Strash a écrit 942 commentaires

  • # Bouchons

    Posté par  . En réponse au message Qu'est-ce que vous utilisez comme GPS (pour la navigation) ?. Évalué à 4.

    Si tu circules dans une grande ville susceptible d'avoir des embouteillages, je conseille une solution connectée. Du coup le smartphone (ou la tablette avec 3G) est la bonne solution.

    Par contre les applications qui gèrent le trafic sont (à ma connaissance) toutes non libres.

    Les applications que j'ai testé et dont je suis satisfait :
    - Waze
    - Google Maps

    Cela me fait gagner de longues minutes de trajet tous les jours !

  • [^] # Re: Munich et la roue

    Posté par  . En réponse au journal La ville de Gummersbach vient de terminer sa migration Linux. Évalué à 9.

    Solidworks et Blender n'ont rien à voir non plus, ce serait mentir de dire qu'il est possible de substituer Solidworks par Blender. Ce n'est juste pas du tout le même type de logiciel, leur seul point commun est qu'on fait de la 3D avec. Solidworks fait de la 3D paramétrique, Blender gère des triangles (pour simplifier).

    C'est un peut comme si tu voulais substituer Gimp et Inkscape. Les deux font des images, mais l'un en bitmap et l'autre en vecteur.

  • [^] # Re: les TR, la carte mais il y à mieux ....

    Posté par  . En réponse au journal Histoire des titres restaurant, ou comment les salaires furent placés sous DRM. Évalué à 2.

    Si tu considères que tu es "baisé" en refusant les tickets resto, c'est que tu considères que tu reçois un avantage en les acceptant.
    Donc les tickets restos sont bien un avantage, ça n'est certes pas équivalent à une augmentation de salaire, mais c'est bien un avantage.

  • [^] # Re: les TR, la carte mais il y à mieux ....

    Posté par  . En réponse au journal Histoire des titres restaurant, ou comment les salaires furent placés sous DRM. Évalué à 2.

    Même chose pour les tickets restaurants, que tu es en droit de refuser.

  • [^] # Re: Autre raison

    Posté par  . En réponse au journal Portables, tablettes, smartphones déchargés interdits dans les avions. Évalué à 2.

    Donc tu détectes un problème électrique, tu coupes tout les éléments de sécurité et puis tu décides de continuer à voler pendant presque 7h en te dirigeant vers l'océan Indien (ou vers le Nord de l'Inde) plutôt que vers l'aéroport le plus proche ?
    (transpondeurs coupés à 17:22 UTC, dernier ping satellite reçu à 00:11 UTC)

    Si les pilotes ont fait ce résonnement, alors la thèse des fous dangereux qui sont en plus pilote et copilote d'un avion tiens bien je pense.

  • [^] # Re: psychi

    Posté par  . En réponse au journal Portables, tablettes, smartphones déchargés interdits dans les avions. Évalué à 3.

    La raison là n'est pas la sécurité, mais plutôt la possibilité de te rajouter des charges lors de ton accusation si jamais tu es pris à faire les actes que tu as affirmé ne pas avoir l'intention de faire.

    La justice Américaine est très spéciale, le mensonge est pris très au sérieux.

  • [^] # Re: Autre raison

    Posté par  . En réponse au journal Portables, tablettes, smartphones déchargés interdits dans les avions. Évalué à 4.

    Tiens, tu sais des choses que les autres ne savent pas car ils cherchent toujours à comprendre… Ou alors, tu racontes n'importe quoi sans absolument rien savoir et créé de toutes pièces une histoire que tu veux créer. Ce n'est pas un argument dans une discussion objective.

    Il y a clairement eu acte de malveillance: des appareils de sécurités ont été désactivés (transpondeur, ADS-B, message ACARS). Et l'avion s'est détourné de son plan de vol de façon significative. A partir de là que ce soit un terroriste, un fou dangereux ou les pilotes eux même, dans tout les cas cela montre une faille du système de sécurité.

  • [^] # Re: Autre raison

    Posté par  . En réponse au journal Portables, tablettes, smartphones déchargés interdits dans les avions. Évalué à 4.

    En avril 2009 j'ai fait un vol Prague->Paris (quasiment vide d'ailleurs) et le chef de bord m'a fait visiter la cabine de pilotage, j'ai dis bonjour aux pilotes et j'ai passé 10 min seul avec les 2 pilotes dans la cabine. Donc les mesures de sécurité, ça ne marche pas vraiment tout le temps.

