En région parisienne (je ne sais pas ce qu'il en est ailleurs), il y a de nombreux commerces qui ne livrent qu'aux entreprises à midi des «formules» plat/boisson/dessert dont le prix est soigneusement calculé pour rentrer dans un TR.
Sauf que les employés ne commandent pas non plus tous les jours (de mon expérience, ce type de client est extrèmement rare), et se gardent des TR pour les courses ou le resto «du week-end», ou même pour en filer à leurs gosses pour le McDoh. Avec la dématérialisation des TR, ce genre de pratiques hors-cadre n'est plus possible. Du coup, tu vas voir si une désaffection de masse ne provoque pas un carnage chez tous les vendeurs de sandwiches!
De toutes façons, ce système qui consiste pour un organisme à battre monnaie et se prendre sa comm au passage est scandaleux. Ils se sont bien inventé leur job ces parasites, mais à force de trop tirer sur la corde (par exemple, en sortant de la «zone grise» qui faisait vivre le système), ils font se la prendre en pleine tête.
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Pour l'instant, j'ai des tickets imprimés. On m'a fait comprendre que «je ne pouvais pas les refuser».
Donc, bien que me préparant ma pitance du midi moi-même, je les prends, y trouvant malgré tout mon intérêt dans un usage détourné (toute l'hypocrisie du système)
Je les utilise pour faire mes courses au supermarché du coin qui les accepte sur l'intégralité de l'alimentaire (sounds legit).
J'ai cependant un peu de mal à tous les utiliser, vu que je n'en passe en moyenne que 3 ou 4 par semaine (deux courses par semaine). J'en donne donc à ma famille, et il m'en reste pour aller au resto avec ma copine. Le resto ne fait pas d'histoire, il en prend 6 sans discuter, pour le même repas.
Et donc, avec la carte:
plus possible de donner mes tickets restos.
plus possible d'aller au resto le week-end.
plus possible d'utiliser plus de deux tickets par jour.
Moralité: le jour où la carte arrive dans ma boite, j'arrête les tickets restos. Je pense que je ne serai pas le seul.
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J'ai reçu un mail différent (celui de la dépèche de Zataz):
Chez LDLC, la protection de vos données et la sécurité de vos informations personnelles sont une priorité. C’est pourquoi après avoir trouvé la mise en libre consultation d’une liste d’e-mails et mots de passe sur Internet, nous pensons que la sécurité de votre compte est compromise“.
Je ne trouve pas ça mieux pour autant, car ça signifie que les mots de passe étaient (sont?) stockés en clair , ou du moins d'une façon facilement récupérable.
Et cette façon de se dédouaner (on a «trouvé» (ah bon?) une liste sur internet, et surprise il y avait votre login/password chez nous ) ne m'a pas plu.
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Un ami qui avait les capacités techniques pour travailler dans une de ces entreprises avait entrepris de s'y faire embaucher.
Au moment de l'ultime entretien,saisi d'un doute, il me demande si tout cela me parait bien moral.
Je lui ai répondu que pour moi, la question ne se posait pas, et que je pourrais lui jouer les violons de l'éthique et de la conscience. Mais qu'à sa place, j'irais surement :)
Finalement, il n'a pas pris le job, mais pour d'autres raisons.
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Posté par jseb .
En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux.
Évalué à 4.
Dernière modification le 07 novembre 2017 à 09:52.
Et même sur les vieux, je me souviens avoir fait ce genre de choses.
Je me demande même si certains assembleurs Z80 n'offraient pas cette possibilité.
(dec ecx / jnz @loop ; voire même loop @loop) dans les années 90 avec TASM (l'assembleur de Borland).
Il y avait toutes les possibilités macro-assembleur également.
On pouvait définir des templates de fonctions : à la compilation, le nom de fonction était remplacé par le bloc de code défini, et il y avait également la possibilité de passer des paramètres à la macro.
Du genre:
MACRO drawpixel x1,y1
mov edi,x1
…
ENDM
(c'est de mémoire, donc je ne garantis pas l'exactitude de la syntaxe)
Je me demande si j'ai toujours le manuel de TASM, je crois l'avoir perdu dans un dégat des eaux :/
C'était autre chose que les programmes qui se trainaient en C :)
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Comme tu annonçais dans le journal être e-resident, je ne pensais pas que tu habitais en Estonie.
Du coup je me demande pourquoi ACBM a ouvert son entreprise en Estonie: du point de vue fiscal, il est évident qu'ils réalisent l'essentiel de leur CA en France (vente de magazines). Ça n'a surement rien changé non plus pour leur distribution en kiosque (leur fameux «ISBN: en cours» dans l'ours :þ ).
Peut-être qu'il y a moins de paperasses malgré tout, et qu'on se contente de payer sur le CA réalisé en France ? Rien que pour ça, ça vaudrait le coup, il est vrai :)
Ça permet peut-être également d'éviter l'affiliation automatique RSI (Ah! Les appels à cotisation «forfaitaires» qui reviennent tous les ans, comme la grippe).
