Je peux aussi te dire que Windows le fait encore mieux !
Jamais vu d'installer qui proposait le téléchargement d'une version plus récente de DirectX quand il y en avait besoin. Ce qui oblige la plupart des gens à inclure la vingtaine de Mo de DirectX dans tous leurs installeurs, dès le moment où le programme utilise DirectX.
C'est bien ça que tu appelles une gestion correcte des dépendances, hein ?
Au passage, SF a remis en état le système d'exportation de données des projets (toutes les données : bogues, listes de diffusion, etc, dans un fichier XML). J'ai reçu l'info dans le dernier courrier de SF. Pas encore testé.
Lis les release notes.
Les favicons marchent toujours, il faut juste les déclarer dans une balise <link>.
Ca évite l'énorme connerie d'IE et de Moz 0.9.7, qui testaient sur tous les sites si /favicon.ico existait (d'où un nombre impressionnant d'erreurs 404 dans les logs Apache d'à peu près tout le monde, je pense).
Le but de la section Cinéma est de passer des critiques des films à l'affiche. Heureusement qu'on ne force pas les gens à faire des critiques uniquement positives, ça prendrait un côté "communiqué de presse / officiel des spectacles" un brin déplaisant.
Aucun rapport, mais allez voir Comme il vient ( http://www.allocine.com/film/critique_gen_cfilm=38569.html(...) ). C'est très joli et très sympa, et c'est bien :)
Par contre ça passe dans très peu de salles (une sur Paris, pareil pour Toulouse, Montpellier et Annemasse) et y'a peu de chance que ça reste à l'affiche la semaine prochaine.
Pas tant que ça, UT et Q3 sont ressortis sur PS2 y'a pas si longtemps, ce qui a été l'occasion pour les sites US de ressortir les bons vieux trol^H^H^H^H^comparatifs objectifs.
Mis à part ça, avec UT 2 et Quake 4 en préparation, les joueurs devraient avoir de quoi s'engueuler sur des sujets frais bientôt.
Qu'on ne me fasse pas croire que Blizzard et autres sont au bord de la ruine, qu'ils ne peuvent pas concevoir de vendre beaucoup pour moins cher plutôt que vendre peu pour très cher.
Tu confonds éditeurs et développeurs.
Les éditeurs n'ont pas de problèmes d'argent (quoique, Eidos a dû méchamment rogner sur son budget au second semestre 2001, ils étaient pas mal dans le caca; et Dinamic Multimedia, l'équivalent espagnol d'Ubi Soft, a fermé boutique cet automne, avec quelques dizaines de millions d'euros de perte). Les développeurs dépendent uniquement des ventes du jeu une fois que celui-ci est vendu dans le commerce.
Et pour les développeurs, c'est bien moins rose que pour les éditeurs. Les fermetures sont plus que nombreuses. Récemment, Lankhor (Vroom, Maupiti Island, Le Manoir de Mortevielle, ou plus récemment F1 Grand Prix et Warm Up!) vient de fermer.
Dire que blabla les gros riches deviennent encore plus riches, blabla donc c'est une acte citoyen que de "pirater" blabla (puisque grosso modo c'est ce que tu dis), oui, pourquoi pas, hein, mais ça n'empêche pas que tu oublies les petits pauvres qui sont derrière les gros riches.
Le problème de Mozilla est que derrière il y a Netscape
Faut pas déconner, non plus.
L'énorme majorité du travail sur Mozilla est faite par des employés de Netscape, qui sont payés pour ça. Si Netscape n'était pas derrière Mozilla, ni Gecko ni la suite logicielle de Moz n'en seraient à leur niveau actuel.
Sachant que Bioware n'a plus la licence AD&D, et n'a plus d'éditeur ni de distributeur, on peut se demander si le jeu sortira bien un jour.
Et je ne suis pas sûr qu'un éditeur différent d'Interplay accepte l'idée d'éditer des versions pour d'autres OS (si ce sont des versions non-inclues dans la version win, évidemment, j'ai jamais cherché :), versions qui risquent de se vendre fort peu par rapport à leur coût.
Grim (*gah*, le meilleur scénar de tous les temps :P) et MI4 ne tournent plus au SCUMM (on voit d'ailleurs le SCUMM Bar remplacé par un bar à sushis dans MI4). Mais The Dig (formidable musique, excellent scénario aussi, mais peu d'humour) et Full Throttle fonctionnent encore sur SCUMM, je pense. Pour MI3, je sais pas.
Si quelqu'un connait une initiative du même genre pour les vieux jeux westwood (Kyrandia 1 & Hand of fate, surtout, en fait :), je suis preneur.
Perso, que ce soit agréable à regarder, c'est vraiment le dernier de mes soucis.
Je vais pas passer des heures à choisir un fond d'écran par exemple. Quel qu'il soit, je n'y ferai pas attention. Et c'est pareil pour les WMs, les gadgets graphiques, ça me dépasse.
