Ah mais là c'est le contraire. C'est Samuel qui te dit ce que tu dois penser (ou faire). Si tu es un "adepte" du logiciel libre, et que tu n'achètes pas de logiciels propriétaires, alors tu es un traître à "Linux", tu es radin, etc.
Concernant ce journal, vu qu'il évite soigneusement de parler de "libre" et ne parle que de "gratuit", c'est soit quelqu'un qui n'a pas compris la différence, soit un troll. Étant donné que c'est un habitué du site, je pense qu'il connait la différence.
Il ne s'agit même pas de vouoir "imposer" sa vision des choses aux autres, si je décide de n'utiliser que du libre, quelles qu'en soient les raisons, je ne vois pas pourquoi on viendrait me le reprocher, ou m'accuser de causer la perte de GNU/Linux.
Tu vois il aurait dit la même chose en parlant d'acheter des distributions libres, ça n'aurait pas eu le même effet je pense.
«Je sais ce qu'est un troll et ca n'en etait pas un»
Aheum...
«Est-il possible de filtrer les news Cinema ? Si oui comment ? »
Oui, c'est très facile, elles sont dans la boîte "Autres", et commencent par "Cinéma". Par conséquent, tu peux ajouter un filtre dans les Préférences de ton Cerveau®, pour qu'il ne clique pas sur les dépêches commençant par Cinéma.
Ça marche assez bien, moi j'ai un filtre comme ça, qui fait en sorte que je ne lise pas les depêches qui ne m'intéressent pas (sauf en été, parce qu'il y en a moins alors je lis tout).
Je n'ai pas testé les bindings Ruby-GTK sous Windows (même si j'voulais...), mais ils sont censés être portables. Et vu la manière dont ils sont codés, ça m'étonnerait qu'ils soient moins portables que GTK, puisqu'il s'agit en gros d'englober les fonctions GTK dans des macros et de dire à ruby comment les appeler et quels paramètres on veut. Il n'y a rien là dedans qui devrait être dépendant du système.
«On va dire que c'est parce qu'il est plus vieux... »
Je crois que c'est surtout parce que Ruby est d''origine japonaise, et que pendant longtemps la doc était en japonais. C'est lorsque des journalistes ont fait le très bon "Programming Ruby" [1] que le langage se répand.
Pour ma part j'ai commencé avec Ruby, et ne connais pas Python, donc j'ai plus ou moi la même position que toi (à l'envers).
Et ben si tu considères que tout le monde est digne de confiance, alors tu considères aussi les robots de la RIAA comme dignes de confiance, donc le reseau n'est plus anonyme.
Si des centaines de personnes se font un gros réseau spécial copie illégale, ils auront juste un mal de chien à rester anonyme, et ça sera comme maintenant avec les gnutella et autres.
En passant, et sans vouloir rentrer à fond dans le débat (il fait trop chaud), la question n'est pas de savoir s'il existe une alternative à la recherche de la croissance continue. Il faut une alternative. Ce n'est pas discutable/négociable, ce n'est pas un problème de convicions politiques. Le modèle actuel n'est pas viable.
On a des ressources limitées. On veut en produire/consommer toujours plus. Ce n'est pas possible, donc il faut mettre en place autre chose. Si on ne le fait pas maintenant on le fera plus tard, contraints et forcés. Ça sera juste beaucoup plus dur.
Après on peut discuter des mérites du capitalisme, de la recherche de la croissance continue, et de tout ce qu'on veut, il n'en reste pas moins que ce n'est pas viable (ou alors, c'est viable si la population qui profite de la croissance diminue à un rythme plus élevé que le rythme de la croissance).
(Au fait, ton assertion "sans capitalisme pas de croissance" est douteuse. Si ton argument c'est les régimes communistes, ce n'est pas un bon argument du point de vue logique, à moins de restreindre les politiques économiques à deux cas: capitalisme et communisme)
Dans le pire des cas, on peut émuler beaucoup de fonctions. Ça veut dire qu'on peut se reposer sur un cluster de vieilles machines "non corrompues" pour émuler l'architecture que l'on veut développer. Ça permet de faire un paquet de tests sans avoir à la construire réellement.
Ça dépend très probablement de la version, du niveau où on le règle, et des premiers coups, mais il m'a fait ça à plusieurs reprises: deux san-san à deux extrémités du plateau, alors qu'on etait toujours dans l'ouverture, qui me faisaient un très gros moyo au centre.
Les définitions de Boa sont bonnes. Appliqué au go:
La tactique, c'est par exemple l'art de capturer un groupe de pierres, ou l'art de faire vivre son groupe de pierres. C'est à dire, un combat local à un endroit du plateau.
