien d'habituel pour l'écriture (il faut effacer intégralement un gros bloc, puis écrire par petits blocs).
Je ne connais pas NilFS, mais LogFS si : c'est un système de fichier pour flash. Or les SSD n'exposent pas la couche flash, mais la masquent avec une couche de translation pour exposer une interface par blocs classique. Avec toute la dégradation de performance et de contrôle correspondante, plus le manque à gagner de performance que pourrait permettre l'utilisation d'un SF approprié.
En indiquant comment changer le firmware et en publiant les spécifications internes (afin de permettre l'écriture from scratch d'un nouveau FW), et/ou en proposant le firmware sous licence libre.
Même pas. Il suffirait d'une option pour débrayer.
Ce n'est pas tant l'accès aux produits eux-mêmes que l'information sur ces produits, qui manque. Ainsi, des cartes non-RAID sont souvent affichées comme des cartes RAID parce que la plupart des vendeurs n'imaginent même pas que de telles cartes puissent ne pas faire de RAID, que des clients puissent vouloir des cartes qui ne fassent pas RAID, et ont même fini par considérer que RAID est un synonyme de SAS.
Ben les résultats sont mitigés, essentiellement à cause du système fichier pas assez bien adapté au SSD.
C'est surtout les SSD en question qui ne permettent pas d'accès vraiment efficace, en direct sur la flash. Tous ont une couche d'adaptation non débrayable, donc on n'a pas le choix, on est obligé d'utiliser un système de fichiers inadapté.
Bah, je ne t'en veux pas, au contraire : il faut bien des windowsiens pour qu'ils achètent du matériel complètement overkill et fassent ainsi baisser le prix du matériel normal.
Et bien m'en a pris : contrairement à un ami qui n'avait rien trouvé de mieux que de laisser son ordinateur allumé pendant un mois pour pouvoir finir Frozen-Bubble 1 — qui ne permettait pas de sauvegarder —, j'ai pu tranquillement utiliser l'option --level.
Par exemple, j'ai divisé mon temps de boot par 2, la plupart des applications se lancent instantanément, le chargement dans les jeux est plus rapide, etc
Pareil pour moi sauf que ça a dû me coûter dix fois moins cher : j'ai choisi le SSD le plus petit possible, soit 30 Gio, dont j'utilise 10 Gio pour mon /, et dont 20 Gio sont perdus parce que je n'en ai pas besoin. /home sur un vrai disque dur, plus gros.
Pour l'utilisation bureautique, c'est au point. Pour une utilisation intensive sur serveur, les Intel tiennent le coup, les autres tombent tous en panne assez rapidement et sans prévenir.
Pour le jeu en réseau, je vous conseille d'éviter de refaire l'erreur de Frozen-Bubble : le jeu s'installe avec le binaire serveur, pour pouvoir jouer en local, mais démarrer celui-ci sans option spécifique a pour effet de déclarer celui-ci dans la liste mondiale des serveurs disponibles. Du coup ils font en sorte que l'existence du binaire serveur ne soit pas trop connue, et qu'il ne soit pas trop documenté ni facile à lancer pour éviter que trop de gens n'annoncent un serveur.
Bref, vous allez devoir coder un binaire serveur. Si celui-ci est indépendant du jeu, ce qui sera vraisemblablement le cas pour permettre des serveurs dédiés, évitez l'annonce mondiale implicite : que ce soit une option spécifique.
Ça a un sens dans les jeux qui ont une histoire, ce qui est le cas. Ce qui pourrait être intéressant c'est une option de ligne de commande, de configuration ou à cocher depuis le jeu pour (temporairement) tout déverrouiller. Pour ceux qui veulent y jouer comme un jeu occasionnel entre amis plutôt que de chercher à « finir le jeu » comme une aventure.
-Supprimer les phrases niaises du jeu "mozzilla s'est fait hameçonné par le crochet de fluffy"...
Moinzun, ces phrases sont intéressantes. Mais elles pourraient être un peu humoristique : regardez ce qui se fait dans Hedgewars par exemple.