    Et effectivement c'est impossible de détourner un avion en 2014, il faut juste demander aux passagers du Vol 370 Malaysia Airlines de revenir de leurs vacances prolongées car ils manquent à leur famille.

  • [^] # Re: Autre raison

    Posté par  . En réponse au journal Portables, tablettes, smartphones déchargés interdits dans les avions. Évalué à 4.

    La porte de la cabine de pilotage n'est pas vraiment une porte blindée. Je suis pas vraiment sûr que ce soit si infaisable que ça. Et si c'est le cas, alors c'est le même problème avec un couteau.

  • # Autre raison

    Posté par  . En réponse au journal Portables, tablettes, smartphones déchargés interdits dans les avions. Évalué à 2.

    Toutes ces mesures de sécurité sont là simplement pour faire sentir au public qu'il est en sécurité. Une fois que l'on a compris ça il n'y a aucune raison d'essayer de chercher une logique dans tout ça, surtout pas une logique farfelue de complot du gouvernement.

    Pour détourner un avion il n'y a besoin d'aucun explosif, arme ou quoi que ce soit. Un homme bien entrainé au combat, type arts martiaux, n'aura aucune difficulté à maîtriser l'ensemble du personnel de bord et les quelques passagers qui oseront réagir. Ce n'est pas un explosif ou un petit couteau qui changeront grand chose.

  • [^] # Re: Exception

    Posté par  . En réponse au message logo dans wikipedia. Évalué à 2.

    Je n'en sais rien, mais ça m'étonnerais que Wikipedia applique sa politique éditoriale en fonction du droit Français.

  • # Exception

    Posté par  . En réponse au message logo dans wikipedia. Évalué à 2.

    Wikipedia autorise dans certains cas d'utiliser du contenu non-libre, lorsqu'il n'est pas possible de faire autrement. Les logos font partie de cette catégorie.

    Plus d'info :
    http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Introduction_to_uploading_images/3

  • # root

    Posté par  . En réponse au message Changer le clavier ubuntu en windows. Évalué à 3. Dernière modification le 25 juin 2014 à 18:47.

    La raison est peut-être que c'est un fichier système et que seul l'administrateur (root) peut le modifier.

    Mais par contre je pense que tu cherches trop compliqué. Il te suffit d'aller dans les paramètres clavier et de modifier ce comportement en trouvant la bonne option dans les paramètres de la disposition clavier.

    Parfois passer par l'interface graphique est le plus simple quand on ne connaît pas.
    http://www.wikihow.com/Change-Keyboard-Layout-in-Ubuntu

  • [^] # Re: Alternatives ?

    Posté par  . En réponse au journal freshmeat... ^W freecode n'est plus maintenu..... Évalué à 5.

    ça c'est le comble, pour une fois qu'un site utilise OpenID, on lui gueule dessus car il autorise également microsoft/twitter/facebook/github/google/yahoo

    Pour toi le mieux serait quoi ? Pas d'identification du tout ? Pourquoi as-tu un compte Linuxfr ?

  • [^] # Re: OAuth / WiDar

    Posté par  . En réponse au journal Wikidata: The Game. Évalué à 2.

    Oui, et c'est ceci qui ne fonctionne pas chez moi.

  • # OAuth / WiDar

    Posté par  . En réponse au journal Wikidata: The Game. Évalué à 5.

    Il doit y avoir quelque chose que je ne comprends pas car je n'arrive pas à me logger afin de pouvoir jouer aux jeux.

    J'ai créé un compte Mediawiki (OAuth) et lorsque je cherche à me connecter aux wikidata-game j'ai ce message :

    Not logged into WiDaR

    To play these games, you have to use WiDaR!

    Log in here, then click here or reload this page.

    Si je cliques sur le premier lien, j'arrive sur la page d'OAuth avec un message me demandant de donner des droits à WiDar, j'acceptes avec le bouton "Allow". Puis j'arrive sur une page qui me dit

    You have not authorized Widar to perform edits on Wikidata on your behalf. Authorize WiDaR now.

    Et qui comporte un lien vers la même page d'OAuth.

    Bref, je tourne en boucle.

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 2.

    Hum… effectivement. Dans ce cas là il faudra remapper effectivement. J'ai bien fait de ne pas mettre 100% ;)

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 1.