Mais vu que tu n'es pas en France, je ne pense pas que tu sois confronté à ces deux derniers points.
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attention, si vous dirigez une société estonienne depuis un autre pays de façon non ponctuelle, cet autre pays peut décider de soumettre la société à ses obligations administratives et à sa fiscalité
Par contre, pour le reste, c'est surtout axé sur la carte d'identité virtuelle délivrée.
Ça reste assez vague sur les possibilités d'avoir un visa pour le pays (la carte d'identité suffit-elle ?).
Rien non plus sur les conséquences fiscales du statut (mis à part la mention que j'ai cité).
J'ai fait quelques autres recherches, mais je tombe surtout sur des sites plus ou moins douteux qui vendent des services d'accompagnement aux démarches administratives pour obtenir le statut d'e-resident.
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Tu as enregistré une entreprise en Estonie, comment t'y es-tu pris en tant que citoyen français ?
Est-ce le système de la «e-entreprise» (entreprise créée par quelqu'un qui a le statut e-resident, mais sans la nationalité Estonienne, si j'ai bien compris).
Dans ce cas («e-entreprise»), tu peux obtenir un visa pour tes collaborateurs Indiens ?
Comment se passe la facturation dans le cas de logiciels ? Le fisc Français considère que c'est le pays où se déroulent les transactions qui détermine l'assujetissement ou non à sa fiscalité (cf Google en ce moment).
Et pour la TVA, comment procédez-vous ? Selon l'IP de la personne qui commande, un taux de TVA est appliqué, et reversé aux services fiscaux (itch.io procède ainsi).
J'aurais encore d'autres questions, mais ça va devenir indigeste, donc j'arrête là :)
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FWIW, it seems that there was a change in kernel 4.7, so that you either need to set net.netfilter.nf_conntrack_helper=1 via sysctl (e.g. put it in /etc/sysctl.d/conntrack.conf) or use iptables -A PREROUTING -t raw -p tcp --dport 21 -j CT --helper ftp
J'avoue avoir recopié assez servilement, je pensais que cette rêgle se suffisait à elle même.
Sur un vrai projet, il y a hélas des écueils.
Je l'ai utilisé sur un vrai projet 3D pendant un peu plus de deux mois, et j'ai fini par jeter l'éponge devant les problemes.
Il y a surtout un problème de ressources: le projet est ambitieux (bel éditeur), mais des efforts sont surtout orientés vers le rendering du futur 3.0 (la branche 2.2 actuelle est déjà considérée comme abandonnée, quand on soumet un bug, il faut prouver que ça saute également dans l'alpha 3).
Le rendering c'est bien, ça fait des jolis screenshots et ça donne un sentiment immédiat de satisfaction (un peu comme quand on coupe du bois: on voit tout de suite le résultat).
Le problème, ce sont tous les bugs qui restent. J'ai par exemple eu un mal de chien à faire accepter comme un bug le fait que le normal mapping ne fonctionnait pas avec les materials prédéfinis. Pour ceux qui ne connaissent pas le moteur, ça veut dire que si vous voulez faire du normal mapping (un peu la base de tout éclairage) dans l'éditeur, ça ne fonctionne pas. Ce n'est pas très sérieux, c'est une fonction de base, et le bug a été rapporté et ignoré depuis un certain temps (une feature de base pareille, je n'étais bien sûr pas le premier à tenter de l'utiliser).
Ceci pourrait ne pas être bien grave, mais il y a des problèmes fondamentaux beaucoup plus génants: le support 3D est limité avec un exporteur Collada «maison» pour Blender («better collada exporter») qui ne fonctionne pas bien, alors qu'il est censé faire mieux que l'exporteur interne de Blender (pourquoi ne pas corriger celui-ci, d'ailleurs ? Ou carrément utiliser un exporteur dédié à Godot, ce qui semble d'ailleurs être la piste pour Godot 3).
J'ai véritablement laché l'affaire quand je me suis mis à avoir des fuites mémoires dans le moteur avec ma géométrie générée. Je me tapais les asserts mystérieux du moteur (silence radio quand j'ai demandé un coup de main, manifestement seul l'auteur du projet aurait pu me renseigner je pense). Je n'avais même pas d'erreur dans l'éditeur, tout sortait sur stderr ce qui n'est pas un signe de bonne santé pour un moteur :)
D'autre part, le gdscript, pénible tentative de réécriture d'un énième langage de script, est vraiment pénible par sa lenteur et ses limitations. Pourquoi pas Lua ? Parce que d'après eux, Lua est trop lent, et ne permet pas de wrapper facilement sur du C++ (il faudra raconter ça à tout ceux qui le font déjà sans problèmes).
Par contre, il est question de wrapper avec C#.