Au temps pour moi, j'ai joué une fois à un Heroes, et par la suite beaucoup à Wesnoth, et il m'avait semblé voir une inspiration. Mais j'ai dû me tromper, avoir joué une fois à un Heroes ne suffit pas pour pouvoir affirmer ça.
En travaillant pour que le rendement des moteurs électriques soit plus intéressant que celui des thermiques (et c'est pas très dur je crois).
C'est surtout déjà le cas : le rendement d'un moteur électrique est déjà excellent. Ce n'est pas pour rien que pas mal de trains ont un moteur Diesel qui fonctionnent à régime fixe pour faire tourner un alternateur qui alimente un moteur électrique à régime variable pour la propulsion.
[^] # Re: B comme bendetta
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal [Anonymous] Opération Paypal. Évalué à 3.
Non, ça c'est ton interprétation de cette opération. Une interprétation conforme à la lettre mais absolument pas à l'esprit. Maintenant, si tu n'approuves pas cette opération, autant le dire franchement, plutôt que de proposer de la dénaturer.
[^] # Re: what else
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal [Anonymous] Opération Paypal. Évalué à 3.
Bah, n'importe quelle banque qui fournisse un service de paiement par carte bancaire…
[^] # Re: Bureau ok
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 1.
J'ai des exemples, l'utilisation qu'on en fait sur nos serveurs au boulot. On en a systématiquement en rechange et je ne pense pas qu'un seul de nos SSD PCI-E n'ait tenu plus d'un an.
[^] # Re: Bureau ok
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 1.
Et ça a une fiabilité déplorable. Pire que les pire SSD sur SATA.
[^] # Re: Vote par correspondance
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Du vote par correspondance. Évalué à 9.
Qu'est-ce qui te dit qu'il n'y en a pas ? C'est tout l'intérêt du vote par correspondance, s'il y a des abus on ne peut pas le savoir, donc on peut dire qu'il n'y en a pas si on veut.
[^] # Re: Bureau ok
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 5.
Certain au contraire : les commandes SATA fournissent une interface par blocs. Les mémoires flash fonctionnent différemment, avec des blocs pour la lecture, des blocs beaucoup plus gros pour l'effacement, et rien d'habituel pour l'écriture (il faut effacer intégralement un gros bloc, puis écrire par petits blocs).
[^] # Re: Du bon, et du moins bon
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 10.
Je ne connais pas NilFS, mais LogFS si : c'est un système de fichier pour flash. Or les SSD n'exposent pas la couche flash, mais la masquent avec une couche de translation pour exposer une interface par blocs classique. Avec toute la dégradation de performance et de contrôle correspondante, plus le manque à gagner de performance que pourrait permettre l'utilisation d'un SF approprié.
[^] # Re: Bureau ok
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 9.
Même pas. Il suffirait d'une option pour débrayer.
[^] # Re: Ça existe
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message Carte SATA ou SAS pur (sans RAID). Évalué à 3.
Ce n'est pas tant l'accès aux produits eux-mêmes que l'information sur ces produits, qui manque. Ainsi, des cartes non-RAID sont souvent affichées comme des cartes RAID parce que la plupart des vendeurs n'imaginent même pas que de telles cartes puissent ne pas faire de RAID, que des clients puissent vouloir des cartes qui ne fassent pas RAID, et ont même fini par considérer que RAID est un synonyme de SAS.
[^] # Re: Du bon, et du moins bon
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 9.
C'est surtout les SSD en question qui ne permettent pas d'accès vraiment efficace, en direct sur la flash. Tous ont une couche d'adaptation non débrayable, donc on n'a pas le choix, on est obligé d'utiliser un système de fichiers inadapté.
[^] # Re: C'est du bon
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 3.
Pas besoin de swap, j'ai 1 Gio de mémoire dont 750 sont déjà inutilisés.
[^] # Re: C'est du bon
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 10.
Bah, je ne t'en veux pas, au contraire : il faut bien des windowsiens pour qu'ils achètent du matériel complètement overkill et fassent ainsi baisser le prix du matériel normal.
[^] # Re:Déception
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.
Moi.