La stratégie, c'est l'art de gagner la partie. Le jeu de go est un jeu d'équilibre, il ne s'agit pas d'écraser son adversaire, mais d'avoir plus de territoire que lui à la fin. Même si c'est juste _un peu_ plus. La stratégie, c'est l'art d'avoir un peu plus de territoire.
Par exemple on peut choisir d'engager un combat à un endroit, qui ne sera pas forcément avantageux, mais qui renforce son influence sur une autre zone du plateau.
Un exemple assez simple avec Gnugo: Si on commence une partie en plaçant deux pierres aux points 4-4 (compter 4 intersections à partir du bord), Gnugo va probablement jouer "sous" ces pierres, au point 3-3. En jouant là, il sait qu'il va gagner le coin, et donc faire du territoire. Sauf que à l'issue de ce "combat", l'adversaire aura bâti un mur solide et aura beaucoup d'influence sur le centre du plateau.
Pour KGS, la politique officielle est que ça sera libre un jour (client et serveur), mais que pour l'instant le développeur veut garder un contrôle total, ce qui lui permet de changer le protocole comme il veut sans se préoccuper des clients annexes. Donc actuellement ni le serveur ni le client ne sont libres. Le gros inconvénient du coup, c'est qu'il est impossible de développer un client natif pour GNU/Linux, et qu'on doit se taper une machine virtuelle java (non libre, car il faut la 1.4).
Pour IGS, je ne crois pas que le serveur soit libre, mais il y a un certain nombre de clients libres (en Java ou en natif, comme cgoban 1). Par contre c'est un serveur plus ancien, et pas très beau (si quelqu'un connait ICS pour les échecs, c'est le même principe).
Au passage, le principal inconvénient de jouer contre Gnugo pour un débutant, c'est que Gnugo est très fort en combat (donc il va t'exploser). Sa faiblesse est son manque de vision globale, donc sur un plateau 9x9 ça n'a pas trop d'importance, mais en jouant contre lui sur un 19x19, ça n'apprend rien sur la stratégie.
En gros, on se fait exploser et on apprend de mauvaises choses :-)
Par contre quand tu fais aussi des parties humaines à côté, c'est très bien pour s'entrainer au combat, justement.
Le problème avec le système de classements, c'est qu'il essaye d'estimer ton rang à partir du rang de tes adversaires, donc forcément si tu joues peu et que tes anciens adversaires s'améliorent, tu montes aussi.
Par exemple je n'y ai pas joué depuis le mois d'avril (déjààà), et je suis passé de 13 à 9 kyu sans rien toucher... Je suis plutôt 14 kyu, en vrai.
(Note pour les non-initiés, l'échelle va de 30 kyu (débutant total) à 1 kyu (amateur averti) puis de 1 dan à 5-9 dan selon les échelles. Gnugo 3.2 serait entre 18 et 15 kyu à ce qu'on m'en a dit)
C'est chinois à l'origine (je crois). Mais c'est au Japon que le jeu s'est développé, avant de "revenir" en Chine. Il doit y avoir un historique sur le (très bon) Wiki donné par Thomas, voyons voir... http://senseis.xmp.net/?GoHistory(...) mais c'est pas très clair.
Sinon, les règles du jeu ne sont pas très compliquées, et on peut jouer en respectant les règles assez vite. Il faut commencer sur des plateaux (goban) plus petits, d'abord 9x9 puis 13x13. Au début le plus dur est de savoir ce qu'on est censé faire pour "gagner", le mieux étant de s'entrainer avec des débutants et de le découvrir par soi même.
Par la suite, et c'est là que le jeu devient vraiment intéressant, on ajoute l'aspect stratégique. Au début, sur un plateau 9x9 il s'agit d'un combat tactique. Mais sur un plus grand plateau, on peut "perdre" à un endroit pour gagner des avantages sur le plan global. C'est sur cet aspect stratégique que les ordinateurs sont mauvais (en tactique, gnugo est plutôt balaise, mais il n'a pas de "but" stratégique).
Perso je suis tombé dedans l'an dernier (mon inscription sur KGS date du 18 juillet, j'ai raté l'anniversaire, zut), et c'est vraiment un jeu passionant dès qu'on maîtrise un peu les bases.
Tatata, gnugo dans Emacs, et C-x b quand le patron arrive :-)
C'est vrai qu'à ce niveau là, cgoban est bien moins discret avec son plateau vert et orange. Et vu la vélocité de Java, tu ne peux même pas minimiser dans l'urgence.
[^] # Re: Il est vraiment... Il est vraiment... Il est vraiment ph...
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse au journal Les utilisateurs Linux ne supportent ils pas leur OS favori ?. Évalué à 1.