Alors, peut-être pour les projets 2D ? Hum… à voir, mais évaluez bien la concurrence avant, et surtout jetez un coup d'œil à Love2D. Je reste pour ma part assez sceptique, ayant un peu commencé par là pour me faire la main.
Je ne me souviens pas de toutes les difficultés, mais il me semble avoir trouvé la partie Viewports inutilement compliquée, avec beaucoup de non-dits dans la doc.
J'en retiens quand même quelques points positifs: pour celui qui n'a jamais utilisé un moteur de jeu accompagné de son éditeur, c'est une très bonne introduction car les possibilités étant limitées, on le prend rapidement en main.
D'autre part, la communauté est vraiment sympa et cherche vraiment à aider.
Pour celui qui veut s'y mettre, il faut aller sur freenode/#godot , et poser les questions sur le site Q&A (le «vrai» forum est assez désert, et ne semble d'ailleurs pas vraiment en voie de développement).
Si je n'ai pas contribué au moteur (en cherchant quelques jours, je pense que j'aurais pu bien isoler le problème de ma fuite mémoire sur ma géométrie générée), c'est bien parce que je voulais faire un jeu, et non pas un moteur. Donc toutes mes excuses pour ça, mais pas le temps ni l'envie.
En conclusion, je recommande Godot à celui qui veut s'amuser un peu et avoir des résultats rapides.
Pour un «vrai» jeu, surtout bien prototyper au départ, ça évite les mauvaises surprises bloquantes.
Je suis persuadé qu'on peut en faire quelque chose, mais en restant bien dans son cadre. Le problème, c'est que son cadre est quand même assez changeant, avec une tendance à tout casser régulièrement.
Au minimum, j'attendrais une vraie version 3.0 considérée stable avant de me lancer là-dedans.
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Posté par jseb .
En réponse au journal Une charade.
Évalué à 2.
Six troncs pressés.
Elle est pas neuve celle-ci :)
Il y a aussi:
Mon premier est un gendarme qui arrive
Mon second est un gendarme qui arrive
Mon troisième est un gendarme qui arrive
Mon quatrième est un gendarme qui arrive
Mon cinquième est un gendarme qui arrive
Mon sixième est un gendarme qui arrive
Mon tout annonce l'arrivée du printemps
(si un Alsacien veut bien la refaire avec l'accent…)
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Je me souviens de la série HB de Sony et des NMS de Philips, mais je crois bien qu'ils avaient tous un lecteur de disquette. C'est vrai qu'il y a eu tellement de constructeurs dans la danse… mais un MSX-2 sur lecteur de cassette, il fallait être patient à mon avis :)
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Bon vous m'avez convaincu, je vais me prendre un Korg nanokey2, dont le look minimaliste et le poids plume ont achevé de me convaincre. C'est vrai qu'il est mignon comme un bonbon tout chimique, l'idéal pour les sinus et les dents de scie des modules minimalistes.
Et en plus, il est pas cher, et le cheap c'est chic.
Je ne peux pas essayer les claviers car je ne connais pas de magasin de musique dans le coin où j'habite, à part un truc un peu poussiéreux qui ne vend rien de bien passionnant. J'ai donc fait confiance à vos avis et à youtube pour voir un peu à quoi ça ressemblait.
Merci de la suggestion pour le tracker Atari, mais mon passé d'Amigaïste m'interdit de recourir à de telles extrémités (même si le module en démo de la video youtube était impressionant). MilkyTracker supporte le midi en natif également, si j'ai des envies de modules.
Le clavier Behringer avait l'air pas mal également, mais un peu cher pour moi. Enfin trop cher pour ce que je veux en faire (je n'ai pas la prétention de me mettre à la musique). En tout cas, j'aime bien son nom, on dirait un code caractère UTF-8. J'ai toujours un convertisseur USB-DIN pour le midi, souvenir du temps où j'avais un vrai clavier (un beau Yamaha PSR-SQ16). Donc si besoin est, je pourrais toujours brancher un vieux synthé ou un séquenceur Arduino sur mon PC.
VMPK devrait m'être bien utile également pour transformer les codes midi en codes raw clavier pour les trackers qui ne comprennent pas le midi (si j'ai bien compris, c'est à ça que ça sert).
Mais pour le moment, je vais commencer par me plonger dans la doc de Sunvox.
Ah tiens à propos, j'ai oublié de te dire (Zurvan) que ton module «au coin du feu» avait répondu à une profonde interrogation mystique «est-il possible de faire une musique pour RPG qui soit du chip-mod médiéval?» (ça me parait parfait pour un dungeon crawler ascii hardcore).
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En allant sur ta page, j'ai découvert les trackers 1bit, et le résultat est beaucoup plus intéressant que le code morse auquel je m'attendais.
