Pour le dock et les applis qui restent en mémoire, c'est un feature qui manque aussi bien aux systems graphiques linux et Windows.
L'idée derière c'est que tu peux avoir une application qui reste chargée en mémoire, qui concerve une GUI non intrusive (la fameuse barre de menus affiche les menus de l'application meêm si elle n'a pas de fenêtre au premier plan).
Cela peut être très désagréable pour des petites applications qu'on utilise de temps en temps (par exemple les préférences systèmes n'ont pas besoin de rester chargées en mémoire) alors que pour des applications comme OpenOffice, ce serait très pratique (vu le temps de chargement de OpenOffice)
Et je tens a faire remarquer que dans les premières releases de Mac OS X, toutes les applications restaient chargées si on fermait leur fenêtre. Maintenant, ds applications comme les préférences système quittent si on ferme leur fenêtre. C'est l'application qui choisit.
Maintenant, j'aimerais bien que tu m'expliques comment je fait avec mon GNOME (customisé pour avoir une barre de manus dans le gnome-panel, oui c'est maintenant possible même si c'est un peu buggé) pour garder OOo chargé en mémoire sans avoir aucun document ouvert ni une fenêtre à 90% vide.
Sur le reste, je suis d'accord, Mac OS X a de très bons aspects, mais aussi de moins bons que je n'ignore pas non plus. Par exemple je n'ai pas l'impression que fink soit une bonne alternative a un bon gestionnaire de paquets d'une distribution linux.
Ce serait bien, sauf que le coup du “personne n'achetera” ne marche pas. Les gens ne savent pas et ne s'en rendent même pas compte, malhereusement (comme on peut le voir pour les DRM)
On ne peux pas rendre le PC ? Car après tout, cela n'a plus trop l'air d'un PC ...
Le jour ou cela m'arrivera je risque de leur demander des comptes, et je risque aussi de le rendre au magasin. Car si il faut un OS certifié pour avoir le son ou le réseau, on ne peux plus vraiment dire qu'on a le son ou le réseau.
faut pas le dire mais tu peux aussi doubler avec de l'urlencodage ... %xx pour chaque caractere de l'email.
Ou alors e créer une DTD rien que pour toi dans laquelle tu définit de nouvelles entités. Mais cela ne marche que avec gecko en mode strict.
Exemple :
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd" [
<!ENTITY at "@">
]>
...
@at;
...
Reste que l'article est parfois marrant, il prend des extrait et les interprète "à sa façon", il parle notemment des performance supplémentaire nécessaire...
Tu as lu la FAQ ?
En référence à la toute première source a énuméré dans la section " sources " prouve que ceci ne sort pas de nulle part mais est tiré de la propre documentation de Microsoft :
Le problème avec un AES classique est qu'il prend environ 20 cycles d'horloge CPU pour chiffrer chaque octet. C'est OK pour de la vidéo compressé ou semi compressée, mais pour le cas non compresse de plusieurs HD, c'en est trop même pour un processeur de 2006.
et ensuite :
Dans le cas de contenu de première qualité, une lecture fluide de la vidéo chiffrée en AES régulier avec un flux non compressé sera en fonction de la résolution de la vidéo non compressée et de la puissance du processeur. Il est peu probable que cela fonctionne correctement en 2006 pour du contenu de première qualité non compressé HD
Si vous ne croyez pas ce que vous venez de lire, retournez voir la propre documentation de Microsoft et lisez la (en fait lisez les documents de Microsoft qu'importe ce que vous croyez, parce qu'elles sont tout à fait effrayantes). Si vous pensez toujours que c'est FUD vous pouvez au moins signaler des commentaires avisés à son sujet.
Personellement, j'ai du mal a croire a la véracité de tout cela tellement cela est surréaliste mais cela semble tenir debout.
Jam c'est très bien ... c'est plus pratique que make, est plus portable. Le seul problème c'est qu'il est peu utilisé.