Concernant ce journal, vu qu'il évite soigneusement de parler de "libre" et ne parle que de "gratuit", c'est soit quelqu'un qui n'a pas compris la différence, soit un troll. Étant donné que c'est un habitué du site, je pense qu'il connait la différence.
Il ne s'agit même pas de vouoir "imposer" sa vision des choses aux autres, si je décide de n'utiliser que du libre, quelles qu'en soient les raisons, je ne vois pas pourquoi on viendrait me le reprocher, ou m'accuser de causer la perte de GNU/Linux.
Tu vois il aurait dit la même chose en parlant d'acheter des distributions libres, ça n'aurait pas eu le même effet je pense.
[^] # Re: Sylpheed-Claws segfault sous KDE
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse au journal Sylpheed-Claws segfault sous KDE. Évalué à 2.
[^] # Re: Debian a 10 ans !
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Debian a 10 ans !. Évalué à 1.
http://www.wikipedia.org/wiki/August_16(...)
etc.
Wikipedia, c'est Bien :-)
[^] # Re: Comment limiter l'utilisation du processeur ?
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse au journal Comment limiter l'utilisation du processeur ?. Évalué à 4.
[^] # Re: Debian a 10 ans !
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Debian a 10 ans !. Évalué à 6.
Et chapeau rouge ? Euh non désolé...
[^] # Re: Le coût de la vie
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Le coût de la vie. Évalué à -7.
Toutes mes excuses, j'avais lu "je ne sais pas ce qu'est un troll"
Moinssez moi, moinssez moi, moinssez moi-i
[^] # Re: Le coût de la vie
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Le coût de la vie. Évalué à -4.
Aheum...
«Est-il possible de filtrer les news Cinema ? Si oui comment ? »
Oui, c'est très facile, elles sont dans la boîte "Autres", et commencent par "Cinéma". Par conséquent, tu peux ajouter un filtre dans les Préférences de ton Cerveau®, pour qu'il ne clique pas sur les dépêches commençant par Cinéma.
Ça marche assez bien, moi j'ai un filtre comme ça, qui fait en sorte que je ne lise pas les depêches qui ne m'intéressent pas (sauf en été, parce qu'il y en a moins alors je lis tout).
[^] # Re: SCO crée des licenses d'utilisation pour Linux
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche SCO crée des licenses d'utilisation pour Linux. Évalué à 1.
Et les gens qui mettent leur travail sous licence GPL, ie. permettent à des gens de gagner de l'argent sur leur travail, tu en fait quoi ?
(Je pense que tu voulais parler de ceux qui permettent aux autres de profiter de leur travail sans rien rendre en retour)
[^] # Re: Ruby 1.8.0 est sorti
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Ruby 1.8.0 est sorti. Évalué à 2.
Donc, vive la concurrence, et vive les trolls...
[^] # Re: Ruby 1.8.0 est sorti
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Ruby 1.8.0 est sorti. Évalué à 2.
[^] # Re: Ruby 1.8.0 est sorti
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Ruby 1.8.0 est sorti. Évalué à 4.
Je crois que c'est surtout parce que Ruby est d''origine japonaise, et que pendant longtemps la doc était en japonais. C'est lorsque des journalistes ont fait le très bon "Programming Ruby" [1] que le langage se répand.
Pour ma part j'ai commencé avec Ruby, et ne connais pas Python, donc j'ai plus ou moi la même position que toi (à l'envers).
[1] http://www.rubycentral.com/book/(...)
[^] # Re: hum
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Eclipse compilé en natif.. Évalué à 1.
[^] # Re: Freenet
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche L'Empire du disque contre-attaque, cette fois en Europe !. Évalué à 3.
[^] # Re: faire un dessin de l'architecture d'un réseau d'amis p2p !
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche L'Empire du disque contre-attaque, cette fois en Europe !. Évalué à 1.
Si des centaines de personnes se font un gros réseau spécial copie illégale, ils auront juste un mal de chien à rester anonyme, et ça sera comme maintenant avec les gnutella et autres.
[^] # Re: Le principe de streaming est-il breveté?
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Le principe de streaming est-il breveté?. Évalué à 4.
On a des ressources limitées. On veut en produire/consommer toujours plus. Ce n'est pas possible, donc il faut mettre en place autre chose. Si on ne le fait pas maintenant on le fera plus tard, contraints et forcés. Ça sera juste beaucoup plus dur.
Après on peut discuter des mérites du capitalisme, de la recherche de la croissance continue, et de tout ce qu'on veut, il n'en reste pas moins que ce n'est pas viable (ou alors, c'est viable si la population qui profite de la croissance diminue à un rythme plus élevé que le rythme de la croissance).