Parler de tout ça m'a donné envie de me mettre plus sérieusement au tracking, c'est à dire quitter mon clavier bépo (fut-il mécanique et donc sans ghosting) qui m'oblige à tout remapper (et encore, quand le tracker le permet, sinon c'est setxkbmap us avant de lancer le soft).
J'ai donc jeté un coup d'œil aux claviers midi pas chers avec gestion de la velocité. Pour les soundtrackers, la prise en compte de la vélocité n'est peut-être pas trop utile, mais bah, ça pourra peut-être servir.
Je ne voudrais pas abuser de votre patience à toi et xaccrocheur, mais que pensez-vous de ce clavier ? M-Audio Keystation Mini 32 II
Il n'est pas cher (50€), supporte la vélocité, je pourrai le trimballer avec mon PC portable, et il semble fonctionner sous Linux.
Ce serait pour l'utiliser avec Sunvox, qui supporte le midi. Je ne sais pas si on peut gruger avec les soundtrackers qui ne supportent pas le midi, et faire passer un clavier midi pour un clavier tout court. Ça viendra peut-être dans un second temps.
Enfin en tout cas, si vous pouviez me dire si le clavier parait un bon achat, après j'arrête, promis.
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J'avais écarté Sunvox à cause de son côté «alien», mais j'ai quand même jeté un coup d'œil sur cette chose étrange.
C'est vrai que ça a l'air intéressant, et très éloigné des trackers classiques que je connais.
J'en ai essayé plusieurs autres parmi la liste que j'ai récupéré dans ce thread, et il y avait toujours un problème (bugs, problèmes à la compilation, segfaults, projets prometteurs mais complètement refroidis tels que protrekkr).
Finalement, la seule chose regrettable est que le meilleur soit un logiciel propriétaire.
Merci pour ta réponse en tout cas. Plus qu'à trouver un musicien avec des atomes crochus pour cet ovni :)
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C'est un descendant des trackers Amiga avec de la synthèse en temps réel. Je ne sais pas si on peut appliquer des effets sur les samples.
Le rendu est très propre, compte tenu du fait que ça doit tenir dans 64 Ko.
Il a l'air cependant aussi vorace que Klystrack dans sa replay.
The tracker can be quite CPU intensive (especially when the CPU have to handle visuals as well but nowadays most of that is done on GPUs), a 1.5ghz processor may be the bare minimum when replaying heavy modules (16 tracks all effects/polyphony on).
The only computer running under Mac OS X i have is a dual 450Mhz G4 and it doesn't make at all and there's a lot of hiccups (although the system monitor doesn't show more than 60% usage for both CPU so i may have made a mistake somewhere).
J'imagine que hors développement très spécifique en assembleur, il n'y a pas de miracles.
Je vais essayer de le compiler, il a l'air pas mal du tout.
Si vous connaissez un tracker avec une replay-routine qui tourne sur Android et Linux (plus de plateformes c'est encore mieux), ça m'intéresse. Enfin un tracker moderne, pas les successeur du soundtracker qui restent coincés au sample. La partie synthèse des trackers moderne est à la fois gloutonne et compliquée à adapter, pour ce que j'en ai vu.
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[^] # Re: Bricker un téléphone ça va si vite
Posté par jseb . En réponse au sondage Oui j’avoue, ma plus grosse boulette c’est d’avoir :. Évalué à 3.
Ce n'est pas vraiment une boulette. C'est surtout dû aux contorsions nécessaires pour sortir du carcan des fabricants.
J'ai eu quelques sueurs froides en rootant un Samsung-S4 :)
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[^] # Re: que reste-t-il du logiciel libre ?
Posté par jseb . En réponse au journal France Culture: que reste-t-il du logiciel libre ?. Évalué à 7. Dernière modification le 17 juin 2018 à 10:54.
J'image quand il raconte sa journée:
« J'ai mis la gomme sur mon install, mais je me suis fait gauler en installant latex⁽¹⁾. Du clou, je me sens un pneu crevé. »
Oui, il était temps de changer de boite !
⁽¹⁾ je sais que ça se prononce latek mais du coup c'est moins drôle.
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[^] # Re: C'est une bonne idée de les refuser
Posté par jseb . En réponse au journal [HS] Tickets restaurants. Évalué à 4.
En région parisienne (je ne sais pas ce qu'il en est ailleurs), il y a de nombreux commerces qui ne livrent qu'aux entreprises à midi des «formules» plat/boisson/dessert dont le prix est soigneusement calculé pour rentrer dans un TR.
Sauf que les employés ne commandent pas non plus tous les jours (de mon expérience, ce type de client est extrèmement rare), et se gardent des TR pour les courses ou le resto «du week-end», ou même pour en filer à leurs gosses pour le McDoh. Avec la dématérialisation des TR, ce genre de pratiques hors-cadre n'est plus possible. Du coup, tu vas voir si une désaffection de masse ne provoque pas un carnage chez tous les vendeurs de sandwiches!