Et bien m'en a pris : contrairement à un ami qui n'avait rien trouvé de mieux que de laisser son ordinateur allumé pendant un mois pour pouvoir finir Frozen-Bubble 1 — qui ne permettait pas de sauvegarder —, j'ai pu tranquillement utiliser l'option
--level
.[^] # Re: C'est du bon
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 4.
Pareil pour moi sauf que ça a dû me coûter dix fois moins cher : j'ai choisi le SSD le plus petit possible, soit 30 Gio, dont j'utilise 10 Gio pour mon /, et dont 20 Gio sont perdus parce que je n'en ai pas besoin. /home sur un vrai disque dur, plus gros.
# Bureau ok
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 10.
Pour l'utilisation bureautique, c'est au point. Pour une utilisation intensive sur serveur, les Intel tiennent le coup, les autres tombent tous en panne assez rapidement et sans prévenir.
[^] # Re: Mon utilisation de git ...
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message SubVersion vs Mercurial vs Git .... Évalué à 1.
À la place tu fais des rebase à tout bout de champ. Je ne vois pas trop l'intérêt.
[^] # Re: Ça existe
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au message Carte SATA ou SAS pur (sans RAID). Évalué à 2.
Excellent. Je me demande comment il a pu trouver tout ça étant donné l'opacité des descriptifs de ces cartes et leur très faible disponibilité.
# Réseau
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 10.
Pour le jeu en réseau, je vous conseille d'éviter de refaire l'erreur de Frozen-Bubble : le jeu s'installe avec le binaire serveur, pour pouvoir jouer en local, mais démarrer celui-ci sans option spécifique a pour effet de déclarer celui-ci dans la liste mondiale des serveurs disponibles. Du coup ils font en sorte que l'existence du binaire serveur ne soit pas trop connue, et qu'il ne soit pas trop documenté ni facile à lancer pour éviter que trop de gens n'annoncent un serveur.
Bref, vous allez devoir coder un binaire serveur. Si celui-ci est indépendant du jeu, ce qui sera vraisemblablement le cas pour permettre des serveurs dédiés, évitez l'annonce mondiale implicite : que ce soit une option spécifique.
[^] # Re: Pour essayer.
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 4.
Ça a un sens dans les jeux qui ont une histoire, ce qui est le cas. Ce qui pourrait être intéressant c'est une option de ligne de commande, de configuration ou à cocher depuis le jeu pour (temporairement) tout déverrouiller. Pour ceux qui veulent y jouer comme un jeu occasionnel entre amis plutôt que de chercher à « finir le jeu » comme une aventure.
Moinzun, ces phrases sont intéressantes. Mais elles pourraient être un peu humoristique : regardez ce qui se fait dans Hedgewars par exemple.
[^] # Re: Sons, etétépourri ?
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.
Au temps pour moi, j'ai joué une fois à un Heroes, et par la suite beaucoup à Wesnoth, et il m'avait semblé voir une inspiration. Mais j'ai dû me tromper, avoir joué une fois à un Heroes ne suffit pas pour pouvoir affirmer ça.
[^] # Re: Trop tard et trop tôt
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Futur utilisateur productif d'Emacs. Évalué à 1.
Peut-être, mais dans une certaine limite. 6 doigts par main ça doit rester gérable, 7 ça doit faire un peu trop.
[^] # Re: Super jeu à améliorer
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 2.
C'est aussi très difficile en mode « suivez le meneur »…
[^] # Re: Diminuer la consomation...
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au sondage Quelle énergie pour demain ?. Évalué à 4.
C'est surtout déjà le cas : le rendement d'un moteur électrique est déjà excellent. Ce n'est pas pour rien que pas mal de trains ont un moteur Diesel qui fonctionnent à régime fixe pour faire tourner un alternateur qui alimente un moteur électrique à régime variable pour la propulsion.
[^] # Re: Et beh...
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au sondage Quelle énergie pour demain ?. Évalué à 3.
Ben c'est renouvelable oui.
[^] # Re: Pistes de dingues
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 1.
Alors, après l'avoir pratiquée un peu, quand on connaît cette piste c'est facile. Mais très difficile pour quelqu'un qui la découvre.