(Au fait, ton assertion "sans capitalisme pas de croissance" est douteuse. Si ton argument c'est les régimes communistes, ce n'est pas un bon argument du point de vue logique, à moins de restreindre les politiques économiques à deux cas: capitalisme et communisme)
[^] # Re: Freenet
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche L'Empire du disque contre-attaque, cette fois en Europe !. Évalué à 1.
[^] # Re: GNOME 2.2.2
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche GNOME 2.2.2. Évalué à 1.
[^] # Re: Sortie de GNU Go 3.4
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU Go 3.4. Évalué à 1.
[^] # Re: Sortie de GNU Go 3.4
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU Go 3.4. Évalué à 1.
La tactique, c'est par exemple l'art de capturer un groupe de pierres, ou l'art de faire vivre son groupe de pierres. C'est à dire, un combat local à un endroit du plateau.
La stratégie, c'est l'art de gagner la partie. Le jeu de go est un jeu d'équilibre, il ne s'agit pas d'écraser son adversaire, mais d'avoir plus de territoire que lui à la fin. Même si c'est juste _un peu_ plus. La stratégie, c'est l'art d'avoir un peu plus de territoire.
Par exemple on peut choisir d'engager un combat à un endroit, qui ne sera pas forcément avantageux, mais qui renforce son influence sur une autre zone du plateau.
Un exemple assez simple avec Gnugo: Si on commence une partie en plaçant deux pierres aux points 4-4 (compter 4 intersections à partir du bord), Gnugo va probablement jouer "sous" ces pierres, au point 3-3. En jouant là, il sait qu'il va gagner le coin, et donc faire du territoire. Sauf que à l'issue de ce "combat", l'adversaire aura bâti un mur solide et aura beaucoup d'influence sur le centre du plateau.
[^] # Re: GNOME 2.2.2
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche GNOME 2.2.2. Évalué à 1.
[^] # Re: Sortie de GNU Go 3.4
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU Go 3.4. Évalué à 3.
Pour IGS, je ne crois pas que le serveur soit libre, mais il y a un certain nombre de clients libres (en Java ou en natif, comme cgoban 1). Par contre c'est un serveur plus ancien, et pas très beau (si quelqu'un connait ICS pour les échecs, c'est le même principe).
[^] # Re: Sortie de GNU Go 3.4
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU Go 3.4. Évalué à 2.
En gros, on se fait exploser et on apprend de mauvaises choses :-)
Par contre quand tu fais aussi des parties humaines à côté, c'est très bien pour s'entrainer au combat, justement.
[^] # Re: Sortie de GNU Go 3.4
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU Go 3.4. Évalué à 3.
Le problème avec le système de classements, c'est qu'il essaye d'estimer ton rang à partir du rang de tes adversaires, donc forcément si tu joues peu et que tes anciens adversaires s'améliorent, tu montes aussi.
Par exemple je n'y ai pas joué depuis le mois d'avril (déjààà), et je suis passé de 13 à 9 kyu sans rien toucher... Je suis plutôt 14 kyu, en vrai.
(Note pour les non-initiés, l'échelle va de 30 kyu (débutant total) à 1 kyu (amateur averti) puis de 1 dan à 5-9 dan selon les échelles. Gnugo 3.2 serait entre 18 et 15 kyu à ce qu'on m'en a dit)
[^] # Re: Sortie de GNU Go 3.4
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU Go 3.4. Évalué à 4.
Sinon, les règles du jeu ne sont pas très compliquées, et on peut jouer en respectant les règles assez vite. Il faut commencer sur des plateaux (goban) plus petits, d'abord 9x9 puis 13x13. Au début le plus dur est de savoir ce qu'on est censé faire pour "gagner", le mieux étant de s'entrainer avec des débutants et de le découvrir par soi même.
Par la suite, et c'est là que le jeu devient vraiment intéressant, on ajoute l'aspect stratégique. Au début, sur un plateau 9x9 il s'agit d'un combat tactique. Mais sur un plus grand plateau, on peut "perdre" à un endroit pour gagner des avantages sur le plan global. C'est sur cet aspect stratégique que les ordinateurs sont mauvais (en tactique, gnugo est plutôt balaise, mais il n'a pas de "but" stratégique).
Perso je suis tombé dedans l'an dernier (mon inscription sur KGS date du 18 juillet, j'ai raté l'anniversaire, zut), et c'est vraiment un jeu passionant dès qu'on maîtrise un peu les bases.
[^] # Re: Sortie de GNU Go 3.4
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU Go 3.4. Évalué à 3.
C'est vrai qu'à ce niveau là, cgoban est bien moins discret avec son plateau vert et orange. Et vu la vélocité de Java, tu ne peux même pas minimiser dans l'urgence.
(un troll ? où ça ? non non)