De toutes façons, ce système qui consiste pour un organisme à battre monnaie et se prendre sa comm au passage est scandaleux. Ils se sont bien inventé leur job ces parasites, mais à force de trop tirer sur la corde (par exemple, en sortant de la «zone grise» qui faisait vivre le système), ils font se la prendre en pleine tête.
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# Différence carte et tickets imprimés
Posté par jseb . En réponse au journal [HS] Tickets restaurants. Évalué à 4.
Pour l'instant, j'ai des tickets imprimés. On m'a fait comprendre que «je ne pouvais pas les refuser».
Donc, bien que me préparant ma pitance du midi moi-même, je les prends, y trouvant malgré tout mon intérêt dans un usage détourné (toute l'hypocrisie du système)
Je les utilise pour faire mes courses au supermarché du coin qui les accepte sur l'intégralité de l'alimentaire (sounds legit).
J'ai cependant un peu de mal à tous les utiliser, vu que je n'en passe en moyenne que 3 ou 4 par semaine (deux courses par semaine). J'en donne donc à ma famille, et il m'en reste pour aller au resto avec ma copine. Le resto ne fait pas d'histoire, il en prend 6 sans discuter, pour le même repas.
Et donc, avec la carte:
Moralité: le jour où la carte arrive dans ma boite, j'arrête les tickets restos. Je pense que je ne serai pas le seul.
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[^] # Re: mail recu de LDLC
Posté par jseb . En réponse au journal Petites fuites. Évalué à 5.
J'ai reçu un mail différent (celui de la dépèche de Zataz):
Je ne trouve pas ça mieux pour autant, car ça signifie que les mots de passe étaient (sont?) stockés en clair , ou du moins d'une façon facilement récupérable.
Et cette façon de se dédouaner (on a «trouvé» (ah bon?) une liste sur internet, et surprise il y avait votre login/password chez nous ) ne m'a pas plu.
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[^] # Re: Je suis sûr qu'il y aurait un gros pourcentage pour...
Posté par jseb . En réponse au sondage Travailler pour les GAFAM. Évalué à 4.
Un ami qui avait les capacités techniques pour travailler dans une de ces entreprises avait entrepris de s'y faire embaucher.
Au moment de l'ultime entretien,saisi d'un doute, il me demande si tout cela me parait bien moral.
Je lui ai répondu que pour moi, la question ne se posait pas, et que je pourrais lui jouer les violons de l'éthique et de la conscience. Mais qu'à sa place, j'irais surement :)
Finalement, il n'a pas pris le job, mais pour d'autres raisons.
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[^] # Re: Processus de conversion
Posté par jseb . En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux. Évalué à 4. Dernière modification le 07 novembre 2017 à 09:52.
Et même sur les vieux, je me souviens avoir fait ce genre de choses.
Je me demande même si certains assembleurs Z80 n'offraient pas cette possibilité.
(dec ecx / jnz @loop ; voire même loop @loop) dans les années 90 avec TASM (l'assembleur de Borland).
Il y avait toutes les possibilités macro-assembleur également.
On pouvait définir des templates de fonctions : à la compilation, le nom de fonction était remplacé par le bloc de code défini, et il y avait également la possibilité de passer des paramètres à la macro.
Du genre:
(c'est de mémoire, donc je ne garantis pas l'exactitude de la syntaxe)
Je me demande si j'ai toujours le manuel de TASM, je crois l'avoir perdu dans un dégat des eaux :/
C'était autre chose que les programmes qui se trainaient en C :)
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[^] # Re: ma cabane en Estonie
Posté par jseb . En réponse au journal Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées. Évalué à 3.
La cafetière tourne sous Linux ?
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[^] # Re: ma cabane en Estonie
Posté par jseb . En réponse au journal Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées. Évalué à 3.
Merci pour la réponse.
Comme tu annonçais dans le journal être e-resident, je ne pensais pas que tu habitais en Estonie.
Du coup je me demande pourquoi ACBM a ouvert son entreprise en Estonie: du point de vue fiscal, il est évident qu'ils réalisent l'essentiel de leur CA en France (vente de magazines). Ça n'a surement rien changé non plus pour leur distribution en kiosque (leur fameux «ISBN: en cours» dans l'ours :þ ).
Peut-être qu'il y a moins de paperasses malgré tout, et qu'on se contente de payer sur le CA réalisé en France ? Rien que pour ça, ça vaudrait le coup, il est vrai :)
Ça permet peut-être également d'éviter l'affiliation automatique RSI (Ah! Les appels à cotisation «forfaitaires» qui reviennent tous les ans, comme la grippe).
Mais vu que tu n'es pas en France, je ne pense pas que tu sois confronté à ces deux derniers points.
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[^] # Re: ma cabane en Estonie
Posté par jseb . En réponse au journal Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées. Évalué à 2.
Merci pour le lien.