>> Il est temps de 'ré-inventer' la simplicité et la légéreté,
> Pourquoi faire ?
Parce que certains préfèrent des interfaces simples, sobres et/ou légères plutôt que des machins avec des menus transparents (qui peuvent être très jolis, hein, le problème n'est pas là).
Si l'interface simple, sobre et légère est en plus jolie, c'est mieux. Mais à vrai dire, on s'en tape un peu, on s'en sert généralement pas pour admirer l'anti-aliasing des rebords de fenêtres ou la qualité de la transparence.
Comme kadreg, je trouve gênante la mise en page. Mettre les phrases auxquelles tu réponds en gras, et les réponses à la ligne, ça serait déjà plus lisible, je pense.
Par contre, ce qui me gêne un peu plus, c'est le ton un peu agressif de certaines réponses. Certes, les questions ne sont pas forcément posées de la façon la plus fine, mais y'a quand même moyen de répondre de façon détachée, je pense, non ?
Quand je parle de ton agressif, je me réfère, par exemple, aux phrases du genre Je comprend mieux "Nous chez LinuxFr.org" ! Comme quoi le racisme !.
En tout cas, merci d'avoir pris le temps de répondre.
Celui de Denis est pour la 1.0.1, visiblement, ce qui fait assez vieux (la 1.2.0 attaque son 6° mois, là).
Je pense que si on veut faire un paquet Debian (ou un rpm, je ne sais pas si Yves pourra toujours en faire...), le mieux est de mailer dacode-dev, Denis et Yves y sont abonnés, et tout le monde sera au courant de cette façon.
[^] # Re: Toujours rien !
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Frozen Bubble est sorti !. Évalué à 3.
Jamais vu d'installer qui proposait le téléchargement d'une version plus récente de DirectX quand il y en avait besoin. Ce qui oblige la plupart des gens à inclure la vingtaine de Mo de DirectX dans tous leurs installeurs, dès le moment où le programme utilise DirectX.
C'est bien ça que tu appelles une gestion correcte des dépendances, hein ?
(-1, marché dedans, tout ça)
[^] # Re: A qui profite le crime ?
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Qui sont les programmeurs du Libre. Évalué à 0.
Ca marche très bien.
Une bonne chose, donc.
(-1, tout ça)
[^] # Re: Nouveaux bugs (?)
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Sortie de Mozilla 0.9.8. Évalué à 10.
Les favicons marchent toujours, il faut juste les déclarer dans une balise <link>.
Ca évite l'énorme connerie d'IE et de Moz 0.9.7, qui testaient sur tous les sites si /favicon.ico existait (d'où un nombre impressionnant d'erreurs 404 dans les logs Apache d'à peu près tout le monde, je pense).
# Bonjour je
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche un pda libre.. Évalué à 1.
http://linuxfr.org/2001/10/10/5363,0,-1,0,1.php3(...)
(-1, tout ça)
[^] # Re: Euhh ??
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Donnie Darko. Évalué à 3.
[^] # Re: Euhh ??
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Donnie Darko. Évalué à 0.
[^] # Re: Euhh ??
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Donnie Darko. Évalué à 9.
Aucun rapport, mais allez voir Comme il vient ( http://www.allocine.com/film/critique_gen_cfilm=38569.html(...) ). C'est très joli et très sympa, et c'est bien :)
Par contre ça passe dans très peu de salles (une sur Paris, pareil pour Toulouse, Montpellier et Annemasse) et y'a peu de chance que ça reste à l'affiche la semaine prochaine.
[^] # Re: probléme
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Loki Games: Interview de Scott Draker. Évalué à 1.
Pas tant que ça, UT et Q3 sont ressortis sur PS2 y'a pas si longtemps, ce qui a été l'occasion pour les sites US de ressortir les bons vieux trol^H^H^H^H^comparatifs objectifs.
Mis à part ça, avec UT 2 et Quake 4 en préparation, les joueurs devraient avoir de quoi s'engueuler sur des sujets frais bientôt.
[^] # Re: piraterie ?
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Loki met bientôt la clef sous la porte. Évalué à 3.
Tu confonds éditeurs et développeurs.
Les éditeurs n'ont pas de problèmes d'argent (quoique, Eidos a dû méchamment rogner sur son budget au second semestre 2001, ils étaient pas mal dans le caca; et Dinamic Multimedia, l'équivalent espagnol d'Ubi Soft, a fermé boutique cet automne, avec quelques dizaines de millions d'euros de perte). Les développeurs dépendent uniquement des ventes du jeu une fois que celui-ci est vendu dans le commerce.
Et pour les développeurs, c'est bien moins rose que pour les éditeurs. Les fermetures sont plus que nombreuses. Récemment, Lankhor (Vroom, Maupiti Island, Le Manoir de Mortevielle, ou plus récemment F1 Grand Prix et Warm Up!) vient de fermer.