Et les devloppeurs ont le droit d'utiliser ce qui leur paraît le mieux adapté. Surtout lorsque l'outil est aussi léger que jam.
Le but premier de la grève, ce n'est pas d'obtenir le plus d'effet mais de volontairement se priver d'une partie de son salaire afin de montrer sa détermination.
En tout cas, si deja on avait un moteur de jeux decent, ca permettrait de lancer plus de projet, parce que ce n'est pas avec irrlicht ou ogre que l'on fera un jeu de niveau pro...
Il faut savoir qu'irrlicht ou Ogre ne sont que des moteurs graphiques; Pas de son, pas de réseau, pas de physique (ou très peu).
Il existe des solutions plus évoluées comme par exemple NeL (utilisé par Ryzom, en GPL) mais qui semble malhereusement très peu documenté.
Il existe aussi Crystal Space 3D [1] avec son Crystal Entity Layer qui permetten de faire plein de choses. Même si le réseau semble un peu en retard et la doc pas facile a dégérer.
C'est personellement la solution qui me tente le plus. CEL est vraiment une lib très évoluée. Bon, mon problème actuel c'est que j'essaie de créer un plugin lua (parce qu'une sandbox en python, c'est pas trop ça) pour CS et CEL ... et j'ai des problèmes avec SWIG.
Le système de gestion des paquets pacman est vraiment très bien fait, très pratique. cependant, une faiblaisse c'est qu'il peut devenir lent. Du coup il existe des petits utilitaires qui mettent la base de donnée pacman dans une image disque ext2, et cela devient très rapide.
Il est aussi possible un peu comme sur une Gentoo de compiler soi même les paquets, généralement c'est lorsqu'ils ne sont pas dans les repositories. Et ca marche bien (sauf pour la version svn de vlc que je n'ai jamais pu installer.). Le seul petit problèmes c'est que pacman ne le mermet pas directement, c'est une autre commande qui s'en charge.
Mais il existe un soft : yaourt qui permet sans problèmes d'installer à la fois depuis AUR en compilant soi même, et depuis les repository normaux. Ce qui est ien c'est qu'elle utilise exactement la même syntaxe que pacman.
Du coup, sur ta ligne de commande, tu peux remplacer pacman par yaourt sans te poser de questions.
Un tout petit point sombre pour moi, il n'y a pas d'équivalent à apt-file (debian*) ou a urpmf (mandrake/riva).
Sinon, pour les perfs de la compilation i686, je n'ai jamais rien remarqué de tel. mais je dois dire que tant que ça marche, je ne pose pas de questions sur la seconde en plus ou en moins qu'il faut a un soft pour se lancer.
Mais c'est vrai que dés le début, tu dois mettre les mains dans le cambouis, et du coup, ca te donne l'impression d'un système léger et adapté a tes besoins sans aller dans l'extrème de Gentoo.
En parlant de l'installation, pour moi elle n'a pas été simple. je veux dire qu'après l'install du cd, j'ai démarré en mode texte avec un clavier qwerty et sans le réseau. Du coup j'ai du faire des man pacman en pagaille, installer links pour aller voir les tutos sur internet, installer xorg/gnome et débugger mon script ~/.Xsession qui ne marchait plus.
Si tu veux utiliser les proxys, il faut donc :
- trouver un proxy sur un serveur
- si ton serveur le permet et ton client aussi, une JEP/XEP devrait permettre à ton client de découvrir le proxy de ton serveur
- sinon, il faut entrer cette information manuellement dans ton client.
Pour le moment, il y a plusieurs options proposées :
- négocier avec Gameforge pour libérer le jeu quand même
- attendre que Gameforge se casse la geule et le racheter a ce moment là
ou même (mais on s'éloigne de Ryzom) :
- acheter un autre MMORPG
- aider un projet de MMORPG libre (comme Planeshift qui en passant n'est pas complètement libre)
- recommencer un MMORPG depuis zéro
Apparament, nevrax qui éditait Ryzom, avait depuis longtemps des problèmes financiers, et cette chute était quasi incontournable, notament car le marché de Ryzom semble être un marché de niche. Et cela se pourrait que Gameforge n'arrive pas a s'en sortir avec ...