J'ai lu l'article, et j'ai vu ça:
Par contre, pour le reste, c'est surtout axé sur la carte d'identité virtuelle délivrée.
Ça reste assez vague sur les possibilités d'avoir un visa pour le pays (la carte d'identité suffit-elle ?).
Rien non plus sur les conséquences fiscales du statut (mis à part la mention que j'ai cité).
J'ai fait quelques autres recherches, mais je tombe surtout sur des sites plus ou moins douteux qui vendent des services d'accompagnement aux démarches administratives pour obtenir le statut d'e-resident.
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# ma cabane en Estonie
Posté par jseb . En réponse au journal Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées. Évalué à 5.
Je m'intéresse au côté administratif :)
Tu as enregistré une entreprise en Estonie, comment t'y es-tu pris en tant que citoyen français ?
Est-ce le système de la «e-entreprise» (entreprise créée par quelqu'un qui a le statut e-resident, mais sans la nationalité Estonienne, si j'ai bien compris).
Dans ce cas («e-entreprise»), tu peux obtenir un visa pour tes collaborateurs Indiens ?
Comment se passe la facturation dans le cas de logiciels ? Le fisc Français considère que c'est le pays où se déroulent les transactions qui détermine l'assujetissement ou non à sa fiscalité (cf Google en ce moment).
Et pour la TVA, comment procédez-vous ? Selon l'IP de la personne qui commande, un taux de TVA est appliqué, et reversé aux services fiscaux (itch.io procède ainsi).
J'aurais encore d'autres questions, mais ça va devenir indigeste, donc j'arrête là :)
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[^] # Re: il sert à quoi ton prerouting sur -t raw
Posté par jseb . En réponse au message accéder à un serveur ftp depuis une passerelle. Évalué à 2. Dernière modification le 13 mai 2017 à 18:07.
Vu que tout fonctionnait en kernel 4.1, j'ai tenté de trouver ce qui pouvait changer maintenant, et je suis tombé là dessus:
https://unix.stackexchange.com/questions/93554/iptables-to-allow-incoming-ftp
Et en particulier sur cette partie:
J'avoue avoir recopié assez servilement, je pensais que cette rêgle se suffisait à elle même.
Il y a bien du passage dedans.
Sinon oui, le réseau suit bien ce schéma:
Internet <-> [192.168.1.254] Gateway <-> LAN <-> [192.168.1.1] serveur FTP
(il y a également un serveur ftp sur la gateway, mais il fonctionne correctement depuis l'extérieur).
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[^] # Re: Woot
Posté par jseb . En réponse à la dépêche Rencontre avec les développeurs du moteur de jeu libre Godot Engine @ Mozilla Space Paris. Évalué à 4. Dernière modification le 01 avril 2017 à 13:36.
Sur un vrai projet, il y a hélas des écueils.
Je l'ai utilisé sur un vrai projet 3D pendant un peu plus de deux mois, et j'ai fini par jeter l'éponge devant les problemes.
Il y a surtout un problème de ressources: le projet est ambitieux (bel éditeur), mais des efforts sont surtout orientés vers le rendering du futur 3.0 (la branche 2.2 actuelle est déjà considérée comme abandonnée, quand on soumet un bug, il faut prouver que ça saute également dans l'alpha 3).
Le rendering c'est bien, ça fait des jolis screenshots et ça donne un sentiment immédiat de satisfaction (un peu comme quand on coupe du bois: on voit tout de suite le résultat).
Le problème, ce sont tous les bugs qui restent. J'ai par exemple eu un mal de chien à faire accepter comme un bug le fait que le normal mapping ne fonctionnait pas avec les materials prédéfinis. Pour ceux qui ne connaissent pas le moteur, ça veut dire que si vous voulez faire du normal mapping (un peu la base de tout éclairage) dans l'éditeur, ça ne fonctionne pas. Ce n'est pas très sérieux, c'est une fonction de base, et le bug a été rapporté et ignoré depuis un certain temps (une feature de base pareille, je n'étais bien sûr pas le premier à tenter de l'utiliser).
Ceci pourrait ne pas être bien grave, mais il y a des problèmes fondamentaux beaucoup plus génants: le support 3D est limité avec un exporteur Collada «maison» pour Blender («better collada exporter») qui ne fonctionne pas bien, alors qu'il est censé faire mieux que l'exporteur interne de Blender (pourquoi ne pas corriger celui-ci, d'ailleurs ? Ou carrément utiliser un exporteur dédié à Godot, ce qui semble d'ailleurs être la piste pour Godot 3).