Dire que blabla les gros riches deviennent encore plus riches, blabla donc c'est une acte citoyen que de "pirater" blabla (puisque grosso modo c'est ce que tu dis), oui, pourquoi pas, hein, mais ça n'empêche pas que tu oublies les petits pauvres qui sont derrière les gros riches.
[^] # Re: et pour preuve ... Mozilla
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Le plus gros trou de sécurité de IE. Évalué à 10.
Faut pas déconner, non plus.
L'énorme majorité du travail sur Mozilla est faite par des employés de Netscape, qui sont payés pour ça. Si Netscape n'était pas derrière Mozilla, ni Gecko ni la suite logicielle de Moz n'en seraient à leur niveau actuel.
# Patrimoine mondial
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche L'UNESCO et les logiciels libres. Évalué à 10.
Benoît Sibaud ("Oumph" ici) avait crée une ML pour ça, justement.
La page de la liste est là : http://www.april.org/wws/info/patrimoine-mondial(...(...))
[^] # Re: X11 forwarding
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Client ssh sous Windows : l'alternative. Évalué à 5.
Vraiment pas besoin d'aller chercher des clients spaces :P
[^] # Re: Statistiques de ventes
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche patch SP et MP pour "Return to castle Wolfenstein". Évalué à 5.
Sachant que Bioware n'a plus la licence AD&D, et n'a plus d'éditeur ni de distributeur, on peut se demander si le jeu sortira bien un jour.
Et je ne suis pas sûr qu'un éditeur différent d'Interplay accepte l'idée d'éditer des versions pour d'autres OS (si ce sont des versions non-inclues dans la version win, évidemment, j'ai jamais cherché :), versions qui risquent de se vendre fort peu par rapport à leur coût.
[^] # Re: Statistiques de ventes
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche patch SP et MP pour "Return to castle Wolfenstein". Évalué à -3.
[^] # Re: Pourquoi?
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Pétition : libération de Total Annihilation. Évalué à 4.
[^] # Re: Pourquoi?
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Pétition : libération de Total Annihilation. Évalué à 8.
Tout mort aussi, c'est Infogrames qui l'avait racheté.
[^] # Re: Merci pour la retranscription !
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Vers une prise de conscience des médias ?. Évalué à 4.
C'est prévu(tm).
Pof, -1, rien à voir.
[^] # Re: Quels jeux tournent ?
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche ScummVM en version 0.1.0. Évalué à 2.
Si quelqu'un connait une initiative du même genre pour les vieux jeux westwood (Kyrandia 1 & Hand of fate, surtout, en fait :), je suis preneur.
[^] # Re: YAISSE !
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche ScummVM en version 0.1.0. Évalué à 1.
En voilà une idée qu'elle est bonne :)
Indy 4 roulaize :)
[^] # Re: pourquoi linuxfr parle de multimania ?
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Rien ne va plus chez Lycos France. Évalué à 1.
Hop, -1, réponse à troll poilu, tout ça.
[^] # Re: Un peu comme MS-Windows 1
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Ces "nouveaux" gestionnaires de fenêtres. Évalué à -2.
Je vais pas passer des heures à choisir un fond d'écran par exemple. Quel qu'il soit, je n'y ferai pas attention. Et c'est pareil pour les WMs, les gadgets graphiques, ça me dépasse.
[^] # Re: Un peu comme MS-Windows 1
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Ces "nouveaux" gestionnaires de fenêtres. Évalué à 0.
> Pourquoi faire ?
Parce que certains préfèrent des interfaces simples, sobres et/ou légères plutôt que des machins avec des menus transparents (qui peuvent être très jolis, hein, le problème n'est pas là).
Si l'interface simple, sobre et légère est en plus jolie, c'est mieux. Mais à vrai dire, on s'en tape un peu, on s'en sert généralement pas pour admirer l'anti-aliasing des rebords de fenêtres ou la qualité de la transparence.
[^] # Re: Hum ! hum !
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Zataz Mag : les 3l33tz parlent aux 3l33tz. Évalué à 9.
Par contre, ce qui me gêne un peu plus, c'est le ton un peu agressif de certaines réponses. Certes, les questions ne sont pas forcément posées de la façon la plus fine, mais y'a quand même moyen de répondre de façon détachée, je pense, non ?
Quand je parle de ton agressif, je me réfère, par exemple, aux phrases du genre Je comprend mieux "Nous chez LinuxFr.org" ! Comme quoi le racisme !.
En tout cas, merci d'avoir pris le temps de répondre.
[^] # Re: Pour info
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Interview de Fabien Penso. Évalué à 3.
Je pense que si on veut faire un paquet Debian (ou un rpm, je ne sais pas si Yves pourra toujours en faire...), le mieux est de mailer dacode-dev, Denis et Yves y sont abonnés, et tout le monde sera au courant de cette façon.
[^] # Re: Et hop ! Des fleurs ;-)
Posté par Netsabes . En réponse à la dépêche Interview de Fabien Penso. Évalué à 4.
Voir cette page : http://linuxfr.org/association/(...(...))