Note: je ne souhaire aucunement à gameforge d'échouer. Et je leur souhaite de gagner avec la comunauté du libre
il me semble qu'il y ait deux types de DTD, on peut soit metre SYSTEM, soit PUBLIC. Si je me souviens bien PUBLIC va rechercher une URL, mais avec SYSTEM, le logiciel qui la lit doit déja connaître la DTD.
Bon, je ne suis pas très sure la dessus, mais je crois que c'est ca.
enfin le twinview avec le framebuffer, ca te brouille rapidement les consoles linux :( ... pour moi c'est un bug.
Certes, ca ne crashe pas ... mais ca peut être très problematique.
rappel, le framebuffer permet d'avoir une console plus spacieuse (1024x768 chez moi) et c'est très apréciable.
mais tu ne vois pas qu'il crève d'envie d'utiliser GNU/Linux ? Seulement les drivers ne sont pas dispo :(
Moi, j'ai de la chance, ca marche (avec quelques bémols tout de même, mais si ca marcahit sur Knoppix, je devrais pouvoir le faire marcher sur ArchLinux non ?)
ca marche déja très bien avec wine ... et OpenGL. Donc a mon avis il suffit de recompiler le client ryzom avec winelib et tu as du natif linux et multiplateforme.
Après, on peut chercher a améliorer...
python c'st peut être un peu gros.
Mais Lua, pourquoi pas ... il paraît que c'est très portable comme langage. Et on peut lui enlever certaines parties pour ne garder par exemple que la VM sans compilateur.
liberté d'utilisation de la GPL : soumise à condition (pas de lien avec du code propriétaire). Donc non.
Ben si ... tu n'a juste pas le droit de diffuser les deux ensemble.
Note, je préfère moi aussi le type BSD pour mes projets (MIT en l'occurence) ... on ne sait jamais, la GPL a la facheuse tendance a être facilement incompatible.
[^] # Re: Tu rêves !!
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft, mort dans 3 ans ?. Évalué à 2.
L'idée derière c'est que tu peux avoir une application qui reste chargée en mémoire, qui concerve une GUI non intrusive (la fameuse barre de menus affiche les menus de l'application meêm si elle n'a pas de fenêtre au premier plan).
Cela peut être très désagréable pour des petites applications qu'on utilise de temps en temps (par exemple les préférences systèmes n'ont pas besoin de rester chargées en mémoire) alors que pour des applications comme OpenOffice, ce serait très pratique (vu le temps de chargement de OpenOffice)
Et je tens a faire remarquer que dans les premières releases de Mac OS X, toutes les applications restaient chargées si on fermait leur fenêtre. Maintenant, ds applications comme les préférences système quittent si on ferme leur fenêtre. C'est l'application qui choisit.
Maintenant, j'aimerais bien que tu m'expliques comment je fait avec mon GNOME (customisé pour avoir une barre de manus dans le gnome-panel, oui c'est maintenant possible même si c'est un peu buggé) pour garder OOo chargé en mémoire sans avoir aucun document ouvert ni une fenêtre à 90% vide.
Sur le reste, je suis d'accord, Mac OS X a de très bons aspects, mais aussi de moins bons que je n'ignore pas non plus. Par exemple je n'ai pas l'impression que fink soit une bonne alternative a un bon gestionnaire de paquets d'une distribution linux.
[^] # Re: On n'y est presque
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft, le controle absolu de votre PC ?. Évalué à 2.
[^] # Re: On n'y est presque
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft, le controle absolu de votre PC ?. Évalué à 2.