J'ai véritablement laché l'affaire quand je me suis mis à avoir des fuites mémoires dans le moteur avec ma géométrie générée. Je me tapais les asserts mystérieux du moteur (silence radio quand j'ai demandé un coup de main, manifestement seul l'auteur du projet aurait pu me renseigner je pense). Je n'avais même pas d'erreur dans l'éditeur, tout sortait sur stderr ce qui n'est pas un signe de bonne santé pour un moteur :)
D'autre part, le gdscript, pénible tentative de réécriture d'un énième langage de script, est vraiment pénible par sa lenteur et ses limitations. Pourquoi pas Lua ? Parce que d'après eux, Lua est trop lent, et ne permet pas de wrapper facilement sur du C++ (il faudra raconter ça à tout ceux qui le font déjà sans problèmes).
Par contre, il est question de wrapper avec C#.
Alors, peut-être pour les projets 2D ? Hum… à voir, mais évaluez bien la concurrence avant, et surtout jetez un coup d'œil à Love2D. Je reste pour ma part assez sceptique, ayant un peu commencé par là pour me faire la main.
Je ne me souviens pas de toutes les difficultés, mais il me semble avoir trouvé la partie Viewports inutilement compliquée, avec beaucoup de non-dits dans la doc.
J'en retiens quand même quelques points positifs: pour celui qui n'a jamais utilisé un moteur de jeu accompagné de son éditeur, c'est une très bonne introduction car les possibilités étant limitées, on le prend rapidement en main.
D'autre part, la communauté est vraiment sympa et cherche vraiment à aider.
Pour celui qui veut s'y mettre, il faut aller sur freenode/#godot , et poser les questions sur le site Q&A (le «vrai» forum est assez désert, et ne semble d'ailleurs pas vraiment en voie de développement).
Si je n'ai pas contribué au moteur (en cherchant quelques jours, je pense que j'aurais pu bien isoler le problème de ma fuite mémoire sur ma géométrie générée), c'est bien parce que je voulais faire un jeu, et non pas un moteur. Donc toutes mes excuses pour ça, mais pas le temps ni l'envie.
En conclusion, je recommande Godot à celui qui veut s'amuser un peu et avoir des résultats rapides.
Pour un «vrai» jeu, surtout bien prototyper au départ, ça évite les mauvaises surprises bloquantes.
Je suis persuadé qu'on peut en faire quelque chose, mais en restant bien dans son cadre. Le problème, c'est que son cadre est quand même assez changeant, avec une tendance à tout casser régulièrement.
Au minimum, j'attendrais une vraie version 3.0 considérée stable avant de me lancer là-dedans.
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# toute résistance est … ah on l'a déjà fait.
Posté par jseb . En réponse au journal Toute résistance n’est pas futile.. Évalué à 10.
Excellent journal, très bien écrit et très clair.
Ça change des journaux sur Linux :)
Sérieusement, merci!
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[^] # Re: Comme un air de déjà vu...
Posté par jseb . En réponse au journal Quand on délègue sa liberté d'expression à twitter. Évalué à 7.
Depuis le temps que ça dure, si c'est pas de l'amour…
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[^] # Re: MOI
Posté par jseb . En réponse au journal La vie privée d'Henry. Évalué à 5.
On peut voir ton jeu de rôles avant ton suicide virtuel ?
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[^] # Re: Autre charade
Posté par jseb . En réponse au journal Une charade. Évalué à 2.
Six troncs pressés.
Elle est pas neuve celle-ci :)
Il y a aussi:
Mon premier est un gendarme qui arrive
Mon second est un gendarme qui arrive
Mon troisième est un gendarme qui arrive
Mon quatrième est un gendarme qui arrive
Mon cinquième est un gendarme qui arrive
Mon sixième est un gendarme qui arrive
Mon tout annonce l'arrivée du printemps
(si un Alsacien veut bien la refaire avec l'accent…)
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[^] # Re: Logo
Posté par jseb . En réponse au journal Seymour Papert bronsonisé. Évalué à 4.
Le Logo est le premier langage de programmation que j'ai fuit :)
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# Et pour se coucher un peu moins tard
Posté par jseb . En réponse au journal ce 4 août. Évalué à 9.
Je vais me coucher une heure plus tôt grâce à cette variante:
01:02 04/08/16
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[^] # Re: Basic by microsoft
Posté par jseb . En réponse au sondage Le stockage de masse de mon premier ordinateur. Évalué à 2.
Il y avait des MSX-2 sans lecteur de disquette ?
Je me souviens de la série HB de Sony et des NMS de Philips, mais je crois bien qu'ils avaient tous un lecteur de disquette. C'est vrai qu'il y a eu tellement de constructeurs dans la danse… mais un MSX-2 sur lecteur de cassette, il fallait être patient à mon avis :)
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[^] # Re: Cherchez l'erreur
Posté par jseb . En réponse au journal Tesla, pas un poisson d'avril. Évalué à 2.
Il écrit peut-être depuis son boulot.
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 3.
Bon vous m'avez convaincu, je vais me prendre un Korg nanokey2, dont le look minimaliste et le poids plume ont achevé de me convaincre. C'est vrai qu'il est mignon comme un bonbon tout chimique, l'idéal pour les sinus et les dents de scie des modules minimalistes.