    Ok, donc ça n'est pas un bon exemple, dans ce cas là la position de la touche sur le clavier n'a pas d'importance.

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 2.

    la touche pg up n'est jamais utilisée par les jeux

    Je n'ai pas dit ça, j'ai dit que la position de ces touches sur le clavier n'a pas d'importance quand elle est utilisée. Contrairement à WSAD qui est très important qu'elle ai une configuration en forme de flèches.

    la SDL est faite pour les jeux ( raccourcis très rapide de "la SDL, pas d'une bibliothèque générale, mais d'une bibliothèque qui est beaucoup utilisée dans les jeux" ).

    Merci de raccourcir mes propos pour démonter un argument. Je dis bien "beaucoup utilisée dans les jeux"…

    Un dernier pour la route:

    Plutôt qu'utiliser des touches lettrées pour des déplacements, utilises donc les touches fléchées

    Heu… tu as déjà joué à des jeux pour dire une ânerie pareille ?

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 2.

    J'ai joué à ces deux jeux et je ne me rappelle pas que la position des touches avait une importance (hors WSAD pour duke nukem), tu peux me dire ce qu'il en était exactement ? For "science" ?

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 1.

    C'est toi qui fait les sondages politiques ?

    J'aurais bien mis 100%. Cite moi 1 seul jeu où la position des touches "spéciales" (celles qui sont parfois déplacées par les fabricants de claviers pour des raisons de place ou d'ergonomie) a une quelconque importance. A ce moment là je commencerais peut être à mettre en doute mon 99%.

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 3.

    Je sais bien que ce n'est pas le vrai layout que l'OS affiche, c'est un layout de base, une approximation. Mais dans 99% des cas c'est une approximation suffisante.

    On est dans le pur exemple d'un cas où, comme on ne peut pas être parfait, on choisis de ne rien faire. Entre avoir à remapper 1 touche tout les 100 cas et remapper systématiquement car le jeu suppose que j'ai un clavier US, je trouve que la 1ère solution est la bonne.

    Mais bon, j'abandonne, tu ne veux pas écouter ce que je dis.

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 2.

    Déjà, je parles de la SDL, pas d'une bibliothèque générale, mais d'une bibliothèque qui est beaucoup utilisée dans les jeux.

    Donc je propose tout simplement de supposer vrai la disposition que tout bon OS affiche dans les paramètres clavier. A partir de là lorsque tu lances ton jeu la configuration des touches de contrôle est définie par rapport à cela.
    Dans 99% des cas cela se traduira par une expérience de jeu satisfaisante pour le joueur.
    Dans le reste des cas il reste la possibilité de redéfinir les touches dans un menu config du jeu.

    C'est si irréaliste que ça ?

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 4. Dernière modification le 27 mai 2014 à 09:30.

    Argument vraiment pauvre… les touches dont on parle dans les jeux sont la plupart du temps les lettres, qui elles sont dans la majorité des cas toujours au même endroit (hors clavier TypeMatrix, et encore je suis sûr que la différence ne gênera pas).
    A trop vouloir faire quelque chose d'universel on rends la vie de l'utilisateur compliquée alors qu'on pourrait faire bien plus simple.

    Personnellement quand j'installe un jeu "pour tester" j'aime bien ne pas avoir à remapper mes touches WSAD pour pouvoir me déplacer convenablement. Il m'est arrivé de passer plus de temps à trouver le menu pour changer cela que de temps effectif de jeu (parfois le jeu n'est pas dans une langue qu'on maîtrise…).

    Mais bon, si les développeurs préfèrent que le "corner case" de la touche Page Up (jamais utilisée dans aucun jeu, du moins pas en utilisation "géographique") de certains claviers atypiques soit géré de façon universelle plutôt que de fournir une bonne expérience "out of the box" dès l'installation du jeu, alors j'arrête de me battre… après tout quand on fait un jeu c'est pas pour l'utilisateur…

  • [^] # Re: Raccourcis claviers

    Posté par  . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 3.

    Je suis d'accord sur le principe, mais dans 99% des cas cela éviterait à l'utilisateur d'avoir à remapper ses touches (voire 100% des cas car dans la plupart des jeux les touches spéciales qui sont celles qui ne sont pas à la bonne place n'ont aucun effet). Si jamais l'utilisateur a un clavier différent, alors il reste la possibilité de proposer une config remapping in-game.

    L'expérience utilisateur serait grandement améliorée.