Le jour ou cela m'arrivera je risque de leur demander des comptes, et je risque aussi de le rendre au magasin. Car si il faut un OS certifié pour avoir le son ou le réseau, on ne peux plus vraiment dire qu'on a le son ou le réseau.
[^] # Re: Et Eiffel ?
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Squeak stimulé par le projet OLPC. Évalué à 1.
[^] # Re: ça pue c'est pas xhtml1 strict
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au sondage Le Javascript c'est. Évalué à 2.
Ou alors e créer une DTD rien que pour toi dans laquelle tu définit de nouvelles entités. Mais cela ne marche que avec gecko en mode strict.
Exemple :
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd" [
<!ENTITY at "@">
]>
...
@at;
...
[^] # Re: Beurk
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Amélioration en vue pour l'installation de logiciel sur GNU/Linux.. Évalué à 2.
[^] # Re: Ils sont trop forts ...
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Analyse du coût de la protection de contenu de Windows Vista. Évalué à 2.
Tu as lu la FAQ ?
Personellement, j'ai du mal a croire a la véracité de tout cela tellement cela est surréaliste mais cela semble tenir debout.
[^] # Re: Mouais ...
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Supertux 0.3.0, l'aventure continue. Évalué à -2.
Et les devloppeurs ont le droit d'utiliser ce qui leur paraît le mieux adapté. Surtout lorsque l'outil est aussi léger que jam.
[^] # Re: Comment passer au point comme séparateur décimal
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal séparateur décimal dans Open Office . org. Évalué à 2.
cochée ou décochée, le point ne fait rien du tout.
[^] # Re: sans commentaire
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Greve un soir de Noël...?. Évalué à 3.
[^] # Re: pilote graphique
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Un jeu libre, un vrai ?. Évalué à 3.
Il faut savoir qu'irrlicht ou Ogre ne sont que des moteurs graphiques; Pas de son, pas de réseau, pas de physique (ou très peu).
Il existe des solutions plus évoluées comme par exemple NeL (utilisé par Ryzom, en GPL) mais qui semble malhereusement très peu documenté.
Il existe aussi Crystal Space 3D [1] avec son Crystal Entity Layer qui permetten de faire plein de choses. Même si le réseau semble un peu en retard et la doc pas facile a dégérer.
C'est personellement la solution qui me tente le plus. CEL est vraiment une lib très évoluée. Bon, mon problème actuel c'est que j'essaie de créer un plugin lua (parce qu'une sandbox en python, c'est pas trop ça) pour CS et CEL ... et j'ai des problèmes avec SWIG.
Et sans oublier les moteurs de quake :)
[1] http://crystalspace3d.org
[^] # Re: quid des perfs
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle version du cd'Installation Arch Linux en français. Évalué à 3.
Il est aussi possible un peu comme sur une Gentoo de compiler soi même les paquets, généralement c'est lorsqu'ils ne sont pas dans les repositories. Et ca marche bien (sauf pour la version svn de vlc que je n'ai jamais pu installer.). Le seul petit problèmes c'est que pacman ne le mermet pas directement, c'est une autre commande qui s'en charge.
Mais il existe un soft : yaourt qui permet sans problèmes d'installer à la fois depuis AUR en compilant soi même, et depuis les repository normaux. Ce qui est ien c'est qu'elle utilise exactement la même syntaxe que pacman.
Du coup, sur ta ligne de commande, tu peux remplacer pacman par yaourt sans te poser de questions.
Un tout petit point sombre pour moi, il n'y a pas d'équivalent à apt-file (debian*) ou a urpmf (mandrake/riva).
Sinon, pour les perfs de la compilation i686, je n'ai jamais rien remarqué de tel. mais je dois dire que tant que ça marche, je ne pose pas de questions sur la seconde en plus ou en moins qu'il faut a un soft pour se lancer.
Mais c'est vrai que dés le début, tu dois mettre les mains dans le cambouis, et du coup, ca te donne l'impression d'un système léger et adapté a tes besoins sans aller dans l'extrème de Gentoo.