Et en plus, il est pas cher, et le cheap c'est chic.
Je ne peux pas essayer les claviers car je ne connais pas de magasin de musique dans le coin où j'habite, à part un truc un peu poussiéreux qui ne vend rien de bien passionnant. J'ai donc fait confiance à vos avis et à youtube pour voir un peu à quoi ça ressemblait.
Merci de la suggestion pour le tracker Atari, mais mon passé d'Amigaïste m'interdit de recourir à de telles extrémités (même si le module en démo de la video youtube était impressionant). MilkyTracker supporte le midi en natif également, si j'ai des envies de modules.
Le clavier Behringer avait l'air pas mal également, mais un peu cher pour moi. Enfin trop cher pour ce que je veux en faire (je n'ai pas la prétention de me mettre à la musique). En tout cas, j'aime bien son nom, on dirait un code caractère UTF-8. J'ai toujours un convertisseur USB-DIN pour le midi, souvenir du temps où j'avais un vrai clavier (un beau Yamaha PSR-SQ16). Donc si besoin est, je pourrais toujours brancher un vieux synthé ou un séquenceur Arduino sur mon PC.
VMPK devrait m'être bien utile également pour transformer les codes midi en codes raw clavier pour les trackers qui ne comprennent pas le midi (si j'ai bien compris, c'est à ça que ça sert).
Mais pour le moment, je vais commencer par me plonger dans la doc de Sunvox.
Ah tiens à propos, j'ai oublié de te dire (Zurvan) que ton module «au coin du feu» avait répondu à une profonde interrogation mystique «est-il possible de faire une musique pour RPG qui soit du chip-mod médiéval?» (ça me parait parfait pour un dungeon crawler ascii hardcore).
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 1.
Merci encore pour les réponses.
En allant sur ta page, j'ai découvert les trackers 1bit, et le résultat est beaucoup plus intéressant que le code morse auquel je m'attendais.
Parler de tout ça m'a donné envie de me mettre plus sérieusement au tracking, c'est à dire quitter mon clavier bépo (fut-il mécanique et donc sans ghosting) qui m'oblige à tout remapper (et encore, quand le tracker le permet, sinon c'est
setxkbmap us
avant de lancer le soft).J'ai donc jeté un coup d'œil aux claviers midi pas chers avec gestion de la velocité. Pour les soundtrackers, la prise en compte de la vélocité n'est peut-être pas trop utile, mais bah, ça pourra peut-être servir.
Je ne voudrais pas abuser de votre patience à toi et xaccrocheur, mais que pensez-vous de ce clavier ?
M-Audio Keystation Mini 32 II
Il n'est pas cher (50€), supporte la vélocité, je pourrai le trimballer avec mon PC portable, et il semble fonctionner sous Linux.
Ce serait pour l'utiliser avec Sunvox, qui supporte le midi. Je ne sais pas si on peut gruger avec les soundtrackers qui ne supportent pas le midi, et faire passer un clavier midi pour un clavier tout court. Ça viendra peut-être dans un second temps.
Enfin en tout cas, si vous pouviez me dire si le clavier parait un bon achat, après j'arrête, promis.
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 2.
J'avais écarté Sunvox à cause de son côté «alien», mais j'ai quand même jeté un coup d'œil sur cette chose étrange.
C'est vrai que ça a l'air intéressant, et très éloigné des trackers classiques que je connais.
J'en ai essayé plusieurs autres parmi la liste que j'ai récupéré dans ce thread, et il y avait toujours un problème (bugs, problèmes à la compilation, segfaults, projets prometteurs mais complètement refroidis tels que protrekkr).
Finalement, la seule chose regrettable est que le meilleur soit un logiciel propriétaire.
Merci pour ta réponse en tout cas. Plus qu'à trouver un musicien avec des atomes crochus pour cet ovni :)
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[^] # Re: Y'pas k'la FM
Posté par jseb . En réponse au journal Shield Arduino pour faire de la musique FM. Évalué à 3.
Le plus intéressant me sample (haha) Protrekkr.
C'est un descendant des trackers Amiga avec de la synthèse en temps réel. Je ne sais pas si on peut appliquer des effets sur les samples.
Le rendu est très propre, compte tenu du fait que ça doit tenir dans 64 Ko.
Il a l'air cependant aussi vorace que Klystrack dans sa replay.
J'imagine que hors développement très spécifique en assembleur, il n'y a pas de miracles.
Je vais essayer de le compiler, il a l'air pas mal du tout.
Si vous connaissez un tracker avec une replay-routine qui tourne sur Android et Linux (plus de plateformes c'est encore mieux), ça m'intéresse. Enfin un tracker moderne, pas les successeur du soundtracker qui restent coincés au sample. La partie synthèse des trackers moderne est à la fois gloutonne et compliquée à adapter, pour ce que j'en ai vu.
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