En parlant de l'installation, pour moi elle n'a pas été simple. je veux dire qu'après l'install du cd, j'ai démarré en mode texte avec un clavier qwerty et sans le réseau. Du coup j'ai du faire des man pacman en pagaille, installer links pour aller voir les tutos sur internet, installer xorg/gnome et débugger mon script ~/.Xsession qui ne marchait plus.
[^] # Re: gaim -> volontaire ! (?)
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Gajim en version 0.11 !. Évalué à 3.
- trouver un proxy sur un serveur
- si ton serveur le permet et ton client aussi, une JEP/XEP devrait permettre à ton client de découvrir le proxy de ton serveur
- sinon, il faut entrer cette information manuellement dans ton client.
# Ce n'est pas encore perdu !
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Ryzom restera propriétaire. Évalué à 4.
http://www.ryzom.org/forums/viewtopic.php?t=160
Pour le moment, il y a plusieurs options proposées :
- négocier avec Gameforge pour libérer le jeu quand même
- attendre que Gameforge se casse la geule et le racheter a ce moment là
ou même (mais on s'éloigne de Ryzom) :
- acheter un autre MMORPG
- aider un projet de MMORPG libre (comme Planeshift qui en passant n'est pas complètement libre)
- recommencer un MMORPG depuis zéro
Apparament, nevrax qui éditait Ryzom, avait depuis longtemps des problèmes financiers, et cette chute était quasi incontournable, notament car le marché de Ryzom semble être un marché de niche. Et cela se pourrait que Gameforge n'arrive pas a s'en sortir avec ...
Note: je ne souhaire aucunement à gameforge d'échouer. Et je leur souhaite de gagner avec la comunauté du libre
[^] # Re: solution maison
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal J'en peux plus des captchas. Évalué à 2.
[^] # Re: WoW
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Pourquoi je n'aime pas Ubuntu.. Évalué à 3.
[^] # Re: Trafic != envoi
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Abiword m'espionne. Évalué à 2.
Bon, je ne suis pas très sure la dessus, mais je crois que c'est ca.
[^] # Re: c'est très bien
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Les modules kernel propriétaires.. Évalué à 3.
Certes, ca ne crashe pas ... mais ca peut être très problematique.
rappel, le framebuffer permet d'avoir une console plus spacieuse (1024x768 chez moi) et c'est très apréciable.
[^] # Re: Vive le libre!
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Les modules kernel propriétaires.. Évalué à 4.
Moi, j'ai de la chance, ca marche (avec quelques bémols tout de même, mais si ca marcahit sur Knoppix, je devrais pouvoir le faire marcher sur ArchLinux non ?)
[^] # Re: Vers d'autres systèmes?
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche La FSF donne $60,000 pour la libération de Ryzom. Évalué à 2.
Après, on peut chercher a améliorer...
[^] # Re: question
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Java Standard Edition 6 est sorti. Évalué à 2.
https://openjdk.dev.java.net/
je vais peut être finir lar le faire moi même
[^] # Re: Hum
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche projet Dogs : ordinateur - console de jeux libre. Évalué à 1.
Mais Lua, pourquoi pas ... il paraît que c'est très portable comme langage. Et on peut lui enlever certaines parties pour ne garder par exemple que la VM sans compilateur.
http://lua.org
[^] # Re: L'article pourrait-il être remodéré ?
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche projet Dogs : ordinateur - console de jeux libre. Évalué à 1.
[^] # Re: PIC / RISC
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche projet Dogs : ordinateur - console de jeux libre. Évalué à 1.
Ben si ... tu n'a juste pas le droit de diffuser les deux ensemble.
Note, je préfère moi aussi le type BSD pour mes projets (MIT en l'occurence) ... on ne sait jamais, la GPL a la facheuse tendance a être facilement incompatible.
# 2OOO, des zéros (0), pas des O !
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche Normalisation des formats de fichiers des suites bureautiques. Évalué à 9.